Fermer

RAGE DES GUERRIERS

( Date de Lancement : 04/06/2009 )

Total de 100 Carte(s)
Orage Sanguinaire
Orage Sanguinaire

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre de Type Bête Ailée que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Vous devez contrôler min. 3 monstres de Type Bête Ailée pour activer et résoudre cet effet.
Guerrier de Pierre
Guerrier de Pierre

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1600
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte. Lorsque cette carte attaquant est détruite au combat et envoyée au Cimetière, Invoquez Spécialement 2 "Jetons Pierre" (Type Rocher/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.
Manipulateur de Niveau
Manipulateur de Niveau

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 600
S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte comme un monstre de Niveau 2. Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) comme un monstre de Niveau 4.
Dragon Tornade
Dragon Tornade

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Non destructible au combat avec un monstre qui a la même ATK. Si cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre de Type Dragon : elle gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK d'origine du monstre Sacrifié. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Fruitier des Ténèbres
Fruitier des Ténèbres

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 1000
Lorsqu'un monstre Syntoniseur de Type Plante est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position d'Attaque.
Graine Phénix
Graine Phénix
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 800 DEF 0
Vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière pour Invoquer Spécialement 1 "Amaryllis Phénix" depuis votre main.
Amaryllis Phénix
Amaryllis Phénix

Interdites

Interdites

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2200 DEF 0
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté par son propre effet ou avec la carte "Graine Phénix". Si cette carte attaque, elle est détruite après le calcul des dommages. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée au Cimetière, infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Durant votre End Phase, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position de Défense.
Rose Tentaculaire
Rose Tentaculaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
Non Invocable Spécialement. Au début de votre Battle Phase, pour chaque monstre Plante actuellement contrôlé par votre adversaire, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase ce tour. Chaque fois que cette carte détruit un monstre Plante au combat : infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
Haie de Défense
Haie de Défense
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Durant le calcul des dommages du tour de chaque joueur, lorsqu'un monstre que vous contrôlez attaque ou est attaqué : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez par deux l'ATK du monstre que vous contrôlez, mais le monstre ne peut pas être détruit par ce combat.
Épine Diabolique
Épine Diabolique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 100 DEF 300
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; infligez 300 points de dommages à votre adversaire, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 "Épine Diabolique" depuis votre Deck en Position d'Attaque, mais leurs effets ne peuvent pas être activés.
Aile Noire - Blizzard, la Tempête d'Extrême Nord
Aile Noire - Blizzard, la Tempête d'Extrême Nord

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 0
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Aile Noire" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense.
Aile Noire - Shura la Flamme Bleue
Aile Noire - Shura la Flamme Bleue
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Aile Noire" avec max. 1500 ATK depuis votre Deck, mais ses effets sont annulés.
Aile Noire - Kalut l'Ombre de la Lune
Aile Noire - Kalut l'Ombre de la Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Durant la Damage Step, lorsque votre monstre "Aile Noire" combat (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 1400 ATK.
Aile Noire - Elphin le Corbeau Funeste
Aile Noire - Elphin le Corbeau Funeste

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
Télécommande Morphtronique
Télécommande Morphtronique

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 1200
●Position d'Attaque : Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Morphtronique" dans votre Cimetière ; bannissez la cible, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Morphtronique" du même Niveau que la cible depuis votre Deck à votre main.
●Position de Défense : Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, ajoutez 1 autre monstre "Morphtronique" du même Niveau que le monstre depuis votre Cimetière à votre main.
Vidéon Morphtronique
Vidéon Morphtronique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
●En Position d'Attaque : Cette carte gagne 800 points d'ATK pour chaque Carte d'Équipement équipée sur elle.
●En Position de Défense : Cette carte gagne 800 points de DEF pour chaque Carte d'Équipement équipée sur elle.
Microscope Morphtronique
Microscope Morphtronique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 1400
●En Position d'Attaque : Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Morphtronique" de Niveau 4 depuis votre main. Détruisez-le durant la End Phase.
●En Position de Défense : Lorsque cette carte est en Positon de Défense face recto, son Niveau est de 4.
Poing Gadget
Poing Gadget
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Machine / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 400
FLIP : Sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège "Morphtronique" dans votre Cimetière et ajoutez-la à votre main.
Polichinelle Malicieux
Polichinelle Malicieux

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 600
Cette carte ne peut être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Type Guerrier. Si le Monstre Synchro qui utilise cette carte comme Monstre-Matériel de Synchro attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.
Esprit de la Terre Immortel Aslla piscu
Esprit de la Terre Immortel Aslla piscu

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte face recto quitte le Terrain, sauf par son propre effet : détruisez autant de monstres face recto contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez 800 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
Esprit de la Terre Immortel Ccapac Apu
Esprit de la Terre Immortel Ccapac Apu

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
Valefor Koa'ki Meiru
Valefor Koa'ki Meiru

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 2100
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière. Vous pouvez Invoquer par Sacrifice ce monstre en Sacrifiant 1 monstre "Koa'ki Meiru". Cette carte ne peut pas être détruite par les effets des Cartes Piège. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire.
Robot Vrille Koa'ki Meiru
Robot Vrille Koa'ki Meiru

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 Carte Piège Normal dans votre main. Si cette carte combat un monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES, les effets de ce monstre qui sont activés ou appliqués sur le Terrain sont annulés durant la Battle Phase, tant que cette carte reste sur le Terrain.
Gardien d'Onyx Koa'ki Meiru
Gardien d'Onyx Koa'ki Meiru
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Rocher dans votre main. Lorsqu'un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
Dragon de Foudre Koa'ki Meiru
Dragon de Foudre Koa'ki Meiru

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1900 DEF 1600
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Dragon dans votre main. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES.
Titan de Glace Koa'ki Meiru
Titan de Glace Koa'ki Meiru

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 Carte Magie Continue dans votre main. Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour détruire 1 monstre Invoqué Spécialement sur le Terrain.
Démon des Tempêtes Koa'ki Meiru
Démon des Tempêtes Koa'ki Meiru
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Démon dans votre main. Annulez les effets de monstres LUMIÈRE et TÉNÈBRES qui s'activent durant la Main Phase.
Golem Cérébral
Golem Cérébral

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
Les effets des Monstres à Effet LUMIÈRE face recto sont annulés. Si cette carte détruit un monstre LUMIÈRE au combat, elle peut attaquer encore une fois d'affilée.
Centaure Minoen
Centaure Minoen
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour Invoquer Spécialement 2 Monstres Normaux de Type Bête-Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck.
Super Psyborg
Super Psyborg

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Psychique / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Jusqu'à deux fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Psychique depuis votre Cimetière pour augmenter l'ATK de cette carte de 500 points.
Maître de la Destruction Psy
Maître de la Destruction Psy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Psychique / Effet ] ATK 2600 DEF 1400
Une fois par tour, vous pouvez payer 1000 Life Points pour détruire un nombre de monstres contrôlés par votre adversaire égal au nombre de monstres de Type Psychique face recto que vous contrôlez.
Émissaire du Pandémonium
Émissaire du Pandémonium
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte avec 1 Sacrifice. Si vous le faites, son Niveau devient 5 et son ATK et sa DEF d'origine sont divisées par deux.
Goliath de Pierre Oméga
Goliath de Pierre Oméga
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Rocher / Effet ] ATK 1000 DEF 2300
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement qu'en retirant du jeu 2 monstres TERRE depuis votre Cimetière. Lorsque cette carte face recto que vous contrôlez est envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire.
Chien Alien
Chien Alien
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre "Alien", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites, placez 2 Compteurs-A sur les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
Soldat Triton
Soldat Triton
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1300 DEF 0
Tous les monstres de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que vous contrôlez gagnent 400 ATK.
Diva des Profondeurs
Diva des Profondeurs

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Serpent de Mer de max. Niveau 3 depuis votre Deck.
Sirène Archère
Sirène Archère
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1200 DEF 200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 3 face recto que vous contrôlez ; équipez la cible à cette carte. (Vous ne pouvez équiper qu'1 monstre à cette carte à la fois avec cet effet.) Tant qu'elle est équipée avec un monstre par cet effet, cette carte gagne 800 ATK. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire le monstre qui lui est équipé avec cet effet à la place.
Dragon de Lave
Dragon de Lave
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Vous pouvez Sacrifier cette carte en Position de Défense face recto pour Invoquer Spécialement 2 monstres de Type Dragon de Niveau 3 ou moins, 1 depuis votre main et 1 depuis votre Cimetière.
Garde Royal du Dragon
Garde Royal du Dragon
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1700 DEF 1300
Vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon depuis votre main au Cimetière ; cette carte gagne 300 ATK. Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal Dragon dans l'un des Cimetières ; Invoquez Spécialement la cible.
Chasseresse B.G.
Chasseresse B.G.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Les cartes sur le Terrain ne peuvent être renvoyées dans le Deck.
Dragon Ailé, Seigneur des Explosions
Dragon Ailé, Seigneur des Explosions

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Dragon ou plus
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre : vous pouvez détruire le monstre, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK que le monstre détruit avait sur le Terrain. L'ATK de cette carte doit être supérieure ou égale à l'ATK du monstre pour activer et résoudre cet effet.
Aile Noire - Arsenal Aérien
Aile Noire - Arsenal Aérien

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle gagne 500 ATK durant la Damage Step uniquement, et aussi, infligez des dommages de combat perçants.
Dragon Électromécanique
Dragon Électromécanique

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 2500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez révéler 3 Magies d'Équipement depuis votre Deck, puis votre adversaire en ajoute 1 au hasard à votre main, et mélangez les autres cartes dans le Deck. Si cette carte va être détruite tant qu'elle est équipée avec une ou plusieurs Magies d'Équipement, vous pouvez envoyer 1 de ces cartes au Cimetière à la place.
Hydre Dragonne
Hydre Dragonne

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
1 Syntoniseur de Type Dragon + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Dragon ou plus
Uniquement Invocable par Synchronisation et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler max. 2 autres cartes que vous contrôlez ; détruisez les cibles, et si vous le faites, pour chaque carte détruite, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase ce tour.
Dragon Gishilnodon, Seigneur des Mers
Dragon Gishilnodon, Seigneur des Mers

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Serpent de Mer / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1800
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Niveau 3
Lorsqu'un monstre face recto de Niveau 3 ou moins sur le Terrain est envoyé au Cimetière, l'ATK de cette carte devient 3000 jusqu'à la End Phase de ce tour.
Un pour Un
Un pour Un

Limitées

Limitées

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
Confiance Spirituelle
Confiance Spirituelle
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre de Niveau 2 ou plus. Ajoutez 1 monstre Syntoniseur depuis votre Cimetière à votre main dont le Niveau est inférieur ou égal à la moitié de celui du monstre Sacrifié.
Épines Perfides
Épines Perfides
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à "Dragon Rose Noire" ou un monstre Plante. Il gagne 600 ATK. Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si le monstre équipé attaque un monstre, après le calcul des dommages : le monstre attaqué perd 600 ATK/DEF. Un monstre de l'adversaire qui combat avec le monstre équipé ne peut pas être détruit par ce combat.
Pot de Sorcellerie
Pot de Sorcellerie

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 Piège Continu face recto que vous contrôlez au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Puissance Merveilleuse
Puissance Merveilleuse
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 1 monstre face recto que vous contrôlez et envoyez 1 monstre de Type Plante de Niveau 4 depuis votre main au Cimetière. Durant ce tour, le monstre sélectionné peut attaquer deux fois, mais les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Puissance du Vent
Puissance du Vent

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 1 monstre "Aile Noire" dans votre Cimetière. Recevez des dommages égaux à l'ATK du monstre sélectionné, et ajoutez-le à votre main.
Tourbillon Noir
Tourbillon Noir
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsqu'un monstre "Aile Noire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" avec une ATK inférieure au monstre depuis votre Deck à votre main.
Décharge Robotique
Décharge Robotique
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez et Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. Détruisez-le durant votre End Phase.
Perceuse et Tronçonneuse
Perceuse et Tronçonneuse
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à "Dragon Électromécanique" ou à un monstre "Morphtronique" de Type Machine de Niveau 4 ou plus que vous contrôlez. Lorsque le monstre est équipé :
● Durant votre tour : Il gagne 1000 points d'ATK. S'il attaque, les effets de la cible de l'attaque qui sont activés ou appliqués sur le Terrain sont annulés durant la Battle Phase.
● Durant le tour de votre adversaire : Votre adversaire ne peut pas sélectionner un autre monstre que le monstre équipé comme cible d'une attaque. Un monstre de l'adversaire qui combat le monstre équipé est détruit à la fin de la Damage Step.
Unité de Réparation Morphtronique
Unité de Réparation Morphtronique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Envoyez 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 monstre "Morphtronique" dans votre Cimetière. Invoquez Spécialement le monstre sélectionné et équipez-le avec cette carte. Le monstre équipé ne peut pas changer sa Position de Combat. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre équipé.
Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru
Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, vous pouvez ajouter cette carte à votre main au lieu de piocher, et/ou envoyer 1 monstre "Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière et ajouter cette carte à votre main.
Élimination Immédiate du Noyau d'Énergie
Élimination Immédiate du Noyau d'Énergie
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez et envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre Deck à votre Cimetière.
Synthèse d'Urgence
Synthèse d'Urgence
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre Cimetière au Deck. Invoquez Spécialement 1 monstre "Koa'ki Meiru" de Niveau 4 ou moins depuis votre main ou Cimetière.
Espace Psychique
Espace Psychique
X
MAGIE MAGIE
Payez 800 Life Points et sélectionnez jusqu'à 2 de vos monstres de Type Psychique retirés du jeu. Ajoutez-les à votre main.
Modification Naturelle
Modification Naturelle
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 1 Monstre Normal face recto de Niveau 4 ou moins que vous contrôlez. Il est traité comme un monstre Syntoniseur lorsqu'il est face recto sur le Terrain.
Fruit Suprême
Fruit Suprême
X
MAGIE MAGIE
Si vos Life Points sont inférieurs à ceux de votre adversaire lorsque cette carte est activée, vous gagnez 2000 Life Points. Si vos Life Points sont supérieurs à ceux de votre adversaire, vous recevez 1000 points de dommages.
Graal Interdit
Graal Interdit

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 400 ATK, mais ses effets sont annulés.
Magie Apaisante
Magie Apaisante

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Cette carte ne peut être activée qu'au début de la Main Phase 1. Durant les Main Phase et Battle Phase de ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer de monstres.
Ellipse Miraculeuse
Ellipse Miraculeuse
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez ; votre adversaire pioche 1 carte, et aussi jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 1000 ATK, et s'il le fait, il peut attaquer max. 2 fois des monstres durant chaque Battle Phase ce tour. S'il attaque ou est attaqué ce tour, votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat de l'attaque.
Feu de la Colère
Feu de la Colère
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège qui va vous infliger des dommages, tant que vous contrôlez "Dragon Rouge Archdémon" : votre adversaire reçoit le double des dommages d'effet que vous auriez dû recevoir à la place.
Attrape-Syntoniseurs
Attrape-Syntoniseurs
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque votre adversaire Invoque par Synchronisation un monstre. Invoquez Spécialement 1 monstre Syntoniseur utilisé pour cette Invocation Synchro depuis son Cimetière sur votre Terrain.
Abîme de Calamité
Abîme de Calamité
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres de Type Plante sont Invoqués Spécialement depuis le Cimetière sur votre Terrain : ils gagnent 1000 ATK tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Détruisez cette carte durant votre 2e End Phase après activation.
Modification des Ténèbres
Modification des Ténèbres
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 Monstre Synchro dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque. Ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas déclarer d'attaque ce tour. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Corbeaux Delta - Anti Retournement
Corbeaux Delta - Anti Retournement

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" : détruisez toutes les Magies/Pièges face verso contrôlés par votre adversaire. Si vous contrôlez exactement 3 monstres "Aile Noire", vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
Modificateur de Niveau
Modificateur de Niveau
X
PIÈGE PIÈGE
Réduisez le Niveau d'1 monstre face recto que vous contrôlez d'un maximum de 2.
Plume de Duplication
Plume de Duplication
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez 1 monstre "Aile Noire" depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 Carte Piège Normal dans le Cimetière de votre adversaire. L'effet de cette carte est le même que la Carte Piège Normal sélectionnée.
Paralysateur de Piège
Paralysateur de Piège
X
PIÈGE PIÈGE
Ce tour, annulez tous les autres effets de Piège sur le Terrain.
Prison Morphtronique
Prison Morphtronique
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque vous contrôlez un monstre "Morphtronique" face recto, tous les monstres de Niveau 4 ou plus contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque ou changer leur position de combat.
Pouvoir Redoutable
Pouvoir Redoutable
X
PIÈGE PIÈGE
Révélez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège face verso contrôlées par votre adversaire.
Laser à Visée Automatique
Laser à Visée Automatique
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres avec 1000 ATK ou plus, révélez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main pour activer cette carte. Détruisez les monstres Invoqués.
Attaque des Rats Morts-Vivants
Attaque des Rats Morts-Vivants
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si un Monstre Normal de Niveau 3 ou moins que vous contrôlez combat, durant la Damage Step vous pouvez payer des Life Points en multiples de 100. L'ATK du monstre de l'adversaire est réduit par le montant de Life Points que vous avez payé, jusqu'à la End Phase (vous ne pouvez pas payer plus de Life Points que l'ATK du monstre de l'adversaire).
Preuve d'Impuissance
Preuve d'Impuissance
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre face recto de Niveau 7 ou plus. Détruisez tous les monstres face recto de Niveau 5 ou moins contrôlés par votre adversaire. Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer durant ce tour.
Calices du Temple d'Os
Calices du Temple d'Os
X
PIÈGE PIÈGE
Défaussez 1 carte. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis le Cimetière de votre adversaire sur votre Terrain, et votre adversaire Invoque Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière sur son Terrain. Ces monstres sont détruits durant la End Phase du prochain tour.
Cimetière des Créatures Millénaires
Cimetière des Créatures Millénaires

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Les monstres de min. Niveau 6 Invoqués Spécialement sur le Terrain ne peuvent pas déclarer d'attaque et aucun joueur ne peut activer leurs effets.
Renversement de Situation
Renversement de Situation

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Annulez l'activation de l'effet d'un Monstre à Effet qui s'active lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement (y compris lui-même), et détruisez-le.
Miroirs de la Malédiction
Miroirs de la Malédiction
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis son Main Deck : détruisez ces monstres, et si vous le faites, piochez 1 carte.
Champion de Guerre Koa'ki Meiru
Champion de Guerre Koa'ki Meiru

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Guerrier dans votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Guerrier de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la moitié de la somme des ATK des monstres qui lui sont équipés par cet effet. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez tous les monstres qui lui sont équipés par cet effet à la place.
Seigneur Immortel
Seigneur Immortel

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1800 DEF 200
Non Invocable Spécialement. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 "Monde Zombie" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Dragon Squelette Cuirassé
Dragon Squelette Cuirassé

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 monstre de min. Niveau 8 depuis votre main au Cimetière. Si vous Sacrifiez cette carte pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de min. Niveau 7, le monstre ne peut pas être détruit par des effets de carte.
Doudou
Doudou

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Bête de Niveau 4 depuis votre Cimetière à votre main.
Minotaure de Combat
Minotaure de Combat

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1850 DEF 400
Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 carte pour Invoquer Spécialement 1 "Doudou" depuis votre Deck.
Roi des Bêtes
Roi des Bêtes

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Bête / Effet ] ATK 2500 DEF 800
Vous pouvez Sacrifier 1 "Doudou" face recto que vous contrôlez pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Il ne peut y avoir qu'1 seul "Roi des Bêtes" face recto sur le Terrain.
Nid d'Hirondelle
Nid d'Hirondelle

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 monstre Bête Ailée face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Bête Ailée depuis votre Deck du même Niveau que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain.
Submergement de Puissance
Submergement de Puissance

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre face recto de Niveau 7 ou plus qui a été Invoqué par Sacrifice. Annulez l'activation d'une Carte Piège ou l'effet d'un Monstre à Effet et détruisez cette carte.
Roi de la Furie
Roi de la Furie

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire, vous pouvez sélectionner 2 monstres de Type Bête face recto sur le Terrain. Jusqu'à la fin du tour, 1 des monstres sélectionnés perd la moitié de son ATK, et l'autre monstre gagne un montant égal d'ATK.
Sort de la Douleur
Sort de la Douleur

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui va vous infliger des dommages d'effet : votre adversaire reçoit les dommages d'effet de la carte ou de l'effet à la place.
Dragon Ultime de Lumière
Dragon Ultime de Lumière

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur LUMIÈRE ou plus
À la déclaration d'attaque, si cette carte combat un autre monstre : vous pouvez faire perdre 500 ATK/DEF (définitivement) à cette carte, et jusqu'à la End Phase, le monstre que cette carte combat perd 1500 ATK/DEF.
Maître Ultime du Chaos
Maître Ultime du Chaos

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Lorsque cette carte détruit un monstre adverse au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 5 ou plus avec 1600 ATK ou moins depuis votre Deck.
Sphère du Chaos
Sphère du Chaos

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 0
Lorsque cette carte est face recto sur le Terrain son Attribut peut être traité comme LUMIÈRE. Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice, vous pouvez ajouter 1 monstre de Niveau 3 depuis votre Deck à votre main.
Bonhomme de Neige Carnivore
Bonhomme de Neige Carnivore

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 1900
Lorsque cette carte est retournée face recto : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
Loutre des Arbres
Loutre des Arbres

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 100
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK. Vous devez contrôler un monstre de Type Bête (cette carte exclue) pour activer et résoudre cet effet.
Ojama Rouge
Ojama Rouge

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 4 monstres "Ojama" depuis votre main en Position d'Attaque.
Ojama Bleu
Ojama Bleu

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 1000
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 2 cartes "Ojama" depuis votre Deck à votre main.
Village Ojama
Village Ojama

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Ojama" depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Ojama" depuis votre Cimetière. Tant que vous contrôlez un monstre "Ojama", échangez l'ATK/DEF d'origine de tous les monstres sur le Terrain.
Empereur Stym
Empereur Stym

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1300 DEF 2200
Chaque fois que vous Invoquez par Sacrifice un monstre, chaque joueur peut sélectionner 1 carte depuis son Cimetière et la renvoyer sur le dessus de son Deck.