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LA CROISÉE DU CHAOS

( Date de Lancement : 18/11/2008 )

Total de 100 Carte(s)
Rose, Guerrière de la Vengeance
Rose, Guerrière de la Vengeance

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 600
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
Générateur d'Onde de Guérison
Générateur d'Onde de Guérison
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1600
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner un autre monstre face recto que vous contrôlez pour gagner des Life Points égaux au Niveau de ce monstre x 100.
Turbo Synchronique
Turbo Synchronique

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 500
Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez changer la cible de l'attaque en Position de Défense. Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que cette carte attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec une ATK inférieure ou égale aux dommages de combat que vous avez reçus depuis votre main.
Archdémon Dément
Archdémon Dément

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : changez-la en Position de Défense.
Mur de Lierre
Mur de Lierre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 1200
FLIP : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Lierre" (Type Plante/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense sur le Terrain de votre adversaire. Lorsque ce Jeton est détruit, son contrôleur reçoit 300 points de dommage.
Plante Mimétique
Plante Mimétique
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre de Type Plante sur le Terrain qui a un Niveau ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de cette carte devient du Niveau actuel du monstre.
Téléphon Morphtronique
Téléphon Morphtronique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100
●En Position d'Attaque : Une fois par tour, vous pouvez lancer un dé à 6 faces. Révélez un nombre de cartes du dessus de votre Deck égal au lancer et Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" de Niveau 4 ou moins parmi celles-ci, sans tenir compte des conditions d'Invocation. Mélangez les autres cartes dans votre Deck.
●En Position de Défense : Une fois par tour, vous pouvez lancer un dé à 6 faces. Regardez un nombre de cartes du dessus de votre Deck égal au lancer, puis renvoyez-les dans le même ordre.
Magnéton Morphtronique
Magnéton Morphtronique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 800 DEF 800
●En Position d'Attaque : Si votre adversaire contrôle un monstre face recto, cette carte ne peut sélectionner que son monstre avec la plus haute ATK comme cible d'une attaque.
●En Position de Défense : Votre adversaire ne peut pas sélectionner un autre monstre comme cible d'une attaque.
Datatron Morphtronique
Datatron Morphtronique
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1200 DEF 600
●En Position d'Attaque : Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre pour infliger 600 points de dommage à votre adversaire.
●En Position de Défense : Une fois par tour, vous pouvez infliger 300 points de dommage à votre adversaire.
Transiston Morphtronique
Transiston Morphtronique

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 400
●En Position d'Attaque : Cette carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase.
●En Position de Défense : Une fois par tour, lorsqu'un monstre "Morphtronique" face recto que vous contrôlez est sélectionné comme cible d'une attaque, vous pouvez annuler l'attaque.
Caméran Morphtronique (Actualisé de : Photon Morphtronique)
Caméran Morphtronique (Actualisé de : Photon Morphtronique)
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 600
●En Position d'Attaque : Lorsque cette carte est détruite au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Morphtronique" de Niveau 4 ou moins depuis votre main ou Cimetière, excepté "Caméran Morphtronique".
●En Position de Défense : Les monstres "Morphtronique" sur le Terrain ne peuvent pas être ciblés par les effets.

Nom de carte actualisé de "Photon Morphtronique". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
Radion Morphtronique
Radion Morphtronique

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 900
●En Position d'Attaque : Les monstres "Morphtronique" que vous contrôlez gagnent 800 points d'ATK.
●En Position de Défense : Les monstres "Morphtronique" que vous contrôlez gagnent 1000 points de DEF.
Chronon Morphtronique
Chronon Morphtronique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 600 DEF 1100
●En Position d'Attaque : Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque Compteur Morphe sur elle.
●En Position de Défense : Une fois par tour, vous pouvez placer 1 Compteur Morphe sur cette carte. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour infliger 1000 points de dommage à votre adversaire pour chaque Compteur Morphe sur elle.
Remorque Gadget
Remorque Gadget
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 0
Une fois par tour, vous pouvez envoyer un nombre de votre choix de monstres "Morphtronique" depuis votre main au Cimetière pour augmenter l'ATK de cette carte de 800 points pour chaque monstre.
Conducteur Gadget
Conducteur Gadget
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 200 DEF 200
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière et sélectionner un nombre de votre choix de monstres "Morphtronique" face recto que vous contrôlez. Changez la position de combat du ou des monstres sélectionnés. Vous pouvez activer cet effet durant votre tour ou celui de votre adversaire.
Nemrod Détecteur
Nemrod Détecteur

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner ni effectuer le calcul des dommages. Si vous le faites, cette carte est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. La position de combat de cette carte ne peut pas être changée jusqu'à la fin de votre prochain tour, excepté par l'effet d'une carte.
Missile Chasseur
Missile Chasseur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 600
Lorsqu'un monstre en Position de Défense est détruit au combat et envoyé au Cimetière, infligez 500 points de dommage à votre adversaire.
Forgeron Chaîne de Fer
Forgeron Chaîne de Fer

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez 300 points de dommage à votre adversaire. Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Chaîne de Fer" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière, excepté "Forgeron Chaîne de Fer". Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
Serpent Chaîne de Fer
Serpent Chaîne de Fer
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 800 DEF 1200
Durant votre Main Phase, vous pouvez équiper cette carte à 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Ce monstre perd 800 points d'ATK et de DEF. Lorsqu'il est détruit au combat et envoyé au Cimetière, son contrôleur envoie un nombre de cartes égal à son Niveau du dessus de son Deck au Cimetière.
Bombardier Chaîne de Fer
Bombardier Chaîne de Fer
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 1100 DEF 0
Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre "Chaîne de Fer" que vous contrôlez au Cimetière pour infliger 800 points de dommage à votre adversaire.
Bobine Chaîne de Fer
Bobine Chaîne de Fer
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 1600
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Chaîne de Fer" que vous contrôlez pour augmenter son ATK et sa DEF de 300 points tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Injecteur d'Énergie
Injecteur d'Énergie
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Psychique / Effet ] ATK 1300 DEF 1400
Une fois par tour, vous pouvez payer 600 Life Points pour augmenter l'ATK de tous les monstres de Type Psychique face recto de 500 points durant ce tour.
Invocateur de Tempête
Invocateur de Tempête

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Psychique / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
Vous pouvez mettre les monstres de votre adversaire détruits au combat par les autres monstres de Type Psychique au dessus du Deck de leur propriétaire au lieu de les envoyer au Cimetière. Lorsque cette carte est détruite par l'effet d'une carte, le contrôleur de cette carte reçoit des dommages égaux à son ATK d'origine.
Permuteur Psychique
Permuteur Psychique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 1500
Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre de Type Psychique que vous contrôlez ("Permuteur Psychique" exclu) ; échangez le contrôle des deux cibles, et si vous le faites, leur position de combat ne peut pas être changée ce tour.
Orties
Orties
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Si cette carte face recto doit être détruite, vous pouvez détruire 1 monstre de Type Plante face recto que vous contrôlez à la place.
Plante Carnivore Géante
Plante Carnivore Géante
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1850 DEF 700
Cette carte gagne 200 points d'ATK chaque fois qu'un monstre de Type Plante est envoyé du Terrain au Cimetière.
Prêle des Champs
Prêle des Champs
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 400 DEF 500
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Prêle des Champs" (Type Plante/VENT/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Lorsque ce Jeton est détruit au combat par un monstre de Type Plante, son contrôleur envoie 1 carte depuis sa main au Cimetière.
Fille Botanique
Fille Botanique
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1300 DEF 1100
Lorsque cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Plante avec une DEF de 1000 ou moins depuis votre Deck à votre main.
Figue Maudite
Figue Maudite
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 200 DEF 200
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 2 Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain ; tant que cette carte est dans le Cimetière, ces cartes Posées ne peuvent pas être activées.
Tytannial, Princesse des Camélias
Tytannial, Princesse des Camélias

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2800 DEF 2600
Lorsqu'une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Mammouth Zombie
Mammouth Zombie
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1900 DEF 0
Détruisez cette carte si vous n'avez aucun monstre de Type Zombie dans votre Cimetière. Lorsque cette carte face recto est détruite, infligez des dommages à son contrôleur égaux à son ATK d'origine.
Zombie Épidémique
Zombie Épidémique

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Zombie / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 200
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Unité Gobeline de Diversion
Unité Gobeline de Diversion
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 0
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, vous pouvez piocher 1 carte. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. La position de combat de cette carte ne peut pas être changée jusqu'à la fin de votre prochain tour, excepté par l'effet d'une carte.
Compagnon du Spadassin de Landstar
Compagnon du Spadassin de Landstar
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1200
Tous les monstres de Type Guerrier que vous contrôlez gagnent 400 ATK.
Coton-Plume
Coton-Plume

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 300
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage d'effet ce tour.
Pierre Blanche Légendaire
Pierre Blanche Légendaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 250
Si cette carte est envoyée au Cimetière : ajoutez 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" depuis votre Deck à votre main.
Dragon Tigre
Dragon Tigre

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre Dragon : vous pouvez cibler max. 2 cartes Posées dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; détruisez les cibles.
Chasseur de Jade
Chasseur de Jade
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Tant que cette carte est en Position d'Attaque, les monstres Machine que vous contrôlez avec max. 1200 ATK ne peuvent pas être détruits par des effets de Piège. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE Machine de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Guerrier Turbo
Guerrier Turbo

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
"Turbo Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte déclare une attaque sur un Monstre Synchro de min. Niveau 6 : jusqu'à la fin de la Damage Step, divisez par deux l'ATK de la cible de l'attaque. Cette carte ne peut pas être ciblée par des effets de monstre de max. Niveau 6.
Dragon Rose Noire
Dragon Rose Noire

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez détruire toutes les cartes sur le Terrain. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre Plante depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position d'Attaque face recto, et si vous le faites, son ATK devient 0 jusqu'à la fin de ce tour.
Dragon Chaîne de Fer
Dragon Chaîne de Fer

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1300
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Vous pouvez retirer du jeu tous les monstres "Chaîne de Fer" depuis votre Cimetière pour augmenter l'ATK de cette carte de 200 points pour chaque carte retirée, jusqu'à la End Phase. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, envoyez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière.
Vitalisatrice Psychique
Vitalisatrice Psychique

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Psychique / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Psychique depuis votre Cimetière pour gagner 1200 Life Points.
Reine des Épines
Reine des Épines

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Plante / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Plante ou plus
Chaque joueur doit payer 1000 LP pour chaque monstre Invoqué Normalement ou Spécialement depuis sa main (monstres de Type Plante exclus).
Empereur Dragon de la Damnation
Empereur Dragon de la Damnation

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Zombie / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1500
"Zombie Épidémique" + 1+ monstre non-Syntoniseur Zombie
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre Zombie dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la cible sur votre Terrain en Position d'Attaque, mais détruisez-la lorsque cette carte quitte le Terrain.
Roi Ha Dès Ressuscité
Roi Ha Dès Ressuscité

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Synchro / Effet ] ATK 2450 DEF 0
"Zombie Épidémique" + 1+ monstre non-Syntoniseur Zombie
Annulez les effets des Monstres à Effet détruits au combat avec les monstres Zombie que vous contrôlez.
Chambouleur de Cartes
Chambouleur de Cartes
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Changez la position de combat de tous les monstres que votre adversaire contrôle (les monstres en Position de Défense face verso sont retournés en Position d'Attaque face recto).
Graines de Fourberie
Graines de Fourberie
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Plante de Niveau 2 ou moins depuis votre main.
Sceau de la Rose
Sceau de la Rose

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Activez cette carte en bannissant 1 monstre Plante depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez-lui cette carte. Prenez le contrôle du monstre équipé. Une fois par tour, durant votre End Phase : jusqu'à votre prochaine Standby Phase, annulez l'effet de cette carte.
Jardin Infernal
Jardin Infernal

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement face recto, sauf par l'effet de "Jardin Infernal" : divisez par deux son ATK, puis, le contrôleur du monstre Invoque Spécialement 1 "Jeton Rose" (Plante/TÉNÈBRES/Niveau 2/ATK 800/DEF 800) sur le Terrain de son adversaire en Position d'Attaque. (Cette perte d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain.) Vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière avec une ATK égale à la somme des ATK de tous les monstres Plante sur le Terrain ; détruisez cette carte et autant de monstres Plante sur le Terrain que possible, puis, si vous les avez tous détruits, Invoquez Spécialement le monstre ciblé.
Usine des 100 Machines
Usine des 100 Machines
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Retirez du jeu tous les monstres "Morphtronique" depuis votre Cimetière. Ciblez un monstre de Type Machine face recto que vous contrôlez, il gagne 200 points d'ATK pour chaque carte retirée, jusqu'à la End Phase.
Accélérateur Morphtronique
Accélérateur Morphtronique

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main au Deck. Détruisez 1 carte sur le Terrain et piochez 1 carte.
Câble Morphtronique
Câble Morphtronique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Morphtronique". Chaque fois que la position de combat du monstre équipé est changée, détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
Unité d'Énergie Morphtronique
Unité d'Énergie Morphtronique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Morphtronique" de niveau 3. Son ATK devient le double de son ATK d'origine. Durant votre deuxième Standby Phase après l'activation de cette carte, détruisez-la et recevez des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre équipé.
Chaîne de Poison
Chaîne de Poison
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant la End Phase de votre tour, si vous n'avez pas attaqué, vous pouvez obliger votre adversaire à envoyer un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Chaîne de Fer" face recto que vous contrôlez du dessus de son Deck au Cimetière.
Chaîne de Paralysie
Chaîne de Paralysie

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsqu'une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis le Deck de votre adversaire au Cimetière par l'effet d'une carte, infligez 300 points de dommage à votre adversaire.
Téléportation
Téléportation
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez payer 800 Life Points pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Psychique depuis votre main.
Psychokinésie
Psychokinésie

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre de Type Psychique : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages.
Fertilisant Miracle
Fertilisant Miracle

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre Plante dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement durant le tour où vous Invoquez Spécialement avec cet effet (même si cette carte quitte le Terrain). Si un monstre Invoqué Spécialement par cet effet quitte le Terrain, détruisez cette carte.
Tempête de Parfum
Tempête de Parfum
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre de Type Plante sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, piochez 1 carte, puis si la carte est un monstre de Type Plante, vous pouvez la révéler et piochez 1 carte supplémentaire.
L'Arbre du Monde
L'Arbre du Monde

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres de Type Plante face recto sur le Terrain sont détruits, placez 1 Compteur Fleur sur cette carte. Vous pouvez retirer le nombre de votre choix de Compteurs Fleur de cette carte pour activer ces effets.
●1 Compteur : Ciblez 1 monstre de Type Plante sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 400 ATK/DEF. (Ce gain d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain.)
●2 Compteurs : Ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
●3 Compteurs : Ciblez 1 monstre de Type Plante dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Canon Immortel des Enfers
Canon Immortel des Enfers
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de Type Zombie est Invoqué Spécialement sur votre Terrain : infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
Village Secret des Magiciens
Village Secret des Magiciens

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si vous seul contrôlez un monstre Magicien, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie. Si vous ne contrôlez aucun monstre Magicien, vous ne pouvez pas activer de Cartes Magie.
Lunettes Oméga
Lunettes Oméga
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre que vous contrôlez. Une fois par tour, vous pouvez regarder 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire. Le monstre équipé ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
Féru de Bataille
Féru de Bataille

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement durant la Standby Phase de votre adversaire. Tous les monstres face recto que votre adversaire contrôle sont changés en Position d'Attaque, et ne peuvent pas changer leur position de combat ce tour. Tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire doivent attaquer ce tour, si possible.
Leurre de Confusion
Leurre de Confusion
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une deuxième attaque directe durant la même Battle Phase. Menez un combat entre le monstre attaquant et le premier monstre qui a attaqué directement (les autres effets ne peuvent pas être activés durant ce combat).
Syntonisation Urgente
Syntonisation Urgente

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Durant la Battle Phase : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro en utilisant des monstres que vous contrôlez.
Attaque Synchro
Attaque Synchro
X
PIÈGE PIÈGE
Le monstre Invoqué par Synchronisation ciblé, gagne 500 points d'ATK pour chaque Monstre-Matériel de Synchro utilisé pour l'Invoquer, jusqu'à la End Phase.
Rugissement d'Orgueil
Rugissement d'Orgueil

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Durant le calcul des dommages, si votre monstre combat un monstre de l'adversaire avec une ATK supérieure : payez des LP égaux à la différence en ATK ; durant le calcul des dommages uniquement, votre monstre gagne une ATK égale à la différence +300.
Cadeau de Rétablissement
Cadeau de Rétablissement
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 monstre Syntoniseur depuis votre Cimetière et Invoquez-le Spécialement. Ses effets sont annulés. Invoquez Spécialement 2 "Jetons Cadeau Démoniaque" (Type Démon/TÉNÈBRES/Niveau 3/ATK 1500/DEF 1500) sur le Terrain de votre adversaire.
Lignée de Destruction
Lignée de Destruction
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement durant un tour où vous avez détruit un monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire. Sélectionnez 1 monstre de Niveau 8 que vous contrôlez. Durant ce tour, le monstre sélectionné peut attaquer deux fois.
Double
Double
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque vous recevez des dommages par l'effet d'un monstre contrôlé par votre adversaire, infligez le même montant de dommages à votre adversaire.
Transmorphisme
Transmorphisme
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsqu'un monstre "Morphtronique" face recto que vous contrôlez est sélectionné comme cible d'une attaque. Annulez l'attaque et changez la position de bataille du monstre "Morphtronique" sélectionné.
Monitron Morphtronique
Monitron Morphtronique
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsqu'un monstre "Morphtronique" est Invoqué, vous pouvez le changer en Position de Défense face recto.
Détonateur Psychique
Détonateur Psychique

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque vos Life Points sont inférieurs à ceux de votre adversaire. Sélectionnez 2 monstres de Type Psychique dans votre Cimetière. Retirez-les du jeu et piochez 2 cartes.
Allergie au Pollen
Allergie au Pollen

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Normalement ou Spécialement, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : Sacrifiez 1 monstre Plante ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Copeau de Bambou
Copeau de Bambou
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre de Type Plante. Invoquez Spécialement 2 "Jetons Plante" (Type Plante/TERRE/Niveau 1/ATK 800/DEF 500) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense.
Chaîne Alimentaire Végétale
Chaîne Alimentaire Végétale
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre de Type Plante que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 500 ATK. Si cette carte est détruite par un effet de carte tant qu'elle était équipée : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Plante dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Piège du Tombeau Royal
Piège du Tombeau Royal

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs monstres Zombie sont Invoqués Spécialement depuis le Cimetière de votre adversaire sur votre Terrain : ciblez 2 cartes sur le Terrain ; détruisez-les.
Analyse DNA
Analyse DNA
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 monstre face verso que vous contrôlez. Votre adversaire déclare 2 Attributs. Révélez le monstre sélectionné. Si son Attribut est l'un des Attributs déclarés, votre adversaire pioche 2 cartes. Sinon, vous piochez 2 cartes.
Combat en Présence de l'Empereur
Combat en Présence de l'Empereur

Limitées

Limitées
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque joueur ne peut contrôler qu'1 Attribut de monstre. Envoyez tous les autres monstres face recto qu'il contrôle au Cimetière.
Trappe Géante
Trappe Géante
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque min. 2 monstres sont Invoqués Spécialement en même temps : détruisez tous les monstres sur le Terrain.
Graine de Feu
Graine de Feu

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite par un effet de carte et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Plante de max. Niveau 4 ("Graine de Feu" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Graine" (Type Plante/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Ce Jeton ne peut pas être Sacrifié pour une Invocation Sacrifice.
Guerrier Cactus
Guerrier Cactus

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1900 DEF 400
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Aiguille" (Type Plante/TERRE/Niveau 1/ATK 500/DEF 500) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense.
Téléportateur Multiple
Téléportateur Multiple

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Psychique / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Vous pouvez payer 2000 Life Points pour Invoquer Spécialement 2 monstres de Type Psychique de Niveau 3 depuis votre Deck. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Rai-Jin, Combattant du Tonnerre
Rai-Jin, Combattant du Tonnerre

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK ? DEF 1000
Tous les monstres LUMIÈRE que vous contrôlez gagnent 100 points d'ATK pour chaque monstre LUMIÈRE dans votre Cimetière. Durant votre End Phase, détruisez 1 monstre LUMIÈRE que vous contrôlez. Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Rai-Jin, Combattant du Tonnerre" face recto sur le Terrain.
Rai-Mei, Guerrière de la Foudre
Rai-Mei, Guerrière de la Foudre

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE de Niveau 2 ou moins depuis votre Deck à votre main.
Retiarius, Bête Gladiateur
Retiarius, Bête Gladiateur

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", vous pouvez retirer du jeu 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer au Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, excepté "Retiarius, Bête Gladiateur".
Sorcier du Crépuscule
Sorcier du Crépuscule

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 400
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler max. 2 cartes dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-les.
Sorcière de la Calamité
Sorcière de la Calamité

Interdites

Interdites

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1400
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Magicien ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, placez 1 Compteur Magie sur elle. Une fois par tour, vous pouvez défausser un nombre de votre choix de cartes pour placer 1 Compteur Magie sur un ou plusieurs monstres que vous contrôlez pour chaque carte défaussée. Vous pouvez retirer tous les Compteurs Magie sur le Terrain pour infliger 500 points de dommage à votre adversaire pour chaque Compteur Magie retiré.
Trappe Perfide
Trappe Perfide

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous n'avez aucun Piège dans votre Cimetière : ciblez 2 monstres sur le Terrain ; détruisez les cibles.
Maître des Marionnettes
Maître des Marionnettes

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez payer 2000 LP, puis ciblez 2 monstres Démon dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement ces cibles, mais ils ne peuvent pas attaquer ce tour.
Machine à Voyager Dans le Temps
Machine à Voyager Dans le Temps

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre est détruit au combat et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement le monstre sur le même Terrain et dans la même position de combat où il était lorsqu'il a été détruit.
Canon Virus Anti-Magie
Canon Virus Anti-Magie

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez un nombre de votre choix de monstres (Jetons exclus) ; votre adversaire envoie un nombre égal de Magies depuis son Deck au Cimetière (ou toutes ses Magies, si inférieur au nombre de Sacrifices).
Ür le Seigneur des Machines
Ür le Seigneur des Machines

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
Cette carte peut attaquer une fois chacun des monstres contrôlés par votre adversaire. Si cette carte attaque ou est attaquée, votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat.
Manticore Mosaïque
Manticore Mosaïque

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Bête / Effet ] ATK 2800 DEF 2500
Durant la Standby Phase de votre prochain tour après que vous avez Invoqué par Sacrifice cette carte face recto sur le Terrain : Invoquez Spécialement autant de monstres ayant été utilisés pour son Invocation par Sacrifice que possible depuis le Cimetière. Ils ne peuvent pas déclarer d'attaque et leurs effets sont annulés.
Goka, le Bûcher de Malice
Goka, le Bûcher de Malice

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2200 DEF 1900
Si vous contrôlez un monstre FEU, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque vous le faites : ciblez 1 monstre FEU que vous contrôlez ; détruisez la cible. Durant chacune de vos Standby Phases : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Boule de Feu" (Type Pyro/FEU/Niveau 1/ATK 100/DEF 100) en Position de Défense. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre FEU ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 500 ATK.
Ogre Rouge
Ogre Rouge

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Zombie / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer un nombre de votre choix de cartes depuis votre main au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes sur le Terrain ; renvoyez les cibles à la main.
Néos le Sage
Néos le Sage

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Magicien / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 1 "Néos, HÉROS Élémentaire" face recto et 1 "Yubel" face recto que vous contrôlez au Cimetière. Non destructible par des effets de carte. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre de l'adversaire, et aussi, vous gagnez des LP égaux à la DEF du monstre de l'adversaire.
Néos Divin, HÉROS Élémentaire
Néos Divin, HÉROS Élémentaire

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 12 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Uniquement Invocable par Fusion en utilisant 5 monstres "Néos", "Néo-Space", "Néo-Spacien" ou "HÉROS", avec min. 1 monstre "Néos" ou "Néo-Space", 1 monstre "Néo-Spacien" et 1 monstre "HÉROS", et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Néos", "Néo-Space", "Néo-Spacien" ou "HÉROS" depuis votre Cimetière ; cette carte gagne 500 ATK, et jusqu'à la End Phase, elle gagne aussi les effets du monstre banni.
Lion Botanique
Lion Botanique

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1600 DEF 2000
Cette carte gagne 300 ATK pour chaque monstre de Type Plante que vous contrôlez. Le contrôle de cette carte face recto sur le Terrain ne peut pas être échangé.