Total de 60 Carte(s)
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- Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes
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UR
Ultra Rare - X
- FEU Niveau 10 [ Pyro / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 Pièges face recto que vous contrôlez au Cimetière. Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Piège Continu dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège Posé contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible. Aucun joueur ne peut activer de Cartes Magie/Piège en réponse à l'activation de cet effet.
- Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Tonnerre / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 Magies Continues face recto que vous contrôlez au Cimetière. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Tant que cette carte est en Position de Défense face recto, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque.
- Raviel, Empereur des Phantasmes
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 3 monstres Démon. Chaque fois que votre adversaire Invoque Normalement un monstre : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Fantôme" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 1000/DEF 1000), mais il ne peut pas déclarer d'attaque. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
- Néo-Bubbleman, HÉROS Élémentaire
- X
- EAU Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1200
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté en envoyant "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" de votre Terrain et "Métamorphose" de votre main au Cimetière. Le nom de cette carte est traité comme "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Détruisez un monstre de votre adversaire qui combat cette carte à la fin de la Damage Step.
- Gosse Héros
- X
- TERRE Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'un nombre de votre choix de "Gosse Héros" depuis votre Deck.
- Dragon Cyber Barrière (Actualisé de : Cyber Dragon Barrière)
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2800
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par "Unité Réflective d'Attaque". Tant que cette carte est en Position d'Attaque, la première attaque de chaque tour de votre adversaire est annulée.
-
Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Barrière". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
- Dragon Cyber Laser (Actualisé de : Cyber Dragon Laser)
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par "Unité de Génération Photonique". Une fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre avec une ATK ou une DEF supérieure ou égale à l'ATK de cette carte.
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Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Laser". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
- Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 800
- Si vous contrôlez "Rouages Ancients", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque.
- Canon Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500
- En Sacrifiant cette carte, infligez 500 points de dommages à votre adversaire, puis aucun joueur ne peut activer de Carte Piège durant la Battle Phase de ce tour.
- Cyber Dragon Proto
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 600
- Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain.
- Explosif Adhésif
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R
Rare - X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Avant le calcul des dommages, si cette carte a été attaquée par un monstre de votre adversaire et était en Position de Défense face verso au début de la Damage Step : équipez cette carte au monstre attaquant. Puis, durant la prochaine Standby Phase de votre adversaire, détruisez le monstre équipé à cette carte.
- Roi-Machine Prototype
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
- Cette carte gagne 100 ATK/DEF pour chaque monstre de Type Machine (cette carte exclue) sur le Terrain.
- B.E.S. Cœur Protégé
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 800
- Mettez 2 compteurs sur cette carte lorsque vous en faites l'Invocation Normale. Cette carte ne peut pas être détruite à l'issue d'un combat. Si cette carte combat un monstre, jouez à pile ou face à la fin de la Damage Step. Si vous perdez, retirez 1 compteur. Si cette carte combat sans compteur, détruisez cette carte à la fin de la Damage Step.
- Guide D.D.
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Normale, le contrôle de cette carte passe à votre adversaire. Durant la End Phase de chaque joueur, votre adversaire sélectionne 1 carte du Cimetière du contrôleur de cette carte et la retire du jeu.
- Lanceur de Chaînes
- X
- VENT Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- En plus d'une attaque normale, cette carte peut attaquer durant la même Battle Phase autant de fois que le nombre de "Lanceur de Chaînes" dans votre Cimetière.
- Disciple de la Magie Interdite
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Normale, Invocation Flip ou Invocation Spéciale, déclarez un nombre d'Attribut(s) de Carte Monstre différent(s) égal au nombre de "Disciple de la Magie Interdite" dans votre Cimetière. Si cette carte attaque un monstre qui a un Attribut déclaré, détruisez le monstre sans appliquer le calcul des dommages.
- Tenkabito Shien
- X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Cette carte n'est pas affectée par les effets des Cartes Piège.
- Ticki Parasitaire
- X
- TERRE Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK ? DEF ?
- L'ATK et la DEF de cette carte sont égales au nombre de Jetons sur le Terrain x 500 points.
- Gokipon
- X
- TERRE Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Insecte avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main.
- Insecte Silencieux
- X
- TERRE Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 200 DEF 300
- Cette carte est changée en Position de Défense lorsqu'elle est Invoquée par Invocation Normale ou Invocation Flip. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, annulez les effets de toutes les Cartes Magie Continue et Cartes Piège Continu.
- Insecte Tronçonneuse
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 2400 DEF 0
- Si cette carte a combattu, à la fin de la Damage Step : votre adversaire pioche 1 carte.
- Fourmilier Vorace
- X
- TERRE Niveau 5 [ Insecte / Effet ] ATK 2000 DEF 500
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté en envoyant 2 Cartes Magie ou Piège depuis votre Terrain au Cimetière. Cette carte peut détruire 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain de votre adversaire, mais elle ne peut pas attaquer ce tour si vous activez cet effet.
- Scarabée Sabre
- X
- TERRE Niveau 6 [ Insecte / Effet ] ATK 2400 DEF 600
- Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en dommages de combat aux Life Points de votre adversaire.
- Chargeur Dévastateur
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Insecte / Effet ] ATK 2800 DEF 2600
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres Insecte depuis votre Cimetière. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
- Grenouille d'Arbre (Actualisé de : Rainette)
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R
Rare - X
- EAU Niveau 1 [ Aqua / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Une fois par tour, durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez pas "Grenouille d'Arbre" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne devez contrôler aucune Carte Magie/Piège pour activer et résoudre cet effet.
-
Nom de carte actualisé de "Rainette" le 30-03-2017.
- Grenouille Maléfique
- X
- EAU Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Augmentez l'ATK de cette carte de 300 points pour chaque "T.A.D.P.O.L.E." dans votre Cimetière.
- Princesse Pikeru
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par l'effet du "Procès des Princesses". Durant votre Standby Phase, augmentez vos Life Points de 800 points pour chaque monstre sur votre Terrain.
- Princesse Curran
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par l'effet du "Procès des Princesses". Durant votre Standby Phase, infligez 600 points de dommages aux Life Points de votre adversaire pour chaque monstre sur le Terrain de votre adversaire.
- Broyeur de Mémoire
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Si cette carte attaque directement avec succès, infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans son Extra Deck.
- Ascendant Malveillant
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 700 DEF 1000
- Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant la Standby Phase de votre adversaire, envoyez un nombre de cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière égal au nombre d'"Ascendant Malveillant" dans votre Cimetière.
- Fantôme Herbeux
- X
- EAU Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Augmentez l'ATK de cette carte de 500 points pour chaque "Fantôme Herbeux" dans votre Cimetière.
- Phalène des Sables
- X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
- Si cette carte en Position de Défense face verso est détruite et envoyée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement et échangez son ATK/DEF d'origine.
- Excelion - Dragon Divin
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 1500 DEF 900
-
Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Normale, elle acquiert 1 des effets suivants pour chaque "Excelion - Dragon Divin" dans votre Cimetière lorsque cet effet se résout (votre choix). Un même effet ne peut être sélectionné qu'une fois.
●Augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points.
●Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire à l'issue d'un combat, elle peut attaquer à nouveau immédiatement après.
●Lorsque cette carte détruit un monstre à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière, infligez aux Life Points de votre adversaire des dommages égaux à l'ATK du monstre détruit.
- Ruine, Reine de l'Oubli
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Elfe / Rituel / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Fin du Monde". Lorsque cette carte attaquante détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez activer cet effet ; cette carte peut faire une seconde attaque à la suite.
- Peine, Roi de l'Armageddon
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Rituel / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Fin du Monde". Vous pouvez payer 2000 LP ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain.
- Grenouille D3S
- X
- EAU Niveau 8 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
-
"Grenouille Des" + "Grenouille Des" + "Grenouille Des"
Une Invocation Fusion de cette carte ne peut être réalisée qu'avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Augmentez l'ATK de cette carte de 500 points pour chaque "Grenouille d'Arbre" dans votre Cimetière.
- Cœur de Héros
- X
- MAGIE
- Sélectionnez 1 monstre face recto sur votre Terrain qui inclut "HÉROS Élémentaire" dans son nom de carte pour activer cette carte. Ce tour, l'ATK du monstre sélectionné est divisée par deux et il peut attaquer deux fois durant la même Battle Phase.
- Cercle Aimanté LV2
- X
- MAGIE
- Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre de Type Machine de Niveau 2 ou moins depuis votre main.
- Usine Rouages Ancients
- X
- MAGIE
- Sélectionnez 1 monstre "Rouages Ancients"de votre main (révélez-le à votre adversaire). Retirez du jeu des cartes "Rouages Ancients" de votre Cimetière dont le total de Niveaux est égal au double de celui de la carte sélectionnée. Vous n'avez pas à faire de Sacrifice lorsque vous faites l'Invocation Normale ce tour de la carte sélectionnée.
- Perceur Rouages Ancients
- X
- MAGIE
- Activable uniquement en défaussant 1 carte de votre main tant qu'un monstre "Rouages Ancients" est face recto sur votre Terrain. Sélectionnez 1 Carte Magie depuis votre Deck et Posez-la sur votre Terrain. Vous ne pouvez pas utiliser cette Carte Magie ce tour.
- Fantômes Martyrs
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R
Rare - X
- MAGIE
- Tant que vous avez min. 2 autres cartes dans votre main et que vous contrôlez "Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes" ou "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" : envoyez toute votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 3 "Jeton Fantômes Martyrs" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position d'Attaque.
- Boomerang Cyclonique
-
R
Rare - X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à "Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire"; celui-ci gagne 500 points d'ATK. Lorsque le monstre équipé est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au Cimetière, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain. Infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chaque Carte Magie ou Piège détruite par cet effet.
- Symbole d'Héritage
- X
- MAGIE Équipement
- Vous ne pouvez activer cette carte que tant qu'il y a 3 cartes monstre avec le même nom de carte dans votre Cimetière. Sélectionnez 1 de ces monstres, Invoquez-le par Invocation Spéciale sur votre Terrain et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte est détruite, détruisez le monstre équipé.
- Procès des Princesses
- X
- MAGIE Équipement
- Vous ne pouvez équiper cette carte qu'au "Magicienne Blanche Pikeru" ou à "Curran Magicienne d'Ébène". Augmentez l'ATK du monstre équipé de 800 points. Durant un tour où le monstre équipé détruit un monstre de Niveau 5 ou plus à l'issue d'un combat, en Sacrifiant le monstre équipé et cette carte, Invoquez par Invocation Spéciale depuis votre main ou votre Deck : 1 "Princesse Pikeru" si vous avez Sacrifié 1 "Magicienne Blanche Pikeru", ou 1 "Princesse Curran" si vous avez Sacrifié "Curran Magicienne d'Ébène".
- Unité de Génération Photonique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sacrifiez 2 "Cyber Dragon". Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Dragon Cyber Laser" depuis votre main, votre Deck ou votre Cimetière.
- Fin du Monde
- X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Ruine, Reine de l'Oubli" ou "Peine, Roi de l'Armageddon". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.
- Château Rouages Ancients
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Tous les monstres "Rouages Ancients" gagnent 300 ATK. Chaque fois qu'un monstre est Invoqué/Posé Normalement, placez 1 Compteur sur cette carte. Si vous Invoquez par Sacrifice face recto un monstre "Rouages Ancients", vous pouvez Sacrifier cette carte à la place, si le nombre de ses Compteurs est supérieur ou égal au nombre de Sacrifices requis.
- Samsara
- X
- MAGIE Continu
- Les Cartes Monstre Sacrifiées pour une Invocation Rituelle sont renvoyées dans le Deck de leur propriétaire au lieu d'être envoyées au Cimetière. Mélangez ensuite le Deck.
- Confrontation Super Junior
- X
- PIÈGE
- Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque. Annulez le combat et 1 monstre avec l' ATK la plus basse en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire combat contre 1 monstre avec la DEF la plus basse en Position de Défense face recto sur votre Terrain. Après la fin de ce combat, la Battle Phase est terminée.
- Gosse du Miracle
- X
- PIÈGE
- Le monstre ciblé contrôlé par votre adversaire perd 400 points d'ATK pour chaque "Gosse Héros" dans votre Cimetière, jusqu'à la fin de ce tour.
- Unité Réflective d'Attaque
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 "Cyber Dragon". Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Dragon Cyber Barrière" depuis votre main ou votre Deck.
- Concentrateur de Dommages
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsque vous recevez des dommages de combat : défaussez 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Deck avec une ATK inférieure ou égale aux dommages de combat que vous avez reçus, en Position d'Attaque.
- Réduction de Karma
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R
Rare - X
- PIÈGE
- Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; bannissez la cible, puis bannissez toutes les cartes du même nom que le monstre depuis le Cimetière de votre adversaire.
- Prochain à Disparaître
- X
- PIÈGE
- Sélectionnez 1 monstre face recto sur votre Terrain. Envoyez 1 carte de votre Deck au Cimetière avec le même nom de carte que la carte sélectionnée.
- Rotation de Génération
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; détruisez la cible, puis ajoutez 1 carte du même nom que la carte détruite depuis votre Deck à votre main.
- Salve Intégrale
- X
- PIÈGE
- Après l'activation de cette carte, envoyez votre main entière au Cimetière. Infligez 200 points de dommages aux Life Points de votre adversaire pour chaque carte que vous avez envoyée au Cimetière par cet effet.
- Probabilité de Succès : 0%
- X
- PIÈGE
- Envoyez 2 Monstres de Fusion choisis au hasard depuis le Extra Deck de votre adversaire au Cimetière.
- Chasseur d'Opportunité
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R
Rare - X
- PIÈGE
- Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un monstre sur votre Terrain est détruit à l'issue d'un combat et envoyé au Cimetière. Augmentez vos Life Points de l'ATK d'origine du monstre détruit.
- Gobelin Sous Pression
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R
Rare - X
- PIÈGE Contre
- Payez 500 Life Points. Annulez l'activation d'une Carte Magie et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
- Dysfonction
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R
Rare - X
- PIÈGE Contre
- Payez 500 Life Points. Annulez l'activation d'une Carte Piège et renvoyez-la dans sa position d'origine.