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MÉTAL RAIDERS

( Date de Lancement : 27/06/2002 )

Total de 144 Carte(s)
Gardien de la Porte
Gardien de la Porte

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 11 [ Guerrier / Effet ] ATK 3750 DEF 3400
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" et "Suijin".
Lutin Sauvage
Lutin Sauvage
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Petit démon joueur qui se tapit dans la pénombre, attendant d'attaquer un ennemi imprudent.
Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1
Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Dragon que l'on trouve généralement gardant les forteresses de montagne. On le reconnaît à son attaque sous forme de plongeon profond venu de nulle part.
Crâne Invoqué
Crâne Invoqué

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
Démon dont les pouvoirs diaboliques désorientent l'ennemi. Parmi les monstres de Type Démon, ce monstre a une force considérable.

(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Ogre de Pierre Grotto N°1
Ogre de Pierre Grotto N°1
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Normal ] ATK 800 DEF 1200
Protégé par un solide corps de pierre, ce monstre fracasse les os à coups de poing.
Lézard Cuirassé
Lézard Cuirassé
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Un lézard à la carapace épaisse et à la morsure dangereuse.
Dard Assassin
Dard Assassin
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Insecte / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
Énorme abeille d'une force exceptionnelle et particulièrement dangereuse en essaim.
Larve de Papillon
Larve de Papillon
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 400
Ce monstre ne peut être Invoqué que par Invocation Spéciale en sacrifiant "Petit Papillon" à partir de votre 2ème tour après que "Petit Papillon" ait été équipé de "Cocon d'Évolution".
Dame Harpie
Dame Harpie
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Cet animal ailé de forme humaine est magnifique à regarder, mais terrible au combat.
Sœurs de Harpie
Sœurs de Harpie

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1950 DEF 2100
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Égotiste Élégant".
Kojikocy
Kojikocy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Chasseur d'hommes aux bras puissants capables de broyer des pierres.
Cocon d'Évolution
Cocon d'Évolution
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 "Petit Papillon" que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre main à la cible. Tant qu'il est équipé par cet effet, l'ATK/DEF d'origine du "Petit Papillon" devient l'ATK/DEF de "Cocon d'Évolution".
Dragon Rampant
Dragon Rampant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Dragon / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Ce dragon affaibli ne peut plus voler, mais il reste redoutable.
Zombie Cuirassé
Zombie Cuirassé
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Normal ] ATK 1500 DEF 0
Ce guerrier aveugle fait tournoyer une lame mortelle avec une force dévastatrice.
Masque des Ténèbres
Masque des Ténèbres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 900 DEF 400
FLIP : Ciblez 1 Piège dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Doma l'Ange du Silence
Doma l'Ange du Silence
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Elfe / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Cette fée règne sur la fin de l'existence.
Chapeau Magique Blanc
Chapeau Magique Blanc

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 700
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, votre adversaire défausse 1 carte au hasard de sa main.
Gros Œil
Gros Œil
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
FLIP : Regardez max. 5 cartes du dessus de votre Deck, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix.
Dragon Crâne Noir
Dragon Crâne Noir

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Dragon / Fusion ] ATK 3200 DEF 2500
"Crâne Invoqué" + "Dragon Noir aux Yeux Rouges"

(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Sorcier Masqué
Sorcier Masqué

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 900 DEF 1400
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, piochez 1 carte de votre Deck.
Serpent Océanique Rugissant
Serpent Océanique Rugissant
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Aqua / Fusion ] ATK 2100 DEF 1800
"Lampe Mystique" + "Hyosube"
Omotics Aquatique
Omotics Aquatique
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Elle manipule l'eau de sa jarre tel de puissant dragon.
Attaquant au Sol Bugroth
Attaquant au Sol Bugroth
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Ce robot de combat au sol était autrefois utilisé pour les combats navals.
Petit Papillon
Petit Papillon
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Insecte / Normal ] ATK 300 DEF 200
Il vaut mieux éviter cette créature petite mais néanmoins mortelle.
Égotiste Élégant
Égotiste Élégant

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Si "Dame Harpie" est sur le Terrain : Invoquez Spécialement 1 "Dame Harpie" ou "Sœurs de Harpie" depuis votre main ou Deck.
Sanga du Tonnerre
Sanga du Tonnerre

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.
Kazejin
Kazejin

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Magicien / Effet ] ATK 2400 DEF 2200
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.
Suijin
Suijin

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 2500 DEF 2400
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.
Lampe Mystique
Lampe Mystique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 400 DEF 300
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Scorpion d'Acier
Scorpion d'Acier
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 250 DEF 300
Un monstre d'un type autre que Machine attaquant "Scorpion d'Acier" sera détruit à la fin de la End Phase du 2nd prochain tour de votre adversaire suivant cette attaque.
Ocurayon
Ocurayon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Normal ] ATK 1550 DEF 1650
Aucun mouvement n'échappe à l'œil et aux larges oreilles de cette créature à l'aspect effrayant.
Léghul
Léghul
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 300 DEF 350
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Ooguchi
Ooguchi
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Aqua / Effet ] ATK 300 DEF 250
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Léorme
Léorme
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Bête / Normal ] ATK 1750 DEF 1550
Un monstre énorme avec une crinière semblable à celle du roi des animaux.
Jongleur Explosif
Jongleur Explosif
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 900
Vous ne pouvez Activer cette effet que durant votre Standby Phase. Sélectionnez et détruisez 2 monstres face recto avec une ATK de 1000 points ou moins en sacrifiant cette carte face recto.
Jinzo N°7
Jinzo N°7
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 400
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Magicien de la Foi
Magicien de la Foi

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 400
FLIP : Ciblez 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Elfe Ancien
Elfe Ancien
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 1450 DEF 1200
On dit de cet elfe qu'il vit depuis des milliers d'années. Il mène une armée d'esprits contre ses ennemis.
Requin des Mers Profondes
Requin des Mers Profondes
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Poisson / Fusion ] ATK 1900 DEF 1600
"Habitant des Profondeurs" + "Tongyo"
Habitant des Profondeurs
Habitant des Profondeurs
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Poisson / Normal ] ATK 1650 DEF 1700
La colère de cette créature marine est redoutée de tous.
Golem Destructeur
Golem Destructeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Un golem dont l'énorme main droite écrase ses victimes.
Attaque Kaminari
Attaque Kaminari
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Tonnerre / Fusion ] ATK 1900 DEF 1400
"Ocurayon" + "Méga Thunderball"
Fleur Arc-en-Ciel
Fleur Arc-en-Ciel
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 400 DEF 500
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Morinphène
Morinphène
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Normal ] ATK 1550 DEF 1300
Un étrange démon aux longs bras et aux griffes acérées.
Méga Thunderball
Méga Thunderball
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Normal ] ATK 750 DEF 600
Il roule sur le sol et attaque ses ennemis à coup d'éclairs.
Tongyo
Tongyo
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Normal ] ATK 1350 DEF 800
Ce monstre capture d'autres poissons avec sa longue langue et aspire leur énergie.
Impératrice Juge
Impératrice Juge
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion ] ATK 2100 DEF 1700
"Queen's Double" + "Hibikime"
Monstre Pâle
Monstre Pâle
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
On a des frissons dans le dos à la vue de cette étrange créature à la peau bleutée.
Lézard Électrique
Lézard Électrique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 850 DEF 800
Un monstre d'un type autre que Zombie attaquant "Lézard Électrique" ne pourra attaquer lors de son prochain tour.
Araignée Chasseuse
Araignée Chasseuse
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Insecte / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Ce monstre se nourrit de tout ce qu'il attrape dans sa toile.
Ancien Guerrier Lézard
Ancien Guerrier Lézard
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Normal ] ATK 1400 DEF 1100
Ce lézard était l'espèce dominante avant l'arrivée de l'Homme.
Queen's Double
Queen's Double
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 350 DEF 300
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Trent
Trent
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Plante / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
Protecteur de la forêt, on dit que cet arbre imposant est immortel.
Magicien du Disque
Magicien du Disque
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1350 DEF 1000
Ce monstre se cache dans un disque et n'apparaît que pour attaquer.
Hyosube
Hyosube
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1500 DEF 900
Cet amphibien est doué pour l'attaque, mais sa défense laisse à désirer.
Hibikime
Hibikime
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1450 DEF 1000
Son cri assourdissant sème la confusion dans les rangs ennemis.
Piège Truqué
Piège Truqué

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsque votre adversaire utilise une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet qui détruit une ou des Cartes Piège sur votre Terrain. Détruisez cette carte à la place.
Hommage aux Damnés
Hommage aux Damnés

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
Libération d'Âme
Libération d'Âme
X
MAGIE MAGIE
Ciblez max. 5 cartes dans les Cimetières ; bannissez-les.
Le Cercueil Joyeux
Le Cercueil Joyeux
X
MAGIE MAGIE
Défaussez jusqu'à 3 Cartes Monstre de votre main.
Changement de Cœur
Changement de Cœur

Limitées

Limitées

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez-en le contrôle.
Bébé Dragon
Bébé Dragon
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon / Normal ] ATK 1200 DEF 700
Un pouvoir immense sommeille dans ce bébé dragon.
Dragon des Ténèbres
Dragon des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 1500 DEF 800
La mauvaise vue de ce dragon tapi dans les profondeurs des ténèbres le rend vulnérable.
Garde des Marais
Garde des Marais
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "des Gardes".)
Gagne 500 ATK pour chaque "Garde des Laves" que vous contrôlez.
Bœuf de Bataille
Bœuf de Bataille
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 1800 DEF 1300
Vivant dans les forêts, ce monstre taureau charge ses ennemis de ses cornes mortelles.
Magicien du Temps
Magicien du Temps

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 400
Une fois par tour : vous pouvez jouer à pile ou face. Si vous gagnez, détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Si vous perdez, détruisez autant de monstres que vous contrôlez que possible, et si vous le faites, recevez des dommages égaux à la moitié de la somme des ATK que ces monstres détruits avaient tant qu'ils étaient face recto sur le Terrain.
Saggi le Clown des Ténèbres
Saggi le Clown des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Normal ] ATK 600 DEF 1500
Surgi de nulle part, ce clown exécute des mouvements très étranges pour esquiver les attaques ennemies.
Charmeur de Dragon
Charmeur de Dragon
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 1800
FLIP : Détruisez "Jarre de Capture du Dragon" et passez tous les monstres face recto de Type Dragon en Position d'Attaque.
Mage Illusionniste Anonyme
Mage Illusionniste Anonyme
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Normal ] ATK 1200 DEF 2200
Il manipule l'attaque de ses ennemis par le pouvoir de l'illusion.
Sangan
Sangan

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de carte de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sangan" qu'une fois par tour.
Grand Papillon
Grand Papillon

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Insecte / Effet ] ATK 2600 DEF 2500
Ce monstre ne peut être Invoqué que par Invocation Spéciale en sacrifiant "Petit Papillon" à partir de votre 4ème tour après que "Petit Papillon" a été équipé de "Cocon d'Évolution".
Kuriboh
Kuriboh

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
Durant le calcul des dommages, si un monstre de votre adversaire attaque (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
Méduse
Méduse
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1200 DEF 1500
Presque invisible, cette méduse translucide dérive en mer.
Château des Illusions
Château des Illusions
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 920 DEF 1930
FLIP : Augmentez de 200 points l'ATK et la DEF de tous les monstres de Type Zombie face recto sur le Terrain. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, l'ATK et la DEF des monstres de Type Zombie continuent d'augmenter de 200 points supplémentaires durant chacune de vos Standby Phases. Cet effet continuera jusqu'à votre 4ème tour inclu suivant le tour de son activation.
Roi de Yamimakai
Roi de Yamimakai
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Normal ] ATK 2000 DEF 1530
Il manipule la puissance des ténèbres pour détruire ses ennemis.
Tortue Catapulte
Tortue Catapulte

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK du monstre Sacrifié sur le Terrain.
Cavalier Mystique
Cavalier Mystique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1300 DEF 1550
Mi-homme mi-cheval, ce monstre est réputé pour son extrême rapidité.
Cavalier Enragé
Cavalier Enragé
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Fusion ] ATK 2000 DEF 1700
"Bœuf de Combat" + "Cavalier Mystique"
Clown Grossier
Clown Grossier
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1350 DEF 1400
Si cette carte en Position de Défense est changée en Position d'Attaque : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Roi des Fantômes
Roi des Fantômes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 1800 DEF 2000
Si "Château des Illusions" est face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK/DEF de cette carte de 100 points. Tant que "Château des Illusions" reste face recto sur le Terrain, l'ATK/DEF de cette carte continuent d'augmenter de 100 points durant chacune de vos Standby Phases. Cet effet continuera jusqu'à votre 4e tour après l'activation de la carte.
Clown de Rêve
Clown de Rêve
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 900
Si cette carte en Position d'Attaque est changée en Position de Défense face recto : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Sagesse Salie
Sagesse Salie
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1250 DEF 800
Si cette carte en Position d'Attaque est changée en Position de Défense face recto : mélangez votre Deck.
Cerveau Ancien
Cerveau Ancien
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Normal ] ATK 1000 DEF 700
Cet ange déchu tire sa puissance des ténèbres.
Gardien du Labyrinthe
Gardien du Labyrinthe
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1000 DEF 1200
Ce monstre est chargé de garder l'entrée des enfers.
Rat Préventif
Rat Préventif
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 500 DEF 2000
Cette créature protégée par une carapace de poils se défend avec panache.
Le Petit Spadassin d'Aile
Le Petit Spadassin d'Aile
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1300
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour augmenter l'ATK de ce monstre de 700 points jusqu'à la fin de ce tour.
Princesse de Tsurugi
Princesse de Tsurugi

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 900 DEF 700
FLIP : Infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque Carte Magie et Piège sur le Terrain.
Protectrice du Trône
Protectrice du Trône
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 800 DEF 1500
En l'absence de son roi, cette reine protège son trône avec férocité.
Feu Foudroyant
Feu Foudroyant
X
MAGIE MAGIE
Infligez 1000 points de dommages aux Life Points de votre adversaire et 500 points de dommages aux vôtres.
Jirai Gumo
Jirai Gumo
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 2200 DEF 100
Lorsque cette carte déclare une attaque : prenez une pièce et jouez à pile ou face. Si vous perdez, perdez la moitié de vos LP.
Goule d'Ombre
Goule d'Ombre

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 1600 DEF 1300
Gagne 100 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière.
Char du Labyrinthe
Char du Labyrinthe
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Fusion ] ATK 2400 DEF 2400
"Loup Giga-Tech" + "Soldat Canon"
Ryu-Kishin le Puissant
Ryu-Kishin le Puissant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
Gargouille dotée de pouvoirs démoniaques. Ses serres très acérées en font un adversaire de taille.
Bickuribox
Bickuribox
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Fusion ] ATK 2300 DEF 2000
"Clown Grossier" + "Clown de Rêve"
Giltia, Chevalier des Ténèbres
Giltia, Chevalier des Ténèbres
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Fusion ] ATK 1850 DEF 1500
"Gardien du Labyrinthe" + "Protectrice du Trône"
Araignée Lanceuse
Araignée Lanceuse
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Machine / Normal ] ATK 2200 DEF 2500
Une araignée mécanique équipée de lance-roquettes à tir variable.
Loup Giga-Tech
Loup Giga-Tech
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
Ce loup de métal transperce n'importe quelle armure de ses crocs aiguisés.
Dragon du Tonnerre
Dragon du Tonnerre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez max. 2 "Dragon du Tonnerre" depuis votre Deck à votre main.
Poisson aux 7 Couleurs
Poisson aux 7 Couleurs
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Normal ] ATK 1800 DEF 800
Aucun mortel n'a jamais réussi à capturer ce poisson arc-en-ciel très rare.
L'Immortel du Tonnerre
L'Immortel du Tonnerre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Flip / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
FLIP : Vous gagnez 3000 Life Points. Par la suite, vous perdez 5000 Life Points si cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière.
Aigle Puni
Aigle Puni
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Fusion ] ATK 2100 DEF 1800
"Couronne aux Ailes Bleues" + "Niwatori"
Insectes Soldats Volants
Insectes Soldats Volants
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 800
À chaque fois que cette carte attaque un monstre VENT, augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points uniquement durant la Damage Step.
Hoshiningen
Hoshiningen

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Effet ] ATK 500 DEF 700
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres LUMIÈRE de 500 points et diminuez l'ATK des monstres TÉNÈBRES de 400 points.
Roi Musicien
Roi Musicien
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Magicien / Fusion ] ATK 1750 DEF 1500
"Sorcière de la Forêt Noire" + "Dame de la Foi"
Yado Karu
Yado Karu
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 900 DEF 1700
Lorsque cette carte passe de la Position d'Attaque à la Position de Défense, vous pouvez renvoyer n'importe quel nombre de cartes de votre main sous votre Deck et ce, dans n'importe quel ordre.
Cybersaurus
Cybersaurus
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Fusion ] ATK 1800 DEF 1400
"Jongleur Explosif" + "Roi Rex à Deux Têtes"

(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Cyber".)
Soldat Canon
Soldat Canon

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1300
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre pour infliger 500 points de dommages à votre adversaire.
Muka Muka
Muka Muka

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Rocher / Effet ] ATK 600 DEF 300
Gagne 300 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main.
Boucher de Bistro
Boucher de Bistro
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, celui-ci doit piocher 2 cartes de son Deck.
Garçon-Étoile
Garçon-Étoile

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 550 DEF 500
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres EAU de 500 points et diminuez l'ATK des monstres FEU de 400 points.
Milus Radieux
Milus Radieux

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Effet ] ATK 300 DEF 250
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres TERRE de 500 points et diminuez l'ATK des monstres VENT de 400 points.
Cérébrus de Flammes
Cérébrus de Flammes
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Pyro / Normal ] ATK 2100 DEF 1800
Connu de beaucoup comme "L'Éxécuteur Incandescent", ce monstre est capable de réduire ses ennemis en cendre.
Niwatori
Niwatori
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 900 DEF 800
Il gobe ses ennemis d'un seul coup et use de leur essence comme énergie.
Elfe des Ténèbres
Elfe des Ténèbres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 800
Vous devez payer 1000 Life Points pour attaquer avec ce monstre.
Champihomme N°2
Champihomme N°2
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1250 DEF 800
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, elle inflige à son contrôleur 300 points de dommages durant chacune de ses Standby Phases. Si le contrôleur paye 500 Life Points durant sa End Phase, le contrôleur de ce monstre est changé.
Garde des Laves
Garde des Laves
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1550 DEF 1800
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "des Gardes".)
Gagne 500 ATK pour chaque "Garde des Marais" que vous contrôlez.
Sorcière de la Forêt Noire
Sorcière de la Forêt Noire

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1100 DEF 1200
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcière de la Forêt Noire" qu'une fois par tour.
Petite Chimère
Petite Chimère

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 600 DEF 550
Tous les monstres FEU sur le Terrain gagnent 500 ATK. Tous les monstres EAU sur le Terrain perdent 400 ATK.
Lamevol
Lamevol

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 600 DEF 700
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres VENT de 500 points et diminuez l'ATK de tous les monstres TERRE de 400 points.
Dame de la Foi
Dame de la Foi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Normal ] ATK 1100 DEF 800
Apaise les âmes en murmurant de mystérieuses incantations.
Dragon du Tonnerre à Deux Têtes
Dragon du Tonnerre à Deux Têtes

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Tonnerre / Fusion ] ATK 2800 DEF 2100
"Dragon du Tonnerre" + "Dragon du Tonnerre"
Apprenti Sorcier
Apprenti Sorcier

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 550 DEF 500
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres TÉNÈBRES de 500 points et diminuez l'ATK des monstres LUMIÈRE de 400 points.
Couronne aux Ailes Bleues
Couronne aux Ailes Bleues
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
Coiffé d'une chevelure en forme de couronne et le corps entouré de flammes bleutées, cet oiseau est merveilleux à regarder.
Crâne Chevalier
Crâne Chevalier
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Fusion ] ATK 2650 DEF 2250
"Sagesse Salie" + "Cerveau Ancien"
Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques
Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Ce monstre se déplace si vite qu'il semble n'être qu'une illusion aux yeux des mortels.

(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Bête Fantôme".)
Garnecia Éléfantis
Garnecia Éléfantis

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Ce monstre est si lourd que chacun de ses pas fait trembler le sol.
Revolver Dragon
Revolver Dragon

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; lancez une pièce 3 fois et détruisez-le si min. 2 des résultats sont face.
Jugement Solennel
Jugement Solennel

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : payez la moitié de vos LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Brouilleur Magique
Brouilleur Magique

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Sept Outils du Bandit
Sept Outils du Bandit

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Piège est activée : payez 1000 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Corne du Paradis
Corne du Paradis

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués : Sacrifiez 1 monstre ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez les monstres.
Bouclier et Épée
Bouclier et Épée

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Jusqu'à la fin de ce tour, échangez l'ATK/DEF d'origine de tous les monstres face recto actuellement sur le Terrain.
Épée des Profondeurs
Épée des Profondeurs
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF. Si cette carte est envoyée à votre Cimetière : placez-la au-dessus de votre Deck.
Blocage d'Attaque
Blocage d'Attaque
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face recto.
La Petite Fille Malheureuse
La Petite Fille Malheureuse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 100
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, la Battle Phase s'arrête immédiatement pour ce tour.
Gobelin de Robbin
Gobelin de Robbin

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire, votre adversaire défausse 1 carte au hasard.
Infection Microbienne
Infection Microbienne
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Cette carte ne peut équiper qu'un monstre d'un Type autre que Machine. L'ATK de ce monstre équipé avec cette carte diminue de 300 points à chacune des Standby Phases du contrôleur de "Infection Microbienne".
Potion Paralysante
Potion Paralysante
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Cette carte ne peut équiper qu'un monstre d'un Type autre que Machine. Le monstre équipé de cette carte ne peut attaquer.
Force de Miroir
Force de Miroir

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
Anneau de Magnétisme
Anneau de Magnétisme
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Cette carte ne peut équiper qu'un monstre sur votre Terrain. Diminuez L'ATK et la DEF du monstre équipé de cette carte de 500 points. Votre adversaire ne peut attaquer que le monstre équipé de cette carte.
Partagez la Douleur
Partagez la Douleur
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre ; faites Sacrifier 1 monstre à votre adversaire (pour aucun effet).
Stim-Pac
Stim-Pac
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 700 ATK. Durant chacune de vos Standby Phases, le monstre équipé perd 200 ATK.
Violent Orage
Violent Orage

Interdites

Interdites

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Dragon Millénaire
Dragon Millénaire

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion ] ATK 2400 DEF 2000
"Magicien du Temps" + "Bébé Dragon"