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PREMIUM GOLD: INFINITE GOLD

( Veröffentlichungsdatum : 17/03/2016 )

Insgesamt 100 Karte(n)
Angmarl der Unterweltlermonarch
Angmarl der Unterweltlermonarch

GSE

Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauberkarte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie die verbannte Zauberkarte von deinem Deck hinzu.
Gerümpeländerer
Gerümpeländerer

GSE

Gold Secret
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 900
Du kannst den folgenden Effekt von „Gerümpeländerer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster auf dem Spielfeld wählen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Erhöhe seine Stufe um 1.
●Verringere seine Stufe um 1.
Gerümpel-Kuriboh
Gerümpel-Kuriboh

GSE

Gold Secret
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der dir Schaden zufügen würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Magischer König Mondstern
Magischer König Mondstern

GSE

Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 900 DEF 600
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines FINSTERNIS Synchromonsters. Falls du einen Empfänger kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 anderes offenes Monster wählen, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet; bis zum Ende dieses Spielzugs wird die Stufe dieser Karte dieselbe wie die jenes Monsters, zusätzlich kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer als Synchrobeschwörung.
Sternenstaub-Angriffskrieger
Sternenstaub-Angriffskrieger

GSE

Gold Secret
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1300
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Sternenstaub-Angriffskrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen.
Trügerischer Herrscher Ultimitl Bishbaalkin
Trügerischer Herrscher Ultimitl Bishbaalkin

GSE

Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 0 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 0 DEF 0
(Die Grundstufe dieser Karte wird immer als 12 behandelt.)
Kann nicht als Synchrobeschwörung beschworen werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du 2 Monster der Stufe 8 oder höher mit derselben Stufe, die du kontrollierst, (1 Empfänger und 1 Nicht-Empfänger) auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes Monster auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase eines beliebigen Spielers: Du kannst dieselbe Anzahl „Utchatzimime-Spielmarken“ (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf jede Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören, sodass du so viele wie möglich beschwörst, zusätzlich kann diese Karte für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen.
Nummer 37: Hoffnungsgewebter Drachenspinnenhai
Nummer 37: Hoffnungsgewebter Drachenspinnenhai

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X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Seeschlange / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
2 WASSER Monster der Stufe 4
Wenn ein Monster eines beliebigen Spielers einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, verlieren bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Wenn diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Nummer 37: Hoffnungsgewebter Drachenspinnenhai“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 38: Hoffnungsvorbote Drachentitanengalaxie
Nummer 38: Hoffnungsvorbote Drachentitanengalaxie

GSE

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X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst den Effekt annullieren und falls du dies tust, hänge die Karte als Material an diese Karte an. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; ändere das Angriffsziel auf diese Karte und führe die Schadensberechnung durch. Falls ein oder mehr andere offene Xyz-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält ATK in Höhe der Grund-ATK von 1 der zerstörten Monster.
Nummer 35: Gefräßige Tarantel
Nummer 35: Gefräßige Tarantel

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 10 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2 Monster der Stufe 10
Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten ATK und DEF in Höhe der Differenz zwischen deinen LP und denen deines Gegners. Solange diese Karte Xyz-Material hat, füge deinem Gegner jedes Mal, wenn er ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, 600 Schaden zu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind.
Nummer 84: Schmerzsucher
Nummer 84: Schmerzsucher

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 11 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2 Monster der Stufe 11
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein FINSTERNIS Xyz-Monster des Rangs 8, 9 oder 10, das du kontrollierst, mit 2 oder mehr Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Erhält DEF in Höhe des kombinierten Rangs aller Xyz-Monster, die du kontrollierst, x 200. Solange diese Karte Material hat, füge deinem Gegner jedes Mal, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, 600 Schaden zu, sofort nachdem sie aufgelöst wurde. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert und deren DEF kleiner oder gleich denen dieser Karte sind.
Nummer 77: Die sieben Sünden
Nummer 77: Die sieben Sünden

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 12 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 12
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein FINSTERNIS Xyz-Monster des Rangs 10 oder 11, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kann der folgende Effekt in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; verbanne so viele als Spezialbeschwörung beschworene Monster, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich, dann hänge 1 jener verbannten Monster als Material an diese Karte an. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Froststoß der Monarchen
Froststoß der Monarchen

GSE

Gold Secret
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Monster mit 2400 oder mehr ATK und 1000 DEF kontrollierst: Wähle 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie. Du kannst diese Karte und 1 „Monarch“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Tsukumo-Hieb
Tsukumo-Hieb

GSE

Gold Secret
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls ein Monster, das du kontrollierst, ein Monster mit höheren ATK angreift, während der Schadensberechnung: Dein kämpfendes Monster erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der Differenz zwischen deinen LP und denen deines Gegners. Du kannst nur 1 „Tsukumo-Hieb“ pro Spielzug aktivieren.
Leuchtende Hoffnungsstraße
Leuchtende Hoffnungsstraße

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Gold Secret
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 3 Monster in deinem Friedhof; beschwöre alle 3 als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert. Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monster nur mit den 3 Monstern als Xyz-Beschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Die Phantomritter der Schattenbrigandine
Die Phantomritter der Schattenbrigandine

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 4/ATK 0/DEF 300) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Falls du keine Fallen in deinem Friedhof hast, kannst du diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde. Du kannst nur 1 „Die Phantomritter der Schattenbrigandine“ pro Spielzug aktivieren.
Die Phantomritter der Dunklen Panzerhandschuhe
Die Phantomritter der Dunklen Panzerhandschuhe

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Phantomritter“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof. Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du keine Karten kontrollierst und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 4/ATK 300/DEF 600) in die Verteidigungsposition, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, erhält sie 300 DEF für jede/n „Phantomritter“-Zauber/Falle in deinem Friedhof.
Die Phantomritter des Gruftschilds
Die Phantomritter des Gruftschilds

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) in die Angriffsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene Falle wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte.
Dunkler Vorstoß
Dunkler Vorstoß

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Während der Main Phase oder Battle Phase eines beliebigen Spielers: Wähle 1 Monster mit 2400 oder mehr ATK und 1000 DEF in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 Monster mit 2400 oder mehr ATK und 1000 DEF als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Dunkler Vorstoß“ pro Spielzug aktivieren.
Übereinstimmung des Königs
Übereinstimmung des Königs

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Annulliere den Angriff, dann kannst du den Rest des Effekts dieser Karte ausführen. Verbanne 1 Empfänger-Monster und eine beliebige Anzahl Nicht-Empfänger-Monster von deinem Friedhof, deren gemeinsame Stufe 8 oder kleiner ist, und falls du dies tust, beschwöre 1 Synchromonster, dessen Stufe der gemeinsamen Stufe der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
Rote Übermacht
Rote Übermacht

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Verbanne 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“-Synchromonster von deinem Friedhof und wähle dann 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“-Synchromonster, das du kontrollierst; sein Name wird derselbe wie der Grundname des verbannten Monsters und ersetze seine Effekte durch die Grundeffekte des verbannten Monsters.
Beatrice, die ewige Dame
Beatrice, die ewige Dame

Limitiert

Limitiert

GSE

Gold Secret
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2800
2 Monster der Stufe 6
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Brennenden Abgrund“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst und dann 1 „Dante“-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kann der folgende Effekt in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Karte von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Feuerhand
Feuerhand

GSE

Gold Secret
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster wählen, das er kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 „Eishand“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Eishand
Eishand

GSE

Gold Secret
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zauber/Falle wählen, den oder die er kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 „Feuerhand“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Kozmo-Bauernmädchen
Kozmo-Bauernmädchen

GSE

Gold Secret
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 4 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Bauernmädchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 500 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Kozmo“-Karte von deinem Deck hinzu.
Kozmo-Guthexe
Kozmo-Guthexe

GSE

Gold Secret
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Guthexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition.
Kozmo-Gleitflieger
Kozmo-Gleitflieger

GSE

Gold Secret
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2300 DEF 800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Kozmo-Wegbereiter
Kozmo-Wegbereiter

GSE

Gold Secret
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2800 DEF 1400
Kann nicht als Ziel für Karteneffekte deines Gegners gewählt werden. Während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 LP. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Kozmo-Strohmann
Kozmo-Strohmann

GSE

Gold Secret
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Psi / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 3 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Strohmann“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen und dann 1 deiner verbannten „Kozmo“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich zerstöre es während der End Phase.
Kozmoll-Böshexe
Kozmoll-Böshexe

GSE

Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1900 DEF 300
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmoll-Böshexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1000 LP zahlen; diese Karte kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Kozmo-DOG-Fighter
Kozmo-DOG-Fighter

GSE

Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 2400
Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Du kannst 1 „DOG-Fighter-Spielmarke“ (Typ Maschine/FINSTERNIS/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2400) als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Kozmo-Dunkelzerstörer
Kozmo-Dunkelzerstörer

GSE

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Kozmostadt
Kozmostadt

GSE

Gold Secret
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 deiner verbannten „Kozmo“-Monster wählen; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, verlierst du LP in Höhe seiner Grundstufe x 100. Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl „Kozmo“-Monster in deiner Hand vorzeigen und ins Deck mischen, dann ziehe Karten in Höhe der Anzahl der Karten, die du ins Deck gemischt hast. Falls diese Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kozmo“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Kozmo-Lichtschwert
Kozmo-Lichtschwert

GSE

Gold Secret
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Kozmo“-Monster vom Typ Psi mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK und DEF, kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe auf Monster durchführen, zusätzlich, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 800 LP zahlen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Lichtschwert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Horn des Himmels
Horn des Himmels

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr Monster beschworen würden: Biete 1 Monster als Tribut an; annulliere die Beschwörung und falls du dies tust, zerstöre die Monster.
Schwarzes Horn des Himmels
Schwarzes Horn des Himmels

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner genau 1 Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde: Annulliere die Spezialbeschwörung und falls du dies tust, zerstöre es.
Heimtückische Fallgrube
Heimtückische Fallgrube

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Falls du keine Fallen in deinem Friedhof hast: Wähle 2 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre jene gewählten Ziele.
Tiefe, dunkle Fallgrube
Tiefe, dunkle Fallgrube

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Effektmonster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung beschworen werden: Verbanne jene Effektmonster der Stufe 5 oder höher.
Leeren-Fallgrube
Leeren-Fallgrube

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster mit 2000 oder mehr ATK als Spezialbeschwörung beschwört: Annulliere die Effekte von 1 jener Monster mit 2000 oder mehr ATK und falls du dies tust, zerstöre es.
Zeit-Raum-Fallgrube
Zeit-Raum-Fallgrube

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung von der Hand oder dem Extra Deck beschwört: Mische jene Monster ins Deck, dann verlierst du für jedes zurückgelegte Monster 1000 LP.
Großes Horn des Himmels
Großes Horn des Himmels

GSE

Gold Secret
X
FALLE FALLE Konter Konter
Während der Main Phase deines Gegners, wenn er ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde: Annulliere die Beschwörung und falls du dies tust, zerstöre das Monster, dann zieht dein Gegner 1 Karte, dann beende die Main Phase.
Vektor-Pendel, der Drachoberherr
Vektor-Pendel, der Drachoberherr

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Normal ] ATK 1850 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 3 Annulliere alle Karteneffekte in den Pendelzonen deines Gegners.
Dieser Oberherr hat mit seiner Armee aus Drachounterweltlern eine gesamte Welt überrannt und alles Leben darauf mithilfe seiner Drachenalchemie in seine schrecklichen Knechte verwandelt. Der Quell seiner Macht ist unbekannt und wahrscheinlich aus einer anderen Dimension.
Maxx „C“
Maxx „C“

Verboten

Verboten

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jedes Mal, wenn dein Gegner in diesem Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, ziehe sofort 1 Karte. Du kannst nur 1 „Maxx „C““ pro Spielzug verwenden.
Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3 von deinem Deck hinzufügen, außer „Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“.
Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“.
Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Rubic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Rubic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 2100
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Brennenden Abgrund“-Synchromonsters. Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Rubic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Alich, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Alich, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Alich, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; annulliere seine Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs.
Calcab, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Calcab, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Calcab, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Farfa, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Farfa, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1900
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Farfa, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber/Fallen kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne es bis zur End Phase.
Libic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Libic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1300 DEF 700
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Libic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber seine Effekte werden annulliert.
Cagna, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Cagna, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 300
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Cagna, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Geisteroger und Schneehase
Geisteroger und Schneehase

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Wenn der Effekt eines Monsters auf dem Spielfeld aktiviert wird oder wenn der Effekt eines/r Zaubers/Falle aktiviert wird, der oder die bereits offen auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; zerstöre jene Karte auf dem Spielfeld. Du kannst diesen Effekt von „Geisteroger und Schneehase“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Draghig, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Draghig, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1100 DEF 900
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Draghig, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Karte von deinem Deck bestimmen und auf dein Deck legen.
Barbar, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Barbar, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Barbar, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 „Brennenden Abgrund“-Karten in deinem Friedhof wählen, außer „Barbar, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“; verbanne sie und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede 300 Schaden zu.
Lüster-Pendel, der Drachobezwinger
Lüster-Pendel, der Drachobezwinger

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Empfänger / Effekt ] ATK 1850 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, falls du eine Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst die Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie die Karte von deinem Deck hinzu.
Fusions-, Synchro- und Xyz-Monster können nicht als Spezialbeschwörung mit dieser Karte als Material beschworen werden, außer „Drachobezwinger“-Monstern.
Erzunterweltler Exzentrick
Erzunterweltler Exzentrick

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 7 Du kannst 1 andere/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sowohl ihn oder sie als auch diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erzunterweltler Exzentrick“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Erzunterweltler Exzentrick“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chimeratech-Festungsdrache
Chimeratech-Festungsdrache

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
„Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich 1000 x die Anzahl des Materials, das für ihre Spezialbeschwörung verwendet wurde.
Dante, Pilger des Brennenden Abgrunds
Dante, Pilger des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Fee / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500
3 „Brennenden Abgrund“-Monster mit unterschiedlichen Namen
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht als Ziel für Karteneffekte deines Gegners gewählt werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; ziehe 1 Karte. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird oder falls diese Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof legen.
Schwarzer Rosendrache
Schwarzer Rosendrache

GR

Gold Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Karten auf dem Spielfeld zerstören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster in Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere jenes gewählte Ziel in die offene Angriffsposition und falls du dies tust, werden seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
Arkanitmagier
Arkanitmagier

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 400 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Hexer-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Lege 2 Zauberzählmarken darauf. Diese Karte erhält 1000 ATK für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte. Du kannst 1 Zauberzählmarke von deiner Spielfeldseite entfernen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Virgil, Rockstar des Brennenden Abgrunds
Virgil, Rockstar des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst nur 1 „Virgil, Rockstar des Brennenden Abgrunds“ kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Karte abwerfen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert oder die sich in seinem Friedhof befindet; mische sie ins Deck. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Virgil, Rockstar des Brennenden Abgrunds“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Zündster Prominence, der sprengende Drachobezwinger
Zündster Prominence, der sprengende Drachobezwinger

GR

Gold Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2850 DEF 0
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Pendelmonster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pendelmonster auf dem Spielfeld oder 1 Karte in der Pendelzone wählen; zerstöre es oder sie und falls du dies tust, mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Drachobezwinger“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber es kann nicht als Material für eine Synchrobeschwörung verwendet werden.
Nummer 11: Großes Auge
Nummer 11: Großes Auge

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über jenes Monster. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
Digvorzhak, König der Schwerindustrie
Digvorzhak, König der Schwerindustrie

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 5 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3200 DEF 2000
3 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners auf den Friedhof, dann, falls durch diesen Effekt Monster auf den Friedhof gelegt wurden, zerstöre Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der auf den Friedhof gelegten Monster.
Daigusto Emeral
Daigusto Emeral

Limitiert

Limitiert

GR

Gold Rare
X
WIND WIND Rang Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Wähle 3 Monster in deinem Friedhof; mische alle 3 ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
●Wähle 1 Nichteffekt-Monster in deinem Friedhof; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Sternzeichen-Kundler Pleiaden
Sternzeichen-Kundler Pleiaden

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
2 LICHT Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Gagaga-Cowboy
Gagaga-Cowboy

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 2400
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; führe diesen Effekt aus, abhängig von der derzeitigen Kampfposition dieser Karte.
●Angriffsposition: Falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster deines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 1000 ATK, zusätzlich verliert das Monster deines Gegners nur während des Damage Steps 500 ATK.
●Verteidigungsposition: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
Abyss-Bewohner
Abyss-Bewohner

GR

Gold Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Seeschlange / Xyz / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
2 Monster der Stufe 4
Solange an diese Karte ein Material angehängt ist, das ursprünglich WASSER war, erhalten alle WASSER Monster, die du kontrollierst, 500 ATK. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; dein Gegner kann in diesem Spielzug keine Karteneffekte in seinem Friedhof aktivieren.
Bahamut-Hai
Bahamut-Hai

GR

Gold Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Seeschlange / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
2 WASSER Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 WASSER Xyz-Monster des Rangs 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Diese Karte kann für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen.
Blitz-Chidori
Blitz-Chidori

GR

Gold Rare
X
WIND WIND Rang Rang 4 [ Donner / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 1600
2 WIND Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Wähle 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege das gewählte Ziel unter das Deck zurück. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege das gewählte Ziel auf das Deck zurück.
Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7
Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
2 Monster der Stufe 6
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Sternzeichen“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest, außer „Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7“. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kann der folgende Effekt in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Übelschar-Ouroboros
Übelschar-Ouroboros

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2750 DEF 1950
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren. Jeder Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
●Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
●Lege 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof.
●Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; verbanne das gewählte Ziel.
Nummer 61: Volcasaurier
Nummer 61: Volcasaurier

GR

Gold Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 5 [ Dinosaurier / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1000
2 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das Monster deines Gegners und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu. Diese Karte kann deinen Gegner in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht direkt angreifen.
Norito der moralische Führer
Norito der moralische Führer

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
2 Hexer-Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Nummer 106: Riesige Hand
Nummer 106: Riesige Hand

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt, werden die Effekte jenes Effektmonsters annulliert, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern.
Castel, der Himmelssprenger-Musketier
Castel, der Himmelssprenger-Musketier

GR

Gold Rare
X
WIND WIND Rang Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 andere offene Karte auf dem Spielfeld wählen; mische sie ins Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Castel, der Himmelssprenger-Musketier“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Dante, Reisender des Brennenden Abgrunds
Dante, Reisender des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und dann so viele oberste Karten deines Decks auf den Friedhof legen; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte für jede auf diese Art auf den Friedhof gelegte Karte 500 ATK. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer dieser Karte; füge sie deiner Hand hinzu.
Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache
Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
2 Monster der Stufe 7
Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Material hat. Solange diese Karte Material hat, füge deinem Gegner jedes Mal, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, 500 Schaden zu, sofort nachdem sie oder er aufgelöst wurde. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Normales „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Majespaßvogel Paladin, der aufsteigende Drachobezwinger
Majespaßvogel Paladin, der aufsteigende Drachobezwinger

GR

Gold Rare
X
WIND WIND Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 1850 DEF 2000
2 Pendelmonster der Stufe 4
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Pendelmonster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 offenes „Drachobezwinger“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber es kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden.
Gedankengang
Gedankengang

Limitiert

Limitiert

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Dein Gegner deklariert eine Monsterstufe von 1 bis 12. Grabe die obersten Karten deines Decks aus, bis du ein Monster ausgräbst, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, dann, falls jenes Monster dieselbe Stufe hat wie die von deinem Gegner deklarierte, lege alle ausgegrabenen Karten auf den Friedhof. Falls nicht, beschwöre das ausgegrabene Monster als Spezialbeschwörung, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
Notfallteleport
Notfallteleport

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 Psi-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber verbanne es während der End Phase dieses Spielzugs.
Zauberbrechender Pfeil
Zauberbrechender Pfeil

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zerstöre so viele offene Zauber, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jeden 500 Schaden zu.
Maskenwechsel
Maskenwechsel

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „HELD“-Monster, das du kontrollierst; lege es auf den Friedhof, zusätzlich danach, falls es das Spielfeld durch diesen Effekt verlassen hat, beschwöre 1 „Maskierter HELD“-Monster mit derselben Eigenschaft, die das gelegte Monster hatte, als es auf dem Spielfeld lag (seiner Grund-Eigenschaft, falls es verdeckt lag), als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Mitfahrgelegenheit
Mitfahrgelegenheit

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Für den Rest dieses Spielzugs, jedes Mal, wenn der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten vom Main Deck oder Friedhof hinzugefügt werden, außer durch Ziehen, ziehst du sofort 1 Karte. Du kannst nur 1 „Mitfahrgelegenheit“ pro Spielzug aktivieren.
Sturmkraft der Monarchen
Sturmkraft der Monarchen

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Einmal während dieses Spielzugs, falls du ein Monster als Tribut für eine Tributbeschwörung anbieten würdest, kannst du 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Tribut anbieten, obwohl du es nicht kontrollierst. Du kannst nur 1 „Sturmkraft der Monarchen“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Maskenwechsel II
Maskenwechsel II

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 offenes Monster, das du kontrollierst und das eine Stufe hat; lege es auf den Friedhof, zusätzlich danach, falls es das Spielfeld durch diesen Effekt verlassen hat, beschwöre 1 „Maskierter HELD“-Monster mit derselben Eigenschaft, aber einer höheren Stufe als das Monster hatte, als es auf dem Spielfeld lag (seiner Grund-Eigenschaft/Stufe, falls es verdeckt lag) als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Spezialbeschwörung mit „Maskenwechsel“ behandelt.) Du kannst nur 1 „Maskenwechsel II“ pro Spielzug aktivieren.
Galaxiezyklon
Galaxiezyklon

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 gesetzte/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre ihn oder sie. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst diesen Effekt von „Galaxiezyklon“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die Endstation des Brennenden Abgrunds
Die Endstation des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Brennenden Abgrund“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Brennenden Abgrund“-Monster auf dem Spielfeld wählen; es erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners 800 ATK und DEF.
Fehlerhafte Verhaftung
Fehlerhafte Verhaftung

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kann kein Spieler seiner Hand Karten von seinem Deck hinzufügen, außer indem er sie zieht.
Dracho-Konfrontation
Dracho-Konfrontation

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zeige 1 „Drachobezwinger“-Pendelmonster und 1 „Drachoberherr“-Pendelmonster von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, das du in deine Pendelzone legst oder als Spezialbeschwörung beschwörst (du bestimmst), und du fügst die andere Karte offen deinem Extra Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Dracho-Konfrontation“ pro Spielzug aktivieren.
Gehirnwäsche aufheben
Gehirnwäsche aufheben

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Die Kontrolle über alle Monster auf dem Spielfeld geht an ihre Besitzer zurück.
Finstere Spiegelkraft
Finstere Spiegelkraft

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Verbanne alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert.
Strahlende Spiegelkraft
Strahlende Spiegelkraft

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange er 3 oder mehr Monster in Angriffsposition kontrolliert: Zerstöre alle Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert.
Feenwind
Feenwind

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Zerstöre so viele offene Zauber/Fallen auf dem Spielfeld wie möglich, außer dieser Karte, und falls du dies tust, erhält jeder Spieler Schaden in Höhe der Gesamtanzahl der durch diesen Effekt zerstörten Karten x 300.
Durchbruchfähigkeit
Durchbruchfähigkeit

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; die Effekte des offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert, werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert. Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; die Effekte des gewählten Ziels werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
Fehler
Fehler

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann seiner Hand Karten von seinem Deck hinzufügen, außer indem er sie zieht.
Der Reisende und der Weg zum Brennenden Abgrund
Der Reisende und der Weg zum Brennenden Abgrund

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wähle eine beliebige Anzahl „Brennenden Abgrund“-Monster in deinem Friedhof, die in diesem Spielzug dorthin gelegt wurden; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Der Reisende und der Weg zum Brennenden Abgrund“ pro Spielzug aktivieren.
Feuersee des Brennenden Abgrunds
Feuersee des Brennenden Abgrunds

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Lege 2 offene „Brennenden Abgrund“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof und wähle dann bis zu 3 Karten auf dem Spielfeld; zerstöre die gewählten Ziele.
Stürmische Spiegelkraft
Stürmische Spiegelkraft

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Gib alle Monster deines Gegners in Angriffsposition auf die Hand zurück.
Brennende Spiegelkraft
Brennende Spiegelkraft

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre so viele Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, erhältst du Schaden in Höhe der Hälfte der Summe der Grund-ATK der zerstörten Monster, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast.