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LEGENDARY COLLECTION 5D's MEGA PACK

( Veröffentlichungsdatum : 23/10/2014 )

Insgesamt 256 Karte(n)
Klanghühnchen
Klanghühnchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster mit 1900 oder mehr ATK zerstört werden.
Gerümpelsynchronisierer
Gerümpelsynchronisierer

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte.
Tempokrieger
Tempokrieger
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 900 DEF 400
Einmal pro Battle Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde (außer während des Damage Steps): Du kannst ihre ATK bis zum Ende der Battle Phase zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen.
Nitrosynchron
Nitrosynchron
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines „Nitro“-Synchromonsters auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Stachelschrauben-Igel
Stachelschrauben-Igel

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du musst einen Empfänger kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Turbosynchron
Turbosynchron
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 500
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst das Angriffsziel in die Verteidigungsposition ändern. Wenn du Kampfschaden erhältst, solange diese Karte angreift: Du kannst 1 Monster, dessen ATK kleiner oder gleich dem Kampfschaden sind, den du erhalten hast, als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Abstimmgeschirr
Abstimmgeschirr

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 300
Diese Karte kann als Monster der Stufe 2 behandelt werden, wenn sie für eine Synchrobeschwörung verwendet wird. Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Geschützturmkrieger
Geschützturmkrieger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Krieger als Tribut anbietest, und falls du dies tust, erhält sie ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
Trümmerdrache
Trümmerdrache

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster mit 500 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition, aber annulliere seine Effekte. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Drache-Monsters. Das andere Synchromaterial kann nicht Stufe 4 sein.
Hypersynchron
Hypersynchron
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines Monsters vom Typ Drache auf den Friedhof gelegt wird: Das Monster erhält 800 ATK, zusätzlich verbanne das offene Monster während der End Phase.
Straßensynchron
Straßensynchron
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Wenn diese Karte als Synchromaterial für die Synchrobeschwörung eines anderen Monsters als „Straßenkrieger“ verwendet wird, reduziere die Stufe dieser Karte um 2. Falls diese Karte angreift, am Ende des Damage Steps: Erhöhe ihre Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1.
Majestätischer Drache
Majestätischer Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Majestätisch“-Monsters.
Schnellziehsynchron
Schnellziehsynchron

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Du kannst diese Karte anstelle von 1 beliebigen „Synchron“-Empfänger für eine Synchrobeschwörung verwenden. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Monsters, das einen „Synchron“-Empfänger als Material erwähnt.
Stufenfresser
Stufenfresser

Verboten

Verboten

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 600 DEF 0
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher wählen, das du kontrollierst; verringere seine Stufe um 1 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Diese offene Karte auf dem Spielfeld kann nicht als Tribut angeboten werden, außer für eine Tributbeschwörung.
Bohrsynchron
Bohrsynchron

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 300
Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, wenn du deinem Gegner mit diesem Effekt Kampfschaden zufügst: Du kannst 1 Karte ziehen.
Schildflügel
Schildflügel

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 900
Zweimal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
Synchronentdecker
Synchronentdecker

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 700
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Synchron“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber annulliere seine Effekte.
Effektverschleierin
Effektverschleierin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert.
Brisynchron
Brisynchron
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1100
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird, erhält das Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, bis zum Ende dieses Spielzugs 600 ATK, aber seine Effekte werden solange annulliert.
Doppelkrieger
Doppelkrieger

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Doppel-Spielmarken“ (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 400/DEF 400) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören.
Gerümpeldiener
Gerümpeldiener
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Falls du ein „Gerümpel“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Unbekanntes Synchron
Unbekanntes Synchron

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Unbekanntes Synchron“ nur einmal pro Duell auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören.
Gerümpelverteidiger
Gerümpelverteidiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 300 DEF erhalten lassen.
Gerümpel vorwärts
Gerümpel vorwärts
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 900 DEF 1500
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Gerümpelklingenkämpfer
Gerümpelklingenkämpfer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 400 ATK.
Monosynchron
Monosynchron

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn diese Karte als Synchromaterial verwendet wird, muss das andere Synchromaterial ein oder mehr Monster vom Typ Krieger oder Maschine der Stufe 4 oder niedriger sein und sie werden als Stufe 1 behandelt.
Dampfsynchron
Dampfsynchron

R

Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 800
Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
Draco-Equitaner, Drachenritter
Draco-Equitaner, Drachenritter

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 2000
1 Drache-Synchromonster + 1 Krieger-Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Drache-Synchromonster im Friedhof wählen; verbanne das gewählte Ziel und falls du dies tust, wird der Name dieser Karte bis zur End Phase der gleiche wie der des Monsters und ersetze diesen Effekt bis zur End Phase durch die Grundeffekte des Monsters. Solange diese Karte in Angriffsposition liegt, erhält stattdessen dein Gegner den Effektschaden von seinen Karteneffekten, den du erhalten hättest.
Gerümpelkrieger
Gerümpelkrieger

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1300
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Sie erhält ATK in Höhe der Summe der ATK aller Monster der Stufe 2 oder niedriger, die du derzeit kontrollierst.
Kolossaler Kämpfer
Kolossaler Kämpfer

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Erhält für jedes Krieger-Monster in den Friedhöfen 100 ATK. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Krieger-Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Sternenstaubdrache
Sternenstaubdrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld zerstören würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Nitrokrieger
Nitrokrieger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
„Nitrosynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal während jedes deiner Spielzüge, falls du eine Zauberkarte aktivierst, erhält diese Karte während des nächsten Angriffs in diesem Spielzug, an dem diese Karte beteiligt ist, nur während der Schadensberechnung 1000 ATK. Falls diese angreifende Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Du kannst 1 Monster in offener Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die Angriffsposition, dann kann diese Karte das Monster sofort noch ein zweites Mal angreifen.
Turbokrieger
Turbokrieger
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
„Turbosynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte einen Angriff gegen ein Synchromonster der Stufe 6 oder höher deklariert: Halbiere bis zum Ende des Damage Steps die ATK des Angriffsziels. Diese Karte kann nicht als Ziel für die Effekte von Monstern der Stufe 6 oder niedriger gewählt werden.
Waffe aus der Waffenkammer
Waffe aus der Waffenkammer

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug kannst du: 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Solange das gewählte Ziel durch diesen Effekt ausgerüstet ist, erhält es 1000 ATK. Falls das gewählte Ziel ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu.
Straßenkrieger
Straßenkrieger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500
„Straßensynchron“ + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Krieger oder Maschine der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Majestätischer Sternendrache
Majestätischer Sternendrache

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3800 DEF 3000
„Majestätischer Drache“ + „Sternenstaubdrache“ + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte und du kannst einmal in diesem Spielzug 1 seiner Effekte als Effekt dieser Karte aktivieren. Während der End Phase: Wähle 1 „Sternenstaubdrache“ in deinem Friedhof; lege diese Karte vom Spielfeld ins Extra Deck zurück, dann beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Gerümpelbogenschütze
Gerümpelbogenschütze

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Das verbannte Monster kehrt während der End Phase dieses Spielzugs auf die Spielfeldseite des Gegners zurück.
Bohrkrieger
Bohrkrieger

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
„Bohrsynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst die ATK dieser Karte halbieren und falls du dies tust, kann sie deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, verbanne diese Karte. Während deiner nächsten Standby Phase: Beschwöre diese durch diesen Effekt verbannte Karte als Spezialbeschwörung, dann füge deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof hinzu.
Gerümpelzerstörer
Gerümpelzerstörer

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2500
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der Nicht-Empfänger-Monster wählen, die für die Synchrobeschwörung dieser Karte verwendet wurden; zerstöre die gewählten Ziele.
Sternschnuppen-Drache
Sternschnuppen-Drache

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 2500
1 Empfänger-Synchromonster + „Sternenstaubdrache“
Einmal pro Spielzug: Du kannst die obersten 5 Karten deines Decks ausgraben, mische sie zurück, zusätzlich entspricht die maximale Anzahl der Angriffe dieser Karte pro Battle Phase in diesem Spielzug der Anzahl der ausgegrabenen Empfänger-Monster. Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld zerstören würde (Schnelleffekt): Du kannst den Effekt annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst das angreifende Monster wählen; verbanne diese Karte und falls du dies tust, annulliere den Angriff. Während der nächsten End Phase: Beschwöre diese durch diesen Effekt verbannte Karte als Spezialbeschwörung.
Formelsynchron
Formelsynchron

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 1500
1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Einmal pro Kette, während der Main Phase deines Gegners, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
Blitzkrieger
Blitzkrieger

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 300 Schaden für jede Karte in seiner Hand zu.
Gerümpelberserker
Gerümpelberserker

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 1800
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert ATK in Höhe der ATK des verbannten Monsters. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
Gerümpelregen (Geändert von: Schrottregen)
Gerümpelregen (Geändert von: Schrottregen)
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des zerstörten Monsters im Friedhof zu.

Kartenname geändert von „Schrottregen" am 23-10-2014.
Einer für einen
Einer für einen

Limitiert

Limitiert

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Silberflügel
Silberflügel
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Synchromonster vom Typ Drache der Stufe 8 oder höher mit dieser Karte aus. Zweimal pro Spielzug kann es nicht durch Kampf zerstört werden. Falls es durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Ziehen verbessern
Ziehen verbessern

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 offenes Monster der Stufe 8 oder höher, das du kontrollierst, als Tribut an; ziehe 2 Karten.
Karten des Einklangs
Karten des Einklangs

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Drache-Empfänger mit 1000 oder weniger ATK ab; ziehe 2 Karten.
Stimmen
Stimmen
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Synchron“-Empfänger von deinem Deck hinzu, dann lege die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof.
Kampfwalzer
Kampfwalzer
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Synchromonster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Walzer-Spielmarke“ mit dem derzeitigen Typ, der derzeitigen Eigenschaft, der derzeitigen Stufe und den derzeitigen ATK und DEF des Monsters als Spezialbeschwörung. Kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Spielmarke beteiligt ist.
Eisenschrott-Vogelscheuche
Eisenschrott-Vogelscheuche

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff, zusätzlich setze diese Karte danach verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Anmutige Wiederbelebung
Anmutige Wiederbelebung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof wählst; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
Dringender Empfang
Dringender Empfang
X
FALLE FALLE
Während der Battle Phase: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster mit Monstern, die du kontrollierst, als Synchrobeschwörung.
Kraft des Geistes
Kraft des Geistes
X
FALLE FALLE
Während des Spielzugs deines Gegners, bei der Schadensberechnung: Der Kampfschaden, den du aus diesem Kampf erhältst, wird zu 0, dann kannst du deiner Hand 1 Empfänger-Monster vom Typ Krieger mit 1500 oder weniger DEF von deinem Friedhof hinzufügen.
Herabfallender Stern
Herabfallender Stern
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Synchromonster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert, seine Stufe wird um 1 reduziert, seine DEF werden zu 0, zusätzlich kann seine Kampfposition nicht geändert werden.
Straße zum Sternenlicht
Straße zum Sternenlicht

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der 2 oder mehr Karten zerstören würde, die du kontrollierst: Annulliere den Effekt und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 „Sternenstaubdrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Finsterer Resonator
Finsterer Resonator
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 300
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
Fallenfresser
Fallenfresser

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 offene Falle, die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof legst.
Vizedrache
Vizedrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 2400
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, aber ihre Grund-ATK/DEF werden halbiert.
Starker Winddrache
Starker Winddrache

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das dieselben ATK hat. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird, indem ein Monster vom Typ Drache als Tribut angeboten wird: Sie erhält ATK in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Kampfausblender
Kampfausblender

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann beende die Battle Phase. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Flammenresonator
Flammenresonator
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1300
Ein Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, erhält 300 ATK.
Energiebrecher
Energiebrecher

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Angriff oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 1 offene Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.
Extraverschleierer
Extraverschleierer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 600 DEF 200
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, außer während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, erhält stattdessen dein Gegner den Effektschaden, den du in diesem Spielzug von seinen Karteneffekten erhalten hättest.
Schöpfungsresonator
Schöpfungsresonator
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 600
Falls du ein Synchromonster der Stufe 8 oder höher kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Barriereresonator
Barriereresonator
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 800
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Empfänger wählen, den du kontrollierst; in diesem Spielzug kann er nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen er beteiligt ist.
Machtresonator
Machtresonator
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Du kannst diese offene Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren, die ein oder mehr Monster als Ziel wählen.
Uhrresonator
Uhrresonator
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Einmal pro Spielzug kann diese Karte in offener Verteidigungsposition nicht durch Kampf oder durch Karteneffekte zerstört werden.
Rotdrachen-Erzunterweltler
Rotdrachen-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster eines Gegners in Verteidigungsposition angegriffen hat: Zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Zerstöre alle anderen Monster, die du kontrollierst und die in diesem Spielzug keinen Angriff deklariert haben. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Sprengstoff-Drachenschwinge
Sprengstoff-Drachenschwinge

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Drache
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster kämpft: Du kannst das Monster zerstören und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die das zerstörte Monster auf dem Spielfeld hatte. Die ATK dieser Karte müssen größer oder gleich den ATK des Monsters sein, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Majestätischer roter Drache
Majestätischer roter Drache

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
„Majestätischer Drache“ + „Rotdrachen-Erzunterweltler“ + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte angreift: Zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe der ATK des Monsters. Diese Änderungen dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Während der End Phase: Wähle 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“ in deinem Friedhof; lege diese Karte vom Spielfeld ins Extra Deck zurück, dann beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Chaoskönig-Erzunterweltler
Chaoskönig-Erzunterweltler

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600
1 Empfänger-Monster vom Typ Unterweltler + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst die derzeitigen ATK und DEF aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende der Battle Phase vertauschen.
Roter Nova-Drache
Roter Nova-Drache

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
2 Empfänger + „Rotdrachen-Erzunterweltler“
Erhält für jeden Empfänger in deinem Friedhof 500 ATK. Kann nicht durch Karteneffekte eines Gegners zerstört werden. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst das angreifende Monster wählen; verbanne diese Karte und falls du dies tust, annulliere jenen Angriff. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug durch ihren Effekt verbannt wurde: Beschwöre diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung.
Blutroter Klingenkämpfer
Blutroter Klingenkämpfer

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Dein Gegner kann während seines nächsten Spielzugs keine Monster der Stufe 5 oder höher als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
Resonatormaschine
Resonatormaschine
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege jene gewählten Ziele ins Deck zurück.
Scharlachrote Sicherheit
Scharlachrote Sicherheit

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du einen „Rotdrachen-Erzunterweltler“ kontrollierst: Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert.
Rote Drachenvase
Rote Drachenvase

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du einen „Rotdrachen-Erzunterweltler“ kontrollierst: Ziehe 2 Karten. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, und bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners nach der Aktivierung dieser Karte keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
Resonatorruf
Resonatorruf
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Resonator“-Monster von deinem Deck hinzu.
Resonanzkatastrophe
Resonanzkatastrophe
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Resonator“-Monster als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Zerstöre diese Karte während deiner 2. End Phase nach ihrer Aktivierung.
Blutrotes Feuer
Blutrotes Feuer

R

Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, die dir Schaden zufügen würde, solange du einen „Rotdrachen-Erzunterweltler“ kontrollierst: Dein Gegner erhält stattdessen das Doppelte des Effektschadens, den du erhalten hättest.
Das Schicksal verändern
Das Schicksal verändern
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, ändere es in die Verteidigungsposition und es kann seine Kampfposition nicht ändern, solange es offen auf dem Spielfeld liegt. Dann bestimmt dein Gegner 1 dieser Effekte.
●Du (der Gegner des Spielers, der diese Karte aktiviert) erhältst LP in Höhe der Hälfte der ATK des gewählten Ziels.
●Dein Gegner (der Spieler, der diese Karte aktiviert) erhält Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des gewählten Ziels.
Teuflische Kette
Teuflische Kette

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählst; annulliere die Effekte jenes offenen Monsters, solange es auf dem Spielfeld liegt, zusätzlich kann jenes offene Monster nicht angreifen. Wenn es zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Rote Abschirmung
Rote Abschirmung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Monster deines Gegners können keine Angriffe deklarieren. Während jeder deiner End Phasen musst du 1000 LP zahlen (dies ist nicht optional), sonst wird diese Karte zerstört. Du kannst 1 Empfänger-Monster der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; zerstöre diese Karte und falls du dies tust, beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. „Rotdrachen-Erzunterweltler“ muss auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Roter Teppich
Roter Teppich
X
FALLE FALLE
Falls sich ein Synchromonster vom Typ Drache auf dem Spielfeld befindet: Wähle bis zu 2 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Zwielichtsrosen-Ritterin
Zwielichtsrosen-Ritterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine Pflanze-Monster als Angriffsziel wählen. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Pflanze-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Violette Hexe
Violette Hexe

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1100 DEF 1200
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 Monster vom Typ Pflanze mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzu.
Finsterer Schlängler
Finsterer Schlängler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 1000
Wenn ein Empfänger-Monster vom Typ Pflanze als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Angriffsposition beschwören.
Rosententakel
Rosententakel

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Am Beginn deiner Battle Phase erhält diese Karte während jeder Battle Phase in diesem Spielzug 1 zusätzlichen Angriff für jedes Pflanze-Monster, das dein Gegner derzeit kontrolliert. Jedes Mal, wenn diese Karte ein Pflanze-Monster durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
Heckenschutz
Heckenschutz

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Während der Schadensberechnung im Spielzug eines beliebigen Spielers, wenn ein Monster, das du kontrollierst, angreift oder angegriffen wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK des Monsters, das du kontrollierst, aber das Monster kann durch diesen Kampf nicht zerstört werden.
Übler Dorn
Übler Dorn
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 100 DEF 300
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deinem Gegner 300 Schaden zu und falls du dies tust, kannst du bis zu 2 „Übler Dorn“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören, aber ihre Effekte können nicht aktiviert werden.
Rosenfee
Rosenfee
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 600 DEF 1200
Falls diese Karte deiner Hand durch einen Karteneffekt von deinem Deck hinzugefügt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Aufblühende Blumenzwiebel
Aufblühende Blumenzwiebel

Verboten

Verboten

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Aufblühende Blumenzwiebel“ nur einmal pro Duell verwenden.
Blauer Rosendrache
Blauer Rosendrache

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schwarzer Rosendrache“ oder 1 Pflanze-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung.
Gefallener Rosenengel
Gefallener Rosenengel

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2400 DEF 1300
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Pflanze-Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgibst, außer „Gefallener Rosenengel“, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Rosaria, der stattliche gefallene Engel
Rosaria, der stattliche gefallene Engel

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2900 DEF 2400
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss zuerst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 Monster vom Typ Pflanze der Stufe 7 oder höher verbannst (1 von deiner Hand und 1 von deinem Friedhof). Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller anderen offenen Karten annullieren, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden.
Königinengel der Rosen
Königinengel der Rosen

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2400 DEF 1300
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschwören, indem du 1 Pflanze-Monster als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Zerstöre das 1 offene Monster auf dem Spielfeld, das die niedrigsten ATK hat (bei Gleichstand bestimmst du).
Rosenhexe
Rosenhexe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Pflanze-Monsters behandelt werden.
Rosenbogenschützin
Rosenbogenschützin

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 100
Wenn dein Gegner eine Fallenkarte aktiviert, solange du ein Pflanze-Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Schwarzer Rosendrache
Schwarzer Rosendrache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Karten auf dem Spielfeld zerstören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster in Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere jenes gewählte Ziel in die offene Angriffsposition und falls du dies tust, werden seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
Famose Rose
Famose Rose

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK des gewählten Ziels. Während der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat: Du kannst 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK dieser Karte und falls du dies tust, kann diese Karte während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Schwarzer Garten
Schwarzer Garten

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein oder mehr Monster offen als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt von „Schwarzer Garten“: Halbiere ihre ATK, dann beschwört der Beherrscher des Monsters 1 „Rose-Spielmarke“ (Pflanze/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 800/DEF 800) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite seines Gegners in die Angriffsposition. (Dieser ATK-Verlust hält sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.) Du kannst 1 Monster mit ATK in Höhe der Summe der ATK aller Pflanze-Monster auf dem Spielfeld in deinem Friedhof wählen; zerstöre diese Karte und so viele Pflanze-Monster auf dem Spielfeld wie möglich, dann, falls du sie alle zerstört hast, beschwöre das gewählte Monster als Spezialbeschwörung.
Sturm der Wohlgerüche
Sturm der Wohlgerüche

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster vom Typ Pflanze auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann, falls die Karte ein Monster vom Typ Pflanze ist, kannst du sie vorzeigen und 1 weitere Karte ziehen.
Dorn der Arglist
Dorn der Arglist
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur „Schwarzer Rosendrache“ oder ein Pflanze-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 600 ATK. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster angreift, nach der Schadensberechnung: Das angegriffene Monster verliert 600 ATK/DEF. Ein Monster eines Gegners, das mit dem ausgerüsteten Monster kämpft, kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
Magischer Pflanzer
Magischer Pflanzer

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 offene Permanente Falle, die du kontrollierst, auf den Friedhof; ziehe 2 Karten.
Efeufesseln
Efeufesseln
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, werden nur während deiner Spielzüge zum Typ Pflanze. Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Band des Untergangs
Band des Untergangs
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls ein oder mehr Monster vom Typ Pflanze als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Sie erhalten 1000 ATK, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Zerstöre diese Karte während deiner 2. End Phase nach ihrer Aktivierung.
Finstere Abstimmung
Finstere Abstimmung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 800 LP zahlst, und wähle dann 1 Synchromonster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Seine Effekte werden annulliert, zusätzlich kann es in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Blütenbombardierung
Blütenbombardierung
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster vom Typ Pflanze, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters im Friedhof zu.
Sternensauger
Sternensauger
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Synchromonster als Spezialbeschwörung beschworen werden: Wähle 1 von ihnen; beschwöre 1 „Sauger-Spielmarke“ (Typ Hexer/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Ihre Stufe wird dieselbe wie die derzeitige Stufe des Monsters und die Stufe des Monsters wird zu 1.
Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind
Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 400
Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster außer „Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; die ATK/DEF jenes gewählten Ziels werden zur Hälfte seiner derzeitigen ATK/DEF.
Schwarzflügel - Bora der Speer
Schwarzflügel - Bora der Speer

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster außer „Schwarzflügel - Bora der Speer“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Schwarzflügel - Sirocco die Morgenröte
Schwarzflügel - Sirocco die Morgenröte

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 900
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören/setzen, ohne Tribut anzubieten. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Monster wählen, das du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält es ATK in Höhe der kombinierten ATK aller „Schwarzflügel“-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, außer sich selbst, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur mit jenem Monster angreifen.
Schwarzflügel - Blizzard der hohe Norden
Schwarzflügel - Blizzard der hohe Norden

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Schwarzflügel - Shura die blaue Flamme
Schwarzflügel - Shura die blaue Flamme

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber seine Effekte werden annulliert.
Schwarzflügel - Kalut der Mondschatten
Schwarzflügel - Kalut der Mondschatten

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Während des Damage Steps, wenn dein „Schwarzflügel“-Monster kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jenes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1400 ATK.
Schwarzflügel - Elphin der Rabe
Schwarzflügel - Elphin der Rabe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200
Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition jenes gewählten Ziels.
Schwarzflügel - Mistral der Silberschild
Schwarzflügel - Mistral der Silberschild
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1800
Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Reduziere den nächsten Kampfschaden, den du in diesem Spielzug erhalten würdest, auf 0.
Schwarzflügel - Vayu das Symbol der Ehre
Schwarzflügel - Vayu das Symbol der Ehre

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 0
Diese offene Karte auf dem Spielfeld kann nicht als Synchromaterial verwendet werden. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Nicht-Empfänger-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne sowohl diese Karte als auch jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre 1 „Schwarzflügel“-Synchromonster, dessen Stufe der gemeinsamen Stufe der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber seine Effekte werden annulliert.
Schwarzflügel - Fane die Stahlkette
Schwarzflügel - Fane die Stahlkette
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 800
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wähle 1 Monster in Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die Verteidigungsposition.
Schwarzflügel - Ghibli der schneidende Wind
Schwarzflügel - Ghibli der schneidende Wind
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Wenn dein Gegner einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zum Ende dieses Spielzugs die Grund-ATK und -DEF dieser Karte vertauschen.
Schwarzflügel - Bö der Gegenwind
Schwarzflügel - Bö der Gegenwind
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 900 DEF 1400
Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls ein Monster deines Gegners ein „Schwarzflügel“-Monster angreift, das du kontrollierst: Das angreifende Monster verliert nur während des Damage Steps 300 ATK.
Schwarzflügel - Brise der Zephir
Schwarzflügel - Brise der Zephir
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1100 DEF 300
Falls diese Karte deiner Hand durch einen Karteneffekt von deinem Deck hinzugefügt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Schwarzflügel“-Monsters.
Schwarzflügel - Meltemi mit zwei Schwertern
Schwarzflügel - Meltemi mit zwei Schwertern
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 400 DEF 1600
Falls ein „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, und dein Gegner am Ende des Damage Steps das Monster immer noch kontrolliert: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Schwarzflügel - Aurora das Nordlicht
Schwarzflügel - Aurora das Nordlicht
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK ? DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 offene Monster verbannst, die du kontrollierst, (1 „Schwarzflügel“-Empfänger und 1 Nicht-Empfänger) und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Synchromonster von deinem Extra Deck verbannen; bis zur End Phase werden Name und Grund-ATK dieser Karte dieselben wie die des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grundeffekte des Monsters.
Schwarzflügel - Abrolhos das Megabeben
Schwarzflügel - Abrolhos das Megabeben
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann keine Monster durch Kampf zerstören. Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, nach der Schadensberechnung: Gib das Monster auf die Hand zurück. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte genau 1000 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, gib alle Karten in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners auf die Hand zurück.
Schwarzflügel - Boreas der Winterwind
Schwarzflügel - Boreas der Winterwind
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 900
Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte vom Friedhof verbannen und dann 1 „Schwarzflügel“-Monster wählen, das du kontrollierst; falls das Monster in diesem Spielzug angreift, erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Angriff, es wird durch den Kampf nicht zerstört, zusätzlich zerstöre nach der Schadensberechnung das Monster deines Gegners, gegen das es gekämpft hat.
Schwarzflügel - Brisote der Rückenwind
Schwarzflügel - Brisote der Rückenwind
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Falls 2 oder mehr offene „Schwarzflügel“-Monster, die du kontrollierst, in diesem Spielzug zerstört wurden, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du erhältst 600 LP.
Schwarzflügel - Calima der Dunst
Schwarzflügel - Calima der Dunst
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 600 DEF 1800
Während der Battle Phase deines Gegners, falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte vom Friedhof verbannen und dann 1 Synchromonster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber verbanne es am Ende der Battle Phase. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Schwarzflügel - Kogarashi der Wanderer
Schwarzflügel - Kogarashi der Wanderer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600
Wenn ein offenes „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn ein Monster mit dieser Karte als Synchromaterial als Synchrobeschwörung beschworen wird, kann der Gegner des Besitzers dieser Karte weder Karten noch Effekte aktivieren.
Schwarzflügel - Kochi der Tagesanbruch
Schwarzflügel - Kochi der Tagesanbruch
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1500
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kann sie nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Schwarzflügel - Gladius die Mitternachtssonne
Schwarzflügel - Gladius die Mitternachtssonne

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 1500
Falls das einzige offene Monster, das du kontrollierst, 1 „Schwarzflügel“-Monster außer „Schwarzflügel - Gladius die Mitternachtssonne“ ist, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
Schwarzflügel-Rüstungsmeister
Schwarzflügel-Rüstungsmeister

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
1 „Schwarzflügel“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden und du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster angegriffen hat: Du kannst 1 Keilzählmarke auf jenes Monster legen (max. 1). Du kannst alle Keilzählmarken von den Monstern deines Gegners entfernen; die ATK und DEF jener Monster, auf denen Keilzählmarken lagen, werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
Schwarzflügel-Waffenmeister
Schwarzflügel-Waffenmeister

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
1 „Schwarzflügel“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 500 ATK, zusätzlich füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Schwarzflügel - Silberwind der Aszendent
Schwarzflügel - Silberwind der Aszendent

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
1 „Schwarzflügel“-Empfänger- + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen, deren DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte; zerstöre die gewählten Ziele. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Während jedes Spielzugs deines Gegners wird das erste „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst und das durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört.
Schwarz geflügelter Drache
Schwarz geflügelter Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1600
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls du Schaden von einem Karteneffekt erhalten würdest, lege stattdessen 1 Schwarzfeder-Zählmarke auf diese Karte. Diese Karte verliert für jede Schwarzfeder-Zählmarke auf ihr 700 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst alle Schwarzfeder-Zählmarken von dieser Karte entfernen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; jenes gewählte Ziel verliert 700 ATK für jede entfernte Schwarzfeder-Zählmarke und falls es dies tut, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die durch diesen Effekt verloren wurden.
Desynchro
Desynchro

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Synchromonster auf dem Spielfeld; lege jenes gewählte Ziel ins Extra Deck zurück, dann, falls alle Monster, die für die Synchrobeschwörung jenes Monsters verwendet wurden, in deinem Friedhof liegen, kannst du sie alle als Spezialbeschwörung beschwören.
Raptorflügelschlag
Raptorflügelschlag
X
ZAUBER ZAUBER
Mische 1 „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst, ins Main Deck; füge deiner Hand 1 „Schwarzflügel“-Monster von deinem Deck hinzu.
Schwarzer Wirbelwind
Schwarzer Wirbelwind

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein „Schwarzflügel“-Monster als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarzflügel“-Monster mit weniger ATK als jenes Monster von deinem Deck hinzufügen.
Karten für schwarze Federn
Karten für schwarze Federn

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 „Schwarzflügel“-Monster von deiner Hand; ziehe 2 Karten. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 „Karten für schwarze Federn“ pro Spielzug aktivieren.
Deltakrähe - Antiumkehrung
Deltakrähe - Antiumkehrung

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster kontrollierst: Zerstöre alle verdeckten Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert. Falls du genau 3 „Schwarzflügel“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
Fallenbetäubung
Fallenbetäubung

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Annulliere in diesem Spielzug alle anderen Falleneffekte auf dem Spielfeld.
Schwarzflügel - Gegenreaktion
Schwarzflügel - Gegenreaktion
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du 5 oder mehr „Schwarzflügel“-Monster in deinem Friedhof hast: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Schwarze Rückkehr
Schwarze Rückkehr
X
FALLE FALLE
Während deines Spielzugs: Wähle 1 „Schwarzflügel“-Monster mit 2000 oder weniger ATK in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen.
Schwarzauftrieb
Schwarzauftrieb
X
FALLE FALLE
Verbanne 2 offene „Schwarzflügel“-Empfänger-Monster, die du kontrollierst; ziehe 2 Karten.
Schwarze Antwort
Schwarze Antwort
X
FALLE FALLE
Wenn genau 1 „Schwarzflügel“-Monster (und keine anderen Monster) als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; du erhältst LP in Höhe der ATK des gewählten Ziels und falls du dies tust, gib es auf die Hand zurück.
Erdgebundener Unsterblicher Aslla piscu
Erdgebundener Unsterblicher Aslla piscu

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann direkt angreifen. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlässt, außer durch ihren eigenen Effekt: Zerstöre so viele offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jedes zerstörte Monster 800 Schaden zu.
Erdgebundener Unsterblicher Ccapac Apu
Erdgebundener Unsterblicher Ccapac Apu

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann direkt angreifen. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu.
Erdgebundener Unsterblicher Cusillu
Erdgebundener Unsterblicher Cusillu

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 anderes Monster als Tribut anbieten und falls du dies tust, halbiere die LP deines Gegners.
Erdgebundener Unsterblicher Chacu Challhua
Erdgebundener Unsterblicher Chacu Challhua

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Fisch / Effekt ] ATK 2900 DEF 2400
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der DEF dieser Karte auf dem Spielfeld zufügen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird. Solange diese Karte in Verteidigungsposition liegt, kann dein Gegner keine Battle Phase durchführen.
Erdgebundener Unsterblicher Wiraqocha Rasca
Erdgebundener Unsterblicher Wiraqocha Rasca

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann direkt angreifen. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 bis 3 Karten, die du kontrollierst, aber nicht mehr als dein Gegner in seiner Hand hat; mische sie ins Deck, dann wirf dieselbe Anzahl zufällige Karten von der Hand deines Gegners ab (oder so viele wie möglich) und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede durch diesen Effekt abgeworfene Karte 1000 ATK.
Erdgebundener Unsterblicher Ccarayhua
Erdgebundener Unsterblicher Ccarayhua

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Reptil / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird, außer durch ihren eigenen Effekt: Zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.
Erdgebundener Unsterblicher Uru
Erdgebundener Unsterblicher Uru

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Insekt / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Monster als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes gewählte Ziel.
Erdgebundener Hohepriester
Erdgebundener Hohepriester

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1900
„Erdgebundener Unsterblicher“-Monster können nicht durch ihre eigenen Effekte zerstört werden.
Hundertäugiger Drache
Hundertäugiger Drache

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 FINSTERNIS Empfänger + 1+ Unterweltler-Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 FINSTERNIS Effektmonster der Stufe 6 oder niedriger von deinem Friedhof verbannen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name jenes Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte jenes Monsters. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster von deinem Deck hinzu.
Erdgebundener Wirbelwind
Erdgebundener Wirbelwind

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster kontrollierst: Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
Erdgebundener Unsterblicher wiederbelebt
Erdgebundener Unsterblicher wiederbelebt
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster und 1 Spielfeldzauber in deinem Friedhof; füge jene gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Auferstehung der Unsterblichen
Auferstehung der Unsterblichen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren, zusätzlich erhält dein Gegner keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen es beteiligt ist.
Erdgebundene Welle
Erdgebundene Welle

R

Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, solange du ein „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Erdgebundener Unsterblicher heult auf
Erdgebundener Unsterblicher heult auf
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, falls ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des zerstörten Monsters zu. Du musst ein „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster kontrollieren, dessen ATK höher sind als die ATK des angreifenden Monsters, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Opfer für die Unsterblichen
Opfer für die Unsterblichen
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du 3000 oder weniger LP hast: Annulliere den Angriff und falls du dies tust, beschwöre 2 „Zeremonie-Spielmarken“ (Fels/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Karte von deinem Deck hinzu. „Zeremonie-Spielmarken“ können nicht als Tribut angeboten werden, außer für die Tributbeschwörung eines „Erdgebundener Unsterblicher“-Monsters, und können nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Meklord-Astromaschine
Meklord-Astromaschine

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Maschine / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 „Meklord“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Synchromonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der ATK der Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du kannst 1 dieser ausrüstenden Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters zu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Meklord-Imperator Granel
Meklord-Imperator Granel

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Synchromonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit jenem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der Hälfte deiner LP und ATK in Höhe der kombinierten ATK der Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Du kannst 1 dieser ausrüstenden Monster wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition.
Meklord-Armee von Wisel
Meklord-Armee von Wisel

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Erhält 100 ATK für jedes „Meklord“-Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte. Einmal pro Spielzug, wenn ein anderes „Meklord“-Monster, das du kontrollierst, einen Angriff gegen ein Monster in Verteidigungsposition deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; während des Kampfes, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Meklord-Armee von Skiel
Meklord-Armee von Skiel

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Erhält 200 ATK für jedes „Meklord“-Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Meklord-Armee“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Meklord-Armee von Granel
Meklord-Armee von Granel
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Erhält 100 ATK für jedes „Meklord“-Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK des gewählten Ziels.
Meklord-Astrodrache Asterisk
Meklord-Astrodrache Asterisk

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 oder mehr „Meklord“-Monster kontrollierst. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Meklord“-Monster wählen, die du kontrollierst, außer dieser Karte; lege die gewählten Ziele auf den Friedhof und falls du dies tust, werden die ATK dieser Karte dieselben wie die Summe der Grund-ATK der durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegten Monster. Jedes Mal, wenn ein oder mehr Synchromonster als Spezialbeschwörung beschworen werden: Füge dem beschwörenden Spieler 1000 Schaden zu.
Meklord-Imperator Skiel
Meklord-Imperator Skiel

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 2200 DEF 2200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Andere Monster, die du kontrollierst, können keinen Angriff deklarieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Synchromonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der ATK der Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Du kannst 1 Monster, das du kontrollierst und mit dem diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof legen; diese Karte kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
Meklord-Imperator Wisel
Meklord-Imperator Wisel

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Andere Monster, die du kontrollierst, können keinen Angriff deklarieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Synchromonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit jenem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der kombinierten ATK der Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie.
Fortissimo die mobile Festung
Fortissimo die mobile Festung
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Meklord-Armee“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Segen des Meklord-Imperators
Segen des Meklord-Imperators
X
ZAUBER ZAUBER
Falls die einzigen offenen Monster auf dem Spielfeld 2 „Meklord“-Monster sind: Ziehe 2 Karten. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Die entschlossene Meklord-Armee
Die entschlossene Meklord-Armee
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle „Meklord-Armee“-Monster in Angriffsposition, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert.
Neustart
Neustart
X
ZAUBER ZAUBER
Mische 1 „Meklord“-Monster von deiner Hand ins Deck und wähle dann 1 „Meklord“-Karte in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Meklord-Festung
Meklord-Festung

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Kein Spieler kann „Meklord-Imperator“-Monster, die du kontrollierst, als Ziel für Synchromonster-Effekte wählen. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Meklord-Imperator“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Chaos-Unendlichkeit
Chaos-Unendlichkeit

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Ändere so viele Monster in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld wie möglich in die offene Angriffsposition, dann beschwöre 1 „Meklord“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich wird es während der End Phase zerstört.
Mekgesteuerte Sprengladung
Mekgesteuerte Sprengladung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Meklord“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Meklord-Fabrik
Meklord-Fabrik

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein „Meklord“-Monster auf dem Spielfeld als Angriffsziel gewählt wird: Wähle 1 „Meklord-Armee“-Monster in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu, dann zerstöre das Angriffsziel.
Nordisches Ungeheuer Tanngrisnir
Nordisches Ungeheuer Tanngrisnir

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 2 „Nordisches Ungeheuer-Spielmarken“ (Ungeheuer/ERDE/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
Nordisches Ungeheuer Guldfaxe
Nordisches Ungeheuer Guldfaxe

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls dein Gegner ein Synchromonster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Nordisches Ungeheuer Garmr
Nordisches Ungeheuer Garmr
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 1900
Falls diese Karte gegen ein Monster der Stufe 4 oder niedriger kämpft, nach der Schadensberechnung: Du kannst das Monster auf die Hand zurückgeben.
Nordisches Ungeheuer Tanngnjostr
Nordisches Ungeheuer Tanngnjostr

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 1100
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld in die offene Angriffsposition geändert wird: Du kannst 1 „Nordisches Ungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Nordisches Ungeheuer Tanngnjostr“.
Nordischer Elf Ljosalf
Nordischer Elf Ljosalf
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst, außer dieser Karte; beschwöre 1 „Nordisch“-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Stufe des offenen Monsters ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Nordischer Elf Svartalf
Nordischer Elf Svartalf

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Nordisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Nordischer Elf Dverg
Nordischer Elf Dverg

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 1000
Nachdem du diese Karte als Normalbeschwörung beschworen hast, kannst du während deiner Main Phase dieses Spielzugs zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Nordisch“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 „Nordische Reliquie“-Karte in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Nordischer Aszendent Valkyrie
Nordischer Aszendent Valkyrie

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine anderen Karten kontrollierst: Du kannst 2 „Nordisch“-Monster von deiner Hand verbannen; beschwöre 2 „Einherjar-Spielmarken“ (Krieger/ERDE/Stufe 4/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Nordischer Aszendent Mimir
Nordischer Aszendent Mimir
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 600 DEF 0
Einmal pro Spielzug, am Beginn deiner Standby Phase, falls du ein „Nordisch“-Monster kontrollierst und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Zauber von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Nordischer Champion Tyr
Nordischer Champion Tyr
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Monster deines Gegners können keine „Nordisch“-Monster als Angriffsziel wählen, außer „Nordischer Champion Tyr“. Falls kein anderes „Nordisch“-Monster auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Nordischer Aszendent Vanadis
Nordischer Aszendent Vanadis

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Du kannst diese Karte an Stelle von 1 beliebigen „Nordisch“-Empfänger für eine Synchrobeschwörung verwenden. Falls diese Karte als Synchromaterial verwendet wird, muss alles andere Synchromaterial „Nordisch“-Monster sein. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nordisch“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; die Stufe dieser Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs dieselbe wie die Stufe des Monsters.
Nordischer Elf Mara
Nordischer Elf Mara
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Wenn diese Karte als Synchromaterial verwendet wird, muss das andere Synchromaterial 2 „Nordisch“-Monster in deiner Hand sein.
Thor, Herr der Asen
Thor, Herr der Asen

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer-Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 2800
1 „Nordisches Ungeheuer“-Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster annullieren, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese offene Karte, die du kontrolliert hast, in diesem Spielzug durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „Nordisches Ungeheuer“-Empfänger von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
Loki, Herr der Asen
Loki, Herr der Asen

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 3000
1 „Nordischer Elf“-Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner während deiner Battle Phase eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese offene Karte, die du kontrolliert hast, in diesem Spielzug durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „Nordischer Elf“-Empfänger von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 Falle in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Odin, Vater der Asen
Odin, Vater der Asen

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 3500
1 „Nordischer Aszendent“-Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs von Zauber-/Falleneffekten unberührt bleiben lassen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese offene Karte, die du kontrolliert hast, in diesem Spielzug durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „Nordischer Aszendent“-Empfänger von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen.
Nordische Reliquie Draupnir
Nordische Reliquie Draupnir

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Der Asen“- oder „Nordisch“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nordische Reliquie“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Götterdämmerung
Götterdämmerung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Asen“-Monster, das du kontrollierst; übergib die Kontrolle über das Monster an deinen Gegner. Während der nächsten End Phase deines Gegners, zerstöre das Monster und falls du dies tust, verbanne alle Karten, die dein Gegner kontrolliert.
Marsch gen Ragnarök
Marsch gen Ragnarök
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Der Asen“-Monster, das du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs werden seine Effekte annulliert, zusätzlich bleibt das offene Monster von den Effekten anderer Zauber/Fallen unberührt.
Nordisches Licht
Nordisches Licht
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
„Nordisch“-Monster auf dem Spielfeld können nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Zerstöre alle „Nordisch“-Monster auf dem Spielfeld.
Göttliche Reliquie Mjölnir
Göttliche Reliquie Mjölnir

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Asen“-Monster, das du kontrollierst; es kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug einen zweiten Angriff durchführen.
Ernste Autorität
Ernste Autorität
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 „Der Asen“-Monster wählst, das du kontrollierst; es kann nicht als Ziel für andere Karteneffekte gewählt werden, solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt. Lege diese Karte während deiner 2. Standby Phase nach ihrer Aktivierung auf den Friedhof.
Nordische Reliquie Brisingamen
Nordische Reliquie Brisingamen

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst, und 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; die ATK des ersten gewählten Ziels werden bis zum Ende dieses Spielzugs dieselben wie die Grund-ATK des zweiten gewählten Ziels.
Nordische Reliquie Läwateinn
Nordische Reliquie Läwateinn

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld, das in diesem Spielzug ein Monster durch Kampf zerstört hat; zerstöre es. Karten und Effekte können nicht in Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktiviert werden.
Nordische Reliquie Gungnir
Nordische Reliquie Gungnir

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Verbanne 1 „Der Asen“- oder „Nordisch“-Monster, das du kontrollierst, und wähle dann 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie, zusätzlich lege während deiner 2. End Phase nach der Aktivierung das Monster, das du verbannt hast, um diese Karte zu aktivieren, in offener Angriffsposition aufs Spielfeld zurück.
Die goldenen Äpfel
Die goldenen Äpfel

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn du Kampfschaden erhältst, solange du keine Monster kontrollierst: Du erhältst LP in Höhe des Kampfschadens, den du erhalten hast, und falls du dies tust, beschwöre 1 „Malus-Spielmarke“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung. Ihre ATK/DEF entsprechen jeweils der Menge der LP, die du durch diesen Effekt erhalten hast.
Odins Auge
Odins Auge
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase jedes Spielers: Du kannst 1 „Asen“-Monster wählen, das du kontrollierst; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte und falls du dies tust, sieh dir alle Karten in der Hand deines Gegners und alle gesetzten Karten an, die er kontrolliert. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
Gleipnir, die Fessel für Fenris
Gleipnir, die Fessel für Fenris

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Füge deiner Hand 1 „Nordisch“-Monster von deinem Deck hinzu.
Nordische Reliquie Megingjörd
Nordische Reliquie Megingjörd

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Der Asen“- oder „Nordisch“-Monster, das du kontrollierst; seine ATK/DEF werden bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten seiner Grund-ATK/-DEF, aber es kann deinen Gegner in diesem Spielzug nicht direkt angreifen.
T.G. Cybermagier
T.G. Cybermagier

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein „T.G.“-Synchromonster verwendet würde, kannst du „T.G.“-Monster in deiner Hand als Nicht-Empfänger-Synchromaterial verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Cybermagier“.
T.G. Schläger
T.G. Schläger

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 0
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Schläger“.
T.G. Düsenfalke
T.G. Düsenfalke
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
T.G. Katapultdrache
T.G. Katapultdrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Drache / Effekt ] ATK 900 DEF 1300
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „T.G.“-Empfänger-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
T.G. Kriegswolf
T.G. Kriegswolf

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
Wenn ein oder mehr Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Kriegswolf“.
T.G. Angriffsnashorn
T.G. Angriffsnashorn

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls diese Karte angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 400 ATK. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Angriffsnashorn“.
T.G. Hyperbibliothekar
T.G. Hyperbibliothekar

Limitiert

Limitiert

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls ein Monster als Synchrobeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
T.G. Wechsellibelle
T.G. Wechsellibelle
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Insekt / Synchro / Effekt ] ATK 300 DEF 300
1 Empfänger- + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes „T.G.“-Synchromonster wählen, das du kontrollierst; lege es auf den Friedhof, dann, falls alle Synchromonster, die für seine Synchrobeschwörung verwendet wurden, in deinem Friedhof liegen, kannst du sie alle als Spezialbeschwörung beschwören.
T.G. Wundermagierin
T.G. Wundermagierin

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Hexer / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
1 Empfänger + 1+ „T.G.“-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Ziehe 1 Karte. Einmal pro Kette, während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
T.G. Kraftgladiator
T.G. Kraftgladiator
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
1 Empfänger- + 1 oder mehr „T.G.“-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Ziehe 1 Karte.
T.G. Klingenbrecher
T.G. Klingenbrecher

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 2200
1 Empfänger-Synchromonster + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, die diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere den Effekt. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 „T.G.“-Monster von deinem Friedhof verbannen; verbanne diese offene Karte auf dem Spielfeld. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Während der nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch diesen Effekt verbannt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
T.G. Hellebardenkanone
T.G. Hellebardenkanone

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
1 Empfänger-Synchromonster + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein oder mehr Monster beschworen würden: Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „T.G.“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
TGX1-HL
TGX1-HL

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „T.G.“-Monster, das du kontrollierst; seine ATK/DEF werden jeweils gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK/DEF und falls sie das tun, zerstöre 1 andere/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld.
TGX300
TGX300
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle offenen Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK für jedes „T.G.“-Monster, das du kontrollierst.
TGX3-DX2
TGX3-DX2

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 3 „T.G.“-Monster in deinem Friedhof; mische alle 3 in dein Deck, dann ziehe 2 Karten.
TG-SX1
TG-SX1
X
FALLE FALLE
Wenn ein „T.G.“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Wähle 1 „T.G.“-Synchromonster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
TG1-EM1
TG1-EM1

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, und 1 „T.G.“-Monster, das du kontrollierst; vertausche die Kontrolle über beide Monster.
Schwarze Salve
Schwarze Salve
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Maschine der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert.
Orakel der Sonne
Orakel der Sonne
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Feuerameise Ascator“ oder „Supay“ von deinem Deck hinzufügen.
Feuerameise Ascator
Feuerameise Ascator

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1300
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich lege es während der End Phase dieses Spielzugs auf den Friedhof.
Supay
Supay

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Orakel der Sonne“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören und falls du dies tust, verdopple seine ATK, zusätzlich gib es während der End Phase dieses Spielzugs auf die Hand zurück.
Superflinker Megahamster
Superflinker Megahamster

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
FLIPP: Du kannst 1 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
Maxx „C“
Maxx „C“

Verboten

Verboten

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jedes Mal, wenn dein Gegner in diesem Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, ziehe sofort 1 Karte. Du kannst nur 1 „Maxx „C““ pro Spielzug verwenden.
Metaion, Herr der Zeit
Metaion, Herr der Zeit

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte in Angriffsposition beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Gib so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich auf die Hand zurück (außer dieser Karte) und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zurückgegebene Karte 300 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Sephylon, der ultimative Zeitherrscher
Sephylon, der ultimative Zeitherrscher

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
(Diese Karte wird immer als eine „Herr der Zeit“-Karte behandelt.)
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 10 oder mehr Monster in deinem Friedhof hast. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fee-Monster der Stufe 8 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich werden seine ATK zu 4000.
Rächender Ritter Parshath
Rächender Ritter Parshath
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
1 Empfänger- + 1 oder mehr LICHT Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Goyowächter
Goyowächter

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
1 ERDE Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören.
Magischer Android
Magischer Android

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1700
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Während jeder deiner End Phasen: Du erhältst 600 LP für jedes Monster vom Typ Psi, das du derzeit kontrollierst.
Gedankenherrscher-Erzunterweltler
Gedankenherrscher-Erzunterweltler

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2300
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du erhältst LP in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof. Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, die 1 Psi-Monster (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Finsterer Jagdbomber
Finsterer Jagdbomber
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des als Tribut angebotenen Monsters auf dem Spielfeld x 200 zu. Du kannst diesen Effekt von „Finsterer Jagdbomber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hyperpsychischer Sprenger
Hyperpsychischer Sprenger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Psi
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angegriffen hat und die DEF des Monsters niedriger sind als die ATK dieser Karte (verwende die Grundwerte des anderen Monsters, falls es sich nicht mehr auf dem Spielfeld befindet): Du erhältst LP in Höhe des Überschusses.
Werkzeugdrache
Werkzeugdrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Ausrüstungszauber von deinem Deck vorzeigen, dann fügt dein Gegner zufällig 1 von ihnen deiner Hand hinzu und du mischst die anderen Karten ins Deck. Falls diese Karte zerstört würde, solange sie mit einem oder mehr Ausrüstungszaubern ausgerüstet ist, kannst du stattdessen 1 der Karten auf den Friedhof legen.
Dreiköpfiger Drache
Dreiköpfiger Drache

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
1 Empfänger-Monster vom Typ Drache + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Drache
Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 andere Karten wählen, die du kontrollierst; zerstöre die gewählten Ziele und falls du dies tust, erhält diese Karte während jeder Battle Phase in diesem Spielzug für jede zerstörte Karte 1 zusätzlichen Angriff.
Antiker Feendrache
Antiker Feendrache

Limitiert

Limitiert
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 3000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Während deiner Main Phase: Du kannst so viele Karten in den Spielfeldzonen wie möglich zerstören (min. 1) und falls du dies tust, erhältst du 1000 LP, dann kannst du deiner Hand 1 Spielfeldzauber mit einem unterschiedlichen Namen als die zerstörten Karten von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Antiker Feendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Antiker heiliger Lindwurm
Antiker heiliger Lindwurm

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 2000
1 LICHT Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Solange du mehr LP hast als dein Gegner, erhält diese Karte ATK in Höhe der Differenz. Solange du weniger LP hast als dein Gegner, verliert diese Karte ATK in Höhe der Differenz. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Nebelraupe
Nebelraupe

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Donner / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Wähle bis zu 3 Karten, die dein Gegner kontrolliert; gib die gewählten Ziele auf die Hand zurück.
Sonnendrache Inti
Sonnendrache Inti
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
„Feuerameise Ascator“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre das Monster, das diese Karte zerstört hat, und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK zu, die jenes Monster auf dem Spielfeld hatte. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wurde: Du kannst 1 „Monddrache Quilla“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Monddrache Quilla
Monddrache Quilla
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Supay“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Angriffsziel gewählt wird: Du erhältst LP in Höhe der Hälfte der ATK des angreifenden Monsters. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „Sonnendrache Inti“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Stygische Unteroffiziere
Stygische Unteroffiziere

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1800
1 Unterweltler-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst diese Karte bis zum Ende der Battle Phase 800 ATK erhalten lassen, zusätzlich kann diese Karte sofort einen zweiten Angriff durchführen.
Naturia-Ungeheuer
Naturia-Ungeheuer

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1700
1 ERDE Empfänger + 1+ ERDE Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Naturia-Barkion
Naturia-Barkion

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 ERDE Empfänger + 1+ ERDE Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 2 Karten von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Lebensstrom-Drache
Lebensstrom-Drache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 2900 DEF 2400
1 Empfänger-Monster + „Werkzeugdrache“
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst deine LP 4000 werden lassen. Du erhältst keinen Effektschaden. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Ausrüstungszauberkarte von deinem Friedhof verbannen.
Orient-Drache
Orient-Drache

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Synchromonster, das dein Gegner kontrolliert; verbanne das gewählte Ziel.
Tollkühner Draufgänger
Tollkühner Draufgänger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2100
1 Empfänger-Monster vom Typ Krieger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Krieger
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, wenn sie von einem Monster mit höheren ATK angegriffen wird. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte von einem Monster mit höheren ATK angegriffen wurde: Zerstöre das Monster deines Gegners, gegen das sie gekämpft hat.
Vulcan der Göttliche
Vulcan der Göttliche

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1600
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Wähle 1 offene Karte, die du kontrollierst, und 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert; gib die gewählten Ziele auf die Hand zurück, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du weder Karten noch die Effekte von Karten mit demselben Namen wie die der durch diesen Effekt auf die Hand zurückgegebenen Karten aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Vulcan der Göttliche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Synchro-Druckwelle
Synchro-Druckwelle
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Synchromonster kontrollierst: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Notfallteleport
Notfallteleport

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 Psi-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber verbanne es während der End Phase dieses Spielzugs.
Brutales Kolosseum
Brutales Kolosseum
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein Monster angreift, am Ende des Damage Steps: Sein Beherrscher erhält 300 LP. Alle Monster müssen angreifen, falls möglich. Während jeder End Phase: Zerstöre alle Monster in offener Angriffsposition, die der Zugspieler kontrolliert, die keinen Angriff deklariert haben.
Bedeutungslosigkeit der Eitelkeit (Geändert von: Leere der Eitelkeit)
Bedeutungslosigkeit der Eitelkeit (Geändert von: Leere der Eitelkeit)

Verboten

Verboten

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Falls eine Karte vom Deck oder vom Spielfeld auf deinen Friedhof gelegt wird: Zerstöre diese Karte.

Kartenname geändert von „Leere der Eitelkeit". (Gedruckte Version noch nicht verfügbar.)
Tosende Erde
Tosende Erde
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls ein Monster vom Typ Ungeheuer, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls du deinem Gegner mit diesem Effekt Kampfschaden zufügst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert 500 ATK und DEF. (Dies hält sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.)
Entlarven
Entlarven

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monstereffekt in der Hand oder im Friedhof aktiviert wird: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne das Monster.
Full House
Full House

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 2 andere offene Zauber-/Fallenkarten und 3 gesetzte Zauber-/Fallenkarten auf dem Spielfeld; zerstöre sie.