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PREMIUM GOLD

( Veröffentlichungsdatum : 28/03/2014 )

Insgesamt 90 Karte(n)
Gimmick-Marionette Traurige Puppe
Gimmick-Marionette Traurige Puppe

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Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes „Gimmick-Marionette“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Gimmick-Marionette Traurige Puppe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines „Gimmick-Marionette“-Monsters.
Gimmick-Marionette Magnetpuppe
Gimmick-Marionette Magnetpuppe

GSE

Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und alle Monster, die du kontrollierst, offene „Gimmick-Marionette“-Monster sind (min. 1), kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Chronomaler Tula-Wächter
Chronomaler Tula-Wächter

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X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 900
Falls eine offene Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst nur 1 „Chronomaler Tula-Wächter“ kontrollieren.
Ritter Dickbauch
Ritter Dickbauch

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X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt und auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Werkzeug-Mecha-Drache
Werkzeug-Mecha-Drache

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deines Spielzugs, wenn diese Karte mit einem oder mehr Ausrüstungszaubern ausgerüstet wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Werkzeug-Mecha-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 geeignete offene Ausrüstungskarte auf dem Spielfeld wählen; rüste diese Karte mit jenem gewählten Ziel aus.
Antiker Pixiedrache
Antiker Pixiedrache

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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 3000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Nach der Auflösung einer Spielfeldzauberkarte, die während deines Spielzugs aktiviert wurde: Ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Antiker Pixiedrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel. Es muss eine offene Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Gerümpelmarionette
Gerümpelmarionette

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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Gimmick-Marionette“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Gerümpelmarionette“ pro Spielzug aktivieren.
Chronomale Stadt Babylon
Chronomale Stadt Babylon

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X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Chronomal“-Monster in deinem Friedhof mit derselben Stufe wie das verbannte Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Utopia-Rakete
Utopia-Rakete

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X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein „Utopia“-Monster kontrollierst: Zerstöre das 1 offene Monster, das dein Gegner kontrolliert, das die niedrigsten ATK hat, (bei Gleichstand bestimmst du eins) und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters auf dem Spielfeld zu.
Chronomaler Gordischer Knoten
Chronomaler Gordischer Knoten

GSE

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X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 300 DEF 900
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte dieselbe wie die derzeitige Stufe des als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters.
Gimmick-Marionette Humpty Dumpty
Gimmick-Marionette Humpty Dumpty

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 100
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Gimmick-Marionette Humpty Dumpty“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gimmick-Marionette Schattenfühler
Gimmick-Marionette Schattenfühler

GSE

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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn du Kampfschaden durch einen direkten Angriff deines Gegners erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die offene Angriffsposition beschwören und falls du dies tust, erhältst du 1000 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Gimmick-Marionette Schattenfühler“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte ein Xyz-Material ist und auf den Friedhof gelegt würde, verbanne sie stattdessen.
Lautloser Wobby
Lautloser Wobby

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WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners beschwören. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Ziehe 1 Karte und falls du dies tust, erhält dein Gegner 2000 Life Points. Du kannst diesen Effekt von „Lautloser Wobby“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Die maximale Handgröße des Beherrschers dieser Karte wird zu 3.
Dynatherium
Dynatherium

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WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 600
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Dynatherium“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn er auf diese Art beschworen wird: Dein Gegner kann 1 Monster der Stufe 4 im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; er beschwört das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung auf seine Spielfeldseite.
Drachonekro-Niederseelendrache
Drachonekro-Niederseelendrache

GSE

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
2 Zombie-Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Monster können nicht durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster gekämpft hat: Ändere die ATK jenes Monsters zu 0, zusätzlich, falls sich jenes Monster noch offen auf dem Spielfeld befindet, beschwöre 1 „Finsterseele-Spielmarke“ (Zombie/FINSTERNIS/Stufe ?/ATK ?/DEF 0) mit derselben Stufe / denselben ATK wie Grund-Stufe/ATK jenes Monsters als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Drachonekro-Niederseelendrache“ kontrollieren.
Beelze von den diabolischen Drachen
Beelze von den diabolischen Drachen

GSE

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
1 FINSTERNIS Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls du Schaden durch einen Angriff, an dem diese Karte beteiligt ist, oder durch einen Karteneffekt eines Gegners erhältst: Diese Karte erhält ATK in Höhe des Schadens, den du erhalten hast.
Schwarzfeder-Dunkelwutdrache
Schwarzfeder-Dunkelwutdrache

GSE

Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1600
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn du Schaden erhältst: Du kannst die bis zu 5 obersten Karten deines Decks auf den Friedhof legen, dann, falls durch diesen Effekt Monster auf den Friedhof gelegt wurden, erhält diese Karte 400 ATK.
Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis
Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis

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X
LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3300 DEF 3300
3 Monster der Stufe 7
Falls du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs keinen weiteren Schaden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel als Ausrüstungszauberkarte aus, deren Effekt dieses Monster 1000 ATK erhalten lässt. Falls diese Karte „Nummer 6: Chronomales Atlandis“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Du kannst 3 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und alle „Nummer“-Monster, die durch den Effekt dieser Karte ausrüsten, auf den Friedhof legen (min. 1); die Life Points deines Gegners werden zu 100.
Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger
Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger

GSE

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 9 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
3 Monster der Stufe 9
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie, dann, falls es ein Monster war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Nummer C40: Gimmick-Marionette der dunklen Fäden
Nummer C40: Gimmick-Marionette der dunklen Fäden

GSE

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 9 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3300 DEF 2000
3 Monster der Stufe 9
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre so viele Monster mit Faden-Zählmarken wie möglich und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe der höchsten Grund-ATK jener zerstörten Monster im Friedhof zu (bei Gleichstand bestimmst du eins). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Faden-Zählmarke auf jedes offene Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo

GSE

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 9 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3500 DEF 2500
4 Monster der Stufe 9
Muss mit einem „Rangsteigerungszauber“-Zauber, der „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger LP und diese Karte kein Material hat, gewinnst du das Duell.
Nummer C9: Chaos-Dyson-Sphäre
Nummer C9: Chaos-Dyson-Sphäre

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X
LICHT LICHT Rang Rang 10 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3600 DEF 3200
3 Monster der Stufe 10
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst das Monster als offenes Xyz-Material an diese Karte anhängen. Einmal pro Spielzug: Du kannst deinem Gegner für jedes an diese Karte angehängte Xyz-Material 300 Schaden zufügen. Falls diese Karte „Nummer 9: Dyson-Sphäre“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner für jedes 800 Schaden zu.
Nummer 13: Verkörperung des Verbrechens
Nummer 13: Verkörperung des Verbrechens

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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 1 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 500
2 Monster der Stufe 1
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition, zusätzlich müssen alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, in diesem Spielzug diese Karte angreifen, falls möglich. Solange du „Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung“ kontrollierst, erhält diese Karte diese Effekte.
●Diese Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Xyz-Material hat.
●Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Angriffen gegen diese Karte erhalten hättest.
Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung
Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung

GSE

Gold Secret
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 1 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 500
2 Monster der Stufe 1
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition, zusätzlich müssen alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, in diesem Spielzug diese Karte angreifen, falls möglich. Solange du „Nummer 13: Verkörperung des Verbrechens“ kontrollierst, erhält diese Karte diese Effekte.
●Diese Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Xyz-Material hat.
●Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Angriffen gegen diese Karte erhalten hättest.
Nummer 82: Herzlandracho
Nummer 82: Herzlandracho

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Gold Secret
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
2 Monster der Stufe 4
Solange du offene Zauberkarten kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; in diesem Spielzug kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen, aber andere Monster können nicht angreifen.
Dreizack-Levia
Dreizack-Levia

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X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Seeschlange / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
3 Monster der Stufe 3
Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert 800 ATK, zusätzlich werden seine Effekte annulliert. Diese Änderungen dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an.
Rangsteigerungszauber Silberchaoskraft
Rangsteigerungszauber Silberchaoskraft

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X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Xyz-Monster des Rangs 5 oder höher, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Nummer C“- oder „CXyz“-Monster mit einem um 1 höheren Rang als das Monster, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Wenn ein oder mehr Xyz-Monster des Rangs 5 oder höher als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Rangsteigerungszauber Silberchaoskraft“ nur einmal pro Duell verwenden.
Gagaga-Akademie-Notfallnetzwerk
Gagaga-Akademie-Notfallnetzwerk

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X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst: Beschwöre 1 „Gagaga“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer als Xyz-Beschwörung. Du kannst nur 1 „Gagaga-Akademie-Notfallnetzwerk“ pro Spielzug aktivieren.
Geist eines Grolls
Geist eines Grolls

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X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner 8 oder mehr Karten in seinem Friedhof hat: Die ATK aller Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, werden zu 0.
Obelisk der Peiniger
Obelisk der Peiniger

GSE

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X
GÖTTLICH GÖTTLICH Stufe Stufe 10 [ Göttliches Ungeheuer / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
Erfordert 3 Tribute, um als Normalbeschwörung beschworen zu werden. (Kann nicht Normal gesetzt werden.) Die Normalbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, können weder Karten noch Effekte aktiviert werden. Kein Spieler kann diese Karte als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Lege sie auf den Friedhof. Du kannst 2 Monster als Tribut anbieten; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, keinen Angriff deklarieren.
Der geflügelte Drache von Ra
Der geflügelte Drache von Ra

GSE

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X
GÖTTLICH GÖTTLICH Stufe Stufe 10 [ Göttliches Ungeheuer / Effekt ] ATK ? DEF ?
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Erfordert 3 Tribute, um als Normalbeschwörung beschworen zu werden. (Kann nicht Normal gesetzt werden.) Die Normalbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, können keine anderen Karten und Effekte aktiviert werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst LP zahlen, sodass du nur noch 100 hast; diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der gezahlten LP. Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Slifer der Himmelsdrache
Slifer der Himmelsdrache

GSE

Gold Secret
X
GÖTTLICH GÖTTLICH Stufe Stufe 10 [ Göttliches Ungeheuer / Effekt ] ATK ? DEF ?
Erfordert 3 Tribute, um als Normalbeschwörung beschworen zu werden. (Kann nicht Normal gesetzt werden.) Die Normalbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, können weder Karten noch Effekte aktiviert werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Lege sie auf den Friedhof. Erhält für jede Karte in deiner Hand 1000 ATK/DEF. Falls ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschworen werden: Jene Monster verlieren 2000 ATK, dann, falls ihre ATK dadurch auf 0 reduziert wurden, zerstöre sie.
Dunkles Magier-Mädchen
Dunkles Magier-Mädchen

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
Erhält für jeden „Dunkler Magier“ oder „Magier des Schwarzen Chaos“ in den Friedhöfen 300 ATK.
Einzelfeuerblüte
Einzelfeuerblüte

GR

Gold Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 500 DEF 1400
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Pflanze-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 Pflanze-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Aufrichtig
Aufrichtig

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1100 DEF 1900
Während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während des Damage Steps, wenn ein LICHT Monster kämpft, das du kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jenes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners, gegen das es kämpft.
Effektverschleierin
Effektverschleierin

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert.
Gagaga-Magier
Gagaga-Magier

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Stufe von 1 bis 8 deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu jener Stufe. Du kannst nur 1 „Gagaga-Magier“ kontrollieren. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Galaxieaugen-Photonendrache
Galaxieaugen-Photonendrache

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 2 Monster mit 2000 oder mehr ATK als Tribut anbietest. Während des Battle Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst jenes Monster des Gegners wählen; verbanne sowohl diese Karte vom Spielfeld als auch jenes gewählte Ziel. Lege jene verbannten Monster am Ende der Battle Phase aufs Spielfeld zurück und falls du ein Xyz-Monster verbannt hast, erhält diese Karte 500 ATK für jedes Material, das es hatte, als es verbannt wurde.
Lichtpulsar-Drache
Lichtpulsar-Drache

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deinem Friedhof) beschwören, indem du 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Drache-Monster der Stufe 5 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Finstereruptions-Drache
Finstereruptions-Drache

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Drache-Monster von deiner Hand und 1 Drache-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen und dann 1 Karte im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; verbanne das gewählte Ziel.
Eklipsen-Lindwurm
Eklipsen-Lindwurm

Verboten

Verboten

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Verbanne 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder höher von deinem Deck. Falls diese Karte von deinem Friedhof verbannt wird: Du kannst das durch den Effekt dieser Karte verbannte Monster deiner Hand hinzufügen.
Kranichkran
Kranichkran

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 900
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber annulliere seine Effekte. Du kannst diesen Effekt von „Kranichkran“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kolossaler Kämpfer
Kolossaler Kämpfer

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Erhält für jedes Krieger-Monster in den Friedhöfen 100 ATK. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Krieger-Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Nummer 32: Haidrache
Nummer 32: Haidrache

GR

Gold Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Seeschlange / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, wenn diese angreifende Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre das zerstörte Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die offene Angriffsposition, zusätzlich verliert es 1000 ATK und falls du es auf diese Art beschwörst, kann diese Karte während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Bruderschaft der Feuerfaust - Tigerkönig
Bruderschaft der Feuerfaust - Tigerkönig

GR

Gold Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 1800
2 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Feuerformation“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners die Effekte aller offenen Effektmonster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, außer denen von Ungeheuer-Kriegern. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 „Feuerformation“-Zauber/Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger mit denselben ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Verteidigungsposition.
Solarwiederaufladung
Solarwiederaufladung

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 „Lichtverpflichtet“-Monster ab; ziehe 2 Karten, dann lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Verbotener Kelch
Verbotener Kelch

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält jenes gewählte Ziel 400 ATK, aber seine Effekte werden annulliert.
Verbotene Lanze
Verbotene Lanze

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; bis zum Ende dieses Spielzugs verliert das gewählte Ziel 800 ATK, aber bleibt von den Effekten anderer Zauber/Fallen unberührt.
Verbotenes Kleid
Verbotenes Kleid

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; bis zum Ende dieses Spielzugs verliert das gewählte Ziel 600 ATK, aber es kann weder als Ziel für andere Karteneffekte gewählt noch durch diese zerstört werden.
Feuerformation - Tenki
Feuerformation - Tenki

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Alle Ungeheuer-Krieger-Monster, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK. Du kannst nur 1 „Feuerformation - Tenki“ pro Spielzug aktivieren.
Jinzo
Jinzo

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Fallenkarten und ihre Effekte auf dem Spielfeld können nicht aktiviert werden. Annulliere alle Falleneffekte auf dem Spielfeld.
Brecher, Magischer Krieger
Brecher, Magischer Krieger

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Lege 1 Zauberzählmarke darauf (max. 1). Erhält für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte 300 ATK. Du kannst 1 Zauberzählmarke von dieser Karte entfernen und dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Cyber Drache
Cyber Drache

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, kannst du bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann zerstöre jene gewählten Ziele (falls es welche gibt).
Blauäugiger ultimativer Drache
Blauäugiger ultimativer Drache

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Drache / Fusion ] ATK 4500 DEF 3800
„Blauäugiger w. Drache“ + „Blauäugiger w. Drache“ + „Blauäugiger w. Drache“
Chimeratech-Überdrache
Chimeratech-Überdrache

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF ?
„Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Lege alle anderen Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof. Die Grund-ATK/DEF dieser Karte werden jeweils gleich der Anzahl des für ihre Fusionsbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials x 800. Diese Karte kann die Monster deines Gegners in jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen wie die Anzahl des für ihre Fusionsbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials.
Verräterische Schwerter
Verräterische Schwerter

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Nach der Aktivierung dieser Karte verbleibt sie auf dem Spielfeld, aber du musst sie während der End Phase des 3. Spielzugs deines Gegners zerstören. Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls dein Gegner ein verdecktes Monster kontrolliert, decke alle Monster auf, die er kontrolliert. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster deines Gegners keinen Angriff deklarieren.
Verstärkung für die Armee
Verstärkung für die Armee

Limitiert

Limitiert

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Spiegelkraft
Spiegelkraft

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition.
Reißender Tribut
Reißender Tribut

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster beschworen werden: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Des Volstgalph
Des Volstgalph

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2200 DEF 1700
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Jedes Mal, wenn eine Normale oder Schnellzauberkarte aufgelöst wird, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 200 ATK.
Raiza der Sturmmonarch
Raiza der Sturmmonarch

GR

Gold Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; lege das gewählte Ziel auf das Deck.
Todeswache
Todeswache

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 1300
Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere in diesem Spielzug den nächsten Angriff eines Monsters, das dein Gegner kontrolliert. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Finsterer bewaffneter Drache
Finsterer bewaffneter Drache

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du genau 3 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Urmaterialdrache
Urmaterialdrache

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
Effekte, die einem Spieler Schaden zufügen würden, erhöhen stattdessen seine Life Points um dieselbe Menge. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der Monster auf dem Spielfeld zerstören würde: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Caius der Schattenmonarch
Caius der Schattenmonarch

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; verbanne jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu, falls es ein FINSTERNIS Monster ist.
Gedankenkontrolle
Gedankenkontrolle

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase, übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel, aber es kann weder einen Angriff deklarieren noch als Tribut angeboten werden.
Gold-Sarkophag
Gold-Sarkophag

Limitiert

Limitiert

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 Karte offen von deinem Deck. Während deiner 2. Standby Phase nach der Aktivierung dieser Karte, füge jene Karte der Hand hinzu.
Bodenlose Fallgrube
Bodenlose Fallgrube

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster mit 1500 oder mehr ATK beschwört: Zerstöre jene Monster mit 1500 oder mehr ATK und falls du dies tust, verbanne sie.
Windsturm der Phönixflügel
Windsturm der Phönixflügel

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege das gewählte Ziel auf das Deck.
Explodierdrache
Explodierdrache

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre das Monster, das sie zerstört hat. Kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese angreifende Karte beteiligt ist.
Urteilsdrache
Urteilsdrache

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 4 oder mehr „Lichtverpflichtet“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast. Du kannst 1000 LP zahlen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 4 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Mezuki
Mezuki

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Zombie-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Seuchenverbreitender Zombie
Seuchenverbreitender Zombie

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf das Deck legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Donnerkönig Rai-Oh
Donnerkönig Rai-Oh

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1900 DEF 800
Kein Spieler kann seiner Hand Karten von seinem Deck hinzufügen, außer durch Ziehen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner genau 1 Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen; annulliere die Spezialbeschwörung und falls du dies tust, zerstöre es.
Sternenstaubdrache
Sternenstaubdrache

GR

Gold Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld zerstören würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Schwarzflügel-Rüstungsmeister
Schwarzflügel-Rüstungsmeister

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
1 „Schwarzflügel“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden und du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster angegriffen hat: Du kannst 1 Keilzählmarke auf jenes Monster legen (max. 1). Du kannst alle Keilzählmarken von den Monstern deines Gegners entfernen; die ATK und DEF jener Monster, auf denen Keilzählmarken lagen, werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
Schwarzflügel-Waffenmeister
Schwarzflügel-Waffenmeister

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
1 „Schwarzflügel“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 500 ATK, zusätzlich füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Mystischer Raum-Taifun
Mystischer Raum-Taifun

GR

Gold Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Icarus-Angriff
Icarus-Angriff

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Biete 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Tribut an und wähle dann 2 Karten auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Verwandlungskrug
Verwandlungskrug

Limitiert

Limitiert

GR

Gold Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 700 DEF 600
FLIPP: Beide Spieler werfen so viele Karten wie möglich von ihren Händen ab, dann zieht jeder Spieler 5 Karten.
Grabwächters Spion
Grabwächters Spion

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
FLIPP: Beschwöre 1 „Grabwächter“-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Geister-Sensenmann
Geister-Sensenmann

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Nachdem ein Karteneffekt aufgelöst wurde, der diese offene Karte als Ziel wählt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wirf 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.
Chaos Hexer
Chaos Hexer

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne das gewählte Ziel. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs
Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; verbanne es. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, nicht angreifen.
●Falls diese angreifende Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Sie kann sofort einen zweiten Angriff durchführen.
Ryko, Lichtverpflichteter Jäger
Ryko, Lichtverpflichteter Jäger

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 200 DEF 100
FLIPP: Führe diese Effekte (gleichzeitig) aus.
●Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
●Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Celestia, Lichtverpflichteter Engel
Celestia, Lichtverpflichteter Engel

GR

Gold Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 200
Wenn du diese Karte als Tributbeschwörung beschwörst, indem du ein „Lichtverpflichtet“-Monster als Tribut anbietest: Du kannst die obersten 4 Karten deines Decks auf den Friedhof legen und dann bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jene gewählten Ziele.
Tytannial, Prinzessin von Kamelien
Tytannial, Prinzessin von Kamelien

GR

Gold Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Pflanze-Monster als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Beschwörermönch
Beschwörermönch

GR

Gold Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 800 DEF 1600
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann sie nicht als Tribut angeboten werden. Falls diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen; beschwöre 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber jenes Monster kann in diesem Spielzug nicht angreifen.
Fallenbetäubung
Fallenbetäubung

GR

Gold Rare
X
FALLE FALLE
Annulliere in diesem Spielzug alle anderen Falleneffekte auf dem Spielfeld.