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DUELIST PACK YUSEI 3

( Veröffentlichungsdatum : 20/01/2011 )

Insgesamt 30 Karte(n)
Klanghühnchen
Klanghühnchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster mit 1900 oder mehr ATK zerstört werden.
Schildflügel
Schildflügel
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 900
Zweimal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
Sternenstaub-Xiaolong
Sternenstaub-Xiaolong
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Drache / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn du „Sternenstaubdrache“ als Synchrobeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Angriffsposition beschwören. Das erste Mal in jedem Spielzug, wenn diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
Bohrsynchron
Bohrsynchron
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 300
Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, wenn du deinem Gegner mit diesem Effekt Kampfschaden zufügst: Du kannst 1 Karte ziehen.
Kartenbrecher
Kartenbrecher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 900
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden, in die offene Angriffsposition, indem du 1 Karte von deiner Zauber- & Fallenkartenzone auf den Friedhof legst.
Zweite Triebwerksstufe
Zweite Triebwerksstufe
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um 1 Monster in offener Angriffsposition zu wählen, das du kontrollierst. Das gewählte Monster erhält bis zur End Phase 1500 ATK.
Effektverschleierin
Effektverschleierin

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert.
Flitzkrieger
Flitzkrieger
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 1200
Falls diese Karte angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 1200 ATK.
Schadensfresser
Schadensfresser
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 100 DEF 800
Während des Spielzugs deines Gegners, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der Schaden zufügen würde, kannst du diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um den Effekt zu ändern, sodass er stattdessen die Life Points um dieselbe Menge erhöht.
A/V-Änderer
A/V-Änderer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere seine Kampfposition.
Festungswächter
Festungswächter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1500
Falls ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, angegriffen wird, kannst du während des Damage Steps diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um dein angegriffenes Monster bis zur End Phase 1500 DEF erhalten zu lassen.
Verstärkungskrieger
Verstärkungskrieger

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Falls du einen Empfänger kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition beschwören. Alle Krieger-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK.
Gerechtigkeitsbringer
Gerechtigkeitsbringer

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert, aktiviert wird, kannst du die Aktivierung annullieren.
Brisynchron
Brisynchron

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1100
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird, erhält das Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, bis zum Ende dieses Spielzugs 600 ATK, aber seine Effekte werden solange annulliert.
Großer Eins-Krieger
Großer Eins-Krieger

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 600
Während deiner Main Phase kannst du 1 Monster der Stufe 1, außer dieser Karte, von deiner Hand auf den Friedhof legen, um diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand zu beschwören.
Draco-Equitaner, Drachenritter
Draco-Equitaner, Drachenritter

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 2000
1 Drache-Synchromonster + 1 Krieger-Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Drache-Synchromonster im Friedhof wählen; verbanne das gewählte Ziel und falls du dies tust, wird der Name dieser Karte bis zur End Phase der gleiche wie der des Monsters und ersetze diesen Effekt bis zur End Phase durch die Grundeffekte des Monsters. Solange diese Karte in Angriffsposition liegt, erhält stattdessen dein Gegner den Effektschaden von seinen Karteneffekten, den du erhalten hättest.
Majestätischer Sternendrache
Majestätischer Sternendrache

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3800 DEF 3000
„Majestätischer Drache“ + „Sternenstaubdrache“ + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte und du kannst einmal in diesem Spielzug 1 seiner Effekte als Effekt dieser Karte aktivieren. Während der End Phase: Wähle 1 „Sternenstaubdrache“ in deinem Friedhof; lege diese Karte vom Spielfeld ins Extra Deck zurück, dann beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Bohrkrieger
Bohrkrieger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
„Bohrsynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst die ATK dieser Karte halbieren und falls du dies tust, kann sie deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, verbanne diese Karte. Während deiner nächsten Standby Phase: Beschwöre diese durch diesen Effekt verbannte Karte als Spezialbeschwörung, dann füge deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof hinzu.
Karten des Einklangs
Karten des Einklangs
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Drache-Empfänger mit 1000 oder weniger ATK ab; ziehe 2 Karten.
Vielfalt erscheint
Vielfalt erscheint
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 offenes Synchromonster, das du kontrollierst, ins Extra Deck zurück, um Empfänger-Monster in deinem Friedhof zu wählen, deren gemeinsame Stufe der Stufe des Synchromonsters entspricht, und als Spezialbeschwörung zu beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Synchrobeschwörung durchführen.
Schlag aus dem Hinterhalt
Schlag aus dem Hinterhalt
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster in offener Verteidigungsposition, das dein Gegner kontrolliert, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das du kontrollierst. Das Monster, das du kontrollierst, erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der DEF des Monsters deines Gegners.
Doppelzyklon
Doppelzyklon
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, und 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Kampfwalzer
Kampfwalzer

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Synchromonster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Walzer-Spielmarke“ mit dem derzeitigen Typ, der derzeitigen Eigenschaft, der derzeitigen Stufe und den derzeitigen ATK und DEF des Monsters als Spezialbeschwörung. Kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Spielmarke beteiligt ist.
Synchrogeschenk
Synchrogeschenk

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 offene Monster, die du kontrollierst (1 Synchromonster und 1 Nichtsynchro-Monster). Bis zur End Phase dieses Spielzugs, reduziere die ATK des Synchromonsters auf 0 und das andere Monster erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Synchromonsters.
Straße zum Sternenlicht
Straße zum Sternenlicht

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der 2 oder mehr Karten zerstören würde, die du kontrollierst: Annulliere den Effekt und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 „Sternenstaubdrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Synchrobarriere
Synchrobarriere
X
FALLE FALLE
Biete 1 Synchromonster, das du kontrollierst, als Tribut an. Du erhältst bis zur End Phase des nächsten Spielzugs keinen Schaden.
Kraftrahmen
Kraftrahmen
X
FALLE FALLE
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, von einem Monster mit höheren ATK als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Wähle das Angriffsziel; annulliere jenen Angriff und falls du dies tust, rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Das ausgerüstete Monster erhält ATK in Höhe der Differenz seiner ATK und der ATK seines Angreifers, wenn diese Karte aufgelöst wird.
Verzweifelte Auswechslung
Verzweifelte Auswechslung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls ein Monster in offener Angriffsposition, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, kannst du während der Schadensberechnung den Kampfschaden aus diesem Kampf auf 0 reduzieren und am Ende des Damage Steps 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Karte der Opferung
Karte der Opferung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Ziehe 2 Karten, falls die Summe der ATK aller deiner Monster in offener Angriffsposition (mindestens 2) kleiner ist als die ATK des offenen Monsters deines Gegners mit den niedrigsten ATK. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster beschwören und Kampfpositionen nicht ändern.
Synchromaterial
Synchromaterial

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert. Falls du in diesem Spielzug ein Monster als Synchrobeschwörung beschwörst, kannst du das gewählte Monster als Synchromaterialmonster benutzen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.