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DUELIST PACK YUSEI 2

( Veröffentlichungsdatum : 14/01/2010 )

Insgesamt 30 Karte(n)
Sternenstaubdrache/Angriffsmodus
Sternenstaubdrache/Angriffsmodus

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss erst mit „Angriffsmodus aktivieren“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch ihren eigenen Effekt. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „Sternenstaubdrache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Straßensynchron
Straßensynchron

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Wenn diese Karte als Synchromaterial für die Synchrobeschwörung eines anderen Monsters als „Straßenkrieger“ verwendet wird, reduziere die Stufe dieser Karte um 2. Falls diese Karte angreift, am Ende des Damage Steps: Erhöhe ihre Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1.
Geschützturmkrieger
Geschützturmkrieger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Krieger als Tribut anbietest, und falls du dies tust, erhält sie ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
Trümmerdrache
Trümmerdrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster mit 500 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition, aber annulliere seine Effekte. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Drache-Monsters. Das andere Synchromaterial kann nicht Stufe 4 sein.
Hypersynchron
Hypersynchron
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines Monsters vom Typ Drache auf den Friedhof gelegt wird: Das Monster erhält 800 ATK, zusätzlich verbanne das offene Monster während der End Phase.
Felsbrockenkrieger
Felsbrockenkrieger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Du erhältst keinen Kampfschaden aus Kämpfen mit dieser Karte. Wenn diese angreifende Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, beschwöre 2 „Felsbrocken-Spielmarken“ (Typ Fels/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Diese Spielmarken können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden.
Stufenkrieger
Stufenkrieger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 600
Falls keine Monster auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Monster der Stufe 2 als Normalbeschwörung beschwören. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Majestätischer Drache
Majestätischer Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Majestätisch“-Monsters.
Max-Krieger
Max-Krieger

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, erhält diese Karte nur während des Damage Steps 400 ATK. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, bis zu deiner nächsten Standby Phase: Diese Karte wird Stufe 2 und ihre Grund-ATK und -DEF werden halbiert.
Schnellziehsynchron
Schnellziehsynchron
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Du kannst diese Karte anstelle von 1 beliebigen „Synchron“-Empfänger für eine Synchrobeschwörung verwenden. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Monsters, das einen „Synchron“-Empfänger als Material erwähnt.
Stufenfresser
Stufenfresser

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 600 DEF 0
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher wählen, das du kontrollierst; verringere seine Stufe um 1 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Diese offene Karte auf dem Spielfeld kann nicht als Tribut angeboten werden, außer für eine Tributbeschwörung.
Nullwache
Nullwache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um ihren Effekt zu aktivieren. Falls du dies tust, können in diesem Spielzug Monster, die du kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden und du erhältst keinen Kampfschaden. Dieser Effekt kann während des Spielzugs eines beliebigen Spielers aktiviert werden.
Panzerhandschuh-Krieger
Panzerhandschuh-Krieger

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 1600
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; jedes Monster vom Typ Krieger, das du derzeit kontrollierst, erhält bis zum Ende des nächsten Damage Steps, in dem das Monster angreift oder angegriffen wird, 500 ATK und DEF.
Sonderlicher Kerl
Sonderlicher Kerl

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 200
Wenn du diese Karte als Synchromaterialmonster benutzt, ist das andere Synchromaterialmonster 1 Monster in deiner Hand. Der Effekt des Synchromonsters, das diese Karte als Synchromaterialmonster benutzt hat, kann nicht aktiviert werden, seine Effekte werden negiert und es wird aus dem Spiel entfernt, wenn es vom Spielfeld entfernt wird.
Straßenkrieger
Straßenkrieger

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500
„Straßensynchron“ + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Krieger oder Maschine der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Gerümpelbogenschütze
Gerümpelbogenschütze

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Das verbannte Monster kehrt während der End Phase dieses Spielzugs auf die Spielfeldseite des Gegners zurück.
Verhinderungsstern
Verhinderungsstern
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte aus, falls es in diesem Spielzug aus der offenen Angriffsposition in die offene Verteidigungsposition geändert wurde. Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert. Das Monster kann weder angreifen noch seine Kampfposition ändern. Wenn das ausgerüstete Monster zerstört und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, entferne das gewählte Monster aus dem Spiel.
Einer für einen
Einer für einen

Limitiert

Limitiert

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Beschränkungswelle auslösen
Beschränkungswelle auslösen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offene Ausrüstungszauberkarte, die du kontrollierst; zerstöre die Ausrüstungszauberkarte und alle verdeckten Zauber- und Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert.
Silberflügel
Silberflügel
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Synchromonster vom Typ Drache der Stufe 8 oder höher mit dieser Karte aus. Zweimal pro Spielzug kann es nicht durch Kampf zerstört werden. Falls es durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Ziehen verbessern
Ziehen verbessern
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 offenes Monster der Stufe 8 oder höher, das du kontrollierst, als Tribut an; ziehe 2 Karten.
Angriffsmodus aktivieren
Angriffsmodus aktivieren
X
FALLE FALLE
Biete 1 Synchromonster als Tribut an; beschwöre 1 „/Angriffsmodus“-Monster, dessen Name den Namen des als Tribut angebotenen Monsters enthält, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition.
Kraft des Geistes
Kraft des Geistes
X
FALLE FALLE
Während des Spielzugs deines Gegners, bei der Schadensberechnung: Der Kampfschaden, den du aus diesem Kampf erhältst, wird zu 0, dann kannst du deiner Hand 1 Empfänger-Monster vom Typ Krieger mit 1500 oder weniger DEF von deinem Friedhof hinzufügen.
Herabfallender Stern
Herabfallender Stern
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Synchromonster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert, seine Stufe wird um 1 reduziert, seine DEF werden zu 0, zusätzlich kann seine Kampfposition nicht geändert werden.
Ort der Wunder
Ort der Wunder
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster in offener Angriffsposition, das du kontrollierst; dein Gegner zieht 1 Karte, zusätzlich erhält das Monster bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK und falls es dies tut, kann es in diesem Spielzug während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Falls es in diesem Spielzug angreift oder angegriffen wird, erhält dein Gegner aus dem Angriff keinen Kampfschaden.
Fähigkeitserbe
Fähigkeitserbe

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 400 ATK. Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; jenes gewählte Ziel erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Treue bekräftigen
Treue bekräftigen
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Rutschbeschwörung
Rutschbeschwörung
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn dein Gegner ein Monster beschwört. Beschwöre 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene Verteidigungsposition. Gib es während der End Phase auf die Hand seines Besitzers zurück.
Misslungener Überraschungsangriff
Misslungener Überraschungsangriff

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Battle Phase kannst du 1 Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, außer dieser Karte, um die Battle Phase zu beenden.
Empfängerbarriere
Empfängerbarriere

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Empfänger-Monster, das du kontrollierst. Das Monster kann bis zur End Phase des nächsten Spielzugs nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.