Insgesamt 30 Karte(n)
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- Elementar-HELD Neos
- X
- LICHT Stufe 7 [ Krieger / Normal ] ATK 2500 DEF 2000
- Ein neuer Elementar-HELD ist aus dem Neo-Weltraum eingetroffen! Wenn er eine Kontaktfusion mit einem Neo-Weltraumbewohner auslöst, werden seine unbekannten Kräfte entfesselt.
- Elementar-HELD Bladedge
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Elementar-HELD Wildheart
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
- Bleibt von Falleneffekten unberührt.
- Heldenkind
- X
- ERDE Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 600
- Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Heldenkind“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Neo-Weltraum Aqua Dolphin
-
R
Rare - X
- WASSER Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 800
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; sieh dir die Hand deines Gegners an und bestimme 1 Monster. Falls du ein Monster kontrollierst, dessen ATK größer oder gleich den ATK der bestimmten Karte sind, zerstöre die bestimmte Karte und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Andernfalls erhältst du 500 Schaden.
- Neo-Weltraum Flare Scarab
-
R
Rare - X
- FEUER Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 500
- Erhält 400 ATK für jede/n Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert.
- Neo-Weltraum Dark Panther
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Grund-Namen des Monsters, zusätzlich ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters (falls es welche hat).
- Verpuppter Delfin
- X
- WASSER Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 400 DEF 600
- Indem du diese Karte als Tribut anbietest, solange „Neo-Weltraum“ auf dem Spielfeld liegt, beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Neo-Weltraum Aqua Dolphin“ von deiner Hand oder deinem Deck.
- Kartenkavallerist
-
UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 400
- Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und dann so viele oberste Karten von deinem Deck auf den Friedhof legen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jede auf diese Art auf den Friedhof gelegte Karte 500 ATK. Falls diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
- Elementar-HELD Wildedge
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 2300
-
„Elementar-HELD Wildheart“ + „Elementar-HELD Bladedge“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann jedes Monster angreifen, das dein Gegner kontrolliert (ein Angriff gegen jedes Monster pro Battle Phase).
- Elementar-HELD Wild Wingman
- X
- ERDE Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1900 DEF 2300
-
„Elementar-HELD Wildheart“ + „Elementar-HELD Avian“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 1 Karte abwerfen, um 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld zu wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
- Elementar-HELD Aqua Neos
-
R
Rare - X
- WASSER Stufe 7 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
„Elementar-HELD Neos“ + „Neo-Weltraum Aqua Dolphin“
Muss zuerst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; zerstöre 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners. Während der End Phase: Mische diese Karte ins Extra Deck.
- Elementar-HELD Flare Neos
-
R
Rare - X
- FEUER Stufe 7 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
„Elementar-HELD Neos“ + „Neo-Weltraum Flare Scarab“
Muss zuerst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Diese Karte erhält 400 ATK für jede Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld. Während der End Phase: Mische diese Karte ins Extra Deck.
- Elementar-HELD Dark Neos
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
„Elementar-HELD Neos“ + „Neo-Weltraum Dark Panther“
Muss zuerst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Falls diese Karte noch kein Monster als Ziel für ihren Effekt gewählt hat: Du kannst 1 offenes Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; solange du diese offene Karte kontrollierst, werden die Effekte des gewählten Ziels auf dem Spielfeld annulliert. Während der End Phase: Mische diese Karte ins Extra Deck.
- Zyklonenbumerang
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur „Elementar-HELD Wildheart“ mit dieser Karte aus. Er erhält 500 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld und füge dann deinem Gegner 100 Schaden für jede durch diesen Effekt zerstörte Zauber-/Fallenkarte zu.
- H - Heißes Herz
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält es 500 ATK und falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- E - Eiliger Notruf
- X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu.
- R - Rechtschaffenes Urteil
- X
- ZAUBER
- Zerstöre Zauber/Fallen auf dem Spielfeld in Höhe der Anzahl der „Elementar-HELD“-Karten, die du kontrollierst.
- O - Oberseele
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 Normales „Elementar-HELD“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Hero Blitz!!
- X
- ZAUBER
- Verbanne „H - Heißes Herz“, „E - Eiliger Notruf“, „R - Rechtschaffenes Urteil“ und „O - Oberseele“ von deinem Friedhof; beschwöre 1 Normales „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Alle Normalen „Elementar-HELD“-Monster, die du derzeit kontrollierst, können deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
- Kontakt
- X
- ZAUBER
- Lege alle Monster, deren Kartenname „Verpuppt“ enthält, von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof und beschwöre als Spezialbeschwörung 1 Monster von deiner Hand oder deinem Deck, das im Kartentext dieser Karten erwähnt ist.
- Falscher Held
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber es kann nicht angreifen, zusätzlich gib es während der End Phase auf die Hand zurück.
- Gemeinsame Seele
- X
- ZAUBER Permanent
- Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld, um diese Karte zu aktivieren. Beschwöre als Spezialbeschwörung von deiner Hand 1 Monster, dessen Kartenname „Neo-Weltraum“ enthält, auf dieselbe Spielfeldseite wie das gewählte Monster. Erhöhe die ATK des gewählten Monsters um die ATK des Monsters, das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, gib das Monster, das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, auf die Hand zurück.
- Neo-Weltraum
- X
- ZAUBER Spielfeld
- „Elementar-HELD Neos“ und alle Fusionsmonster, die ausdrücklich „Elementar-HELD Neos“ als Fusionsmaterial aufführen, erhalten 500 ATK. Die Effekte von Fusionsmonstern, die ausdrücklich „Elementar-HELD Neos“ als Fusionsmaterial aufführen, die sie ins Extra Deck mischen, müssen während der End Phase nicht aktiviert werden.
- Lichtlaser
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein LICHT Monster vom Typ Krieger mit dieser Karte aus. Entferne am Ende des Damage Steps alle Monster aus dem Spiel, die mit ihm kämpfen.
- Begräbnis aus einer anderen Dimension
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UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Wähle bis zu 3 verbannte Monster; lege sie auf den Friedhof zurück.
- Heldenbarriere
- X
- FALLE
- Annulliere 1 Angriff von einem Monster deines Gegners. Du musst ein offenes „Elementar-HELD“-Monster kontrollieren, um diesen Effekt aufzulösen.
- Wunderkind
- X
- FALLE
- Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert bis zur End Phase 400 ATK für jedes „Heldenkind“ in deinem Friedhof.
- Kantenhammer
-
SR
Super Rare - X
- FALLE
- Biete 1 „Elementar-HELD Bladedge“ als Tribut an, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des gewählten Ziels zu.
- Kinderwächter
-
SR
Super Rare - X
- FALLE
- Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Biete 1 „Heldenkind“ als Tribut an; annulliere den Angriff und füge dann deiner Hand 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu.