Insgesamt 30 Karte(n)
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- Elementar-HELD Avian
- X
- WIND Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
- Ein geflügelter Elementar-HELD, welcher seine Kreise durch den Himmel zieht und den Wind manipuliert. Seine charakteristische Bewegung, Federbrecher, gibt Schurken einen Stoß aus hoher Luft.
- Elementar-HELD Burstinatrix
- X
- FEUER Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- Eine Flammenmanipulatorin war die erste Frau unter den Elementar-HELDEN. Ihr Ausbruchsfeuer brennt Schurken weg.
- Elementar-HELD Clayman
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Ein Elementar-HELD mit einem Lehmkörper, welcher besonders robust gebaut wurde. Er schützt seine Elementar-HELDEN-Kollegen, koste es was es wolle.
- Elementar-HELD Sparkman
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
- Ein Elementar-HELD und ein Krieger des Lichts, welcher geübt mit verschiedenen Arten von Bewaffnungen umgeht. Seine scheinenden, gezackten Blitze schneiden den Schurken den Weg ab.
- Geflügelter Kuriboh
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200
- Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Für den Rest dieses Spielzugs erhältst du keinen Kampfschaden.
- Geflügelter Kuriboh LV10
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Transzendente Flügel“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese offene Karte als Tribut anbieten; zerstöre so viele Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Summe der Grund-ATK der zerstörten Monster zu.
- Wroughtweiler
- X
- ERDE Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
- Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 „Elementar-HELD“-Karte und 1 „Polymerisation“ in deinem Friedhof; füge sie deiner Hand hinzu.
- Finsterer Katapultierer
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
- Während deiner Standby Phase, falls diese Karte in Verteidigungsposition ist, lege 1 Zählmarke auf diese Karte. Entferne eine Anzahl von Karten in Höhe der Zählmarken auf dieser Karte aus deinem Friedhof aus dem Spiel, um die gleiche Anzahl von Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld zu zerstören. Dann entferne alle Zählmarken von dieser Karte.
- Elementar-HELD Bubbleman
- X
- WASSER Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
- Falls dies die einzige Karte in deiner Hand ist, kannst du sie als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 Karten ziehen. Du darfst keine anderen Karten kontrollieren und keine Karten in deiner Hand haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Elementar-HELD Flammenflügelmann
-
SR
Super Rare - X
- WIND Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1200
-
„Elementar-HELD Avian“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters im Friedhof zu.
- Elementar-HELD Donnergigant
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
-
„Elementar-HELD Sparkman“ + „Elementar-HELD Clayman“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen, dessen Grund-ATK kleiner als die ATK dieser Karte sind; zerstöre das gewählte Ziel.
- Elementar-HELD Rampart Blaster
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
-
„Elementar-HELD Clayman“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann direkt angreifen, solange sie in Verteidigungsposition liegt. Falls sie dies tut, verwende ihre ATK für die Schadensberechnung und ihre ATK werden nur während der Schadensberechnung halbiert.
- Elementar-HELD Steam Healer
-
UR
Ultra Rare - X
- WASSER Stufe 5 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
-
„Elementar-HELD Burstinatrix“ + „Elementar-HELD Bubbleman“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du erhältst LP in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof.
- Polymerisation
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
- Fusionsweiser
- X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzu.
- Der lebendig heimkehrende Krieger
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 Krieger-Monster in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Federschuss
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenen „Elementar-HELD Avian“, den du kontrollierst; während dieses Spielzugs kann das gewählte Ziel so oft angreifen, wie die Anzahl der Monster, die du kontrollierst, wenn diese Karte aufgelöst wird, kann aber nicht direkt angreifen, und andere Monster, die du kontrollierst, können in diesem Spielzug nicht angreifen.
- Transzendente Flügel
- X
- ZAUBER Schnell
- Lege 1 offenen oder verdeckten „Geflügelter Kuriboh“, den du kontrollierst, und 2 Karten von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 „Geflügelter Kuriboh LV10“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Bubble Mischen
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 „Elementar-HELD Bubbleman“ in offener Angriffsposition, den du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere die beiden gewählten Ziele in die Verteidigungsposition, biete dann den „Elementar-HELD Bubbleman“ als Tribut an und beschwöre dann 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Spark Pistole
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur „Elementar-HELD Sparkman“ mit dieser Karte aus. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 offenes Monster wählen; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels. Nachdem du diesen Effekt 3 Mal benutzt hast, zerstöre diese Karte.
- Wolkenkratzer
-
R
Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Falls ein „Elementar-HELD“-Monster ein Monster mit höheren ATK angreift, erhält das angreifende Monster nur während der Schadensberechnung 1000 ATK.
- Burst Rückkehr
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Falls du einen offenen „Elementar-HELD Burstinatrix“ kontrollierst: Gib alle offenen „Elementar-HELD“-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück, außer „Elementar-HELD Burstinatrix“.
- Bubble Strahler
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Du kannst nur „Elementarheld Bubbleman“ mit dieser Karte ausrüsten. Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 800 Punkte. Falls das ausgerüstete Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden würde, zerstöre stattdessen diese Karte und mache den Kampfschaden auf den Beherrscher des ausgerüsteten Monsters zu 0.
- Bubble Illusion
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UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Du kannst diese Karte nur aktivieren, solange sich ein offener „Elementarheld Bubbleman“ auf deiner Spielfeldseite befindet. Während dieses Spielzugs kannst du eine Fallenkarte von deiner Hand aktivieren.
- Die Geburt eines Helden
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Dein Gegner bestimmt 1 zufällige Karte von deiner Hand, dann, falls es ein Monster ist, das als Spezialbeschwörung beschworen werden kann, beschwöre es als Spezialbeschwörung. Lege sie andernfalls auf den Friedhof.
- Entkräftungsschild
- X
- FALLE
- Falls ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere jenen Angriff und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe der ATK jenes gewählten Ziels.
- Angriff annullieren
-
R
Rare - X
- FALLE Konter
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
- Heldensignal
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Federwind
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R
Rare - X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du einen offenen „Elementar-HELD Avian“ kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und zerstöre sie.
- Clay Sturmangriff
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Wenn ein „Elementar-HELD Clayman“, den du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird (selbst falls er verdeckt ist, aber zeige ihn in dem Fall deinem Gegner vor): Zerstöre das angreifende Monster und den „Elementar-HELD Clayman“ und füge deinem Gegner 800 Schaden zu.