Insgesamt 41 Karte(n)
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- Tapferer Archendrache
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
- Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst so viele offene Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich verbannen und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede verbannte Karte 200 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie im letzten Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen, außer „Tapferer Archendrache“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Himmlischer Drachenherr Fellgrant
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2800
- Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet; verbanne es und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK und DEF in Höhe der Grundstufe/des Grundrangs des verbannten Monsters x 100. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 im Friedhof wählen, außer „Himmlischer Drachenherr Fellgrant“; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
- Drachenritter der Schöpfung
-
SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
- Erhöhe die Stufe dieser Karte nur während des Spielzugs deines Gegners um 4. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Drachenritter der Schöpfung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Paladin von Fellgrant
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 300
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder deinem Deck ausrüsten. Diese Karte bleibt von den Effekten anderer Monster unberührt, solange sie mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist. Du kannst 1 Monster und diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Wächter von Fellgrant
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 500
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der Hälfte der ATK und DEF des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Du kannst 1 Monster und diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Fellgrant-Drache
- X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2800
- Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer vom Friedhof, und nur, falls es vom Spielfeld dorthin gelegt wurde. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster in deinem Friedhof; diese Karte erhält ATK in Höhe der Stufe des Monsters x 200.
- Finsterer Flackerdrache
- X
- FEUER Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
- Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Ihre ATK und DEF werden zum Doppelten ihrer Grund-ATK und -DEF. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters zu.
- Herold der Schöpfung
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster der Stufe 7 oder höher in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Köderdrache
- X
- FEUER Stufe 2 [ Drache / Effekt ] ATK 300 DEF 200
- Falls diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder höher in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch.
- Rotäugiger finsterer Metalldrache
- X
- FINSTERNIS Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 offenes Drache-Monster verbannst, das du kontrollierst. Du kannst „Rotäugiger finsterer Metalldrache“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, außer „Rotäugiger finsterer Metalldrache“. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugiger finsterer Metalldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Rotäugiger Lindwurm
- X
- WIND Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
- Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen.
- Weißer Nachtdrache
- X
- WASSER Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, die diese Karte als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Wenn ein anderes offenes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; der Angriff hat jetzt diese Karte als Ziel.
- Finstersturm-Drache
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Zwilling / Effekt ] ATK 2700 DEF 2500
-
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Zauber-/Fallenkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
- Bewaffneter Beschützerdrache
- X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 2800
- Offene Ausrüstungskarten, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Diese Karte erhält 500 ATK für jede Ausrüstungskarte, mit der diese Karte ausgerüstet ist.
- Übelschar-Zahak
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1850 DEF 850
- Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
- Eklipsen-Lindwurm
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Verboten
Verboten - X
- LICHT Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Verbanne 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder höher von deinem Deck. Falls diese Karte von deinem Friedhof verbannt wird: Du kannst das durch den Effekt dieser Karte verbannte Monster deiner Hand hinzufügen.
- Weißer Drache Lindwurmstrahl
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Limitiert
Limitiert - X
- LICHT Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1800
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Weißer Drache Lindwurmstrahl“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarzer Drache Kollapschlange“ von deinem Deck hinzufügen.
- Schwarzer Drache Kollapschlange
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Limitiert
Limitiert - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1700
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Schwarzer Drache Kollapschlange“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weißer Drache Lindwurmstrahl“ von deinem Deck hinzufügen.
- Hüter des Schreins
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
- Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Drache-Monsters behandelt werden. Solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet, falls ein offenes Drache-Monster auf dem Spielfeld, außer „Hüter des Schreins“, durch einen Karteneffekt oder weil es durch Kampf zerstört wurde, auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann, falls das auf den Friedhof gelegte Monster ein Normales Monster ist, kannst du deiner Hand 1 Normales Drache-Monster von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Hüter des Schreins“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kindmodo-Drache
- X
- ERDE Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 100 DEF 200
- Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Monstern vom Typ Drache, noch deine Battle Phase durchführen. Du kannst diesen Effekt von „Kindmodo-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Jain, Lichtverpflichteter Paladin
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
- Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Ehren, Lichtverpflichteter Mönch
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, vor der Schadensberechnung: Mische das Monster ins Deck. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Raiden, Hand der Lichtverpflichteten
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Während deiner Main Phase: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen, dann, falls durch diesen Effekt „Lichtverpflichtet“-Monster auf den Friedhof gelegt wurden, erhält diese Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 200 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Raiden, Hand der Lichtverpflichteten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Kartenkavallerist
- X
- ERDE Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 400
- Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und dann so viele oberste Karten von deinem Deck auf den Friedhof legen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jede auf diese Art auf den Friedhof gelegte Karte 500 ATK. Falls diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
- Ruinen der Himmlischen Drachenherren
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer vom Friedhof, solange du ein Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 kontrollierst: Annulliere die Effekte der offenen als Spezialbeschwörung beschworenen Monster bis zum Ende dieses Spielzugs (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Drachenherr-Spielmarke“ (Drache/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu.
- Rückkehr der Drachenherren
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls ein oder mehr Drache-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
- Drachenschlucht
- X
- ZAUBER Spielfeld
-
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Dracheneinheit“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
●Lege 1 Drache-Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
- Flügelschlag des Drachengiganten
- X
- ZAUBER
- Gib 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst, auf die Hand zurück und falls du dies tust, zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
- Inzahlungnahme
- X
- ZAUBER
- Wirf 1 Monster der Stufe 8 ab; ziehe 2 Karten.
- Törichtes Begräbnis
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Limitiert
Limitiert - X
- ZAUBER
- Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
- Handzerstörung
- X
- ZAUBER Schnell
- Jeder Spieler legt 2 Karten von seiner Hand auf den Friedhof, dann zieht er 2 Karten.
- Verstärkung für die Armee
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Limitiert
Limitiert - X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
- Der lebendig heimkehrende Krieger
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 Krieger-Monster in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Angriff der Lichtbrigade
- X
- ZAUBER
- Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
- Landformen
-
Limitiert
Limitiert - X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
- Drachenseelenwanderung
- X
- FALLE
- Wähle 1 Drache-Monster, das du kontrollierst; verbanne jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre 1 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof.
- Flammender Odem
- X
- FALLE
- Biete 1 Monster vom Typ Drache als Tribut an; zerstöre alle offenen Monster auf dem Spielfeld, deren DEF kleiner oder gleich den ATK sind, die das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte.
- Nest der Nadelkäfer
- X
- FALLE
- Lege die obersten 5 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Durchbruchfähigkeit
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; die Effekte des offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert, werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert. Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; die Effekte des gewählten Ziels werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
- Ruf der Gejagten
- X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
- Oase der Drachenseelen
- X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Es wird zum Typ Wyrm. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.