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STRUCTURE DECK RISE OF THE TRUE DRAGONS

( Veröffentlichungsdatum : 07/07/2016 )

Insgesamt 41 Karte(n)
Tapferer Archendrache
Tapferer Archendrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst so viele offene Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich verbannen und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede verbannte Karte 200 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie im letzten Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen, außer „Tapferer Archendrache“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Himmlischer Drachenherr Fellgrant
Himmlischer Drachenherr Fellgrant

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2800
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet; verbanne es und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK und DEF in Höhe der Grundstufe/des Grundrangs des verbannten Monsters x 100. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 im Friedhof wählen, außer „Himmlischer Drachenherr Fellgrant“; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
Drachenritter der Schöpfung
Drachenritter der Schöpfung

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Erhöhe die Stufe dieser Karte nur während des Spielzugs deines Gegners um 4. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Drachenritter der Schöpfung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Paladin von Fellgrant
Paladin von Fellgrant
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 300
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder deinem Deck ausrüsten. Diese Karte bleibt von den Effekten anderer Monster unberührt, solange sie mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist. Du kannst 1 Monster und diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Wächter von Fellgrant
Wächter von Fellgrant
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der Hälfte der ATK und DEF des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Du kannst 1 Monster und diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Fellgrant-Drache
Fellgrant-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2800
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer vom Friedhof, und nur, falls es vom Spielfeld dorthin gelegt wurde. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster in deinem Friedhof; diese Karte erhält ATK in Höhe der Stufe des Monsters x 200.
Finsterer Flackerdrache
Finsterer Flackerdrache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Ihre ATK und DEF werden zum Doppelten ihrer Grund-ATK und -DEF. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters zu.
Herold der Schöpfung
Herold der Schöpfung
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster der Stufe 7 oder höher in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Köderdrache
Köderdrache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Drache / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Falls diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder höher in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch.
Rotäugiger finsterer Metalldrache
Rotäugiger finsterer Metalldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 offenes Drache-Monster verbannst, das du kontrollierst. Du kannst „Rotäugiger finsterer Metalldrache“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, außer „Rotäugiger finsterer Metalldrache“. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugiger finsterer Metalldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Rotäugiger Lindwurm
Rotäugiger Lindwurm
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen.
Weißer Nachtdrache
Weißer Nachtdrache
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, die diese Karte als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Wenn ein anderes offenes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; der Angriff hat jetzt diese Karte als Ziel.
Finstersturm-Drache
Finstersturm-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Zwilling / Effekt ] ATK 2700 DEF 2500
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Zauber-/Fallenkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
Bewaffneter Beschützerdrache
Bewaffneter Beschützerdrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 2800
Offene Ausrüstungskarten, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Diese Karte erhält 500 ATK für jede Ausrüstungskarte, mit der diese Karte ausgerüstet ist.
Übelschar-Zahak
Übelschar-Zahak
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1850 DEF 850
Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Eklipsen-Lindwurm
Eklipsen-Lindwurm

Verboten

Verboten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Verbanne 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder höher von deinem Deck. Falls diese Karte von deinem Friedhof verbannt wird: Du kannst das durch den Effekt dieser Karte verbannte Monster deiner Hand hinzufügen.
Weißer Drache Lindwurmstrahl
Weißer Drache Lindwurmstrahl

Limitiert

Limitiert
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Weißer Drache Lindwurmstrahl“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarzer Drache Kollapschlange“ von deinem Deck hinzufügen.
Schwarzer Drache Kollapschlange
Schwarzer Drache Kollapschlange

Limitiert

Limitiert
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1700
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Schwarzer Drache Kollapschlange“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weißer Drache Lindwurmstrahl“ von deinem Deck hinzufügen.
Hüter des Schreins
Hüter des Schreins
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Drache-Monsters behandelt werden. Solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet, falls ein offenes Drache-Monster auf dem Spielfeld, außer „Hüter des Schreins“, durch einen Karteneffekt oder weil es durch Kampf zerstört wurde, auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann, falls das auf den Friedhof gelegte Monster ein Normales Monster ist, kannst du deiner Hand 1 Normales Drache-Monster von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Hüter des Schreins“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kindmodo-Drache
Kindmodo-Drache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 100 DEF 200
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Monstern vom Typ Drache, noch deine Battle Phase durchführen. Du kannst diesen Effekt von „Kindmodo-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Jain, Lichtverpflichteter Paladin
Jain, Lichtverpflichteter Paladin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Ehren, Lichtverpflichteter Mönch
Ehren, Lichtverpflichteter Mönch
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, vor der Schadensberechnung: Mische das Monster ins Deck. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Raiden, Hand der Lichtverpflichteten
Raiden, Hand der Lichtverpflichteten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Während deiner Main Phase: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen, dann, falls durch diesen Effekt „Lichtverpflichtet“-Monster auf den Friedhof gelegt wurden, erhält diese Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 200 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Raiden, Hand der Lichtverpflichteten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Kartenkavallerist
Kartenkavallerist
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und dann so viele oberste Karten von deinem Deck auf den Friedhof legen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jede auf diese Art auf den Friedhof gelegte Karte 500 ATK. Falls diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Ruinen der Himmlischen Drachenherren
Ruinen der Himmlischen Drachenherren

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer vom Friedhof, solange du ein Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 kontrollierst: Annulliere die Effekte der offenen als Spezialbeschwörung beschworenen Monster bis zum Ende dieses Spielzugs (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Drachenherr-Spielmarke“ (Drache/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu.
Rückkehr der Drachenherren
Rückkehr der Drachenherren

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls ein oder mehr Drache-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
Drachenschlucht
Drachenschlucht
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Dracheneinheit“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
●Lege 1 Drache-Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
Flügelschlag des Drachengiganten
Flügelschlag des Drachengiganten
X
ZAUBER ZAUBER
Gib 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst, auf die Hand zurück und falls du dies tust, zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
Inzahlungnahme
Inzahlungnahme
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Monster der Stufe 8 ab; ziehe 2 Karten.
Törichtes Begräbnis
Törichtes Begräbnis

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
Handzerstörung
Handzerstörung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Jeder Spieler legt 2 Karten von seiner Hand auf den Friedhof, dann zieht er 2 Karten.
Verstärkung für die Armee
Verstärkung für die Armee

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Der lebendig heimkehrende Krieger
Der lebendig heimkehrende Krieger
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Krieger-Monster in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Angriff der Lichtbrigade
Angriff der Lichtbrigade
X
ZAUBER ZAUBER
Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Landformen
Landformen

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
Drachenseelenwanderung
Drachenseelenwanderung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Drache-Monster, das du kontrollierst; verbanne jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre 1 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof.
Flammender Odem
Flammender Odem
X
FALLE FALLE
Biete 1 Monster vom Typ Drache als Tribut an; zerstöre alle offenen Monster auf dem Spielfeld, deren DEF kleiner oder gleich den ATK sind, die das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte.
Nest der Nadelkäfer
Nest der Nadelkäfer
X
FALLE FALLE
Lege die obersten 5 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Durchbruchfähigkeit
Durchbruchfähigkeit
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; die Effekte des offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert, werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert. Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; die Effekte des gewählten Ziels werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
Ruf der Gejagten
Ruf der Gejagten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Oase der Drachenseelen
Oase der Drachenseelen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Es wird zum Typ Wyrm. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.