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STRUCTURE DECK ONSLAUGHT OF THE FIRE KINGS

( Veröffentlichungsdatum : 07/02/2013 )

Insgesamt 39 Karte(n)
Feuerkönig Hochavatar Garunix
Feuerkönig Hochavatar Garunix

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2700 DEF 1700
Einmal pro Spielzug, während der nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof. Falls du dies tust: Zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Feuerkönig“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Feuerkönig Hochavatar Garunix“.
Feuerkönig Avatar Barong
Feuerkönig Avatar Barong
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Falls ein oder mehr offene „Feuerkönig“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, während der nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Füge deiner Hand 1 „Feuerkönig“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Feuerkönig Avatar Barong“.
Feuerkönig Avatar Kirin
Feuerkönig Avatar Kirin
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 200
Falls ein oder mehr offene „Feuerkönig“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FEUER Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Heiliger Phönix von Nephthys
Heiliger Phönix von Nephthys
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600
Einmal pro Spielzug, während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof. Falls du dies tust: Zerstöre alle Zauber und Fallen auf dem Spielfeld.
Manticore der Finsternis
Manticore der Finsternis
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Goka, Scheiterhaufen der Bosheit
Goka, Scheiterhaufen der Bosheit
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2200 DEF 1900
Falls du ein FEUER Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn du dies tust: Wähle 1 FEUER Monster, das du kontrollierst; zerstöre das gewählte Ziel. Während jeder deiner Standby Phasen: Beschwöre 1 „Feuerball-Spielmarke“ (Typ Pyro/FEUER/Stufe 1/ATK 100/DEF 100) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst 1 anderes FEUER Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zur End Phase 500 ATK.
Trübe Flamme Hippogreif
Trübe Flamme Hippogreif
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Pyro / Effekt ] ATK 2100 DEF 200
Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes FEUER Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält 300 ATK.
Laval-Lanzenherr
Laval-Lanzenherr
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 200
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls du dies tust, während der End Phase: Lege sie auf den Friedhof. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten FEUER Monster wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Flamvell-Feuerhund
Flamvell-Feuerhund
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1900 DEF 200
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 FEUER Monster mit 200 oder weniger DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Flamvell-Feuerhund“.
Flamvell-Faun
Flamvell-Faun
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Pyro / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Monster mit 200 DEF von deinem Deck hinzufügen.
Neo-Flamvell-Säbel
Neo-Flamvell-Säbel
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
(Diese Karte wird nicht als „Säbel“-Karte behandelt.)
Solange dein Gegner 4 oder weniger Karten in seinem Friedhof hat, erhält diese Karte 600 ATK. Solange dein Gegner 8 oder mehr Karten in seinem Friedhof hat, verliert diese Karte 300 ATK.
Königliche Feuersturmwache
Königliche Feuersturmwache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 4 Pyro-Monster in deinem Friedhof; mische alle 4 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.
Vulkanische Rakete
Vulkanische Rakete
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Glutbeschleuniger“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Vulkanischer Gegenschlag
Vulkanischer Gegenschlag
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 300 DEF 1300
Wenn du Kampfschaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Verbanne sie von deinem Friedhof und dann, falls sich ein FEUER Monster außer „Vulkanischer Gegenschlag“ in deinem Friedhof befindet, füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Kampfschadens zu, den du erhalten hast.
Geschmolzener Zombie
Geschmolzener Zombie
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1600 DEF 400
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Ziehe 1 Karte.
Geist der Flammen
Geist der Flammen
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 FEUER Monster von deinem Friedhof verbannst. Erhält nur während deiner Battle Phase 300 ATK.
Kobold der tobenden Flammen
Kobold der tobenden Flammen
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 100 DEF 200
Diese Karte kann direkt angreifen. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Sie erhält 1000 ATK.
Fuchsfeuer
Fuchsfeuer
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde und am Beginn des Damage Steps offen lag: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof. Diese offene Karte kann nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden.
Flammentiger
Flammentiger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Während deiner Draw Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du keine Monster kontrollierst, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Kleine Schimäre
Kleine Schimäre
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 600 DEF 550
Alle FEUER Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK. Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld verlieren 400 ATK.
Ufo-Schildkröte
Ufo-Schildkröte
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FEUER Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
Ansturm der Feuerkönige
Ansturm der Feuerkönige

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Beschwöre 1 FEUER Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich zerstöre es während der End Phase. Du kannst nur 1 „Ansturm der Feuerkönige“ pro Spielzug aktivieren.
Kreis der Feuerkönige
Kreis der Feuerkönige

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 FEUER Monster, das du kontrollierst, und 1 FEUER Monster in deinem Friedhof; zerstöre jenes Monster, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre jenes andere Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst nur 1 „Kreis der Feuerkönige“ pro Spielzug aktivieren.
Wiederaufleben
Wiederaufleben
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre so viele FEUER Monster mit 200 DEF wie möglich als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber verbanne sie während der End Phase dieses Spielzugs.
Glutbeschleuniger
Glutbeschleuniger
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Pyro-Monster mit 500 oder weniger ATK von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes gewählte Ziel. Deine Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Erscheinung der Wilden Natur
Erscheinung der Wilden Natur
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Ungeheuer- oder Ungeheuer-Krieger-Monster; es erhält (bis zur End Phase) ATK in Höhe seiner derzeitigen DEF und falls es dies tut, wird es während der End Phase zerstört.
Topf der Gegensätzlichkeit
Topf der Gegensätzlichkeit
X
ZAUBER ZAUBER
Grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu, zusätzlich mische danach die restlichen in dein Deck zurück. Du kannst nur 1 „Topf der Gegensätzlichkeit“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen.
Handzerstörung
Handzerstörung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Jeder Spieler legt 2 Karten von seiner Hand auf den Friedhof, dann zieht er 2 Karten.
Kreaturentausch
Kreaturentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über jene Monster. Jene Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Bürde des Mächtigen
Bürde des Mächtigen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes offene Monster, das dein Gegner kontrolliert, verliert 100 ATK x seine Stufe.
Gegenfeuer
Gegenfeuer
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls ein oder mehr offene FEUER Monster, die du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Flamvell-Konter
Flamvell-Konter
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Verbanne 1 FEUER Monster mit 200 DEF von deinem Friedhof; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Windsturm der Phönixflügel
Windsturm der Phönixflügel
X
FALLE FALLE
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege das gewählte Ziel auf das Deck.
Horn des Phantomungeheuers
Horn des Phantomungeheuers
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Ungeheuer- oder Ungeheuer-Krieger-Monster, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Ziehe 1 Karte.
Kettenexplosion
Kettenexplosion
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird, solange sie ausrüstet: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Spiritistische Feuerkunst - Kurenai
Spiritistische Feuerkunst - Kurenai
X
FALLE FALLE
Biete 1 FEUER Monster als Tribut an; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zu.
Bedauerliche Wiedergeburt
Bedauerliche Wiedergeburt
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle das Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition, aber es wird während deiner End Phase zerstört.
Alptraum-Rad
Alptraum-Rad
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert; es kann weder angreifen noch seine Kampfposition ändern. Wenn es das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Jenes Monster muss auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Ruf der Gejagten
Ruf der Gejagten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.