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STRUCTURE DECK DRAGUNITY LEGION

( Veröffentlichungsdatum : 03/03/2011 )

Insgesamt 39 Karte(n)
Dracheneinheit Waffe Leyvaten
Dracheneinheit Waffe Leyvaten

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2600 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, indem du 1 offenes Monster, das du kontrollierst und das mit „Dracheneinheit“-Karten ausgerüstet ist, aus dem Spiel entfernst. Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Monster vom Typ Drache in deinem Friedhof wählen, außer „Dracheneinheit Waffe Leyvaten“, und diese Karte damit ausrüsten. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 der Monster wählen, mit denen diese Karte ausgerüstet war, als sie auf den Friedhof gelegt wurde, und das Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
Dracheneinheit Waffe Mistilteinn
Dracheneinheit Waffe Mistilteinn

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2100 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, indem du 1 offenes „Dracheneinheit“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird, kannst du 1 „Dracheneinheit“-Monster vom Typ Drache in deinem Friedhof wählen und diese Karte damit ausrüsten.
Dracheneinheit Aklys
Dracheneinheit Aklys

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 „Dracheneinheit“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und dann mit dieser Karte ausrüsten. Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet, wähle 1 Karte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.
Dracheneinheit Dux
Dracheneinheit Dux
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Erhält für jede „Dracheneinheit“-Karte, die du kontrollierst, 200 ATK. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus.
Dracheneinheit Legionär
Dracheneinheit Legionär
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Karte von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Dracheneinheit Tribus
Dracheneinheit Tribus
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 300
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Dracheneinheit Dunkelspeer
Dracheneinheit Dunkelspeer
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Dracheneinheit Militum
Dracheneinheit Militum
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Dracheneinheit Primus Pilus
Dracheneinheit Primus Pilus
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Geflügeltes Ungeheuer-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck aus.
Dracheneinheit Brandistock
Dracheneinheit Brandistock
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 400
Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, kann das Monster während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Dracheneinheit Framea
Dracheneinheit Framea
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls diese offene Karte zerstört wird, solange sie in einer Monsterzone liegt, kannst du 1 „Dracheneinheit“-Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, mit ihr ausrüsten, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Nebeltal-Falke
Nebeltal-Falke
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
Kann keinen Angriff deklarieren, es sei denn, du gibst 1 Karte, die du kontrollierst, auf die Hand zurück.
Jägereule
Jägereule
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 900
Diese Karte erhält 500 ATK für jedes offenes WIND Monster, das du kontrollierst. Solange du ein anderes offenes WIND Monster kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel eines Angriffs wählen.
Garuda, der Windgeist
Garuda, der Windgeist
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 WIND Monster von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition jenes gewählten Ziels.
Fliegender Kamakiri #1
Fliegender Kamakiri #1
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1400 DEF 900
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 WIND Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
Speer-Drache
Speer-Drache
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.
Zweiköpfiger Behemoth
Zweiköpfiger Behemoth
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Während der End Phase, falls diese Karte auf dem Friedhof liegt, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber ihre ATK/DEF werden zu 1000. Du kannst diesen Effekt von „Zweiköpfiger Behemoth“ nur einmal pro Duell verwenden.
Bewaffneter Drache LV3
Bewaffneter Drache LV3
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1200 DEF 900
Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Bewaffneter Drache LV5“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Bewaffneter Drache LV5
Bewaffneter Drache LV5
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 1700
Du kannst 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich den ATK des auf den Friedhof gelegten Monsters sind; zerstöre das gewählte Ziel. Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster durch Kampf zerstört hat: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Bewaffneter Drache LV7“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Maskierter Drache
Maskierter Drache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1400 DEF 1100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Drachenschlucht
Drachenschlucht
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Dracheneinheit“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
●Lege 1 Drache-Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
Herrschaft über den Drachen
Herrschaft über den Drachen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Monster, das du kontrollierst und das mit „Dracheneinheit“-Monstern ausgerüstet ist, erhält 500 ATK. Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst, und es mit 1 „Dracheneinheit“-Monster vom Typ Drache von deiner Hand ausrüsten.
Gemeinsam sind wir stark
Gemeinsam sind wir stark
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält 800 ATK/DEF für jedes offene Monster, das du kontrollierst.
Kraft der Magie
Kraft der Magie
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält für jede/n Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, 500 ATK/DEF.
Kanonenfeuer des Drachen
Kanonenfeuer des Drachen
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Drache-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
●Wähle 1 Monster mit 800 oder weniger DEF; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Stampfende Zerstörung
Stampfende Zerstörung
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Drache-Monster kontrollierst: Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, füge seinem Beherrscher 500 Schaden zu.
Kreaturentausch
Kreaturentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über jene Monster. Jene Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Monster-Reinkarnation
Monster-Reinkarnation
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu.
Törichtes Begräbnis
Törichtes Begräbnis

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
Kartenzerstörung
Kartenzerstörung

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Beide Spieler werfen so viele Karten wie möglich von ihren Händen ab, dann zieht jeder Spieler dieselbe Anzahl Karten, die er abgeworfen hat.
Windsturm von Etaqua
Windsturm von Etaqua
X
FALLE FALLE
Ändere die Kampfpositionen aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Monster ablösen
Monster ablösen
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle 1 Monster, das du kontrollierst; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück, dann beschwöre 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Vermächtnis von Yata-Garasu
Vermächtnis von Yata-Garasu
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte:
●Ziehe 1 Karte.
●Aktiviere dies nur, falls dein Gegner ein offenes Spirit-Monster kontrolliert. Ziehe 2 Karten.
Letzte Angriffsbefehle
Letzte Angriffsbefehle
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Alle offenen Monster auf dem Spielfeld werden in die Angriffsposition geändert und ihre Kampfpositionen können nicht geändert werden.
Spiegelkraft
Spiegelkraft
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition.
Drachenzorn
Drachenzorn
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls dein Drache-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Bodenlose Fallgrube
Bodenlose Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster mit 1500 oder mehr ATK beschwört: Zerstöre jene Monster mit 1500 oder mehr ATK und falls du dies tust, verbanne sie.
Spiritistische Windkunst - Miyabi
Spiritistische Windkunst - Miyabi
X
FALLE FALLE
Biete 1 WIND Monster als Tribut an und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege die Karte des Gegners unters Deck.
Icarus-Angriff
Icarus-Angriff
X
FALLE FALLE
Biete 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Tribut an und wähle dann 2 Karten auf dem Spielfeld; zerstöre sie.