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STRUCTURE DECK DINOSAUR'S RAGE

( Veröffentlichungsdatum : 20/10/2006 )

Insgesamt 36 Karte(n)
Superleiter-Tyranno
Superleiter-Tyranno

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3300 DEF 1400
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, keinen Angriff deklarieren.
Kabazauls
Kabazauls
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1700 DEF 1500
Ein riesiges Monster, das einem Nilpferd gleicht. Wegen seiner gigantischen Ausmaße ist sein Niesen so heftig, dass manche es für einen Orkan halten.
Säbelsaurier
Säbelsaurier
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Dieser normalerweise sanfte Dinosaurier ruht sich gern in seinem Nest in der Prärie aus. Wenn er gereizt wird, wird er furchtbar wild.
Verrückte Schwertbestie
Verrückte Schwertbestie
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Gilasaurus
Gilasaurus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Aktiviere diesen Effekt; dein Gegner kann 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Friedhof beschwören.
Finsterer Driceratops
Finsterer Driceratops
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Hyper Hammerkopf
Hyper Hammerkopf
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Am Ende des Damage Steps, falls ein Monster eines Gegners, das mit dieser Karte gekämpft hat, nicht zerstört wurde: Gib das Monster des Gegners auf die Hand zurück.
Schwarzer Tyranno
Schwarzer Tyranno
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
Falls die einzigen Karten, die dein Gegner kontrolliert, Monster in Verteidigungsposition sind, kann diese Karte direkt angreifen.
Tyranno Infinit
Tyranno Infinit
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK ? DEF 0
Die Grund-ATK dieser Karte entsprechen der Anzahl deiner verbannten Monster vom Typ Dinosaurier x 1000.
Hydrogeddon
Hydrogeddon
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Hydrogeddon“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Oxygeddon
Oxygeddon
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
Falls diese Karte durch Kampf mit einem Pyro-Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Jeder Spieler erhält 800 Schaden.
Schwarzer Ptera
Schwarzer Ptera
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, außer indem sie durch Kampf zerstört wird: Gib sie auf die Hand zurück.
Schwarzer Stego
Schwarzer Stego
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
Falls diese Karte in Angriffsposition als Angriffsziel gewählt wird: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
Ultimativer Tyranno
Ultimativer Tyranno
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3000 DEF 2200
Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Während deiner Battle Phase, falls du einen „Ultimativer Tyranno“ kontrollierst, der angreifen kann, können Monster außer „Ultimativer Tyranno“ nicht angreifen.
Jurawunderei
Jurawunderei
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann sie nicht verbannt werden. Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster vom Typ Dinosaurier auf deinen Friedhof gelegt werden, lege 2 Zählmarken auf diese Karte. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Monster vom Typ Dinosaurier, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Zählmarken ist, die auf dieser Karte lagen, als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Babycerasaurier
Babycerasaurier
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Große Evolutionspille
Große Evolutionspille
X
ZAUBER ZAUBER
Nach der Aktivierung dieser Karte verbleibt sie auf dem Spielfeld, aber zerstöre sie während der 3. End Phase deines Gegners. Biete 1 Monster vom Typ Dinosaurier als Tribut an, um diese Karte zu aktivieren; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 5 oder höher als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
Schwanzhieb
Schwanzhieb
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst; falls das Dinosaurier-Monster noch offen auf dem Spielfeld liegt, bestimme bis zu 2 Monster, die dein Gegner kontrolliert und die entweder eine niedrigere Stufe haben oder verdeckt sind, und gib die bestimmten Monster auf die Hand zurück.
Jurassische Welt
Jurassische Welt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster vom Typ Dinosaurier erhalten 300 ATK und DEF.
Sebeks Segen
Sebeks Segen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls dein Monster deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Du erhältst dieselbe Menge LP.
Riryoku
Riryoku
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 offene Monster auf dem Spielfeld; halbiere die ATK von 1 Monster und falls du dies tust, füge dem anderen Monster die verlorenen ATK hinzu. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an.
Hypnotische Kontrolle
Hypnotische Kontrolle
X
ZAUBER ZAUBER
Während des nächsten Spielzugs deines Gegners nachdem du diese Karte aktiviert hast, kann dein Gegner die Kampfpositionen von Monstern nicht ändern, außer durch einen Karteneffekt.
Mystischer Raum-Taifun
Mystischer Raum-Taifun
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Megawandler
Megawandler
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Solange deine LP niedriger sind als die deines Gegners, werden die ATK des ausgerüsteten Monsters gleich dem Doppelten seiner Grund-ATK. Solange deine LP höher sind, werden die ATK des ausgerüsteten Monsters gleich der Hälfte seiner Grund-ATK.
Schwerer Sturm
Schwerer Sturm

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
Blitzeinschlag
Blitzeinschlag
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab; zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Magischer Hammer
Magischer Hammer
X
ZAUBER ZAUBER
Mische eine beliebige Anzahl Karten von deiner Hand ins Deck und ziehe dann dieselbe Anzahl Karten.
Jagdinstinkt
Jagdinstinkt
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden (außer während des Damage Steps): Beschwöre 1 Dinosaurier-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Überlebensinstinkt
Überlebensinstinkt
X
FALLE FALLE
Verbanne eine beliebige Anzahl Monster vom Typ Dinosaurier von deinem Friedhof; du erhältst 400 Life Points für jedes Monster vom Typ Dinosaurier, das verbannt wurde, um diese Karte zu aktivieren.
Vulkanausbruch
Vulkanausbruch
X
FALLE FALLE
Während deiner End Phase, falls du „Jurassische Welt“ kontrollierst: Zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.
Seismische Schockwelle
Seismische Schockwelle
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Zerstöre diese Karte während deiner 3. Standby Phase nach ihrer Aktivierung. Aktiviere diese Karte, wenn ein offenes Monster vom Typ Dinosaurier, das du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Wähle 3 der nicht-verwendeten Zauber- & Fallenzonen deines Gegners. Die Zonen können nicht verwendet werden. Falls diese Karte sich selbst zerstört: Du kannst 1 Monster vom Typ Dinosaurier in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Magischer Armschild
Magischer Armschild
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange er 2 oder mehr offene Monster kontrolliert und du ein Monster kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, außer dem angreifenden Monster; übernimm (bis zum Ende der Battle Phase) die Kontrolle über jenes offene Monster und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch.
Angriff annullieren
Angriff annullieren
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
Der Goblin aus der Bratpfanne
Der Goblin aus der Bratpfanne
X
FALLE FALLE Konter Konter
Zahle 500 Life Points. Annulliere die Aktivierung einer Zauberkarte und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Fehlfunktion
Fehlfunktion
X
FALLE FALLE Konter Konter
Zahle 500 Life Points. Annulliere die Aktivierung einer Fallenkarte und lege sie in ihre ursprüngliche Position zurück.
Fossile Ausgrabung
Fossile Ausgrabung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Karte abwirfst, und wähle dann 1 Monster vom Typ Dinosaurier in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Annulliere die Effekte des Monsters auf dem Spielfeld. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.