Schließen

2-PLAYER STARTER DECK YUYA & DECLAN

( Veröffentlichungsdatum : 28/05/2015 )

Insgesamt 40 Karte(n)
D/D/D-Drachenkönig Pendragon
D/D/D-Drachenkönig Pendragon

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2600 DEF 2400
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache und 1 anderes Monster vom Typ Unterweltler von deiner Hand und/oder deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; diese Karte erhält 500 ATK, dann kannst du 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld zerstören. Diese ATK-Steigerung dauert bis zum Ende dieses Spielzugs an.
Bestie von Talwar
Bestie von Talwar
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Normal ] ATK 2400 DEF 2150
Von allen Unterweltlern darf nur der Meister des Schwerts den Talwar halten.

(Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
Soldat der Erzunterweltler
Soldat der Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1900 DEF 1500
Ein Kampfspezialist, der zu einer Eliteeinheit der Unterwelt gehört. Er ist berühmt, da er jeden Auftrag erfolgreich abschließt.
Vizedrache
Vizedrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 2400
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, aber ihre Grund-ATK/DEF werden halbiert.
Goblin Elite Angriffstruppe
Goblin Elite Angriffstruppe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 1500
Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert und ihre Kampfposition kann bis zum Ende deines nächsten Spielzugs nicht geändert werden.
Axt-Drachonaut
Axt-Drachonaut
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.
Verrückter Erzunterweltler
Verrückter Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte in offener Angriffsposition als Angriffsziel gewählt wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition.
Sagenhafter Ashenveil
Sagenhafter Ashenveil
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Einmal pro Kampf, falls diese Karte kämpft, während der Schadensberechnung (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung 600 ATK.
Alptraum aus Theben
Alptraum aus Theben
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Erhält 1500 ATK, solange du weder in deiner Hand noch in deinen Zauber- & Fallenzonen Karten hast.
Leuchtsterndrache
Leuchtsterndrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1900 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; erhöhe die Stufe des gewählten Ziels bis zum Ende dieses Spielzugs um 2.
Explodierdrache
Explodierdrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre das Monster, das sie zerstört hat. Kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese angreifende Karte beteiligt ist.
Grabwinder
Grabwinder
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Aufschlagen
Aufschlagen
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre das 1 offene Monster mit den höchsten DEF, das dein Gegner kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du eins).
Mystischer Raum-Taifun
Mystischer Raum-Taifun
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Axt der Verzweiflung
Axt der Verzweiflung
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
(Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; lege diese Karte auf dein Deck.
Banner des Mutes
Banner des Mutes
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten nur während deiner Battle Phase 200 ATK.
Spiegelkraft
Spiegelkraft

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition.
Magischer Zylinder
Magischer Zylinder
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK zu.
Staubtornado
Staubtornado
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
Maske der Schwäche
Maske der Schwäche
X
FALLE FALLE
Wähle 1 angreifendes Monster; das gewählte Ziel verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 700 ATK.
Ruf der Gejagten
Ruf der Gejagten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Buntäugiger Säbeldrache
Buntäugiger Säbeldrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 LICHT Monster als Tribut anbieten; lege 1 „Buntäugiger Drache“ von deiner Hand, deinem Deck oder deiner Spielfeldseite auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert.
Alexandrit-Drache
Alexandrit-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Normal ] ATK 2000 DEF 100
Viele der verschwundenen Edelsteine des Zaren finden sich in den Schuppen dieses unschätzbar wertvollen Drachen wieder. Sein Schöpfer und wie dieser zu den Schätzen des Zaren gekommen ist, bleiben ein Geheimnis. Aber wer auch immer diesen Drachen findet, hat den Jackpot geknackt ... ob er dessen gewahr ist oder auch nicht.
Mystische Elfe
Mystische Elfe
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Eine zerbrechliche Elfe, die nicht sehr angriffsstark ist, dafür aber dank mystischer Kräfte über sehr gute Verteidigungsmöglichkeiten verfügt.
Buntäugiger Drache
Buntäugiger Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu.
Cyber Drache
Cyber Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Herold der Schöpfung
Herold der Schöpfung
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster der Stufe 7 oder höher in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Trugbild-Drache
Trugbild-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 600
Dein Gegner kann während der Battle Phase keine Fallenkarten aktivieren.
Maha Vailo
Maha Vailo
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1550 DEF 1400
Erhält 500 ATK für jede Ausrüstungskarte, mit der diese Karte ausgerüstet ist.
Antiker Drache
Antiker Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1400 DEF 1300
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 und ihre ATK um 500 erhöhen.
DUCKER Mobile Kanone
DUCKER Mobile Kanone
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Maschine / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 500
FLIPP: Wähle 1 Monster der Stufe 4 in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Skelengel
Skelengel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Flipp / Effekt ] ATK 900 DEF 400
FLIPP: Ziehe 1 Karte.
Der Rechner
Der Rechner
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK ? DEF 0
Die ATK dieser Karte entsprechen der Summe der Stufen aller offenen Monster, die du kontrollierst, x 300.
Schwarzes Loch
Schwarzes Loch

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Waghalsig voranstürmen
Waghalsig voranstürmen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 700 ATK.
Schwarzer Anhänger
Schwarzer Anhänger
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Übelwollender Hätschler
Übelwollender Hätschler
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält 700 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 500 LP zahlen; lege diese Karte auf dein Deck.
Fallgrube
Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein Monster mit 1000 oder mehr ATK als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört: Wähle jenes Monster; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Zielgenaue Wache
Zielgenaue Wache
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Es kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Angriff annullieren
Angriff annullieren
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.