Schließen

STARTER DECK KAIBA

( Veröffentlichungsdatum : 29/03/2002 )

Insgesamt 46 Karte(n)
Blauäugiger w. Drache
Blauäugiger w. Drache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Dieser legendäre Drache ist eine mächtige Zerstörungsmaschine. Er ist buchstäblich unbesiegbar, nur wenige haben diese Furcht einflößende Kreatur gesehen und lange genug gelebt, um davon zu berichten.
Ryu-Kishin
Ryu-Kishin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1000 DEF 500
Eine sehr schwer zu fassende Kreatur, die wie eine harmlose Statue aussieht, bis sie angreift.
Böses Wurmungeheuer
Böses Wurmungeheuer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 700
Diese offene Karte auf dem Spielfeld kehrt während der End Phase deines Spielzugs auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Kampfochse
Kampfochse
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
Ein Monster mit ungeahnten Kräften; es zerstört Feinde mit einem Axthieb.
Koumori-Drache
Koumori-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Ein bösartiges, Feuer speiendes Biest, dessen schreckliche Flamme die Seelen seiner Opfer zerstört.
Vollstrecker
Vollstrecker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Normal ] ATK 2200 DEF 1500
Dieser Keulen schwingende Krieger kämpft bis zuletzt und ergibt sich niemals.
Höllenwesenpuppe
Höllenwesenpuppe
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
Eine tödliche Puppe mit mystischer Macht; sie ist besonders stark, wenn sie gegen Mächte der Finsternis kämpft.
Kojikocy
Kojikocy
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Ein Menschenjäger mit starken Armen, die große Steinbrocken zermalmen können.
Uraby
Uraby
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1500 DEF 800
Dieser leichtfüßige Dinosaurier reißt Feinde mit seinen scharfen Klauen in Stücke.
Gyakutenno Megami
Gyakutenno Megami
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Normal ] ATK 1800 DEF 2000
Diese Fee wendet ihre Zauberkräfte an, um die Schwachen zu schützen und spirituelle Hilfe zu leisten.
Mystischer Reiter
Mystischer Reiter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 1300 DEF 1550
Halb Mensch, halb Pferd - dieses Monster ist berühmt für seine große Schnelligkeit.
Schrecklicher Terra
Schrecklicher Terra
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
Diese Kreatur lebt im Sumpf und ist den finsteren Mächten ergeben.
Dunkler Terrortitan
Dunkler Terrortitan
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
Ein Unterweltler, des angeblich in der Traumwelt lebt und seine Feinde in ihrem Schlaf angreift.
Dunkler Angreifer
Dunkler Angreifer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Normal ] ATK 1200 DEF 1200
Bewaffnet mit dem Psycho-Schwert beherrscht dieser finstere Angreifer das Land des Bösen.
Meister & Experte
Meister & Experte
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
Ein tödliches Duo bestehend aus einem Meister der Tiere und seinem loyalen Diener.
Unbekannter Krieger der Unterwelt
Unbekannter Krieger der Unterwelt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 1000 DEF 500
Die Geschwindigkeit dieses Kriegers erzeugt ein extremes Vakuum, das die Haut eines Monsters zerschneiden kann.
Mystischer Clown
Mystischer Clown
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Nichts kann die verrückte Attacke dieser mächtigen Kreatur stoppen.
Schwarzer Schatten-Oger
Schwarzer Schatten-Oger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
Ein Oger, der von den Mächten der Finsternis besessen ist. Nur wenige können seinem rasanten Angriff Widerstand leisten.
Dunkle Energie
Dunkle Energie
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Ein Monster vom Typ Unterweltler, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kräftigung
Kräftigung
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Ein ERDE Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK um 400 Punkte und verringert seine DEF um 200 Punkte.
Schwarzes Loch
Schwarzes Loch
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Ryu-Kishin-Macht
Ryu-Kishin-Macht
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
Ein mit dunklen Kräften ausgestatteter Gargoyl. Dieser Gegner ist durch seine extrem scharfen Klauen gefährlich.
Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Normal ] ATK 2000 DEF 1600
Ein Monster, das die rachedurstigen Seelen in sich vereint, die in der Schlacht gefallen sind.
Mystischer Jinn der Lampe
Mystischer Jinn der Lampe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1800 DEF 1000
Ein Jinn aus der Lampe, der seinem Meister auf Abruf zur Verfügung steht.
Wilder Kaiser
Wilder Kaiser
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer-Krieger / Normal ] ATK 1800 DEF 1600
Dieses Monster fügt seinen Gegnern mit den beiden Äxten schweren Schaden zu.
Zerstörer-Golem
Zerstörer-Golem
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Ein Golem, der mit seiner riesigen rechten Hand seine Opfer zerquetscht.
Roter Totenkopfvogel
Roter Totenkopfvogel
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Normal ] ATK 1550 DEF 1200
Dieses Monster attackiert seine Gegner im Sturzflug mit einem Sturm von Messern, die in seinen Flügeln versteckt sind.
Drachenmensch
Drachenmensch
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
Dieser Krieger ist mit der Kraft eines Drachens ausgestattet und führt ein Schwert, das aus den Reißzähnen eines Drachen hergestellt wurde.
Spalt
Spalt
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre das 1 offene Monster mit den niedrigsten ATK, das dein Gegner kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du eins).
Fallgrube
Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein Monster mit 1000 oder mehr ATK als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört: Wähle jenes Monster; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Zweiklauen-Angriff
Zweiklauen-Angriff
X
FALLE FALLE
Wähle 2 Monster, die du kontrollierst, und ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, und zerstöre sie.
Fluchzerstörer
Fluchzerstörer
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenen Zauber oder 1 gesetzte/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel, falls es ein Zauber ist. (Falls das gewählte Ziel gesetzt ist, zeige es vor.)
Wiedergeburt
Wiedergeburt

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster in einem beliebigen Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Unerfahrener Spion
Unerfahrener Spion
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle eine Karte in der Hand deines Gegners aus und sieh sie dir an.
Verstärkungen
Verstärkungen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK.
Uraltes Teleskop
Uraltes Teleskop
X
ZAUBER ZAUBER
Schau dir die 5 obersten Karten des Decks deines Gegners an. Lege die Karten in derselben Reihenfolge zurück auf das Deck.
Gerechte Nachspeisen
Gerechte Nachspeisen
X
FALLE FALLE
Füge deinem Gegner 500 Schaden für jedes Monster zu, das er kontrolliert.
Herr der Drachen
Herr der Drachen

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1100
Kein Spieler kann Drache-Monster auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen.
Drachenrufflöte
Drachenrufflöte

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre bis zu 2 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. „Herr der Drachen“ muss auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Mysteriöser Puppenspieler
Mysteriöser Puppenspieler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
(Diese Karte wird nicht als „Puppen“-Karte behandelt.)
Falls ein anderes Monster als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du erhältst 500 LP.
Fallenmeister
Fallenmeister
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 1100
FLIPP: Zerstört eine Fallenkarte auf dem Spielfeld. Wenn das Ziel dieser Karte verdeckt ist, decke die entsprechende Karte auf. Ist die Karte eine Fallenkarte, wird sie zerstört. Ist dies nicht der Fall, wird sie wieder umgedreht. Eine so aufgedeckte Karte wird nicht aktiviert.
Sogen
Sogen
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Krieger- und Ungeheuer-Krieger-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF.
Falle umkehren
Falle umkehren
X
FALLE FALLE
Bis zur End Phase werden alle Effekte, die ATK oder DEF addieren oder subtrahieren, umgekehrt. (Additionen subtrahieren jetzt und Subtraktionen addieren jetzt stattdessen. Multiplikationen und Divisionen, einschließlich Halbieren/Verdoppeln sind davon nicht betroffen.)
Falle entfernen
Falle entfernen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offene Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.
Burgmauern
Burgmauern
X
FALLE FALLE
Erhöht im Spielzug, in dem die Karte aktiviert wird, die DEF eines ausgewählten Monsters um 500 Punkte.
Letztes Angebot
Letztes Angebot

Verboten

Verboten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während deiner Main Phase oder der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 500 Life Points zahlen; beschwöre oder setze 1 zusätzliches Monster als Normalbeschwörung.