Insgesamt 20 Karte(n)
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- Toon-Kanonensoldat
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Toon / Effekt ] ATK 1400 DEF 1300
- Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Falls „Toon-Welt“ auf dem Spielfeld zerstört wird, zerstöre diese Karte. Solange du „Toon-Welt“ kontrollierst und dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen. Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
- Toon-Inhaltsverzeichnis
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Toon“-Karte von deinem Deck hinzu.
- Fusionsweiser
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzu.
- Königlicher Erlass
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SR
Super Rare - X
- FALLE Permanent
- Annulliere alle anderen Falleneffekte auf dem Spielfeld.
- Restructer Revolution
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Füge den Life Points deines Gegners 200 Punkte Schaden für jede Karte in der Hand deines Gegners zu.
- Speer-Drache
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R
Rare - X
- WIND Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.
- Parshath, der Luftritter
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte.
- Susa, der Soldat
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Donner / Spirit / Effekt ] ATK 2000 DEF 1600
- Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt in der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Kampfschaden, den diese Karte den Life Points deines Gegners zufügt, wird halbiert.
- Yamata-Drache
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R
Rare - X
- FEUER Stufe 7 [ Drache / Spirit / Effekt ] ATK 2600 DEF 3100
- Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, ziehe Karten, bis du 5 Karten auf deiner Hand hast.
- Dunkler Balter, der Fürchterliche
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
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„Besessene dunkle Seele“ + „Weiser aus den Grenzlanden“
Eine Fusionsbeschwörung dieses Monsters kann nur mit den oben genannten Fusionsmaterial-Monstern durchgeführt werden. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, zahle 1000 Life Points, um den Effekt einer Normalen Zauberkarte zu annullieren. Zusätzlich, annulliere die Effekte von Effektmonstern, die von diesem Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden.
- Ryu Senshi
- X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
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„Dai Grepher, der Krieger“ + „Ryu-Geist“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Wenn eine Normale Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; annulliere den Effekt. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Annulliere die Effekte aller Zauberkarten, die diese Karte als Ziel wählen, und zerstöre sie.
- Notvorräte
- X
- ZAUBER Schnell
- Lege eine beliebige Anzahl anderer Zauber/Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof; du erhältst für jede Karte, die auf diese Art auf den Friedhof gelegt wird, 1000 LP.
- Unterweltler-Totenkopfdrache
- X
- WIND Stufe 5 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
-
„Höhlendrache“ + „Geringerer Unterweltler“
(Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Annulliere die Effekte von Flippeffektmonstern. Annulliere alle Falleneffekte, die diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählen, und falls du dies tust, zerstöre die Fallenkarte.
- Donner-Nyan Nyan
- X
- LICHT Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1900 DEF 800
- Falls sich ein Nicht-LICHT Monster auf deiner Spielfeldseite befindet, zerstöre diese offene Karte.
- Letzter Spielzug
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Verboten
Verboten - X
- FALLE
- Diese Karte kann nur im Spielzug deines Gegners aktiviert werden, wenn deine Life Points 1000 Punkte oder weniger betragen. Wähle 1 Monster auf deiner Spielfeldseite und lege alle anderen Karten auf dem Spielfeld und auf der Hand beider Spieler auf den jeweiligen Friedhof. Dein Gegner beschwört dann 1 Monster als Spezialbeschwörung aus seinem Deck, offen in Angriffsposition, und greift dein gewähltes Monster an. (Jeglicher Kampfschaden, der den Life Points der Spieler zugefügt wird, wird zu 0.) Der Spieler, dessen Monster in der End Phase allein auf dem Spielfeld verbleibt, gewinnt das Duell. In jedem anderen Fall endet das Duell UNENTSCHIEDEN.
- Erzunterweltler Murmeltier der Ruchlosigkeit
- X
- ERDE Stufe 2 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 400 DEF 600
- Ein Luft-Murmeltier, das ein ruchloses Horn und Flügel hat. Es greift an indem es Eicheln wirft.
- Schlafender Löwe
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 700 DEF 1700
- Ein wildes Tier, welches den ganzen Tag schläft. Manchmal ist es besser, schlafende Löwen liegen zu lassen.
- Nekogal #1
- X
- ERDE Stufe 3 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 1100 DEF 900
- Eine weibliche Fee. Im Gegensatz zu ihrer lieblichen Schönheit, zerkratzt sie ihre Feinde.
- Einbrecher
- X
- ERDE Stufe 3 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 850 DEF 800
- Eine heimtückische Ratte. Er kommt mit seiner riesigen linken Klaue zu dir.
- Clown-Zombie
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Zombie / Normal ] ATK 1350 DEF 0
- Ein Clown durch die Mächte der Finsternis wiederbelebt. Sein tödlicher Tanz hat viele Monster ins Grab befördert.