Insgesamt 30 Karte(n)
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- Verwandlungskrug
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Limitiert
LimitiertUR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 2 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 700 DEF 600
- FLIPP: Beide Spieler werfen so viele Karten wie möglich von ihren Händen ab, dann zieht jeder Spieler 5 Karten.
- Drachensucher
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2000 DEF 2100
- Wenn diese Karte als einer Normalbeschwörung oder Flippbeschwörung beschworen wurde, zerstöre 1 offenes Monster vom Typ Drache auf dem Spielfeld.
- Riesige rote Seeschlange
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SR
Super Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1800 DEF 800
- Eine im Meer lebende Schlange, die vorübergleitende Feinde mit ihren scharfen Zähnen angreift.
- Exil des Bösen
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Zerstöre alle Unterweltler-Monster auf dem Spielfeld.
- Ruf des Grabes
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Wenn dein Gegner „Wiedergeburt“ aktiviert: Annulliere den Effekt von der „Wiedergeburt“.
- Mikazukinoyaiba
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R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Drache / Normal ] ATK 2200 DEF 2350
- Ein Drachenkämpfer des Mondes, bewaffnet mit einem sichelförmigen Schwert.
- Totenkopfwächter
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 7 [ Krieger / Ritual ] ATK 2050 DEF 2500
- Dieses Monster kann nur als Ritualbeschwörung beschworen werden, indem du die Ritualzauberkarte „Novox' Gebet“ aktivierst. Biete zusätzlich 1 oder mehrere Monster von deiner Hand oder deiner Seite des Spielfelds als Tribut an, die zusammen 7 oder mehr Stufen haben.
- Novox' Gebet
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R
Rare - X
- ZAUBER Ritual
- Mit dieser Karte wird „Totenkopfwächter“ als Ritualbeschwörung beschworen. Biete zusätzlich 1 oder mehrere Monster von deiner Hand oder deiner Seite des Spielfelds als Tribut an, die zusammen 7 oder mehr Stufen haben.
- Dokuro-Reiter
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R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Zombie / Ritual ] ATK 1900 DEF 1850
- Du kannst diese Karte mit „Wiedergeburt des Dokuro-Reiters“ als Ritualbeschwörung beschwören.
- Wiedergeburt des Dokuro-Reiters
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R
Rare - X
- ZAUBER Ritual
- Diese Karte wird verwendet, um „Dokuro-Reiter“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 6 oder mehr entspricht.
- Schöne Kopfjägerin
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1600 DEF 800
- Eine bösartige Kreatur, die schon zahllose feindliche Monster geköpft hat.
- Klingende Jungfrau
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 1200 DEF 900
- Eine Jungfrau, die Töne nach Belieben einsetzen kann und mit einer Sense in Form einer Musiknote bewaffnet ist.
- Mystisches Schaf #1
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1150 DEF 900
- Du kannst diese Karte an Stelle einer beliebigen Fusionsmaterial-Monsterkarte verwenden. Du kannst bei dieser Fusion keine anderen Fusionsmaterial-Monster ersetzen.
- Krieger der Überlieferung
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Fusion ] ATK 1900 DEF 1700
- „Klingende Jungfrau“ + „Schöne Kopfjägerin“
- Seele der Reinen
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R
Rare - X
- ZAUBER
- Erhöhe deine Life Points um 800 Punkte.
- Tanzender Elf
- X
- WIND Stufe 1 [ Fee / Normal ] ATK 300 DEF 200
- Ein Elf, der mit Flügeln aus rasiermesserscharfen Klingen über den Himmel tanzt.
- Turu-Purun
- X
- WASSER Stufe 2 [ Aqua / Normal ] ATK 450 DEF 500
- Ein seltsames, einäugiges Monster, das einen Gegner mit einem einzigen Stoß seines Speeres zu Fall bringen kann.
- Kanonen-Dharma
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Maschine / Normal ] ATK 900 DEF 500
- Eine monströse Kreatur, deren Körper mit Kanonen bestückt ist, die ihr Ziel niemals verfehlen.
- Plüschtier
- X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 1200 DEF 900
- Es mag vielleicht wie ein harmloses Plüschtier aussehen, aber sein Reißverschlussmaul dient als tödliche Waffe.
- Geist der Bücher
- X
- WIND Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
- Dieser weise Geist haust in Büchern und verwendet sein angehäuftes Wissen, um seine Feinde zu besiegen.
- Glaubensvogel
- X
- WIND Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Normal ] ATK 1500 DEF 1100
- Dieser Vogel mit langen Schwanzfedern blendet seine Feinde mit einem mystischen Licht.
- Takuhee
- X
- WIND Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Normal ] ATK 1450 DEF 1000
- Dieser Vogel ist weit und breit als Vorbote des Verhängnisses bekannt.
- Mondlicht-Jungfrau
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Normal ] ATK 1500 DEF 1300
- Eine Zauberin, gesegnet durch das Licht des Mondes, mit Kräften, die weit über das Verständnis der Sterblichen hinausgehen.
- Königin des Herbstlaubs
- X
- ERDE Stufe 5 [ Pflanze / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Als Königin des Smaragdwalds und Gattin des Königs der Geister lebt sie umgeben von leuchtend roten Blättern.
- Zweiköpfiger König Rex
- X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Ein mächtiges Monster, dessen beide Köpfe gemeinsam angreifen.
- Garoozis
- X
- FEUER Stufe 5 [ Ungeheuer-Krieger / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Ein Axt schwingender Ungeheuer-Krieger mit dem Kopf eines Drachen.
- Kriechdrache #2
- X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Ein mächtiger Drache mit Zähnen, die fast alles zu Staub zermahlen können.
- Papageidrache
- X
- WIND Stufe 5 [ Drache / Normal ] ATK 2000 DEF 1300
- Ein Drache aus einem Cartoon, der gefährlicher ist, als es den Anschein hat.
- Himmelsdrache
- X
- WIND Stufe 6 [ Drache / Normal ] ATK 1900 DEF 1800
- Ein fliegender Drache mit vier Flügeln, die einige sehr gefährliche Klingen verbergen.
- Wassermagier
- X
- WASSER Stufe 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1400 DEF 1000
- Dieses Monster ertränkt seine Gegner mit einem schier unendlichen Vorrat an Wasser.