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DESTINY SOLDIERS

( Veröffentlichungsdatum : 17/11/2016 )

Insgesamt 60 Karte(n)
Schicksals-HELD - Drilldark
Schicksals-HELD - Drilldark

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster, dessen ATK kleiner oder gleich den ATK dieser Karte auf dem Spielfeld sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Drilldark“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Schicksals-HELD - Dynatag
Schicksals-HELD - Dynatag

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Während der Schadensberechnung, wenn du Kampfschaden erhalten würdest (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; lasse dich selbst keinen Kampfschaden aus dem Kampf erhalten und falls du dies tust, erhält jeder Spieler 1000 Schaden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Schicksals-HELD“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners 1000 ATK.
Schicksals-HELD - Decider
Schicksals-HELD - Decider

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Monster der Stufe 6 oder höher, die dein Gegner kontrolliert, können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Schicksals-HELD - Decider“ nur einmal pro Duell verwenden.
●Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 „HELD“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen.
●Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Gib diese Karte auf deine Hand zurück und falls du dies tust, lasse diesen Effektschaden gegen dich zu 0 werden.
Schicksals-HELD - Dystopia
Schicksals-HELD - Dystopia

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
2 „Schicksals-HELD“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des gewählten Ziels zu. Falls die derzeitigen ATK dieser Karte unterschiedlich von ihren Grund-ATK sind (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, werden die ATK dieser Karte gleich ihren Grund-ATK. Du kannst jeden Effekt von „Schicksals-HELD - Dystopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schicksals-HELD - Dark Angel
Schicksals-HELD - Dark Angel

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls du 3 oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition. Wenn eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt aufgelöst wird, die oder den du aktivierst, annulliere den Effekt und falls du dies tust oder falls die Karte keinen Effekt hatte, zerstöre die Karte. Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; jeder Spieler bestimmt 1 Normalen Zauber von seinem Deck und legt ihn auf sein Deck.
Schicksals-HELD - Celestial
Schicksals-HELD - Celestial
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Solange du keine Karten in deiner Hand hast, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Celestial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D-Würfel
D-Würfel

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Sie wird zusätzlich als „Schicksals-HELD“-Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „D-Würfel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst bis zu 2 Karten abwerfen; beschwöre „D-Würfel“ in Höhe der abgeworfenen Anzahl als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck und/oder deinem Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine anderen Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer „Schicksals-HELD“-Monstern.
●Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
D-Fusion
D-Fusion

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial und falls du dies tust, kann es in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Nur „Schicksals-HELD“-Monster können als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung durch den Effekt dieser Karte verwendet werden.
Schicksals-HELD - Diamond Dude
Schicksals-HELD - Diamond Dude

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Normaler Zauber ist, lege sie auf den Friedhof, andernfalls lege sie unter dein Deck. Während der Main Phase deines nächsten Spielzugs kannst du den Effekt jenes Zaubers in deinem Friedhof aktivieren (selbst falls du diese offene Karte nicht mehr kontrollierst).
Schicksals-HELD - Malicious
Schicksals-HELD - Malicious

Nicht mehr auf der Liste

Nicht mehr auf der Liste

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Schicksals-HELD - Malicious“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Schicksals-HELD - Dogma
Schicksals-HELD - Dogma

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 3400 DEF 2400
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster als Tribut anbietest, darunter mindestens 1 „Schicksals-HELD“-Monster. Einmal pro Spielzug, falls du diese offene Karte während der nächsten Standby Phase deines Gegners, nachdem du sie auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen hast, immer noch kontrollierst: Halbiere die LP deines Gegners.
Schicksals-HELD - Plasma
Schicksals-HELD - Plasma

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster als Tribut anbietest. Annulliere die Effekte aller offenen Monster, solange dein Gegner sie kontrolliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus (max. 1). Diese Karte erhält ATK in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.
Schicksalsenddrache
Schicksalsenddrache

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
„Schicksals-HELD - Plasma“ + „Schicksals-HELD - Dogma“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls es offen lag, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die es auf dem Spielfeld hatte. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Schicksalsziehen
Schicksalsziehen

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 „Schicksals-HELD“-Karte ab; ziehe 2 Karten.
Größeres Schicksal
Größeres Schicksal

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre 1 „Schicksals-HELD“-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Hälfte der Stufe des gewählten Ziels ist, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre es während der End Phase dieses Spielzugs.
Abgrundschauspieler - Fiese Ferse
Abgrundschauspieler - Fiese Ferse

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du derzeit kontrollierst. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen; setze die Karte.
Abgrundschauspieler - Komischer Komödiant
Abgrundschauspieler - Komischer Komödiant

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster erhalten lassen, das du derzeit kontrollierst. Du kannst 1 anderes „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der derzeitigen ATK dieser Karte. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komischer Komödiant“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Abgrundschauspieler - Superstar
Abgrundschauspieler - Superstar

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Abgrundskript“-Zauber in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu.
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, können Zauber-/Fallenkarten und Zauber-/Falleneffekte deines Gegners nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber direkt von deinem Deck setzen, aber er wird während der End Phase auf den Friedhof gelegt.
Abgrundschauspieler - Aufsässiger Neuling
Abgrundschauspieler - Aufsässiger Neuling

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 2 Falls ein oder mehr „Abgrundschauspieler“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Das erste Mal, dass diese Karte in jedem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte in der Monsterzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Abgrundschauspieler - Aufsässiger Neuling“. Falls diese Karte in der Pendelzone zerstört wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
Abgrundschauspieler - Komparsen
Abgrundschauspieler - Komparsen

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Pendelbereich Pendelbereich 3 Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; lege 1 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern, noch den Pendeleffekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Abgrundschauspieler - Hauptdarstellerin
Abgrundschauspieler - Hauptdarstellerin

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug, wenn du Kampfschaden von einem angreifenden Monster eines Gegners erhältst: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Das Monster des Gegners verliert ATK in Höhe des Schadens, den du erhalten hast (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●Füge deiner Hand 1 offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster, dessen ATK kleiner oder gleich dem Schaden sind, den du erhalten hast, von deinem Extra Deck hinzu.
Einmal pro Spielzug, wenn Kampfschaden zugefügt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert ATK in Höhe des Kampfschadens. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte in der Monsterzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber direkt von deinem Deck setzen.
Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung
Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Karte in deiner anderen Pendelzone wählen; ihr Pendelbereich wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu 9, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 100 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster mit unterschiedlichem Namen erhalten lassen, das du derzeit kontrollierst. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Abgrundschauspieler“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung“. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Abgrundskript - Fantasy-Magie
Abgrundskript - Fantasy-Magie

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kehrt jedes Monster, gegen das es kämpft, aber das nicht zerstört wird, am Ende des Damage Steps auf die Hand zurück. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege sie aufs Deck.
Abgrundskript - Eröffnungszeremonie
Abgrundskript - Eröffnungszeremonie

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Du erhältst 500 LP für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst ziehen, bis du 5 Karten in deiner Hand hast. Du kannst jeden Effekt von „Abgrundskript - Eröffnungszeremonie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Abgrundskript - Hort des Feuerdrachen
Abgrundskript - Hort des Feuerdrachen

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, verbannt dein Gegner 3 Monster von seinem Extra Deck (er bestimmt). Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst dir das Extra Deck deines Gegners ansehen, zusätzlich verbanne 1 Monster von seinem Extra Deck. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundskript - Hort des Feuerdrachen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Abgrundrequisit - Wilde Kutsche
Abgrundrequisit - Wilde Kutsche

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Das erste Mal, dass jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst, in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; dein Gegner kann es bis zum Ende seines Spielzugs nicht als Ziel für Karteneffekte wählen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst alle Karten, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben.
Abgrundskript - Aufstieg des Abgrundkönigs
Abgrundskript - Aufstieg des Abgrundkönigs

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle offene Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der „Abgrundschauspieler“-Monster mit unterschiedlichen Namen in Angriffsposition, die du kontrollierst; zerstöre sie. Falls du ein „Abgrundschauspieler“-Monster der Stufe 7 oder höher kontrollierst, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst deiner Hand bis zu 2 „Abgrundschauspieler“-Karten und/oder „Abgrundskript“-Zauber mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzufügen.
Abgrundschauspieler-Garderobe
Abgrundschauspieler-Garderobe

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Falls du 2 „Abgrundschauspieler“-Karten in deinen Pendelzonen hast: Füge deinem Extra Deck 2 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen offen von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Abgrundschauspieler-Garderobe“ pro Spielzug aktivieren.
Finsterlord Morgenstern
Finsterlord Morgenstern

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 11 [ Fee / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst „Finsterlord“-Monster bis zur Anzahl der Effektmonster, die dein Gegner kontrolliert, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Solange du ein anderes „Finsterlord“-Monster kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst die obersten Karten deines Deck in Höhe der Anzahl der „Finsterlord“-Monster auf dem Spielfeld auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhältst du für jede durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegte „Finsterlord“-Karte 500 LP.
Finsterlord Ixchel
Finsterlord Ixchel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 2500 DEF 2900
Du kannst diese Karte und 1 „Finsterlord“-Karte abwerfen; ziehe 2 Karten. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Finsterlord Ixchel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Ixchel“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Finsterlord Tezcatlipoca
Finsterlord Tezcatlipoca

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
Falls ein oder mehr „Finsterlord“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte abwerfen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Finsterlord Tezcatlipoca“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Tezcatlipoca“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Finsterlord Nasten
Finsterlord Nasten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600
Du kannst 2 andere „Finsterlord“-Karten abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Finsterlord Nasten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Nasten“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Finsterlord Amdusc
Finsterlord Amdusc

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 2800
Du kannst diese Karte und 1 „Finsterlord“-Karte abwerfen und dann 1 „Finsterlord“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Finsterlord Amdusc“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Amdusc“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Verbannung der Finsterlords
Verbannung der Finsterlords

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Finsterlord“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Verbannung der Finsterlords“. Du kannst nur 1 „Verbannung der Finsterlords“ pro Spielzug aktivieren.
Finsterlord-Kontakt
Finsterlord-Kontakt

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Finsterlord“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Kontakt“ pro Spielzug aktivieren.
Finsterlord-Rebellion
Finsterlord-Rebellion

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Finsterlord“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Rebellion“ pro Spielzug aktivieren.
Finsterlord-Verzauberung
Finsterlord-Verzauberung

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Finsterlord“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Verzauberung“ pro Spielzug aktivieren.
Finsterlord Asmodeus
Finsterlord Asmodeus

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck oder Friedhof beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fee von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Asmo-Spielmarke“ (Typ Fee/FINSTERNIS/Stufe 5/ATK 1800/DEF 1300) und 1 „Deus-Spielmarke“ (Typ Fee/FINSTERNIS/Stufe 3/ATK 1200/DEF 1200) als Spezialbeschwörung. Die „Asmo-Spielmarke“ kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Die „Deus-Spielmarke“ kann nicht durch Kampf zerstört werden.
Finsterlord Superbia
Finsterlord Superbia

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2900 DEF 2400
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Fee in deinem Friedhof wählen, außer „Finsterlord Superbia“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Finsterlord Edeh Arae
Finsterlord Edeh Arae

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird, erhält sie diesen Effekt.
●Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Finsterlord Zerato
Finsterlord Zerato

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2300
Falls du 4 oder mehr FINSTERNIS Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast, kannst du diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 FINSTERNIS Monster als Tribut anbietest. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Zerstöre diese Karte.
Schwarzes Loch
Schwarzes Loch

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Feuer des jüngsten Gerichts
Feuer des jüngsten Gerichts

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 2 „Jüngstes-Gericht-Spielmarken“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Sie können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden, außer für ein FINSTERNIS Monster. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster beschwören (aber du kannst Monster Normal setzen).
Verlockung der Finsternis
Verlockung der Finsternis

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Ziehe 2 Karten, dann verbanne 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand oder, falls du keins in deiner Hand hast, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof.
Flucht aus der finsteren Dimension
Flucht aus der finsteren Dimension

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wähle 1 deiner verbannten FINSTERNIS Monster; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es. Wenn das gewählte Ziel zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Finsterlord Maria (Geändert von: Maria, die Gefallene)
Finsterlord Maria (Geändert von: Maria, die Gefallene)

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 200 LP. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.

Kartenname geändert von „Maria, die Gefallene" am 17-11-2016.
Prometheus, König der Schatten
Prometheus, König der Schatten

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 400 ATK.
Finsterlord Schwester Reficule (Geändert von: Schwester Reficule die Gefallene)
Finsterlord Schwester Reficule (Geändert von: Schwester Reficule die Gefallene)

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 600
Jeder Effekt, der deinen Gegner LP erhalten lassen würde, fügt ihm stattdessen dieselbe Menge Schaden zu.

Kartenname geändert von „Schwester Reficule die Gefallene" am 17-11-2016.
Schrecken des jüngsten Gerichts
Schrecken des jüngsten Gerichts

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK ? DEF ?
Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Anzahl der verbannten FINSTERNIS Monster x 300. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Lege alle verbannten FINSTERNIS Monster auf die Friedhöfe zurück.
Erzherrscher Kristya
Erzherrscher Kristya

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2300
Falls du genau 4 Fee-Monster in deinem Friedhof hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Wähle 1 Fee-Monster in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt würde, lege sie stattdessen aufs Deck.
Inzahlungnahme
Inzahlungnahme

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Monster der Stufe 8 ab; ziehe 2 Karten.
Schleier der Finsternis
Schleier der Finsternis

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Draw Phase, falls du ein oder mehr FINSTERNIS Monster ziehst: Du kannst eine beliebige Anzahl von ihnen vorzeigen; lege sie auf den Friedhof, dann kannst du 1 weitere Karte ziehen.
Der Anfang vom Ende
Der Anfang vom Ende

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 7 oder mehr FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast: Verbanne 5 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof; ziehe 3 Karten.
Finsterer Ausbruch
Finsterer Ausbruch

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Walhalla, Halle der Gefallenen
Walhalla, Halle der Gefallenen

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fee-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Ziehen verbessern
Ziehen verbessern

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 offenes Monster der Stufe 8 oder höher, das du kontrollierst, als Tribut an; ziehe 2 Karten.
Finsteres Wurfmesser
Finsteres Wurfmesser

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 3 oder mehr FINSTERNIS Monster kontrollierst: Wähle 1 offene Karte auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel.
Schleichende Finsternis
Schleichende Finsternis

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 2 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu.
Schicksalssignal
Schicksalssignal

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Finstere Illusion
Finstere Illusion

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der ein FINSTERNIS Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.