Insgesamt 52 Karte(n)
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- Chronomale Scheibe von Nebra
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SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Chronomal“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Chronomale Scheibe von Nebra“. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet und alle Monster, die du kontrollierst, „Chronomal“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Karten noch Effekte aktivieren, außer „Chronomal“-Karten und -Effekten. Du kannst nur 1 Effekt von „Chronomale Scheibe von Nebra“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk
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SR
Super Rare - X
- LICHT Rang 4 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
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2 „Chronomal“-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Du kannst 1 „Chronomal“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; zerstöre das gewählte Ziel.
- Wappenungeheuer Amphisbaena
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SR
Super Rare - X
- WIND Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1100
- Du kannst 1 anderes „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
- Nummer 18: Wappenhornpatriarch
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SR
Super Rare - X
- LICHT Rang 4 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2200
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2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Kette, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls 2 oder mehr Monster mit demselben Namen auf dem Spielfeld liegen: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bestimme 1 Monster unter denen mit demselben Namen und zerstöre alle anderen Monster mit dem Namen. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld verbleibt, kann dein Gegner keine Monster mit demselben Namen wie eines der Monster beschwören, die für den Effekt dieser Karte bestimmt wurden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Wappenungeheuer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
- Erweiterte Wappenkunde
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Xyz-Monster vom Typ Psi auf dem Spielfeld können nicht als Ziel für Zauber-/Falleneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wappen“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu, außer „Erweiterte Wappenkunde“ und „Wappen des Drachenzerstörers“. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer Xyz-Monstern vom Typ Psi und „Wappenungeheuer“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Gagaga-Schwester
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 200 DEF 800
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gagaga“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 1 anderes „Gagaga“-Monster wählen, das du kontrollierst; die Stufen des Monsters und dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs jeweils die Summe ihrer derzeitigen Stufen. Du kannst diesen Effekt von „Gagaga-Schwester“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Nummer 55: Gogogo-Goliath
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SR
Super Rare - X
- ERDE Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
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2 Monster der Stufe 4
Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 800 DEF. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 ERDE Monster vom Typ Fels der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 55: Gogogo-Goliath“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dododo-Ziehen
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Lege 1 „Dododo“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Dododo-Ziehen“ pro Spielzug aktivieren.
- Galaxieaugen-Wolkendrache
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 1 [ Drache / Effekt ] ATK 300 DEF 250
- Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Galaxieaugen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Galaxieaugen-Wolkendrache“. Du kannst diesen Effekt von „Galaxieaugen-Wolkendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 „Galaxieaugen“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Du kannst diesen Effekt von „Galaxieaugen-Wolkendrache“ nur einmal pro Duell verwenden.
- Galaxiesoldat
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SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
- Du kannst 1 anderes LICHT Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Galaxie“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Galaxiesoldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Photonenstrom der Zerstörung
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Falls du ein „Galaxieaugen“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel. Du kannst diese Karte nur während deines Spielzugs aktivieren, es sei denn, du kontrollierst „Galaxieaugen-Photonendrache“.
- Tachyonen-Transmigration
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SE
Secret Rare - X
- FALLE Konter
- Falls du ein „Galaxieaugen“-Monster kontrollierst: Aktiviere diese Karte als Kettenglied 2 oder höher; annulliere die Aktivierungen der Zauber-/Fallenkarten und Monstereffekte deines Gegners, die vor dieser Karte in dieser Kette aktiviert wurden, und falls du dies tust, mische die annullierten Karten auf dem Spielfeld ins Deck. Falls du ein „Galaxieaugen-Tachyonendrache“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
- Unermüdlicher Boxer Schatten
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SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1400
- Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Material von einem „Unermüdlicher Boxer“-Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Unermüdlicher Boxer Schatten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Nummer 79: Unermüdlicher Boxer Nova-Kaiser
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SR
Super Rare - X
- FEUER Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600
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2 Monster der Stufe 4
Erhält für jedes an diese Karte angehängte Material 100 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof als Material an diese Karte anhängen. Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, solange sie Material hat: Du kannst „Unermüdlicher Boxer“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte auf dem Spielfeld hatte, wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Erschütternder Konter
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SR
Super Rare - X
- FALLE Konter
- Während der Battle Phase, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Unermüdlicher Boxer“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
- Heroischer Herausforderer - Angriffshellebarde
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
- Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst deiner Hand 1 „Heroisch“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
- Heroischer Herausforderer - Tausend Klingen
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1300 DEF 1100
- Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 1 „Heroisch“-Karte abwerfen; beschwöre 1 „Heroisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, ändere diese Karte in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Heroisch“-Monstern. Wenn du Schaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Heroischer Herausforderer - Tausend Klingen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Sternenseraph Zepter
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SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
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Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternenseraph“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sternenseraph Zepter“. Ein Xyz-Monster, das beschworen wurde und dabei 3 oder mehr Monster, einschließlich dieser Karte auf dem Spielfeld, als Xyz-Material verwendet hat, erhält diesen Effekt.
●Wenn es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, kannst du 1 Karte ziehen.
- Sternenseraph Waage
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 900
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Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternenseraph“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 LICHT Monster von deinem Friedhof auf dein Deck legen. Ein Xyz-Monster, das beschworen wurde und dabei 3 oder mehr Monster, einschließlich dieser Karte auf dem Spielfeld, als Xyz-Material verwendet hat, erhält diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, solange diese Karte Xyz-Material hat, falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen werden, ziehe sofort 1 Karte.
- Sternenseraph Hoheit
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SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
- Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für eine Xyz-Beschwörung, die 3 oder mehr Monster als Material verwendet. Falls du ein oder mehr „Sternenseraph“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, außer während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören, falls es ein „Sternenseraph“-Monster ist.
- Zahlenjäger
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SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Falls diese Karte beschworen wird: Lege alle „Nummer“-Xyz-Monster auf dem Spielfeld ins Extra Deck zurück. Kein Spieler kann „Nummer“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Kann nicht durch Kampf mit einem Xyz-Monster zerstört werden. Diese Karte bleibt von den Effekten von Xyz-Monstern unberührt.
- Nummer 86: Heroischer Champion - Rhongomyniad
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Verboten
VerbotenSE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
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2 oder mehr (max. 5) Krieger-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Hänge 1 Material von dieser Karte ab. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Materials.
●1+: Kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●2+: Erhält 1500 ATK/DEF.
●3+: Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt.
●4+: Dein Gegner kann keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
●5: Einmal pro Spielzug: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
- Sumsumming der Tasten-Dschinn
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SR
Super Rare - X
- WASSER Rang 3 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
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2 Monster der Stufe 3
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dschinn“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du bis zu 2 Karten von deiner Hand als Xyz-Material daran anhängen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Dschinn“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es deinen Gegner direkt angreifen.
- Onomatopia
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SE
Secret Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Utopia“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, lege 1 „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK und DEF für jede „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarke auf dieser Karte. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarken von dieser Karte entfernen; beschwöre 1 „Zubaba“-, „Gagaga“-, „Gogogo“- oder „Dododo“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Aufstellungsfeld
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SE
Secret Rare - X
- FALLE Permanent
- Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Stufe von 5 bis 9 deklarieren; alle Maschine-Monster der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, werden zu der Stufe. Falls ein oder mehr Maschine-Xyz-Monster, die du kontrollierst, zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber Silberchaoskraft“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
- Nummer F0: Utopische Zukunft
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SE
Secret Rare - X
- LICHT Rang 0 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
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2 Xyz-Monster mit demselben Rang, außer „Nummer“-Monstern
(Der Grund-Rang dieser Karte wird immer als 1 behandelt.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden und kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster des Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
- Gagaga-Samurai
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SR
Super Rare - X
- ERDE Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 1600
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2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Gagaga“-Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Wenn ein anderes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird, solange sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst diese Karte in die offene Verteidigungsposition ändern und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel auf diese Karte und führe die Schadensberechnung durch.
- Gagaga-Herbeirufer
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gagaga“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Gagaga-Herbeirufer“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gagaga“-Monstern. Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt und auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK.
- Wachen, los!
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Falls ein oder mehr „Gagaga“-, „Dododo“- und/oder „Gogogo“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du bis zu 2 „Gagaga“-, „Dododo“- und/oder „Gogogo“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören.
- Dem Himmel High Five geben
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SE
Secret Rare - X
- FALLE
- Während deiner Battle Phase: Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das in diesem Spielzug angegriffen hat; es kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls es dies mit diesem Effekt tut, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren.
- Tor des Schicksals
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SE
Secret Rare - X
- FALLE Permanent
- Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Annulliere den Angriff, dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Typ Unterweltler/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Fallenkarte.) Während deiner Standby Phase, solange diese Karte als Monster behandelt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Utopia“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner für jedes der verbannten Monster 500 Schaden zu und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe des Schadens, den er erhalten hat.
- Elementar-HELD Blazeman
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SE
Secret Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Fusionsmonstern, zusätzlich lege 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Elementar-HELD Blazeman“, und falls du dies tust, werden Eigenschaft und ATK/DEF dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs dieselben wie die des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Elementar-HELD Blazeman“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Naturia-Gaiastrio
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 10 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 2100
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2 ERDE Synchromonster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der genau 1 Karte auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
- Mecha-Phantomungeheuer Jaculuslan
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SR
Super Rare - X
- WIND Stufe 9 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
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1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Empfänger + 1+ „Mecha-Phantomungeheuer“-Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ bis zur Anzahl der Karten in der Hand deines Gegners als Tribut anbieten; wirf zufällig eine Anzahl Karten in Höhe der Anzahl der als Tribut angebotenen Monster von der Hand deines Gegners ab. Andere „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch deinen Gegner zerstört wird: Du kannst 1 Schnellzauber direkt von deinem Deck setzen.
- Geistertrick-Engel des Schabernacks
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
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2 Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Geistertrick“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest, außer „Geistertrick-Engel des Schabernacks“. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Wenn die Anzahl des Materials an dieser Karte zu 10 wird, gewinnst du das Duell. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Geistertrick“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistertrick“-Karte von deiner Hand als Material an diese Karte anhängen.
- Blumoboter
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1500 DEF 800
- Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf das Deck.
- Humpty Grumpty
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
- Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Falls diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Sie erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
- Drachbrüll
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Verbanne 1 ERDE, 1 WASSER, 1 FEUER und 1 WIND Monster von deinem Friedhof; mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck.
- Planckton
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SR
Super Rare - X
- FALLE
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Wende diese Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs an.
●Xyz-Monster des Rangs 3 oder niedriger erhalten 500 ATK und DEF.
●Xyz-Monster des Rangs 4 oder höher können nicht angreifen.
- Guerillasegler
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SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 200
- Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Guerillasegler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wattsychischer Kämpfer
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1500 DEF 300
- Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; lege sie entweder auf oder unter sein Deck. Du kannst diesen Effekt von „Wattsychischer Kämpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Erderschütterndes Ereignis
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SE
Secret Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Falls eine oder mehr Karten vom Deck auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 Karte im Friedhof eines beliebigen Spielers; mische sie ins Deck, zusätzlich kann kein Spieler für den Rest dieses Spielzugs Karten vom Deck auf den Friedhof legen.
- Geistertrick Pause
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Wenn genau 1 offenes „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 2 „Geistertrick“-Monster in deinem Friedhof, die unterschiedliche Namen als das zerstörte Monster haben; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
- P.L.-Geiselnehmer
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Zombie / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
- Pendelbereich 5 Wenn du ein oder mehr Monster vom Typ Zombie als Pendelbeschwörung beschwörst: Du kannst diesen Effekt aktivieren; sie können in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
- Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Pendelmonster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
- Spiritueller Flüsterer
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SR
Super Rare - X
- WIND Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 200 DEF 2000
- Einmal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster oder 1 Ritualzauberkarte von deinem Deck hinzufügen.
- Xyz-Röntgendegen
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SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
- Du kannst 1 Monster vom Typ Drache und 1 Monster vom Typ Wyrm von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Xyz-Röntgendegen“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Du kannst jeden Effekt von „Xyz-Röntgendegen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schwerer Ritter der Flamme
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SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Zombie / Zwilling / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
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Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster angegriffen hat: Du kannst jenes Monster verbannen.
- BOXer
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
- Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Zählmarke auf diese Karte legen. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Zählmarken darauf auf den Friedhof legen; beschwöre 1 ERDE Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Zählmarke von ihr entfernen.
- Kabuki-Drache
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2300 DEF 2100
- Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls ein Monster deines Gegners dein Monster angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das du kontrollierst.
- Undurchlässiges Pendel
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SE
Secret Rare - X
- ZAUBER Schnell
- In diesem Spielzug können Karten in Pendelzonen nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich annulliere alle Effekte, die von deinem Gegner aktiviert werden und eine oder mehr Karten in Pendelzonen als Ziel wählen.
- Legendärer Drache des Weißen
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SE
Secret Rare - X
- LICHT Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
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3 Monster der Stufe 8
Muss als Xyz-Beschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte deinen Gegner direkt angreift und seine LP auf 0 reduziert, solange ein Xyz-Material, das ursprünglich Typ Drache war, an sie angehängt ist, gewinnst du das Match. -
*Kann nicht in offiziellen Duellen verwendet werden.
- Legendärer Magier des Dunklen
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
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3 Monster der Stufe 7
Muss als Xyz-Beschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte deinen Gegner direkt angreift und seine LP auf 0 reduziert, solange ein Xyz-Material, das ursprünglich Typ Hexer war, an sie angehängt ist, gewinnst du das Match. -
*Kann nicht in offiziellen Duellen verwendet werden.