Insgesamt 100 Karte(n)
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- Insektoraxt - Sektafalke
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein „Insektor“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster einen Angriff deklariert, kann dein Gegner keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren.
- Kurivolt
- X
- LICHT Stufe 1 [ Donner / Effekt ] ATK 300 DEF 200
- Du kannst 1 Xyz-Monster wählen, das Material hat; hänge 1 Material von ihm ab und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kurivolt“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
- Darklon
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle offenen Monster, die du derzeit kontrollierst, 1 Stufe erhalten und zusätzlich FINSTERNIS werden lassen. (Diese Effekte dauern bis zur End Phase an.)
- Gagaga-Mädchen
-
SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
-
Du kannst 1 „Gagaga-Magier“ wählen, den du kontrollierst; die Stufe dieser Karte wird dieselbe wie die Stufe des Monsters. Ein Xyz-Monster, das nur mit dieser Karte und anderen „Gagaga“-Monstern als Xyz-Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Wenn es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0.
- Gogogo-Riese
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gogogo“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann ändere diese Karte in die Verteidigungsposition. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert.
- ZW - Einhornspeer
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
- Du kannst 1 „Nummer C39: Utopiastrahl“ wählen, die du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Es erhält 1900 ATK. Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Effekt des Monsters deines Gegners nur während der Battle Phase annulliert. Du kannst nur 1 „ZW - Einhornspeer“ kontrollieren.
- Schocktopus
- X
- WASSER Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
- Wenn diese Karte durch Kampf mit einem Monster deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst das Monster deines Gegners mit dieser Karte ausrüsten. Die ATK des Monsters werden zu 0, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern.
- Photoneneidechse
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 900 DEF 1200
- Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Photonen“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Photoneneidechse“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Photonendrescher
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange du keine Monster kontrollierst. Kann nicht angreifen, falls du ein anderes Monster kontrollierst.
- Photonenbrecher
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
- Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.
- Photonenlöwe
- X
- LICHT Stufe 6 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2100 DEF 1100
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinen Gegner seine gesamte Hand ins Deck mischen lassen, dann zieht er dieselbe Anzahl Karten, die er ins Deck gemischt hat.
- Photonenkreis
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen mit dieser Karte erhältst, wird halbiert.
- Umkehrbursche
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
- Diese Karte kann nur Monster in verdeckter Verteidigungsposition angreifen. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Falls diese Karte ein Monster in verdeckter Verteidigungsposition angegriffen hat, am Beginn des Damage Steps: Du kannst das verdeckte Monster zerstören.
- Flammenrüstungs-Ninja
- X
- FEUER Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe um 1.
- Luftrüstungs-Ninja
- X
- WIND Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1400
- Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; reduziere seine Stufe um 1.
- Wasserrüstungs-Ninja
- X
- WASSER Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1600
- Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, falls sich ein anderes „Ninja“-Monster in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, um das angreifende Monster zu wählen; annulliere den Angriff.
- Erdrüstungs-Ninja
- X
- ERDE Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
- Insektor Hornisse
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 200
- Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte mit 1 „Insektor“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, ist die Stufe des Monsters um 3 erhöht, zusätzlich erhält es ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF dieser Karte. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst diese Ausrüstungskarte auf den Friedhof legen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
- Insektor Ameise
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 200 DEF 600
- Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte mit 1 „Insektor“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, ist die Stufe des Monsters um 3 erhöht, zusätzlich erhält es ATK und DEF in Höhe der ATK und DEF dieser Karte. Falls das ausgerüstete Monster zerstört würde, kannst du stattdessen diese Ausrüstungskarte zerstören.
- Insektor Hundertfüßler
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte mit 1 „Insektor“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Falls eine oder mehr Ausrüstungskarten auf deinen Friedhof gelegt werden, solange sie diese Karte ausrüsten (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Insektor“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, ist die Stufe des Monsters um 3 erhöht.
- Insektor Libelle
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
- Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte mit 1 „Insektor“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Falls eine oder mehr Ausrüstungskarten auf deinen Friedhof gelegt werden, solange sie diese Karte ausrüsten (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Insektor“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Insektor Libelle“. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, ist die Stufe des Monsters um 3 erhöht.
- Insektor Giga-Gottesanbeterin
-
UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Insekt / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
- Du kannst 1 offenes „Insektor“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, werden die Grund-ATK des Monsters zu 2400. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 „Insektor“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Insektor Giga-Gottesanbeterin“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Insektor Giga-Gottesanbeterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Insektor Giga-Rüsselkäfer
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Insekt / Effekt ] ATK 0 DEF 2600
- Du kannst 1 offenes „Insektor“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, werden die Grund-DEF des Monsters zu 2600. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 „Insektor“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Dieser Effekt von „Insektor Giga-Rüsselkäfer“ kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden.
- Aufzieh-Ratte
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 600 DEF 600
- Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Aufzieh“-Monster in deinem Friedhof wählen; ändere diese Karte in offener Angriffsposition, die du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition und beschwöre das gewählte Ziel in die offene Verteidigungsposition. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Aufzieh-Honigbiene
- X
- ERDE Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 100 DEF 300
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Aufzieh“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Evoltil Pleuro
- X
- FEUER Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 200 DEF 200
- Falls diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Evolsaurier“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Evoltil Casinerio
-
R
Rare - X
- FEUER Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 1600 DEF 400
- Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört hat: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 2 FEUER Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 6 oder niedriger mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Ihre Effekte werden annulliert und sie werden während der End Phase verbannt.
- Evolsaurier Elias
- X
- FEUER Stufe 6 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 100 DEF 2400
- Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 FEUER Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Evolsaurier Terias
- X
- FEUER Stufe 6 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2400 DEF 600
- Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Diese Karte verliert 500 ATK.
- Ninja-Großmeister Hanzo
-
UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte als Flipp- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ninja“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Ninja-Großmeister Hanzo“.
- Maskierter Ninja Ebisu
- X
- WIND Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
- Einmal pro Spielzug, falls du ein anderes „Ninja“-Monster als „Maskierter Ninja Ebisu“ kontrollierst: Du kannst diesen Effekt aktivieren; gib Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der Anzahl der „Ninja“-Monster, die du kontrollierst, auf die Hand zurück, zusätzlich kann jeder deiner „Goe Goe, der galante Ninja“ in diesem Spielzug direkt angreifen.
- Goldener Emporkömmling-Ninja
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Falle von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Ninja“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition.
- Chow Len, der Prophet
- X
- FEUER Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
- Einmal pro Spielzug: Du kannst entweder Zauber oder Falle deklarieren und dann 1 gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners wählen; sieh dir jenes gewählte Ziel an und falls es den deklarierten Kartentyp hat, kann jene Karte in diesem Spielzug nicht aktiviert werden.
- Dharc mit seinem Vertrauten
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenen „Dharc, der finstere Zauberer“, den du kontrollierst, und 1 offenes FINSTERNIS Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Wenn du dies tust: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Monster vom Typ Hexer der Stufe 3 oder 4 von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde und ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Dark Blade, der Kapitän der bösen Welt
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen, um 1 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte damit aus. (Diese Karte kann durch diesen Effekt zu jeder Zeit nur mit 1 Monster ausgerüstet sein.) Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, wird stattdessen das Monster zerstört, das sie durch diesen Effekt ausrüstet.
- Trance-Erzunterweltler
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Unterweltler abwerfen und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK. Wenn diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten FINSTERNIS Monster wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Himmlischer Drache Apokralyph
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster vom Typ Drache in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Finstersturm-Drache
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Zwilling / Effekt ] ATK 2700 DEF 2500
-
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Zauber-/Fallenkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
- Göttlich war die Schildkröte
- X
- WASSER Stufe 5 [ Aqua / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
- Kein Spieler kann Monster mit 1800 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung beschwören.
- Zwillings-Photoneneidechse
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 6 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
-
2 „Photonen“-Monster
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre die beiden für die Fusionsbeschwörung dieser Karte verwendeten Fusionsmaterialmonster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
- Nummer C39: Utopiastrahl
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
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3 LICHT Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du eine „Nummer 39: Utopia“, die du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere ihr Material an diese Karte.) Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sie erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK und falls sie dies tut, verliert 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du musst 1000 LP oder weniger haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Klingenrüstungs-Ninja
-
SR
Super Rare - X
- WIND Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 1000
-
2 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 „Ninja“-Monster zu wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
- Nummer 12: Blutroter Schattenrüstungs-Ninja
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UR
Ultra Rare - X
- ERDE Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1700
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2 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; in diesem Spielzug können offene „Ninja“-Monster, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
- Nummer 96: Finsterer Nebel
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Rang 2 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 100 DEF 1000
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3 Monster der Stufe 2
Einmal pro Kampf, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster eines Gegners beteiligt sind (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; halbiere die ATK des Monsters des Gegners und falls du dies tust, erhält diese Karte so viele ATK.
- Aufzieh-Träger Zenmeilen
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Verboten
VerbotenUR
Ultra Rare - X
- WASSER Rang 3 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
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2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Aufzieh“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Wenn ein offenes „Aufzieh“-Monster auf dem Spielfeld zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um das Monster zu wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
- Evolzar Solda
-
UR
Ultra Rare - X
- FEUER Rang 6 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 1000
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2 Dinosaurier-Monster der Stufe 6
Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Material hat. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; zerstöre jene Monster.
- Insektor Exa-Käfer
-
SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Rang 6 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
-
2 Monster der Stufe 6
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der Hälfte der Grund-ATK/DEF des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offene Karte auf jeder Spielfeldseite wählen; lege die gewählten Ziele auf den Friedhof.
- Schlag mit voller Kraft
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es nicht durch Kampf zerstört werden, Spieler erhalten keinen Kampfschaden von seinen Angriffen und falls es ein Monster deines Gegners angreift, zerstöre das Monster deines Gegners nach der Schadensberechnung.
- Gagaga-Blitz
-
R
Rare - X
- ZAUBER
- Falls du ein „Gagaga“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
- Doppelverteidiger
- X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange du 2 oder mehr Monster in offener Verteidigungsposition kontrollierst: Du kannst das angreifende Monster wählen; annulliere den Angriff.
- Galaxiesturm
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 offenes Xyz-Monster auf dem Spielfeld, das kein Xyz-Material hat; zerstöre das gewählte Ziel.
- Rüstungs-Ninjitsu-Kunst der Alchemie
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Falls du eine „Ninjitsu-Kunst“-Karte kontrollierst: Zerstöre so viele andere „Ninjitsu-Kunst“-Karten, die du kontrollierst, wie möglich, dann ziehe 2 Karten.
- Heller Stern, leuchtender Stern
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; alle offenen Monster, die du derzeit kontrollierst und die dieselben ATK oder DEF wie das Monster haben, haben bis zur End Phase dieselbe Stufe wie das Monster.
- Rüstungsschlag
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 offene „Insektor“-Karte, die du kontrollierst, und 2 offene Karten, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
- Insektorschwert - Sektkalibur
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UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein „Insektor“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK/DEF. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 „Insektor“-Monster in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Gewichte und Zenmeistermessung
-
R
Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 2 offene „Aufzieh“-Monster, die du kontrollierst und die verschiedene Stufen haben; dein Gegner bestimmt 1 von ihnen und die Stufe des anderen Monsters wird bis zur End Phase dieselbe Stufe wie die des bestimmten Monsters. Dann, falls dein Gegner das Monster mit der niedrigeren Stufe bestimmt hat, kannst du 1 Karte ziehen.
- Ursuppe
- X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst bis zu 2 „Evolsaurier“-Monster von deiner Hand ins Deck mischen und dann dieselbe Anzahl Karten ziehen. Du kannst nur 1 offene „Ursuppe“ kontrollieren.
- Evo-Kraft
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Biete 1 „Evoltil“-Monster als Tribut an; beschwöre 1 „Evolsaurier“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. (Dies wird als Spezialbeschwörung durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters behandelt.)
- Finsteres Wurfmesser
- X
- ZAUBER
- Falls du 3 oder mehr FINSTERNIS Monster kontrollierst: Wähle 1 offene Karte auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel.
- Schleichende Finsternis
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Verbanne 2 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu.
- Schrein des Nebeltals
-
R
Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Einmal pro Spielzug, wenn WIND Monster durch einen Karteneffekt zerstört und auf deinen Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 WIND Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Seine Effekte werden annulliert.
- Xyz-Ausbruch
- X
- ZAUBER
- Falls du ein Xyz-Monster des Ranges 6 oder höher kontrollierst: Zerstöre alle gesetzten Karten, die dein Gegner kontrolliert.
- Galaxiewelle
- X
- ZAUBER Permanent
- Jedes Mal, wenn du ein Monster als Xyz-Beschwörung beschwörst: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
- Würfeltaifun
- X
- ZAUBER Schnell
-
Wirf einen sechsseitigen Würfel und führe das Ergebnis aus.
●2, 3 oder 4: Zerstöre 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld.
●5: Zerstöre 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld.
●1 oder 6: Du erhältst 1000 Schaden.
- Gegenkraft
- X
- FALLE
- Wenn der Angriff eines Monsters annulliert wird, der ein Monster in offener Angriffsposition als Angriffsziel gewählt hat: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz der ATK der 2 Monster zu.
- Gagaga-Wärter
-
R
Rare - X
- FALLE
- Falls du 2 oder mehr offene „Gagaga“-Monster kontrollierst: In diesem Spielzug können Monster, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
- Xyz-Reflexion
-
UR
Ultra Rare - X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauberkarte, eine Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der offene Xyz-Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es, dann füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
- Schwall-Gefangennahme
- X
- FALLE
- Wenn dein Gegner ein Monster als Xyz-Beschwörung beschwört: Verbanne 2 Monster vom Typ Fisch von deinem Friedhof, um das offene Xyz-Monster zu wählen; übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel.
- Rüstungs-Ninjitsu-Kunst des Einfrierens
- X
- FALLE Permanent
- Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, falls du ein „Ninja“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte aufdecken; annulliere den Angriff und beende die Battle Phase. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt und du ein „Ninja“-Monster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, ihre Kampfpositionen nicht ändern.
- Rüstungs-Ninjitsu-Kunst des Rostnebels
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Permanent
- Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, falls du ein „Ninja“-Monster kontrollierst: Halbiere die derzeitigen ATK der als Spezialbeschwörung beschworenen Monster.
- Insektorkugel
-
R
Rare - X
- FALLE
- Wähle 1 offenes „Insektor“-Monster, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK und DEF. Wenn genau 1 „Insektor“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Karteneffekt gewählt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Ausrüstungskarte auf den Friedhof legen; annulliere den Effekt.
- Veränderliche Form
- X
- FALLE Permanent
-
Einmal pro Spielzug kannst du 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 2 offene „Insektor“-Monster, die du kontrollierst; rüste eins mit dem anderen aus.
●Wähle 1 „Insektor“-Monster, das du kontrollierst und das eine Ausrüstungskarte ist; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition.
- Zenmeilström
- X
- FALLE
- Biete 1 „Aufzieh“-Monster mit 1500 oder mehr ATK als Tribut an; beschwöre 1 „Aufzieh“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand und dann kannst du 1 „Aufzieh“-Monster mit denselben ATK wie das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Degenkraft
- X
- FALLE
- Biete 1 Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 4 oder höher als Tribut an; beschwöre 2 Monster vom Typ Reptil der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof.
- Evo-Ast
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster vom Typ Reptil, das du kontrollierst; zerstöre es und beschwöre 1 „Evoltil“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition.
- Ninjitsu-Kunst der Supertransformation
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 „Ninja“-Monster wählst, das du kontrollierst, und 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege sie auf den Friedhof, dann beschwöre 1 Drache-, Dinosaurier- oder Seeschlange-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Summe der Grund-Stufen der auf den Friedhof gelegten Monster ist, als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, verbanne das Monster.
- Xyz-Wiedergeburt
-
SE
Secret Rare - X
- FALLE
- Wähle 1 Xyz-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge diese Karte als Material daran an.
- Überkapazität
-
R
Rare - X
- FALLE
- Wenn dein Gegner ein Monster als Spezialbeschwörung beschwört: Verbanne alle offenen Monster der Stufe 2 oder niedriger auf dem Spielfeld.
- Die große Revolution ist vorbei
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der 2 oder mehr Karten auf dem Spielfeld zerstören würde: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte.
- Königliches Gefängnis
-
R
Rare - X
- FALLE Permanent
- Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
- Versiegelungszeremonie von Katon
- X
- FALLE Permanent
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 FEUER Monster von deinem Friedhof verbannen, um 1 Karte im Friedhof deines Gegners zu wählen; verbanne das gewählte Ziel.
- Insektor Grashüpfer
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
- Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte mit 1 „Insektor“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, ist die Stufe des Monsters um 4 erhöht. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst diese Ausrüstungskarte auf den Friedhof legen; das Monster, das mit ihr ausgerüstet war, kann in diesem Spielzug direkt angreifen. Andere Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
- Aufzieh-Hai
-
SR
Super Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1500 DEF 1300
-
Wenn ein „Aufzieh“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Erhöhe die Stufe dieser Karte bis zur End Phase um 1.
●Reduziere die Stufe dieser Karte bis zur End Phase um 1.
- Evoltil Najasho
-
SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 2 [ Reptil / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
- Falls diese Karte auf dem Spielfeld als Tribut angeboten wird: Du kannst 1 „Evolsaurier“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Ninja des weißen Drachen
-
SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2700 DEF 1200
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt einer „Ninjitsu-Kunst“-Karte. Zauber/Fallen, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
- Interplanetar-lilastachliger Drache
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2200 DEF 1100
- Falls ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Reisebus aus der Unterwelt
-
SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers, außer „Reisebus aus der Unterwelt“; mische das gewählte Ziel ins Deck.
- Photonendreizack
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 offenes „Photonen“-Monster, das du kontrollierst; bis zur End Phase erhält es 700 ATK und falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn es deinem Gegner in diesem Spielzug Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
- Sofortevolution
-
R
Rare - X
- FALLE
- Biete 1 Monster vom Typ Reptil als Tribut an; beschwöre 1 „Evolsaurier“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Ninjitsu-Kunst der Verdoppelung
-
R
Rare - X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 „Ninja“-Monster als Tribut anbietest; beschwöre eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster, deren gemeinsame Stufe kleiner oder gleich der Stufe des als Tribut angebotenen Monsters ist, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition und/oder verdeckte Verteidigungsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jene Monster.
- Königin der weißen Nacht
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte Karte wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
- Danipon
- X
- ERDE Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 600 DEF 600
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Insekt-Monster mit 1000 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen.
- Süßer Mais
- X
- ERDE Stufe 2 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 2: Du kannst 500 Life Points zahlen; beschwöre 1 „Mais-Spielmarke“ (Typ Pflanze/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
- Blutsaugender Koala
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
- Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch Kampf mit einem Monster zufügt: Du erhältst LP in Höhe des zugefügten Kampfschadens.
- Koalo-Koala
- X
- ERDE Stufe 6 [ Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 200
-
„Meereskoala“ + „Baumotter“
Du kannst 1 Monster vom Typ Ungeheuer von deiner Hand auf den Friedhof legen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
- Finsterer Wahrsager
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
-
1 FINSTERNIS Empfänger- + 1 Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Insekt
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert, falls die ATK des Angriffsziels höher sind als die dieser Karte: Die ATK des Angriffsziels werden gleich den aktuellen ATK dieser offenen Karte. Diese Änderung hält bis zum Ende der Battle Phase an. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Lege die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners auf den Friedhof.
- Finsterer Träger
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 0 DEF 3000
-
1 FINSTERNIS Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Maschine
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Reaktor“-Monster oder „Fliegende Festung SKY FIRE“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, ungeachtet der Bedingungen für seine Beschwörung. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Tollkühner Draufgänger
-
SE
Secret Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2100
-
1 Empfänger-Monster vom Typ Krieger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Krieger
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, wenn sie von einem Monster mit höheren ATK angegriffen wird. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte von einem Monster mit höheren ATK angegriffen wurde: Zerstöre das Monster deines Gegners, gegen das sie gekämpft hat.
- Aufzieh-Arsenal Zenmeioh
-
SE
Secret Rare - X
- WIND Rang 5 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 1900
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2 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 2 gesetzte Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
- M-X-Säbel-Beschwörer
-
Verboten
VerbotenSE
Secret Rare - X
- ERDE Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1600 DEF 500
-
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 ERDE Krieger- oder Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber zerstöre es während der End Phase.