Insgesamt 60 Karte(n)
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- Genex-Verbündeter Fernbedienung
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Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Empfänger-Monster auf dem Spielfeld wählen. Der Name des gewählten Monsters wird bis zur End Phase als „Genex-Überwacher“ behandelt.
- Genex-Verbündeter Brennstoffzelle
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
- Andere offene Monster, die du kontrollierst und die dieselbe Eigenschaft haben wie diese Karte, erhalten 500 ATK.
- Genex-Verbündeter Wandler
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
- Einmal pro Spielzug, kannst du 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen und 1 Eigenschaft benennen. Die Eigenschaft des gewählten Monsters wird bis zur End Phase zu der benannten Eigenschaft.
- Genex-Verbündeter Vulkanone
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Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 600
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes FEUER „Genex“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, zu wählen, zu zerstören und deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des zerstörten Monsters x 400 zuzufügen.
- Genex-Verbündeter Festkörperlaser
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Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes WASSER „Genex“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um 2 Karten zu ziehen.
- Der sagenhafte Chawa
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Super Rare - X
- LICHT Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 100
- Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; wirf 1 „Sagenhaft“-Monster ab und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Der sagenhafte Katsith
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Super Rare - X
- LICHT Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 600
- Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Wähle 1 offene Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
- Der sagenhafte Zerburrel
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Secret Rare - X
- LICHT Stufe 2 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 400
- Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Der sagenhafte Ganashia
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Super Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls sie auf diese Art beschworen wird, erhält sie 200 ATK, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
- Der sagenhafte Nozoochee
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Super Rare - X
- LICHT Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn diese Karte auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Dracheneinheit Militum
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Super Rare - X
- WIND Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Dracheneinheit Primus Pilus
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Secret Rare - X
- WIND Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600
- Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Geflügeltes Ungeheuer-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck aus.
- Dracheneinheit Brandistock
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Super Rare - X
- WIND Stufe 1 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 400
- Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, kann das Monster während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
- Dracheneinheit Framea
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Super Rare - X
- WIND Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Falls diese offene Karte zerstört wird, solange sie in einer Monsterzone liegt, kannst du 1 „Dracheneinheit“-Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, mit ihr ausrüsten, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
- Jurassier-Dino
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Super Rare - X
- FEUER Stufe 3 [ Dinosaurier / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
- Einmal während der End Phase jedes Spielers, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört hat, kannst du 1 „Jurassier“-Monster als Tribut anbieten, um 2 Karten zu ziehen.
- Jurassier-Gallim
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Super Rare - X
- FEUER Stufe 2 [ Dinosaurier / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Dein Gegner kann 1 Karte abwerfen, um den Effekt dieser Karte zu annullieren, andernfalls zerstöre das Monster, das diese Karte zerstört hat.
- Jurassier-Aeolo
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Super Rare - X
- FEUER Stufe 1 [ Dinosaurier / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 200
- Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um 1 „Jurassier“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof zu wählen, außer „Jurassier-Aeolo“. Beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
- Jurassier-Herra
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Super Rare - X
- FEUER Stufe 6 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2300 DEF 1500
- Wenn ein „Jurassier“-Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, außer „Jurassier-Herra“, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören.
- Naturia-Schmetterling
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Super Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Insekt / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
- Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof legen und falls du dies tust, annulliere den Angriff.
- Naturia-Marienkäfer
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Super Rare - X
- ERDE Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Wenn du ein „Naturia“-Monster als Synchrobeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Naturia“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
- Naturia-Erdbeere
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Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört: Wähle 1 der Monster; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 100 ATK x die Stufe des Monsters.
- Verteidiger der Eisbarriere
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Super Rare - X
- WASSER Stufe 3 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 1600
- Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keinen Angriff deklarieren, falls ihre ATK größer oder gleich den DEF dieser Karte sind.
- Hexenmeister der Eisbarriere
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Super Rare - X
- WASSER Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 1000
- Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, müssen beide Spieler Zauberkarten setzen, bevor sie diese aktivieren können, und sie können diese bis zu ihrem nächsten Spielzug nicht aktivieren.
- Heiliger Geist der Eisbarriere
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Super Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Zombie / Spirit / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib diese Karte auf die Hand zurück. Falls du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, wird der End-Phasen-Effekt dieser Karte stattdessen zu „Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; gib es auf die Hand zurück.“
- General Raiho der Eisbarriere
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Secret Rare - X
- WASSER Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 2300
- Wenn ein Monstereffekt deines Gegners, der auf dem Spielfeld aktiviert wurde, aufgelöst wird, muss er 1 Karte abwerfen oder der Effekt wird annulliert (er bestimmt).
- Genex-Verbündeter Dreiarm
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600
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„Genex-Überwacher“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Die Effekte dieser Karte hängen von den Eigenschaften ihrer Nicht-Empfänger-Synchromaterialmonster ab. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Karte abwerfen, um einen ihrer Effekte zu aktivieren:
●WIND: Lege 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof.
●WASSER: Wähle 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.
●FINSTERNIS: Wähle 1 offenes LICHT Monster auf dem Spielfeld, zerstöre es und ziehe 1 Karte.
- Das sagenhafte Einhorn
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Secret Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
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1 „Sagenhaft“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Solange du und dein Gegner dieselbe Anzahl Karten in der Hand haben, annulliere alle Karten und Effekte, die von deinem Gegner aktiviert werden, und falls du dies tust, zerstöre die Karten.
- Dracheneinheit-Ritter - Dreizack
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Secret Rare - X
- WIND Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1700
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1 Drache-Empfänger + 1+ Geflügeltes Ungeheuer-Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 3 Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; sieh dir das Extra Deck deines Gegners an und falls du dies tust, lege dieselbe Anzahl Karten von dort auf den Friedhof.
- Jurassier-Meteor
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Secret Rare - X
- FEUER Stufe 10 [ Dinosaurier / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
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1 „Jurassier“-Empfänger- + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Dinosaurier
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld. Dann kannst du 1 Empfänger-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
- Naturia-Landoise
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Secret Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Fels / Synchro / Effekt ] ATK 2350 DEF 1600
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1 ERDE Empfänger + 1+ ERDE Nicht-Empfänger-Monster
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Neo-Flamvell-Ursprung
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Super Rare - X
- FEUER Stufe 2 [ Pyro / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 200
- Falls du ein „Flamvell“-Monster kontrollierst, außer „Neo-Flamvell-Ursprung“, und dein Gegner 3 oder weniger Karten in seinem Friedhof hat, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
- Neo-Flamvell-Igel
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Super Rare - X
- FEUER Stufe 3 [ Pyro / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 200
- Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird: Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; verbanne sie. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird: Wähle 1 FEUER Monster mit 200 oder weniger DEF in deinem Friedhof, außer „Neo-Flamvell-Igel“; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Neo-Flamvell-Schamane
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Super Rare - X
- FEUER Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
- Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und du 3 oder mehr „Flamvell“-Monster in deinem Friedhof hast: Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; verbanne sie, dann, falls dein Gegner keine Zauber in seinem Friedhof hatte, als dieser Effekt aktiviert wurde, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
- Neo-Flamvell-Garuda
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Super Rare - X
- FEUER Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
- Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase, falls du ein anderes „Flamvell“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; verbanne sie.
- Neo-Flamvell-Säbel
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Secret Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
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(Diese Karte wird nicht als „Säbel“-Karte behandelt.)
Solange dein Gegner 4 oder weniger Karten in seinem Friedhof hat, erhält diese Karte 600 ATK. Solange dein Gegner 8 oder mehr Karten in seinem Friedhof hat, verliert diese Karte 300 ATK.
- Genex-Verbündeter Chemiker
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Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 500
- Du kannst 1 Eigenschaft benennen und diese Karte abwerfen, um 1 offenes „Genex“-Monster zu wählen, das du kontrollierst. Das Monster wird zu der benannten Eigenschaft. Du kannst diesen Effekt während der Spielzüge beider Spieler aktivieren.
- Genex-Verbündeter Vogelmensch
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Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
- Du kannst 1 offenes Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich erhält sie 500 ATK, falls das zurückgegebene Monster auf dem Spielfeld WIND war.
- Genex-Verbündeter Flammenglocke
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Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof gelegt werden, lege 1 Genex-Zählmarke auf diese Karte. Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten vom Friedhof deines Gegners verbannt werden, lege 2 Genex-Zählmarken auf diese Karte. Diese Karte erhält 100 ATK für jede Genex-Zählmarke auf dem Spielfeld. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 300 Schaden für jede Genex-Zählmarke zu, die auf dieser Karte lag.
- Genex-Verbündeter Brecher
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Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
- Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster mit derselben Eigenschaft wie diese Karte als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, kannst du 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie zerstören.
- Genex-Verbündeter Befreier
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2200 DEF 1000
- Falls du die Aktivierung einer Zauberkarte, einer Fallenkarte oder eines Effekts eines Effektmonsters annullierst, die oder der von deinem Gegner aktiviert wurde, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Der sagenhafte Peggulsus
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Super Rare - X
- LICHT Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1600
- Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Du kannst sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster in deiner Hand vorzeigen; lege 1 „Sagenhaft“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
- Der sagenhafte Hanator
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Super Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500
- Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen; ziehe 1 Karte.
- Sagenhafter Dianaira
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Secret Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2800 DEF 100
- Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschwören, indem du 1 „Sagenhaft“-Monster als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug wird der erste Normale Zauberkarteneffekt des Gegners, der aufgelöst wird, zu „Dein Gegner wirft 1 Karte ab.“
- Dracheneinheit Corsesca
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Super Rare - X
- WIND Stufe 1 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 700
- Wenn ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen, das denselben Typ und dieselbe Eigenschaft hat wie das Monster, das diese Karte ausrüstet.
- Dracheneinheit Partisan
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Super Rare - X
- WIND Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann rüste es mit dieser Karte aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, wird das Monster als Empfänger behandelt.
- Dracheneinheit Pilum
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Super Rare - X
- WIND Stufe 3 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann rüste es mit dieser Karte aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, kann das Monster deinen Gegner direkt angreifen, aber wenn es dies durch diesen Effekt tut, wird der Kampfschaden halbiert, der deinem Gegner zugefügt wird.
- Dracheneinheit Angusticlavii
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Super Rare - X
- WIND Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, solange sie mit einem „Dracheneinheit“-Drache-Monster ausgerüstet ist, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Naturia-Stinkkäfer
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Super Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Insekt / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 500
- Wenn ein „Naturia“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
- Naturia-Heuschrecke
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Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500
- Wenn dein Gegner ein Monster als Normalbeschwörung beschwört: Du kannst 1 „Naturia“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; zerstöre das beschworene Monster.
- Naturia-Traubenkraut
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Super Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
- Wenn dein Gegner eine oder mehr Karten zieht (außer während der Draw Phase oder des Damage Steps): Du kannst diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
- Naturia-Weißeiche
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Secret Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 1400
- Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen; beschwöre 2 „Naturia“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber sie können keinen Angriff deklarieren, zusätzlich zerstöre sie während deiner End Phase.
- Stratege der Eisbarriere
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Super Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; ziehe 1 Karte.
- Geheimwachen der Eisbarriere
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Super Rare - X
- WASSER Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 1600
- Dein Gegner kann „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Monstereffekte wählen.
- General Gantala der Eisbarriere
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Secret Rare - X
- WASSER Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
- Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „General Gantala der Eisbarriere“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Naturia-Exterio
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Secret Rare - X
- ERDE Stufe 10 [ Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
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„Naturia-Ungeheuer“ + „Naturia-Barkion“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deinem Friedhof verbannen und dann die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Uraltes Flamvell-Wesen
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Secret Rare - X
- FEUER Stufe 7 [ Pyro / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 200
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1 FEUER Empfänger + 1+ Pyro-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Verbanne Karten vom Friedhof deines Gegners bis zur Anzahl der Karten in seiner Hand und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede durch diesen Effekt verbannte Karte 200 ATK.
- Genex-Verbündeter Dreikraft
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
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1 „Genex“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Die Effekte dieser Karte hängen von den Eigenschaften ihrer Nicht-Empfänger-Synchromaterialmonster ab.
●ERDE: Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren.
●FEUER: Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters zu.
●LICHT: Einmal pro Spielzug kannst du 1 LICHT Monster in deinem Friedhof wählen und es als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
- Der sagenhafte Kudabbi
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Secret Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1100
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1 „Sagenhaft“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält den folgenden Effekt, basierend auf der Anzahl der Karten in deiner Hand.
●0: Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
●3+: Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Zerstöre diese Karte.
- Dracheneinheit-Ritter - Barcha
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Secret Rare - X
- WIND Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
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1 Drache-Empfänger + 1+ Geflügeltes Ungeheuer-Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Dracheneinheit“-Drache-Monster in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit den Drache-Monstern aus. Diese Karte erhält für jede „Dracheneinheit“-Karte, mit der sie ausgerüstet ist, 300 ATK.
- Trishula, Drache der Eisbarriere
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Secret Rare - X
- WASSER Stufe 9 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
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1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst jeweils bis zu 1 Karte von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners verbannen. (Die Karte in der Hand wird zufällig bestimmt.)