Insgesamt 60 Karte(n)
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- Uria, Herr der reißenden Flammen
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UR
Ultra Rare - X
- FEUER Stufe 10 [ Pyro / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 offene Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Diese Karte erhält für jede Permanente Falle in deinem Friedhof 1000 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel. Kein Spieler kann Zauber-/Fallenkarten als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
- Hamon, Herr des tosenden Donners
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 10 [ Donner / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 offene Permanente Zauber, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Solange sich diese Karte in offener Verteidigungsposition befindet, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keine Monster als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem.
- Raviel, Herr der Phantome
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Unterweltler-Monster als Tribut anbietest. Jedes Mal, wenn dein Gegner ein Monster als Normalbeschwörung beschwört: Beschwöre 1 „Phantom-Spielmarke“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung, aber sie kann keinen Angriff deklarieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
- Elementar-HELD Neo-Bubbleman
- X
- WASSER Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du „Elementarheld Bubbleman“ von deiner Spielfeldseite und „Metamorphose“ von deiner Hand auf den Friedhof legst. Der Name dieser Karte wird als „Elementarheld Bubbleman“ behandelt, solange sie sich offen auf dem Spielfeld befindet. Zerstöre ein Monster deines Gegners, welches mit dieser Karte kämpft, am Ende des Damage Steps.
- Heldenkind
- X
- ERDE Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 600
- Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Heldenkind“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Cyber Barrier Drache
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2800
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch „Angriffsabwehreinheit“. Solange sich diese Karte in Angriffsposition befindet, annulliere den ersten Angriff deines Gegners in jedem Spielzug.
- Cyber Laser Drache
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt von „Photonengeneratoreinheit“. Du kannst 1 Monster zerstören, dessen ATK oder DEF gleich oder höher als die ATK dieser Karte sind. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug benutzen.
- Antiker Antrieb
- X
- ERDE Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 800
- Falls du einen „Antiker Antrieb“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören.
- Antike Antriebskanone
- X
- ERDE Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 500
- Indem du diese Karte als Tribut anbietest, füge deinem Gegner 500 Schaden zu, und dann können beide Spieler während der Battle Phase dieses Spielzugs keine Fallenkarten aktivieren.
- Proto-Cyber Drache
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1100 DEF 600
- Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld liegt.
- Haftender Sprengstoff
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R
Rare - X
- WIND Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte von einem Monster deines Gegners angegriffen wurde und am Beginn des Damage Steps in verdeckter Verteidigungsposition lag: Rüste das angreifende Monster mit dieser Karte aus. Dann, während der nächsten Standby Phase deines Gegners, zerstöre das Monster, das diese Karte ausrüstet.
- Maschinenkönig Prototyp
- X
- ERDE Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500
- Diese Karte erhält 100 ATK und DEF für jedes Monster vom Typ Maschine auf dem Spielfeld, außer dieser Karte.
- B.E.S. Bedeckter Kern
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 800
- Lege 2 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, wirf am Ende des Damage Steps eine Münze und wähle Kopf oder Zahl. Falls du falsch vorausgesagt hast, entferne 1 Zählmarke. Falls diese Karte ohne Zählmarke kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps.
- D.D. Fremdenführer
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, geht die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner über. Während der End Phase jedes Spielers wählt dein Gegner 1 Karte vom Friedhof des Beherrschers dieser Karte und entfernt sie aus dem Spiel.
- Kettendrescher
- X
- WIND Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
- Zusätzlich zum normalen Angriff kann diese Karte während der gleichen Battle Phase so oft angreifen, wie die Anzahl der „Kettendrescher“-Karten in deinem Friedhof.
- Schüler des verbotenen Zaubers
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
- Wenn diese Karte als Normal-, Flipp- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, deklariere eine Anzahl von Monsterkarteneigenschaften gleich der Anzahl von „Schüler des verbotenen Zaubers“-Karten in deinem Friedhof. Falls diese Karte ein Monster mit einer der deklarierten Eigenschaften angreift, zerstöre das Monster ohne Schadensberechnung.
- Tenkabito Shien
- X
- FEUER Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Diese Karte bleibt von jeglichen Effekten von Fallenkarten unberührt.
- Parasit Ticky
- X
- ERDE Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK und DEF dieser Karte werden zur Anzahl der Spielmarken auf dem Spielfeld x 500 Punkte.
- Gokipon
- X
- ERDE Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 800 DEF 800
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Insekt-Monster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzufügen.
- Schweigsames Insekt
- X
- ERDE Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 200 DEF 300
- Diese Karte wird in Verteidigungsposition gebracht, wenn sie als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird. Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, annulliere die Effekte aller permanenten Zauberkarten und aller permanenten Fallenkarten.
- Kettensägeninsekt
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
- Falls diese Karte gekämpft hat, am Ende des Damage Steps: Dein Gegner zieht 1 Karte.
- Ameisenfressender Ameisenbär
- X
- ERDE Stufe 5 [ Insekt / Effekt ] ATK 2000 DEF 500
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werde. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 2 Zauber- oder Fallenkarten von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Diese Karte kann 1 Zauber- oder Fallenkarte auf der gegnerischen Spielfeldseite zerstören, aber sie kann in diesem Spielzug nicht angreifen, falls du diesen Effekt aktiviert hast.
- Säbelkäfer
- X
- ERDE Stufe 6 [ Insekt / Effekt ] ATK 2400 DEF 600
- Während eines Kampfes zwischen dieser angreifenden Karte und einem Monster in Verteidigungsposition, dessen DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu.
- Planierraupe des Untergangs
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 8 [ Insekt / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 Insekt-Monster von deinem Friedhof verbannst. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Lege die oberste Karte seines Decks auf den Friedhof.
- Baumfrosch
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R
Rare - X
- WASSER Stufe 1 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du keinen „Baumfrosch“ kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du darfst keine Zauber-/Fallenkarten kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Teufelsfrosch
- X
- WASSER Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Erhöhe die ATK dieser Karte um 300 Punkte für jede „T.A.D.P.O.L.E.“-Karte in deinem Friedhof.
- Prinzessin Pikeru
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt von „Prüfung der Prinzessinnen“. Während deiner Standby Phase erhöhe deine Life Points um 800 Punkte für jedes Monster auf deiner Spielfeldseite.
- Prinzessin Curran
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R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt von „Prüfung der Prinzessinnen“. Während deiner Standby Phase füge den Life Points deines Gegners für jedes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners 600 Punkte Schaden zu.
- Erinnerungszerstörer
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R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
- Falls diese Karte erfolgreich direkt angreift, füge deinem Gegner 100 Schaden für jede Karte in seinem Extra Deck zu.
- Bösartiger Anwärter
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 700 DEF 1000
- Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, lege während der Standby Phase deines Gegners eine Anzahl von Karten vom Deck deines Gegners auf den Friedhof gleich der Anzahl von „Bösartiger Anwärter“-Karten in deinem Friedhof.
- Grasphantom
- X
- WASSER Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Erhöhe die ATK dieser Karte um 500 Punkte für jede „Grasphantom“-Karte in deinem Friedhof.
- Sandmotte
- X
- ERDE Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
- Falls diese Karte in verdeckter Verteidigungsposition zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung und vertausche ihre Grund-ATK/DEF.
- Göttlicher Drache - Excelion
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 1500 DEF 900
-
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, erhält sie, wenn dieser Effekt aufgelöst wird, für jede „Göttlicher Drache - Excelion“-Karte in deinem Friedhof 1 der folgenden Effekte deiner Wahl. Kein Effekt kann mehrfach gewählt werden.
●Erhöhe die ATK dieser Karte um 1000 Punkte.
●Falls diese Karte ein Monster deines Gegners als Ergebnis eines Kampfes zerstört, kann sie sofort noch einmal angreifen.
●Wenn diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof legt, füge den Life Points deines Gegners Schaden gleich der Höhe der ATK des zerstörten Monsters zu.
- Ruin, Königin des Vergessens
-
SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
- Du kannst diese Karte mit „Ende der Welt“ als Ritualbeschwörung beschwören. Wenn diese angreifende Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann sofort einen zweiten Angriff durchführen.
- Demise, König des Jüngsten Tages
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Unterweltler / Ritual / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
- Du kannst diese Karte mit „Ende der Welt“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst 2000 LP zahlen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld.
- D.3.S. Frosch
- X
- WASSER Stufe 8 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
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„Des Frosch“ + „Des Frosch“ + „Des Frosch“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben genannten Fusionsmaterial-Monstern durchgeführt werden. Erhöhe die ATK dieser Karte um 500 Punkte für jede „Baumfrosch“-Karte in deinem Friedhof.
- Heldenherz
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenes „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrollierst; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs seine ATK, aber es kann während der Battle Phase dieses Spielzugs zweimal angreifen.
- Magnetzirkel LV2
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Monster vom Typ Maschine der Stufe 2 oder niedriger von deiner Hand als Spezialbeschwörung.
- Antike Antriebsfabrik
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 „Antiker Antrieb“-Monster in deiner Hand (zeige das Monster deinem Gegner). Entferne „Antiker Antrieb“-Karten aus deinem Friedhof, deren gemeinsame Stufe doppelt so hoch wie die Stufe der gewählten Karte ist. Wenn du die gewählte Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschwörst, musst du keinen Tribut anbieten.
- Antiker Antriebsbohrer
- X
- ZAUBER
- Du kannst diese Karte nur aktivieren, indem du 1 Karte von deiner Hand abwirfst, solange sich ein offenes „Antiker Antrieb“-Monster auf deiner Spielfeldseite befindet. Wähle 1 Zauberkarte von deinem Deck und setze sie auf deiner Spielfeldseite. Du kannst diese Zauberkarte in diesem Spielzug nicht benutzen.
- Phantom Märtyrer
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R
Rare - X
- ZAUBER
- Solange du mindestens 2 andere Karten in deiner Hand hast und „Uria, Herr der reißenden Flammen“ oder „Hamon, Herr des tosenden Donners“ kontrollierst: Lege deine gesamte Hand auf den Friedhof; beschwöre 3 „Phantom Märtyrer-Spielmarken“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition.
- Zyklonenbumerang
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R
Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur „Elementar-HELD Wildheart“ mit dieser Karte aus. Er erhält 500 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld und füge dann deinem Gegner 100 Schaden für jede durch diesen Effekt zerstörte Zauber-/Fallenkarte zu.
- Erbschaftssymbol
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Du kannst diese Karte nur aktivieren, solange sich 3 Monsterkarten mit dem gleichen Namen in deinem Friedhof befinden. Wähle 1 dieser Monster, beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre das ausgerüstete Monster.
- Prüfung der Prinzessinnen
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Du kannst nur „Weiße Magierin Pikeru“ oder „Schwarze Magierin Curran“ mit dieser Karte ausrüsten. Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 800 Punkte. Während eines Spielzuges, in dem das ausgerüstete Monster ein Monster der Stufe 5 oder höher als Ergebnis eines Kampfes zerstört hat, indem du das ausgerüstete Monster als Tribut anbietest, beschwöre als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck 1 „Prinzessin Pikeru“, falls du „Weiße Magierin Pikeru“ als Tribut angeboten hast, oder 1 „Prinzessin Curran“, falls du „Schwarze Magierin Curran“ als Tribut angeboten hast.
- Photonengeneratoreinheit
- X
- ZAUBER Schnell
- Biete 2 „Cyber Drache“-Karten von deiner Spielfeldseite als Tribut an, um diese Karte zu aktivieren. Beschwöre 1 „Cyber Laser Drache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
- Ende der Welt
- X
- ZAUBER Ritual
- Diese Karte wird verwendet, um „Ruin, Königin des Vergessens“ oder „Demise, König des Jüngsten Tages“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
- Antikes Antriebsschloss
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Alle „Antike/r/s Antrieb“-Monster erhalten 300 ATK. Jedes Mal, wenn ein Monster als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt wird, lege 1 Zählmarke auf diese Karte. Falls du ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster offen als Tributbeschwörung beschwörst, kannst du stattdessen diese Karte als Tribut anbieten, falls die Anzahl ihrer Zählmarken gleich oder größer als die Anzahl der benötigten Tribute ist.
- Samsara
- X
- ZAUBER Permanent
- Monsterkarten, welche für eine Ritualbeschwörung als Tribut angeboten werden, werden auf das Deck des Besitzers zurückgelegt, statt auf den Friedhof zu gehen. Mische das Deck anschließend.
- Super Juniorenkonfrontation
- X
- FALLE
- Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn dein Gegner einen Angriff deklariert. Annulliere den Kampf und anschließend kämpft 1 Monster mit den niedrigsten ATK in offener Angriffsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners mit 1 Monster mit den niedrigsten DEF in offener Verteidigungsposition auf deiner Spielfeldseite. Nachdem dieser Kampf endet, beende die Battle Phase.
- Wunderkind
- X
- FALLE
- Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert bis zur End Phase 400 ATK für jedes „Heldenkind“ in deinem Friedhof.
- Angriffsabwehreinheit
- X
- FALLE
- Biete 1 „Cyber Drache“ auf deiner Spielfeldseite als Tribut an, um diese Karte zu aktivieren. Beschwöre 1 „Cyber Barrier Drache“-Karte von deiner Hand oder deinem Deck als Spezialbeschwörung.
- Schadenskondensator
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Wenn du Kampfschaden erhältst: Wirf 1 Karte ab; beschwöre 1 Monster mit ATK kleiner oder gleich dem Kampfschaden, den du erhalten hast, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition.
- Schicksalsschlag
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R
Rare - X
- FALLE
- Wirf 1 Karte ab, dann wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; verbanne das gewählte Ziel, dann verbanne alle Karten mit demselben Namen wie das Monster vom Friedhof deines Gegners.
- Fast verloren sein
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster auf deiner Spielfeldseite. Lege 1 Karte, die den gleichen Namen wie das gewählte Monster hat, von deinem Deck auf den Friedhof.
- Generationenwechsel
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; zerstöre das gewählte Ziel, dann füge deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie die zerstörte Karte von deinem Deck hinzu.
- Volle Salve
- X
- FALLE
- Wirf nach der Aktivierung dieser Karte deine komplette Hand auf den Friedhof ab. Füge den Life Points deines Gegners 200 Punkte Schaden für jede Karte zu, die durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wurde.
- Siegeswahrscheinlichkeit 0%
- X
- FALLE
- Lege 2 zufällige Fusionsmonster vom Extra Deck deines Gegners auf den Friedhof.
- Jäger der Möglichkeiten
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R
Rare - X
- FALLE
- Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde. Erhöhe deine Life Points um die Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters.
- Der Goblin aus der Bratpfanne
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R
Rare - X
- FALLE Konter
- Zahle 500 Life Points. Annulliere die Aktivierung einer Zauberkarte und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück.
- Fehlfunktion
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R
Rare - X
- FALLE Konter
- Zahle 500 Life Points. Annulliere die Aktivierung einer Fallenkarte und lege sie in ihre ursprüngliche Position zurück.