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ELEMENTAL ENERGY

( Veröffentlichungsdatum : 01/11/2005 )

Insgesamt 60 Karte(n)
Zure, Ritter der Finsteren Welt
Zure, Ritter der Finsteren Welt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
Jeder Einwohner der Finsteren Welt kennt den Namen dieses berühmten Ritters. Er behandelt das einfache Volk immer mit Respekt.
V-Tigerflieger
V-Tigerflieger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Normal ] ATK 1600 DEF 1800
Dieser hervorragende Kämpfer ist in Nahkämpfen nahezu unbesiegbar. Gemeinsam mit anderen Monstern kreist er seine Gegner ein und lässt ihnen so keine Chance.
Klingenläuferin
Klingenläuferin
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1400 DEF 1500
Diese Schönheit auf dem Eis durchtrennt ihre Gegner durch ihren anmutigen Spaltangriff.
Ritterin der Königin
Ritterin der Königin

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
Diese Ritterin überrascht ihre Gegner unverhofft und bezwingt sie durch ihre schnellen und zugleich anmutigen Angriffe.
Ritter des Buben
Ritter des Buben

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Krieger / Normal ] ATK 1900 DEF 1000
Ein Meister des Schwertkampfs. Seine Treue gilt der Gerechtigkeit, seine Pflicht ist es, die Schwachen zu schützen.
Ritter des Königs
Ritter des Königs

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange du „Ritterin der Königin“ kontrollierst: Du kannst 1 „Ritter des Buben“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Elementar-HELD Bladedge
Elementar-HELD Bladedge

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Elementar-HELD Wildheart
Elementar-HELD Wildheart
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
Bleibt von Falleneffekten unberührt.
Wiedergeborener Zombie
Wiedergeborener Zombie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
Solange du keine Karten in deiner Hand hast und diese Karte in Angriffsposition liegt, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden.
Chthonian Soldat
Chthonian Soldat

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1400
Wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes mit einem angreifenden Monster deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge den Kampfschaden, den du erhalten hast, auch den Life Points deines Gegners zu.
W-Flügelkatapult
W-Flügelkatapult
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 1300 DEF 1500
Einmal pro Spielzug kannst du: 1 „V-Tigerflieger“ wählen, den du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte. Das ausgerüstete Monster erhält 400 ATK/DEF.
Infernaler Entflammer
Infernaler Entflammer
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
Diese Karte kann nur als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden, indem du alle Karten aus deiner Hand außer dieser Karte abwirfst und ein Monster mit einer ATK von 2000 Punkten oder mehr von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Erhöhe die ATK dieses Monsters um 200 Punkte für jedes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners. Verringere die ATK dieses Monsters um 500 Punkte für jedes Monster, außer dieser Karte, auf deiner Spielfeldseite.
Hydrogeddon
Hydrogeddon
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Hydrogeddon“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Oxygeddon
Oxygeddon
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
Falls diese Karte durch Kampf mit einem Pyro-Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Jeder Spieler erhält 800 Schaden.
Wasserdrache
Wasserdrache

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „H2O-Verbindung“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die ATK von FEUER Monstern und Pyro-Monstern auf dem Spielfeld werden zu 0. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Hydrogeddon“ und 1 „Oxygeddon“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Etoile Cyber
Etoile Cyber
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
Falls diese Karte direkt angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 500 ATK.
B.E.S. Tetran
B.E.S. Tetran

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 2300
Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Entferne außerdem 1 Zählmarke von dieser Karte, um 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld zu zerstören. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug benutzen.
Nanobrecher
Nanobrecher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
Wenn diese Karte ein offenes Monster der Stufe 3 oder niedriger angreift, zerstöre das Monster durch den Effekt dieser Karte, ohne Schadensberechnung.
Schnellfeuer-Magier
Schnellfeuer-Magier

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, füge den Life Points deines Gegners 400 Punkte Schaden zu, jedes Mal wenn du 1 Normale Zauberkarte aktivierst.
Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1300
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Broww, Jäger der Finsteren Welt
Broww, Jäger der Finsteren Welt

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Ziehe 1 Karte oder, falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, ziehe stattdessen 2 Karten.
Brron, Verrückter König der Finsteren Welt
Brron, Verrückter König der Finsteren Welt

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte abwerfen.
Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann, falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, legt dein Gegner genau 2 Karten von seiner Hand in beliebiger Reihenfolge unter sein Deck.
Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, kannst du bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann zerstöre jene gewählten Ziele (falls es welche gibt).
Scarr, Späher der Finsteren Welt
Scarr, Späher der Finsteren Welt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 „Finsteren Welt“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Aussa mit ihrem Vertrauten
Aussa mit ihrem Vertrauten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Aussa, die Erdverzaubererin“ und 1 offenes ERDE Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Eria mit ihrem Vertrauten
Eria mit ihrem Vertrauten
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Eria, die Wasserverzaubererin“ und 1 offenes WASSER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Hiita mit ihrem Vertrauten
Hiita mit ihrem Vertrauten
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Hiita, die Feuerverzaubererin“ und 1 offenes FEUER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Wynn mit ihrem Vertrauten
Wynn mit ihrem Vertrauten
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Wynn, die Windverzaubererin“ und 1 offenes WIND Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
VW-Tigerkatapult
VW-Tigerkatapult
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2100
„V-Tigerflieger“ + „W-Flügelkatapult“
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten verbannst, die du kontrollierst. Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
VWXYZ-Drachenkatapultkanone
VWXYZ-Drachenkatapultkanone

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
„VW-Tigerkatapult“ + „XYZ-Kanonendrache“
(Diese Karte wird nicht als „Xyz-Drache“-Karte behandelt.)
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte einen Angriff auf ein Monster eines Gegners deklariert: Du kannst das Angriffsziel wählen; ändere die Kampfposition des Angriffsziels. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
Cyber-Klingen
Cyber-Klingen

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
„Etoile Cyber“ + „Klingenläuferin“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Diese Karte erhält die folgenden Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster, die dein Gegner kontrolliert.
●1: Kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●2: Die ATK dieser Karte werden verdoppelt.
●3: Die aktivierten Karteneffekte deines Gegners werden annulliert.
Elementar-HELD Rampart Blaster
Elementar-HELD Rampart Blaster

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
„Elementar-HELD Clayman“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann direkt angreifen, solange sie in Verteidigungsposition liegt. Falls sie dies tut, verwende ihre ATK für die Schadensberechnung und ihre ATK werden nur während der Schadensberechnung halbiert.
Elementar-HELD Tempest
Elementar-HELD Tempest

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2800
„Elementar-HELD Avian“ + „Elementar-HELD Sparkman“ + „Elementar-HELD Bubbleman“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 1 andere Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um 1 Monster zu wählen, das du kontrollierst; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann das Monster nicht durch Kampf zerstört werden.
Elementar-HELD Wildedge
Elementar-HELD Wildedge

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 2300
„Elementar-HELD Wildheart“ + „Elementar-HELD Bladedge“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann jedes Monster angreifen, das dein Gegner kontrolliert (ein Angriff gegen jedes Monster pro Battle Phase).
Elementar-HELD Glänzender Flügelmann
Elementar-HELD Glänzender Flügelmann

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
„Elementar-HELD Flammenflügelmann“ + „Elementar-HELD Sparkman“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält für jede „Elementar-HELD“-Karte in deinem Friedhof 300 ATK. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters im Friedhof zu.
Topf der Trägheit
Topf der Trägheit

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 5 Monster in deinem Friedhof; mische alle 5 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.
Blitzgewitter der Finsteren Welt
Blitzgewitter der Finsteren Welt
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann wirf 1 Karte ab.
Levelmodulation
Levelmodulation
X
ZAUBER ZAUBER
Dein Gegner zieht 2 Karten. Beschwöre 1 Monster von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung, dessen Name „LV“ enthält und ignoriere dessen Beschwörungsbeschränkungen. Das Monster, das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kann in diesem Zug weder angreifen, noch seine Effekte aktivieren oder ausführen.
Ojamagie
Ojamagie
X
ZAUBER ZAUBER
Falls diese Karte von der Hand oder vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand je 1 „Grüner Ojama“, „Gelber Ojama“ und „Schwarzer Ojama“ von deinem Deck hinzu.
Ojamuskel
Ojamuskel
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als eine „Ojama“-Karte behandelt.)
Wähle 1 offenen „Ojama-König“ auf dem Spielfeld. Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren Namen „Ojama“ enthalten, außer dem gewählten „Ojama-König“. Erhöhe die ATK des gewählten „Ojama-König“ um 1000 Punkte für jedes zerstörte Monster.
Federschuss
Federschuss

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenen „Elementar-HELD Avian“, den du kontrollierst; während dieses Spielzugs kann das gewählte Ziel so oft angreifen, wie die Anzahl der Monster, die du kontrollierst, wenn diese Karte aufgelöst wird, kann aber nicht direkt angreifen, und andere Monster, die du kontrollierst, können in diesem Spielzug nicht angreifen.
H2O-Verbindung
H2O-Verbindung
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 2 „Hydrogeddon“ und 1 „Oxygeddon“ als Tribut an; beschwöre 1 „Wasserdrache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
Chthonian Allianz
Chthonian Allianz

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 800 Punkte für jedes andere offene Monster auf dem Spielfeld mit dem gleichen Namen wie das ausgerüstete Monster.
Bewaffnete Arme
Bewaffnete Arme

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Lege 1 Ausrüstungszauberkarte aus deiner Hand auf den Friedhof, um diese Karte zu aktivieren. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört, kann der Beherrscher dieser Ausrüstungszauberkarte 1 Monster von seinem Friedhof seiner Hand hinzufügen, dessen ATK kleiner oder gleich den ATK des ausgerüsteten Monsters sind.
Verteilung!
Verteilung!
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein oder mehr Fusionsmonster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Du kannst 1 des Fusionsmaterials, das für seine Fusionsbeschwörung verwendet wurde, in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Bosshetze
Bosshetze
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Der Beherrscher dieser Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschwören oder setzen. Während der End Phase des Spielzugs, in dem ein Monster von deiner Spielfeldseite, dessen Name „B.E.S.“ enthält oder das „Großer Kern“ heißt, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Monster aus deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören, dessen Name „B.E.S.“ enthält oder das „Großer Kern“ heißt.
Zugang zur Finsteren Welt
Zugang zur Finsteren Welt
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Finsteren Welt“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster beschwören, außer durch diesen Effekt (aber du kannst Normal setzen).
Heldenbarriere
Heldenbarriere

R

Rare
X
FALLE FALLE
Annulliere 1 Angriff von einem Monster deines Gegners. Du musst ein offenes „Elementar-HELD“-Monster kontrollieren, um diesen Effekt aufzulösen.
Chthonian Explosion
Chthonian Explosion

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre das 1 offene Monster auf dem Spielfeld, das die niedrigsten ATK hat, (bei Gleichstand bestimmst du eins) und falls du dies tust, füge beiden Spielern Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des Monsters zu.
Die Kräfte der Finsternis
Die Kräfte der Finsternis
X
FALLE FALLE
Wähle 2 „Finsteren Welt“-Monster in deinem Friedhof; füge jene gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Finsteres Abkommen
Finsteres Abkommen
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner eine Normale Zauberkarte aktiviert: Zahle 1000 LP; der aktivierte Effekt jenes Normalen Zaubers wird zu „Dein Gegner wirft 1 zufällige Karte ab.“
Gleichzeitiger Verlust
Gleichzeitiger Verlust
X
FALLE FALLE
Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks auf den Friedhof.
Verstoßen
Verstoßen
X
FALLE FALLE
Zahle 500 Life Points. Zerstöre alle Monster der Stufe 3 in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld.
Die Liga der Uniformen Nomenklatur
Die Liga der Uniformen Nomenklatur
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Normales Monster der Stufe 2 oder niedriger auf deiner Spielfeldseite, um diese Karte zu aktivieren. Beschwöre so viele Monster mit dem gleichen Namen wie das gewählte Monster als Spezialbeschwörung aus deinem Deck wie möglich.
Ausschwärmen!
Ausschwärmen!
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Union-Monster in deinem Friedhof; rüste ein geeignetes Monster, das du kontrollierst, mit dem gewählten Ziel für den Effekt des Union-Monsters aus.
Chthonian Polymer
Chthonian Polymer
X
FALLE FALLE
Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn dein Gegner ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwört. Biete 1 Monster auf deiner Spielfeldseite als Tribut an, um die Kontrolle über dieses Fusionsmonster zu übernehmen.
Federwind
Federwind
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du einen offenen „Elementar-HELD Avian“ kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und zerstöre sie.
Nichtfusions-Gebiet
Nichtfusions-Gebiet
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann Fusionsbeschwörungen durchführen.
Stufenbeschränkung - Gebiet A
Stufenbeschränkung - Gebiet A

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Ändere alle offenen Monster der Stufe 3 oder niedriger in die Angriffsposition.