Chiudere

FORZA DIMENSIONALE

( Data di Uscita : 19/05/2022 )

Totale di 101 Carte
Libromante Fuoco
Libromante Fuoco

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Libromante" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Libromante Fuoco". Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Fuoco" una sola volta per turno.
Artistamico Gentilude
Artistamico Gentilude

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 8 Se "Artistamico Signorange" è nella tua altra Zona Pendulum e tu non controlli nessun mostro, o solo Mostri Pendulum: puoi aggiungere 1 carta "Occhi Diversi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Gentilude" una sola volta per turno.
Se questa carta viene distrutta: puoi mettere 1 Mostro Pendulum "Artistamico" dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum, eccetto "Artistamico Gentilude". Se questa carta è scoperta nel tuo Extra Deck: puoi scartare 1 Mostro Pendulum; aggiungi questa carta alla tua mano, poi puoi far ritornare 1 carta "Artistamico" o "Occhi Diversi" dalla tua Zona Pendulum nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Artistamico Gentilude" per turno, e solo una volta in quel turno.
Artistamico Signorange
Artistamico Signorange

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Pendulum / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 1 Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro e un mostro dell'avversario: puoi scartare 1 Mostro Pendulum; quel mostro dell'avversario perde 1000 ATK, fino alla fine di questo turno.
Puoi scartare questa carta e 1 mostro "Artistamico", eccetto "Artistamico Signorange"; pesca 2 carte. Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu controlli una carta "Occhi Diversi" o "Artistamico Gentilude": puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Artistamico Signorange" per turno, e solo una volta in quel turno.
Therion "Toro" Ain
Therion "Toro" Ain
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Toro" Ain" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Toro" Ain".
Therion "Mietitore" Fum
Therion "Mietitore" Fum
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Acqua / Effetto ] ATK 1400 DEF 2500
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Mietitore" Fum" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Acqua nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" nella tua Zona Magie & Trappole e 1 carta controllata dal tuo avversario; falle ritornare nella mano.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Mietitore" Fum".
Therion "Duca" Yul
Therion "Duca" Yul
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Psichico / Effetto ] ATK 2100 DEF 2800
Puoi utilizzare il 1º dei seguenti effetti di "Therion "Duca" Yul" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Psichico nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Mentre controlli una Carta Equipaggiamento, i mostri "Therion" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre guadagna il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Duca" Yul".
Therion "Giglio" Borea
Therion "Giglio" Borea

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 2400 DEF 2500
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Giglio" Borea" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Puoi mandare 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Therion" dal tuo Deck alla tua mano.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Giglio" Borea".
Therion "Re" Regulus
Therion "Re" Regulus

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 1600
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Re" Regulus" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Macchina nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Carta Mostro "Therion" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; annulla quell'effetto.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Re" Regulus".
Visas Starfrost
Visas Starfrost

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli con un Tipo e Attributo diversi da questa carta; distruggi quel mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Visas Starfrost" una sola volta per turno. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla metà dell'ATK o DEF originale di quel mostro (quello che è più alto, in caso di parità scegli tu).
Spaventartiglio Astra
Spaventartiglio Astra
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1300
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) nella tua Zona Mostri Main, adiacente a un mostro "Spaventartiglio" che controlli o nella sua colonna. Puoi Evocare Specialmente "Spaventartiglio Astra" una sola volta per turno in questo modo. I tuoi mostri "Spaventartiglio" in una o più Zone Mostri Extra possono attaccare un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di mostri "Spaventartiglio" in Posizione di Difesa con nomi diversi che controlli.
Spaventartiglio Belone
Spaventartiglio Belone
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1700
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) nella tua Zona Mostri Main, adiacente a un mostro "Spaventartiglio" che controlli o nella sua colonna. Puoi Evocare Specialmente "Spaventartiglio Belone" una sola volta per turno in questo modo. Se un tuo mostro "Spaventartiglio" nella Zona Mostri Extra attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Spaventartiglio Acro
Spaventartiglio Acro
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) nella tua Zona Mostri Main, adiacente a un mostro "Spaventartiglio" che controlli o nella sua colonna. Puoi Evocare Specialmente "Spaventartiglio Acro" una sola volta per turno in questo modo. I tuoi mostri "Spaventartiglio" in una o più Zone Mostri Extra guadagnano 300 ATK per ogni mostro in Posizione di Difesa che controlli.
Spaventartiglio Reichheart
Spaventartiglio Reichheart

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 2100
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) nella tua Zona Mostri Main, adiacente a un mostro "Spaventartiglio" che controlli o nella sua colonna. Puoi Evocare Specialmente "Spaventartiglio Reichheart" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Spaventartiglio" dal tuo Deck alla tua mano, poi, se sul Terreno ci sono 3 o più mostri in Posizione di Difesa, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Spaventartiglio Reichheart" una sola volta per turno.
Picchiatore Folle
Picchiatore Folle
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 200
Il nome di questa carta diventa "Zombie Untore" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 6 o superiore che controlli; riduci il suo Livello di 2 e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, inoltre il giocatore che l'ha Evocata non può Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Zombie, mentre questa carta è scoperta nella Zona Mostri. Puoi utilizzare questo effetto di "Picchiatore Folle" una sola volta per turno.
Alghoul Mazera
Alghoul Mazera
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
Se uno o più mostri Zombie che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero. Se questa carta viene bandita dalla mano o Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa, poi puoi ridurre di 1 il suo Livello. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alghoul Mazera" una sola volta per turno.
Sfidante Eroico - Spada a Nocche
Sfidante Eroico - Spada a Nocche
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 200
Se controlli un mostro "Eroico", eccetto un mostro di Livello 1: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Guerriero che controlli con un Livello; il Livello di quel mostro o questa carta diventa il Livello dell'altro, inoltre non puoi dichiarare un attacco per il resto di questo turno, eccetto con Mostri Xyz. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sfidante Eroico - Spada a Nocche" una sola volta per turno.
Sfidante Eroico - Stella del Mattino
Sfidante Eroico - Stella del Mattino
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Se controlli 2 o più mostri Guerriero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero e i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sfidante Eroico - Stella del Mattino" una sola volta per turno.
Predapianta Byblisp
Predapianta Byblisp
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Predapianta" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Predapianta Byblisp". Se un mostro con un Segnalino Predatore è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianta Byblisp" una sola volta per turno.
Predapianta Bufolicula
Predapianta Bufolicula
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Pianta / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 0 Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Bufolicula" una sola volta per turno.
Se questa carta viene mandata al Cimitero o aggiunta al tuo Extra Deck scoperta perché è stata utilizzata come Materiale da Fusione: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum OSCURITÀ scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "Predapianta Bufolicula". Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Bufolicula" una sola volta per turno.
Predapianta Triantis
Predapianta Triantis
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Pianta / Pendulum / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 8 Mentre questa carta è nella tua Zona Pendulum, se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione OSCURITÀ, puoi anche utilizzare carte nelle tue Zone Pendulum come mostri sul Terreno, come materiale per la sua Evocazione tramite Fusione.
Se questa carta viene mandata al Cimitero o aggiunta al tuo Extra Deck scoperta perché è stata utilizzata come Materiale da Fusione: puoi selezionare mostri sul Terreno, fino al numero di mostri che controlli, e mettere 1 Segnalino Predatore su ognuno e, se lo fai, qualsiasi di quei mostri che sono di Livello 2 o superiore diventano di Livello 1 fino a quando hanno un Segnalino Predatore.
Chitarriss Guerriero Sinfonico
Chitarriss Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Pendulum / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 500
Valore Pendulum Valore P 0 Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Guerriero Sinfonico" che controlli; fai ritornare sia quella carta che questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
DJJ Guerriero Sinfonico
DJJ Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere scoperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Guerriero Sinfonico" coperto in Posizione di Difesa che controlli. Se viene attivato l'effetto di un mostro "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", o, se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno, puoi invece Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Noh-P.U.N.K. Nota Cervo
Noh-P.U.N.K. Nota Cervo

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
Puoi rivelare 1 altro mostro "P.U.N.K." nella tua mano; Evoca Specialmente il mostro rivelato oppure questa carta e manda l'altro al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "P.U.N.K." nel tuo Cimitero, eccetto un mostro di Livello 5; Evocalo Specialmente, ma non puoi Evocare Specialmente "Noh-P.U.N.K. Nota Cervo" per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Noh-P.U.N.K. Nota Cervo" una sola volta per turno.
Cavaliere Illegale
Cavaliere Illegale

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Durante la Main Phase, se non controlli nessun mostro, o controlli un "Segna-Avventuriero" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se controlli un "Segna-Avventuriero" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; dai il controllo di questa carta al tuo avversario e, se lo fai, fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere Illegale" una sola volta per turno.
Antichi Guerrieri - Don Ying il Selvaggio
Antichi Guerrieri - Don Ying il Selvaggio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
Mentre controlli un mostro "Antichi Guerrieri" di Livello 7 o superiore, il tuo avversario deve pagare 400 LP per attivare una carta o un effetto. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Antichi Guerrieri - Don Ying il Selvaggio" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Antichi Guerrieri" di Livello 7 o superiore o 1 Magia/Trappola Continua "Antichi Guerrieri" dal tuo Deck alla tua mano. Se un mostro viene mandato al Cimitero del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila e, se lo fai, pesca 1 carta.
Cadetto Battagliasorvegliante
Cadetto Battagliasorvegliante
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 50 DEF 100
Tutti i mostri "Battagliasorvegliante" che controlli guadagnano 500 ATK. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Cadetto Battagliasorvegliante" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Festa Selvaggia LV5" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro Guerriero di Livello 8 dalla tua mano.
Media Legge della Luce
Media Legge della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 400 DEF 300
All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario; mentre questa carta è nella tua Zona Mostri, quei mostri devono attaccare questa carta in questo turno, se possibile. Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro in Posizione di Attacco dell'avversario: puoi annullare l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro dell'avversario.
Drago Divino Titanomakhia
Drago Divino Titanomakhia
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
Questa carta Evocata Specialmente non può essere distrutta in battaglia. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Divino Titanomakhia" una sola volta per turno. Puoi bandire 3 "Drago Divino Titanomakhia" dal tuo Cimitero e/o Terreno scoperto, compresa questa carta sul Terreno; distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario. Durante la End Phase: puoi mandare carte dalla cima del tuo Deck al tuo Cimitero, pari al numero di mostri Drago che controlli.
Sentinella Soleggiata
Sentinella Soleggiata
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1500
Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Una volta per turno, durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta Posizionata è stata distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario nella colonna di questa carta.
Bugroth Anfibio MK-11
Bugroth Anfibio MK-11
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
Mentre "Umi" non è sul Terreno, questa carta guadagna 700 ATK, inoltre essa non può attaccare direttamente. Mentre "Umi" è sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro non-ACQUA scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Bugroth Anfibio MK-11" una sola volta per turno.
Marre Mare Supremo
Marre Mare Supremo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Acqua dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Marre Mare Supremo". Durante la tua End Phase: puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Acqua nel tuo Cimitero, eccetto "Marre Mare Supremo"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marre Mare Supremo" una sola volta per turno.
Giara Inversa
Giara Inversa
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 900
SCOPRI: Metti tanti altri mostri sul Terreno quanti possibile coperti in Posizione di Difesa, poi fai ritornare tante Magie/Trappole scoperte quante possibile dal Terreno nella mano, poi ogni giocatore può Posizionare Magie/Trappole dalla sua mano, fino al numero che ha fatto ritornare nella sua stessa mano da questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Giara Inversa" una sola volta per turno.
Yamatako Orochi
Yamatako Orochi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Serpente Marino / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 800
Questa carta sul Terreno può essere considerata come un mostro di Livello 8 quando viene utilizzata per una Synchro Evocazione. Un Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come materiale guadagna questo effetto a seconda del suo Livello originale.
●8 o inferiore: Guadagna 800 ATK/DEF.
●9 o superiore: Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Sarcoughagus Divoratore
Sarcoughagus Divoratore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario: puoi prendere il controllo di quel mostro dell'avversario e, se lo fai, esso diventa un mostro Zombie, inoltre i suoi ATK/DEF diventano 0. Quando un tuo mostro Zombie viene distrutto in battaglia con un mostro dell'avversario, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta; prendi il controllo di quel mostro dell'avversario e, se lo fai, esso diventa un mostro Zombie, inoltre i suoi ATK/DEF diventano 0. Puoi utilizzare questo effetto di "Sarcoughagus Divoratore" una sola volta per turno.
Drago-Pendulumgrafo Occhi Diversi
Drago-Pendulumgrafo Occhi Diversi

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Rituale / Pendulum / Effetto ] ATK 2700 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 4 Durante la End Phase: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, poi fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago-Pendulumgrafo Occhi Diversi" una sola volta per turno.
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Avvento Occhi Diversi". Deve essere Evocato tramite Rituale, oppure Evocato Pendulum dalla tua mano. Ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck, infliggigli 300 danni. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum e, se lo fai, annulla quell'effetto, poi, se hai messo questa carta Evocata tramite Rituale nella Zona Pendulum, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Occhi Diversi" dal tuo Extra Deck.
Alba-Lenatus il Drago Abisso
Alba-Lenatus il Drago Abisso

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Caduto di Albaz" + 1+ mostri Drago
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Zona Mostri al Cimitero. Questa carta può attaccare i mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di materiali utilizzati per essa. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 Magia Normale "Polimerizzazione" o Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
Drago Fusione Predapotere Veleno Affamato
Drago Fusione Predapotere Veleno Affamato

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3600 DEF 2500
1 Mostro Fusione OSCURITÀ + 1 Mostro Fusione
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Predapianta".)
Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro con un Segnalino Predatore su qualsiasi Terreno e, se lo fai, annulla l'attivazione. Se questa carta Evocata tramite Fusione che controlli viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fusione Predapotere Veleno Affamato" una sola volta per turno.
Predapianta Ambulomelides
Predapianta Ambulomelides
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 1000 DEF 2500
2 mostri "Predapianta"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi aggiungere 1 mostro "Predapianta" o 1 Magia/Trappola "Predap" dal tuo Deck, Cimitero o Extra Deck scoperto alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con un Segnalino Predatore o 1 mostro che controlli; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Predapianta" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianta Ambulomelides" una sola volta per turno.
Dinomorfia Rexterm
Dinomorfia Rexterm

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
1 Mostro Fusione "Dinomorfia" + 1 mostro "Dinomorfia"
Il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri che controlla che hanno ATK pari o superiore ai tuoi LP. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinomorfia Rexterm" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi pagare la metà dei tuoi LP; l'ATK di tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario diventa pari ai tuoi LP, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 6 o inferiore dal tuo Cimitero.
Signore Drago Zombie Occhi Rossi
Signore Drago Zombie Occhi Rossi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
1 Tuner Zombie + 1+ mostri non-Tuner
Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero, eccetto "Signore Drago Zombie Occhi Rossi"; Evocalo Specialmente. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro Zombie che controlli; Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Signore Drago Zombie Occhi Rossi" una sola volta per turno.
Glorioso Drago d'Oro Scheletrico
Glorioso Drago d'Oro Scheletrico

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
1 Tuner Zombie + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscilo. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente da qualsiasi Cimitero, mentre questo mostro è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Glorioso Drago d'Oro Scheletrico" una sola volta per turno.
Drago Immortale
Drago Immortale

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 2400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa la differenza tra i Livelli originali di quel mostro e questa carta. Quando un tuo mostro Zombie viene distrutto in battaglia, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Immortale" una sola volta per turno.
Rockks Guerriero Sinfonico
Rockks Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 10 Durante ogni Standby Phase: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Rockks Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi distruggere sia quel mostro che questa carta.
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Rockks Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano. Se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Punitore Finale Psichico
Punitore Finale Psichico

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 11 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Mentre i tuoi LP sono pari o inferiori a quelli del tuo avversario, questa carta Synchro Evocata è immune agli effetti attivati del tuo avversario. Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscili. All'inizio della Battle Phase: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla differenza tra i tuoi LP e quelli del tuo avversario.
Campione Eroico - Claivesolish
Campione Eroico - Claivesolish

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri Guerriero di Livello 4
Il tuo avversario non può scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Campione Eroico - Claivesolish" una sola volta per turno. Puoi pagare LP fino a quando te ne rimangono solo 500; all'inizio della Battle Phase in questo turno, raddoppia l'ATK di 1 mostro che controlli. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro del tuo avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; questa carta guadagna ATK pari all'ATK di quel mostro fino alla fine di questo turno.
Campione Eroico - Jarngreipr
Campione Eroico - Jarngreipr
X
TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 700 DEF 1800
2 mostri Guerriero di Livello 1
La prima volta che ogni mostro Guerriero che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta ogni turno, non viene distrutto. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Campione Eroico - Jarngreipr" una sola volta per turno. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero di Livello/Rango 4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro del tuo avversario: puoi guadagnare LP pari alla metà del suo ATK.
Esosorelle Magnifica
Esosorelle Magnifica

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
2 Mostri Xyz "Esosorella" di Rango 4
Deve essere Evocato Xyz con i materiali sopra indicati. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; bandisci 1 carta controllata dal tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi far ritornare 1 Mostro Xyz che possiedi attaccato a questa carta nel tuo Extra Deck, poi puoi Evocare Specialmente quel mostro dal tuo Extra Deck, utilizzando questa carta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i materiali di questa carta sul mostro Evocato.)
Giochi di Dadi Sumo Musicale
Giochi di Dadi Sumo Musicale
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 6 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 600 DEF 3000
2 mostri di Livello 6
All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: se questa carta è nella Zona Mostri Main, tira un dado a sei facce e sposta questa carta direttamente di quel numero (da 1 a 6) di Zone Mostri Main in senso orario e, se in quella zona in cui si sposta c'è già un mostro, attacca quel mostro a questa carta come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se questo effetto fa sì che il numero di materiali di questo mostro sia superiore a 6, vinci il Duello. Se questa carta non può essere spostata, o se il mostro nella zona in cui si sposta non può essere attaccato, manda questa carta al Cimitero.
Oltre il Pendulum
Oltre il Pendulum

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
2 Mostri con Effetto, compreso un Mostro Pendulum
Se questa carta viene Evocata Link nella Zona Mostri Extra: puoi pagare 1200 LP; aggiungi 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck alla tua mano, ma per il resto di questo turno, a meno che tu Evochi Pendulum dopo che questo effetto si è risolto, non puoi attivare gli effetti dei mostri, e gli effetti di qualsiasi carta nelle tue Zone Pendulum sono annullati. Se 2 mostri con Livelli originali diversi vengono Evocati Pendulum allo stesso tempo nelle zone puntate da questa carta: puoi scegliere come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggile. Puoi utilizzare questo effetto di "Oltre il Pendulum" una sola volta per turno.
Spaventartiglio Tri-Heart
Spaventartiglio Tri-Heart

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Guerriero-Bestia / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3 Mostri con Effetto
Deve essere Evocato Link. Tutti i mostri scoperti sul Terreno vengono messi in Posizione di Difesa. Immune agli effetti attivati dei mostri in Posizione di Difesa. Una volta per turno, se questa carta è nella Zona Mostri Extra: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" di Livello 3 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Spaventartiglio" dal tuo Deck alla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Spaventartiglio".
Pittrice Metereologica Arco Lunare
Pittrice Metereologica Arco Lunare

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
3 mostri "Metereologico"
Se questa carta viene Evocata Link: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Metereologico" banditi. Se questa carta Evocata Link viene distrutta: puoi Evocare Specialmente 1 "Pittrice Metereologica Arcobaleno" dal tuo Extra Deck. I Mostri con Effetto "Metereologico" puntati da questa carta guadagnano il seguente effetto.
●(Effetto Rapido): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla Standby Phase del prossimo turno.
Danzapione Silvano
Danzapione Silvano

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Pianta / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
2 mostri Pianta
Se questa carta viene Evocata Link: puoi selezionare un numero tra 1 e 3 e dissotterrare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck e, se lo fai, puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri Pianta dissotterrati, ma essi non possono essere utilizzati come Materiale Link, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero che ha un Livello; i Livelli dei mostri puntati da questa carta diventano il Livello di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Danzapione Silvano" una sola volta per turno.
Extra Pendulum
Extra Pendulum

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Durante la tua Main Phase in questo turno, puoi effettuare 1 Evocazione Pendulum di uno o più mostri dal tuo Extra Deck in aggiunta alla tua Evocazione Pendulum. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
Discolosseo Therion
Discolosseo Therion

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Therion" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se un tuo mostro sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece mandare 1 carta "Therion" o 1 "Sistema Argyro Motore Infinito" dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per turno, quando un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Discolosseo Therion" per turno.
Sistema Argyro Motore Infinito
Sistema Argyro Motore Infinito

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 carta "Therion" dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" nel tuo Cimitero; se entrambe sono ancora nel tuo Cimitero, aggiungi quella carta oppure questa carta alla tua mano e, se lo fai, metti l'altra in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sistema Argyro Motore Infinito" per turno, e solo una volta in quel turno.
Carica Therion
Carica Therion

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 carta "Therion", eccetto "Carica Therion", o 1 "Sistema Argyro Motore Infinito" dalla tua mano o una tua Zona Magie & Trappole scoperta al Cimitero; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Carica Therion" per turno.
Maledizione Ghiacciogiada
Maledizione Ghiacciogiada
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Mentre un mostro "Ghiacciogiada" e "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" sono sul Terreno, il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri che sono stati Evocati in quel turno. Quando un mostro viene distrutto in una battaglia che coinvolge un tuo mostro "Ghiacciogiada": puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri distrutti; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Maledizione Ghiacciogiada" una sola volta per turno.
Perdita Marchiata
Perdita Marchiata
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck e 1 Mostro Fusione che controlli; mischiali nei Deck, inoltre, durante la End Phase di questo turno, ogni giocatore può Evocare Specialmente 1 Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale dal suo stesso Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Perdita Marchiata" per turno.
Pianeta Primitivo Reichphobia
Pianeta Primitivo Reichphobia

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" dal tuo Deck alla tua mano. I mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF per ogni mostro in Posizione di Difesa sul Terreno. Se sul Terreno ci sono 3 o più mostri in Posizione di Difesa: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Pianeta Primitivo Reichphobia" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Pianeta Primitivo Reichphobia" per turno.
Arrivo Spaventartiglio
Arrivo Spaventartiglio

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Se uno o più Mostri Link "Spaventartiglio" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Arrivo Spaventartiglio" una sola volta per turno.
Zombie Resuscitato
Zombie Resuscitato

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie in qualsiasi Cimitero; bandisci 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck o Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio sul tuo Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mischiare 1 dei tuoi mostri Zombie banditi nel Deck e, se lo fai, Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Zombie Resuscitato" per turno, e solo una volta in quel turno.
Inviato Eroico
Inviato Eroico

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Eroico" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Inviato Eroico" una sola volta per turno.
Generalprova
Generalprova
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che l'effetto di una carta "Guerriero Sinfonico" viene attivato, metti 1 Segnalino Sinfonico su questa carta quando quell'effetto si risolve. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Generalprova" una sola volta per turno. Puoi rimuovere 3 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno; aggiungi 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck alla tua mano. Se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 "Sinf Amplifuoco" dal tuo Deck alla tua mano.
Previsione Metereologica
Previsione Metereologica

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi mettere 1 Magia/Trappola "Metereologico" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Previsione Metereologica" una sola volta per turno. Se Evochi Link un Mostro Link "Metereologico", puoi anche utilizzare carte "Metereologico" scoperte nella tua Zona Magie & Trappole come mostri "Metereologico" per la sua Evocazione Link. Durante la tua Main Phase, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Metereologico" dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Previsione Metereologica" per turno.
Saga Antichi Guerrieri - Inganno e Tradimento
Saga Antichi Guerrieri - Inganno e Tradimento
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Antichi Guerrieri" dalla tua mano e, se lo fai, subisci danno pari al suo Livello x 100. Puoi mandare questa carta scoperta dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Antichi Guerrieri" sul Terreno; cambialo in qualsiasi Attributo, poi, se hai scelto come bersaglio un mostro dell'avversario, puoi prenderne il controllo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saga Antichi Guerrieri - Inganno e Tradimento" una sola volta per turno.
Medium Roccia di Guerra
Medium Roccia di Guerra
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Mentre il tuo avversario controlla un mostro Evocato Specialmente e tu controlli un mostro "Roccia di Guerra" di Livello 7 o superiore, durante la Main Phase 1, nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri sul Terreno. Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Roccia di Guerra" direttamente dal tuo Deck, eccetto "Medium Roccia di Guerra", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare questo effetto di "Medium Roccia di Guerra" una sola volta per turno.
Materiattore Corona Circolare
Materiattore Corona Circolare
X
MAGIA MAGIA
Stacca 1 Materiale Xyz da un mostro che controlli, poi, se il materiale staccato è stato mandato al tuo Cimitero, puoi Posizionare quella carta sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "Materiattore Corona Circolare" per turno.
Cuscino Parasomnia
Cuscino Parasomnia
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Durante la End Phase: puoi distruggere il mostro equipaggiato. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato è stato distrutto e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Segna-Parasomnia" (Livello 1/ATK ?/DEF 0) con il Tipo, Attributo e ATK originali del mostro equipaggiato, poi equipaggia questa carta a quel Segna-Mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cuscino Parasomnia" una sola volta per turno.
Catena di Sorprese
Catena di Sorprese
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva solo come Anello della Catena 2 o superiore; applica i seguenti effetti, a seconda del numero dell'Anello della Catena di questa carta, in ordine (salta quelli che non si applicano). Non puoi attivare questa carta se più carte/effetti con lo stesso nome sono in quella Catena.
●2+: Dissotterra carte dalla cima del tuo Deck, pari al numero dell'Anello della Catena di questa carta, poi mettile in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine.
●3+: Manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero.
●4+: Pesca 1 carta.
Puoi attivare solo 1 "Catena di Sorprese" per turno.
Valore Pendulum
Valore Pendulum
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se hai 2 carte nelle tue Zone Pendulum: applica il seguente effetto, a seconda della differenza nei Valori Pendulum.
●0: Distruggi 2 Magie/Trappole sul Terreno.
●1, 2 o 3: Aggiungi 1 Mostro Pendulum di Livello 2, 3 o 4 dal tuo Deck alla tua mano.
●4, 5 o 6: Aggiungi 1 Mostro Pendulum di Livello 5, 6 o 7 dal tuo Deck alla tua mano.
●7+: Fai ritornare fino a 2 carte da una o più tue Zone Pendulum nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum dalla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Valore Pendulum" per turno.
Incrocio Therion
Incrocio Therion

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, mentre controlli un mostro "Therion": puoi attivare 1 di questi effetti;
●Annulla quell'effetto.
●Bandisci quel mostro.
Se hai "Sistema Argyro Motore Infinito" nel tuo Cimitero all'attivazione, puoi attivare entrambi gli effetti (alla risoluzione, annulla, poi bandisci). Puoi attivare solo 1 "Incrocio Therion" per turno.
Rialzati Therion!
Rialzati Therion!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Therion" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi equipaggiare 1 mostro "Therion" dalla tua mano o Cimitero a esso. Durante la Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Therion" (1 sul tuo Terreno e 1 nel tuo Cimitero); equipaggia quel mostro dal tuo Cimitero all'altro mostro che controlli. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Rialzati Therion!" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bando Marchiato
Bando Marchiato

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Dispia" o 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi applicare questo effetto.
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso da qualsiasi Terreno.
Puoi attivare solo 1 "Bando Marchiato" per turno.
Dogmatikaturgia
Dogmatikaturgia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Dogmatika" dalla tua mano o Deck offrendo come Tributo mostri "Dogmatika" e/o Mostri Rituale, Fusione o Synchro dal tuo Terreno con Livello totale esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Dogmatika" con Livelli diversi nel tuo Cimitero; aggiungi 1 di essi alla tua mano e metti l'altro in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Dogmatikaturgia" per turno, e solo una volta in quel turno.
Graffioscontro Spaventartiglio
Graffioscontro Spaventartiglio

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" che controlli; esso può attaccare mentre è scoperto in Posizione di Difesa in questo turno. Se lo fa, applica il suo ATK o DEF (quello che è più alto) per il calcolo dei danni. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre controlli un mostro "Spaventartiglio" nella Zona Mostri Extra: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; annulla quell'effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Graffioscontro Spaventartiglio" una sola volta per turno.
Alternativa Spaventartiglio
Alternativa Spaventartiglio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 3 mostri "Spaventartiglio"; per il resto di questo turno, il tuo avversario può Evocare Specialmente mostri solo in Posizione di Difesa. Durante il tuo turno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni mostro in Posizione di Difesa sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Alternativa Spaventartiglio" una sola volta per turno.
Zombie Infestati
Zombie Infestati
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci 1 mostro Zombie da qualsiasi Cimitero ed Evoca Specialmente 2 "Segna-Infestato" (Zombie/OSCURITÀ/ATK 0/DEF 0) con lo stesso Livello del mostro bandito. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mischiare 1 dei tuoi mostri Zombie banditi nel Deck e, se lo fai, Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Zombie Infestati" per turno, e solo una volta in quel turno.
Frenesia Dinomorfia
Frenesia Dinomorfia

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase del tuo avversario: paga la metà dei tuoi LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Dinomorfia" dal tuo Extra Deck, utilizzando solo 1 mostro dal tuo Deck e 1 mostro dal tuo Extra Deck come Materiale da Fusione. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Frenesia Dinomorfia" per turno.
Libro Mastro di Ichiroku
Libro Mastro di Ichiroku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; bandiscili fino alla End Phase, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP per ogni mostro che ha lasciato il Terreno per questo effetto.
XX-clusione
XX-clusione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro nella sua mano: annulla quell'attivazione, poi, se ha carte nella sua mano, scarta 1 carta dalla sua mano (a sua scelta).
Fanalino Vivido
Fanalino Vivido
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 carta che controlli; falla ritornare nella mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; Posiziona questa carta (ma bandiscila quando lascia il Terreno) e, se lo fai, fai ritornare quella carta scoperta nella mano, ma per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome che quella carta aveva una volta che è ritornata nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Fanalino Vivido" per turno, e solo una volta in quel turno.
Colonnello sulla C-Corda
Colonnello sulla C-Corda
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 2 mostri Guerriero di Livello 4 o inferiore con nomi diversi dalla tua mano in Posizione di Difesa.
Mech Drago Navale
Mech Drago Navale

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio carte scoperte controllate dal tuo avversario, fino al numero di Tuner nel tuo Cimitero; annulla i loro effetti fino alla fine di questo turno. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Patissciel Couverture
Patissciel Couverture

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Fata / Fusione / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 700
Valore Pendulum Valore P 1 Se non hai nessuna carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi mettere 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "Patissciel Couverture" una sola volta per turno.
2 Mostri Pendulum
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
Giudizio Omega
Giudizio Omega
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Carta Mostro scoperta nella tua Zona Magie & Trappole e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile.
Gruppo di Riserva
Gruppo di Riserva
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Pesca carte pari al numero di carte controllate dal tuo avversario, poi metti carte dalla tua mano in fondo al Deck in qualsiasi ordine, pari al numero di carte che hai pescato. Durante la End Phase, se il tuo avversario controlla più carte di te mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Posizionare questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Gruppo di Riserva" per turno, e solo una volta in quel turno.
Libromante Mystiragazza
Libromante Mystiragazza

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1400 DEF 2100
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta è stata Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i Mostri Rituale che controlli con gli effetti dei mostri. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fino alla fine di questo turno, cambia il suo ATK a 0, inoltre annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Libromante Mystiragazza" una sola volta per turno.
Libromante Fireburst
Libromante Fireburst

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Cyberso / Rituale / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta è stata Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa non può essere distrutta in battaglia, inoltre qualsiasi danno da combattimento che essa infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Quando un mostro dichiara un attacco: puoi bandire 1 Mostro Rituale "Libromante" dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 200 ATK.
Realizzazione Libromante
Realizzazione Libromante

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale "Libromante" nella tua mano: Evoca Specialmente 1 "Segna-Fuoco" (Cyberso/FUOCO/ATK 0/DEF 0) con lo stesso Livello del mostro rivelato. Mentre controlli quel Segna-Mostro, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Libromante". Puoi utilizzare questo effetto di "Realizzazione Libromante" una sola volta per turno.
Legame Libromante
Legame Libromante

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Libromante". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se Evochi tramite Rituale "Libromante Fireburst" con questo effetto, utilizzando "Libromante Firestarter" sul Terreno, esso non può essere distrutto, o bandito, dagli effetti delle carte.
Dislocazione Libromante
Dislocazione Libromante

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Libromante" che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare il tuo mostro nella mano e, se lo fai, prendi il controllo di quel mostro dell'avversario. Se il tuo mostro "Libromante" che hai scelto come bersaglio non era un Mostro Rituale, il mostro di cui hai preso il controllo ritorna nella mano durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Dislocazione Libromante" per turno.
Prevenzione Libromante
Prevenzione Libromante

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se controlli un mostro "Libromante": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; in questo turno, quel mostro scoperto non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Prevenzione Libromante" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se non controlli nessun Mostro Rituale "Libromante": manda questa carta al Cimitero.
Frenesia Motore
Frenesia Motore

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, o se uno o più altri mostri Macchina vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno: puoi attivare questo effetto; fino alla fine del turno del tuo avversario, quei mostri Evocati Normalmente o Specialmente guadagnano ATK pari alla metà del suo DEF originale, inoltre la sua posizione non può essere cambiata. Se questa carta Evocata tramite Tributo viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 2 "Segna-Motore" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 200/DEF 200) in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare ogni effetto di "Frenesia Motore" una sola volta per turno.
Chow Sai il Ferma Fantasmi
Chow Sai il Ferma Fantasmi

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 800
Nessun giocatore può attivare gli effetti delle Carte Magia/Trappola nel Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
Corvo-Tengu
Corvo-Tengu
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero, o se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Corvo-Tengu" una sola volta per turno.
Yakusa, Signore degli Otto Tuoni
Yakusa, Signore degli Otto Tuoni

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro di Livello/Rango 8 dal tuo Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale, Fusione, Synchro o Xyz di Livello/Rango 8 nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck, poi applica il seguente effetto, a seconda del tipo di carta del mostro fatto ritornare.
●Rituale/Fusione: Pesca 1 carta.
●Synchro/Xyz: Questa carta guadagna 1000 ATK.
Puoi utilizzare questo effetto di "Yakusa, Signore degli Otto Tuoni" una sola volta per turno.
Changshi la Spiridao
Changshi la Spiridao

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro Zombie dalla tua mano o Deck al Cimitero. Se questa carta viene bandita: puoi bandire 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma mettila in fondo al Deck quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Changshi la Spiridao" una sola volta per turno.
Anatema del Drago, il Drago Magico Cavaliere
Anatema del Drago, il Drago Magico Cavaliere

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
1 mostro Guerriero + 1 mostro Drago di Livello 5 o superiore
Se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione Drago di Livello 7, puoi anche bandire mostri dal tuo Cimitero come materiale. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola nel tuo Cimitero che menziona "Gaia il Dragone"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Anatema del Drago, il Drago Magico Cavaliere" una sola volta per turno.
Drago Ala Occhi Diversi
Drago Ala Occhi Diversi

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 10 Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se un tuo mostro combatte con un mostro dell'avversario: puoi far guadagnare al tuo mostro ATK pari all'ATK del mostro dell'avversario, fino alla fine del Damage Step.
1 Tuner OSCURITÀ + 1 mostro "Ala Chiara" non-Tuner
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Drago Ala Occhi Diversi" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.
●Durante la Battle Phase, se controlli questa carta Synchro Evocata (Effetto Rapido): puoi distruggere tutti i mostri di Livello 5 o superiore controllati dal tuo avversario.
Idra V-LAN
Idra V-LAN
X
LUCE LUCE Link Link 3 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2+ mostri, eccetto i Segna-Mostro
Guadagna 300 ATK per ogni mostro co-linkato a questa carta. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Link-3 o inferiore co-linkato a questa carta; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente "Segna-V-LAN" (Cyberso/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0) pari alla Classificazione Link del mostro offerto come Tributo, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri con la stessa Classificazione Link di quel mostro scelto come bersaglio per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Idra V-LAN" una sola volta per turno.
Bella Fantasma & Maniero Infestato
Bella Fantasma & Maniero Infestato

STAR

Rara Luce Stellare
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
Quando viene attivata una carta o un effetto che include uno qualsiasi di questi effetti (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla quell'attivazione.
●Aggiungere una o più carte dal Cimitero alla mano, Deck e/o Extra Deck.
●Evocare Specialmente una o più Carte Mostro dal Cimitero.
●Bandire una o più carte dal Cimitero.
Puoi utilizzare questo effetto di "Bella Fantasma & Maniero Infestato" una sola volta per turno.