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GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING

( Veröffentlichungsdatum : 05/05/2022 )

Insgesamt 183 Karte(n)
Kristallungeheuer Regenbogendrache
Kristallungeheuer Regenbogendrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kristallungeheuer Regenbogendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein „Kristallungeheuer“-Monster beteiligt ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte verbannen, die als Permanenter Zauber behandelt wird; beschwöre 1 „Kristallungeheuer“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber annulliere seine Effekte und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Ultimativer Kristall“-Monster von deinem Deck hinzu.
D/D/D-Vizekönig Requiem
D/D/D-Vizekönig Requiem

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 4 Du kannst eine beliebige Anzahl „Dunkler Vertrag“-Karten wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone, dann kannst du ihre Stufe um die zerstörte Anzahl erhöhen oder verringern. Du kannst diesen Effekt von „D/D/D-Vizekönig Requiem“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „D/D/D“-Monstern. Ein „D/D/D“-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material als Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; mische 1 „Dunkler Vertrag“-Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof ins Deck und falls du dies tust, zerstöre das gewählte Ziel, dann erhältst du 1000 LP.
Du kannst diesen Effekt von „D/D/D-Vizekönig Requiem“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Elementar-HELD Neos Kluger
Elementar-HELD Neos Kluger

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
„Elementar-HELD Neos“ + „Yubel“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des Monsters des Gegners zufügen. Falls diese offene Karte durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange ihr Besitzer sie kontrolliert: Du kannst 1 „Neos Weiser“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diesen Effekt von „Elementar-HELD Neos Kluger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Buntäugiger Rebellionsdrache Oberherrscher
Buntäugiger Rebellionsdrache Oberherrscher

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören, dann beschwöre 1 „Rebellion“- oder „Die Phantomritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende diese Karte als Material dafür (dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt), dann kannst du 1 Karte von deiner Pendelzone als Material daran anhängen.
2 Monster der Stufe 7
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Rebellion“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls du Stufe 7 als Pendelbeschwörung beschwören kannst, kannst du diese offene Karte von deinem Extra Deck als Pendelbeschwörung beschwören. Diese Karte, die mit einem Xyz-Monster des Rangs 7 als Material als Xyz-Beschwörung beschworen wurde, kann während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe durchführen. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Buntäugiger Rebellionsdrache Oberherrscher“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Dekodier-Sprecher Heißseele
Dekodier-Sprecher Heißseele

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ Cyberse-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften
Diese Karte erhält für jedes Monster, auf das sie zeigt, 500 ATK. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; ziehe 1 Karte, dann, falls du 2000 oder weniger LP hast, kannst du diesen Effekt ausführen.
●Verbanne diese Karte vom Spielfeld und falls du dies tust, beschwöre 1 Cyberse-Monster mit Link-3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, außer „Dekodier-Sprecher Heißseele“.
Du kannst diesen Effekt von „Dekodier-Sprecher Heißseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kalliberende-Drache
Kalliberende-Drache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 5 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 3500 DEF -
3+ Effektmonster
Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann kein Spieler diese Karte als Ziel für Monstereffekte wählen. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Effektmonster auf dem Spielfeld und 1 „Rakkete“-Monster in deinem Friedhof wählen; annulliere die Effekte des Monsters auf dem Spielfeld und falls du dies tust, beschwöre das andere Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Kalliberende-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Majestät Hyperion
Majestät Hyperion

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2100 DEF 2700
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschwören, indem du 1 „Sendbot“-Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Majestät Hyperion“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen dein Fee-Monster beteiligt ist, wird auch deinem Gegner zugefügt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fee-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie. Falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof liegt, kannst du diesen Effekt bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
Sendbote des Lebens - Neptun
Sendbote des Lebens - Neptun

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 600
Du kannst diese Karte abwerfen; beschwöre 1 „Sendbot“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Sendbote des Lebens - Neptun“, oder falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof liegt, kannst du stattdessen 1 „Hyperion“-Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Kein Spieler kann bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ein Monster als Tribut anbieten, das durch diesen Effekt beschworen wurde. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Die Zuflucht im Himmel“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sendbote des Lebens - Neptun“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vollstrecker der Unterwelt - Pluto
Vollstrecker der Unterwelt - Pluto

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Fee / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 2300 DEF 0
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
(Diese Karte wird immer als „Sendbot“-Karte behandelt.)
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Dies ist ein Schnelleffekt, falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof liegt. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Die Zuflucht im Himmel“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Vollstrecker der Unterwelt - Pluto“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Meisterfeuer Hyperion
Meisterfeuer Hyperion

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 3200 DEF 2600
1 Empfänger + 1+ Fee-Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 „Sendbot“-Monster oder 1 Monster, das „Die Zuflucht im Himmel“ erwähnt, von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck auf den Friedhof legen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Grund-Namen des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fee-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Meisterfeuer Hyperion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Beschützerin der Sendboten - Mond
Beschützerin der Sendboten - Mond

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 1800 DEF -
2 Fee-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Die Zuflucht im Himmel“ oder 1 Karte, die sie erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof legen oder falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof liegt, kannst du deiner Hand stattdessen 1 „Sendbotin der Rätsel - Erde“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Du kannst 1 Fee-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Beschützerin der Sendboten - Mond“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der Chor im Himmel
Der Chor im Himmel

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 1000 LP und wähle dann 1 Fee-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu, dann, falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof liegt, kannst du deiner Hand 1 deiner verbannten „Die Zuflucht im Himmel“ oder 1 deiner verbannten Karten, die sie erwähnt, hinzufügen. Du kannst nur 1 „Der Chor im Himmel“ pro Spielzug aktivieren.
Das heilige Wasser im Himmel
Das heilige Wasser im Himmel

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Aktiviere 1 „Die Zuflucht im Himmel“ direkt von deinem Deck oder füge deiner Hand 1 Monster, das „Die Zuflucht im Himmel“ erwähnt, von deinem Deck hinzu, dann, falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof liegt, kannst du für jedes „Hyperion“- und „Sendbot“-Monster, das du kontrollierst, 500 LP erhalten. Falls dein Monster, das „Die Zuflucht im Himmel“ erwähnt, durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Das heilige Wasser im Himmel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gefallene Zuflucht
Gefallene Zuflucht

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Setze 1 „Die Zuflucht im Himmel“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die sie erwähnt, direkt von deinem Deck. Der Name dieser Karte wird zu „Die Zuflucht im Himmel“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst 1 Fee-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Gefallene Zuflucht“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Gefallene Zuflucht“ pro Spielzug aktivieren.
Steinbrecher
Steinbrecher

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 800 DEF 1600
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, lege 1 „Fossil“-Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf den Friedhof. Du kannst diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu, dann, falls sich „Fossilfusion“ in deinem Friedhof befindet, kannst du 1 deiner verbannten Karten, die „Fossilfusion“ ist oder sie erwähnt, auf deinen Friedhof zurücklegen. Du kannst jeden Effekt von „Steinbrecher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schalenritter
Schalenritter

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte in die Verteidigungsposition ändern und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Falls diese Karte durch Kampf zerstört oder durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Fels-Monster der Stufe 8 von deinem Deck hinzufügen oder falls sich „Fossilfusion“ in deinem Friedhof befindet, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören. Für den Rest dieses Spielzugs kannst du weder Karten noch die Effekte von Karten mit demselben Namen wie die Karte aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Schalenritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ewig infernaler Weiser
Ewig infernaler Weiser

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 800
Während deiner Main Phase: Du kannst deine gesamte Hand abwerfen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Ewig infernal“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du darfst keine Karten in deiner Hand haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst jeden Effekt von „Ewig infernaler Weiser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ewig infernaler Bauer
Ewig infernaler Bauer

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während deiner Draw Phase, falls du keine Karten in deiner Hand hast, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Lege 1 „Ewig infernal“-Karte von deinem Deck auf dein Deck.
●Setze 1 „Leere“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck.
Fossile Maschine - Totenkopfkonvoi
Fossile Maschine - Totenkopfkonvoi

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
1 Fels-Monster in deinem Friedhof + 1 Monster der Stufe 7 oder höher
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange du diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte kontrollierst, verlieren alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, ATK in Höhe ihrer Grund-DEF. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen.
Fossile Maschine - Totenkopfwagen
Fossile Maschine - Totenkopfwagen

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500
1 Fels-Monster in deinem Friedhof + 1 Monster der Stufe 5 oder 6
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner 800 Schaden zufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst diesen Effekt von „Fossile Maschine - Totenkopfwagen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fossile Maschine - Totenkopfbuggy
Fossile Maschine - Totenkopfbuggy

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
1 Fels-Monster in deinem Friedhof + 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner 600 Schaden zufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Monster, das „Fossilfusion“ erwähnt, von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Fossile Maschine - Totenkopfbuggy“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vertrag mit der Leere
Vertrag mit der Leere

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 3 oder mehr andere Karten in deiner Hand hast: Wirf deine gesamte Hand ab, dann kannst du 1 „Ewig infernal“-Monster oder 1 FINSTERNIS Drache-Synchromonster der Stufe 8 als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Kessel der Leere
Kessel der Leere

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Diese Karte wird auf den Friedhof gelegt, falls du Karten in deiner Hand hast. Falls ein oder mehr „Ewig infernal“-Monster und/oder ein oder mehr FINSTERNIS Drache-Synchromonster der Stufe 8, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Ewig infernal“-Karte von deinem Friedhof verbannen.
Code-Exportierer
Code-Exportierer

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 500 DEF 2300
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu oder falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du das Monster stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Code-Exportierer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Lohendrache
Grosalamander Lohendrache

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Cyberse / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 1200
2 Monster der Stufe 4
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, hänge stattdessen 1 Material von ihr ab. Während der Battle Phase, falls diese Karte kein Material hat (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Grosalamander“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür diese offene Karte, die du kontrollierst, als Material. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Lohendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird und „Grosalamander Lohendrache“ als Material dafür verwendet wird: Du kannst 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert.
Finsterer Vollstrecker
Finsterer Vollstrecker

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Effektmonster
Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; dein Gegner kann 1 Karte mit demselben Grund-Typ (Monster/Zauber/Falle) wie die offene Karte abwerfen, um diesen Effekt zu annullieren, andernfalls zerstöre die offene Karte. Du kannst diesen Effekt von „Finsterer Vollstrecker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Altergeist-Ausfallsicherung
Altergeist-Ausfallsicherung

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Altergeist“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Altergeist“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Altergeist-Ausfallsicherung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Trackblack
Trackblack

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -
2 Effektmonster
Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst und auf das diese Karte zeigt; jedes Mal, wenn es in diesem Spielzug ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört, ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Trackblack“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Königin der Puppen
Königin der Puppen

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2200 DEF 2500
Wenn dein Gegner seiner Hand ein oder mehr Monster vom Main Deck hinzufügt, außer durch Ziehen (und außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 ERDE Krieger-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören und falls du „König der Puppen“ durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschwörst, erhalten alle ERDE Krieger-Monster, die du derzeit kontrollierst, bis zum Ende des nächsten Spielzugs 1000 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Königin der Puppen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Motorenhülle
Motorenhülle

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1300 DEF 1800
Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Maschine-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 200/DEF 200) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Motorenhülle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Leraje der König der Bogenschützen
Leraje der König der Bogenschützen

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs für jeden Monstertyp, der sich derzeit in deinem Friedhof befindet, 100 ATK erhalten lassen. Du kannst 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; diese Karte kann für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen, zusätzlich verliert das Monster DEF in Höhe der ATK dieser Karte, dann, falls seine DEF durch diesen Effekt zu 0 werden, zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Leraje der König der Bogenschützen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Onmoraki
Onmoraki

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird oder falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Onmoraki“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dunkler Alligator
Dunkler Alligator

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Reptil / Effekt ] ATK 2500 DEF 2300
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 Reptil-Monster als Tribut anbietest. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst „Alligator-Spielmarken“ (Reptil/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 2000/DEF 0) bis zur Anzahl der Reptil-Monster, die für die Tributbeschwörung dieser Karte als Tribut angeboten wurden, als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese als Tributbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 Reptil-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Dunkler Alligator“.
Reptia-Ei
Reptia-Ei

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wurde, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs des beschwörenden Spielers: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre bis zu 3 Reptil- und/oder Fels-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck, aber verbanne sie während der End Phase. (Falls du 2 oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwörst, müssen sie denselben Namen haben.) Du kannst diesen Effekt von „Reptia-Ei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Künstlerkumpel Fräulein Direktor
Künstlerkumpel Fräulein Direktor

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Solange du ein „Buntäugig“-Monster kontrollierst, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Solange diese Karte in offener Verteidigungsposition liegt, können deine „Buntäugig“-Monster nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf. Du kannst 1 Monster der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber annulliere seine Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Monster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur diese Karte und das beschworene Monster. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Fräulein Direktor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Urdrache, der Ursprüngliche
Urdrache, der Ursprüngliche

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Dein Gegner erhält keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Urdrache, der Ursprüngliche“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Drache-Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs ATK/DEF in Höhe der ATK des verbannten Monsters. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Samsara-Drache
Samsara-Drache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Drache-Monsters behandelt werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Drache-Monster der Stufe 5 oder höher in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du das Monster als Tributbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Samsara-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cocatorium der Schwermetallvogel
Cocatorium der Schwermetallvogel

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 900
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck verbannen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Name des verbannten Monsters, zusätzlich wird sie zum selben Typ und zur selben Eigenschaft und Stufe wie das Monster. Du kannst jeden Effekt von „Cocatorium der Schwermetallvogel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chaos-Grepher
Chaos-Grepher

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, hat sie zusätzlich die Eigenschaft FINSTERNIS. Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster abwerfen; lege 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster mit einer unterschiedlichen Eigenschaft als das abgeworfene Monster von deinem Deck auf den Friedhof, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Monster mit demselben Namen wie das durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Chaos-Grepher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Proxypferd
Proxypferd

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1100 DEF 1100
Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Linkmaterial für ein Cyberse-Monster verwendet würde, kannst du auch 1 Cyberse-Monster in deiner Hand als Material verwenden. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 Linkmonster in deinem Friedhof wählen, darunter ein Cyberse-Linkmonster; lege sie ins Extra Deck zurück. Du kannst jeden Effekt von „Proxypferd“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ausbruchdrache
Ausbruchdrache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2100 DEF 2800
Falls du ein Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann zerstöre alle anderen Monster, die du kontrollierst, zusätzlich kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern, solange diese Karte offen in der Monsterzone liegt. Einmal pro Kette, während der Main Phase deines Gegners, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Drache-Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür Material, das du kontrollierst, darunter diese Karte. Du kannst jeden Effekt von „Ausbruchdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Victorica, Engel der Tapferkeit
Victorica, Engel der Tapferkeit

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber du verlierst LP in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich werden seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs verdoppelt. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst 1 anderes Fee-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Fee-Monster mit derselben Stufe wie das Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Victorica, Engel der Tapferkeit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Rekrutenkriegerlady
Rekrutenkriegerlady

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein anderes Krieger-Monster und ein offenes Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; das Monster des Gegners verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe seiner Grund-ATK. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 ERDE Krieger-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Rekrutenkriegerlady“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Zeitdieb Temporwhal
Zeitdieb Temporwhal

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 1400
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es bis zur End Phase. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Zeitdieb“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Zeitdieb Temporwhal“; gib das Monster auf die Hand zurück und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdieb Temporwhal“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chronikmagier
Chronikmagier

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Falls ein oder mehr Monster mit 2500 Grund-ATK oder -DEF als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dunkler Magier“ oder „Blauäugiger w. Drache“ in deiner Monsterzone wählen; er erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2500 ATK/DEF. Du kannst jeden Effekt von „Chronikmagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kugel des mystischen Scheins
Kugel des mystischen Scheins

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Normal ] ATK 500 DEF 500
Eine Seele des Lichts, erfüllt von mystischem Glanz. Wenn du ihre wunderschöne Gestalt erblickst, werden deine Träume wahr.
Meister Hyperion
Meister Hyperion

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2700 DEF 2100
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 „Sendbot“-Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 LICHT Fee-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel. Solange „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du diesen Effekt bis zu zweimal pro Spielzug aktivieren.
Sendbote der Weisheit - Merkur
Sendbote der Weisheit - Merkur

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 1700
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls du am Ende des letzten Spielzugs des Gegners diese offene Karte in deiner Monsterzone kontrolliert hast und keine Karten in deiner Hand hattest: Ziehe 1 Karte.
Sendbotin der Schöpfung - Venus
Sendbotin der Schöpfung - Venus

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Du kannst 500 LP zahlen; beschwöre 1 „Kugel des mystischen Scheins“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Sendbotin der Rätsel - Erde
Sendbotin der Rätsel - Erde

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sendbot“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sendbotin der Rätsel - Erde“, oder falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du deiner Hand stattdessen 1 „Meister Hyperion“ von deinem Deck hinzufügen.
Sendbote der Macht - Mars
Sendbote der Macht - Mars

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Bleibt von Zauberkarten und -effekten unberührt. Solange du „Die Zuflucht im Himmel“ kontrollierst und mehr LP hast als dein Gegner, erhält diese Karte ATK/DEF in Höhe der Differenz.
Sendbote der Wunder - Jupiter
Sendbote der Wunder - Jupiter

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Sendbot“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 LICHT Fee-Monster wählen, das du kontrollierst; das gewählte Ziel erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fee-Monster abwerfen und dann 1 deiner verbannten LICHT Fee-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. „Die Zuflucht im Himmel“ muss auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Sendbote des Gerichts - Saturn
Sendbote des Gerichts - Saturn

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
Solange du mehr LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zu. Du musst „Die Zuflucht im Himmel“ kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Sendbote der Ordnung - Uranus
Sendbote der Ordnung - Uranus

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200
Falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Sendbot“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte gleich der Stufe des durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegten Monsters.
Visions-HELD Minimum Ray
Visions-HELD Minimum Ray

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 700
Falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone legen. Während der Main Phase, falls diese Karte als Permanente Falle behandelt wird: Du kannst 1 „HELD“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Zauber- & Fallenzone beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Visions-HELD Minimum Ray“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Visions-HELD Multiply Guy
Visions-HELD Multiply Guy

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 700
Falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone legen. Während der Main Phase, falls diese Karte als Permanente Falle behandelt wird: Du kannst 1 „HELD“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Zauber- & Fallenzone beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld 800 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Visions-HELD Multiply Guy“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Visions-HELD Increase
Visions-HELD Increase

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 900 DEF 1100
Falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone legen. Während der Main Phase, falls diese Karte als Permanente Falle behandelt wird: Du kannst 1 „HELD“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Zauber- & Fallenzone beschworen wird: Du kannst 1 „Visions-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Visions-HELD Increase“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Visions-HELD Poisoner
Visions-HELD Poisoner

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 900 DEF 700
Falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone legen. Während der Main Phase, falls diese Karte als Permanente Falle behandelt wird: Du kannst 1 „HELD“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Zauber- & Fallenzone beschworen wird: Du kannst die ATK von 1 offenen Monster auf dem Spielfeld halbieren. Du kannst jeden Effekt von „Visions-HELD Poisoner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Visions-HELD Faris
Visions-HELD Faris

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
Du kannst 1 anderes „HELD“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Visions-HELD“-Monster, außer „Visions-HELD Faris“, von deinem Deck als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone legen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „HELD“-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Visions-HELD Faris“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Visions-HELD Vyon
Visions-HELD Vyon

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Visions-HELD Vyon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzu.
Visions-HELD Gravito
Visions-HELD Gravito

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner verbannten „HELD“-Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 2 „Visions-HELD“-Monsterkarten in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Visions-HELD Gravito“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Insektor Hornisse
Insektor Hornisse

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte mit 1 „Insektor“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, ist die Stufe des Monsters um 3 erhöht, zusätzlich erhält es ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF dieser Karte. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst diese Ausrüstungskarte auf den Friedhof legen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Insektor Giga-Gottesanbeterin
Insektor Giga-Gottesanbeterin

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Insekt / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
Du kannst 1 offenes „Insektor“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, werden die Grund-ATK des Monsters zu 2400. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 „Insektor“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Insektor Giga-Gottesanbeterin“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Insektor Giga-Gottesanbeterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistertrick-Laterne
Geistertrick-Laterne

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 800 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert oder wenn ein „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst den Angriff annullieren und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die verdeckte Verteidigungsposition.
Geistertrick-Gespenst
Geistertrick-Gespenst

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 600 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn ein „Geistertrick“-Monster durch einen Karteneffekt eines Gegners oder durch Kampf mit seinem angreifenden Monster zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
Geistertrick-Jiangshi
Geistertrick-Jiangshi

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 400 DEF 1800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Geistertrick“-Monster von deinem Deck hinzufügen, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl „Geistertrick“-Monster ist, die du kontrollierst. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick-Jiangshi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistertrick-Frankenstein
Geistertrick-Frankenstein

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst deiner Hand 1 „Geistertrick“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick-Frankenstein“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistertrick-Mary
Geistertrick-Mary

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 100 DEF 1600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn du Schaden erhältst: Du kannst diese Karte abwerfen; beschwöre 1 „Geistertrick“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick-Mary“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistertrick-Mumie
Geistertrick-Mumie

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Geistertrick“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern.
Vampirzauberer
Vampirzauberer

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS „Vampir“-Monster oder 1 „Vampir“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; 1 FINSTERNIS „Vampir“-Monster, das du in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschwörst, kann beschworen werden, ohne Tribut anzubieten.
Schattenvampir
Schattenvampir

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines FINSTERNIS Monsters. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 FINSTERNIS „Vampir“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Schattenvampir“, aber für den Rest dieses Spielzugs können Monster, die du kontrollierst, nicht angreifen, außer dem als Spezialbeschwörung beschworenen Monster.
Vampirgrazie
Vampirgrazie

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
Wenn ein oder mehr Zombie-Monster der Stufe 5 oder höher durch den Effekt eines Zombie-Monsters als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt: Du kannst 2000 LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Vampirgrazie“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; dein Gegner legt 1 Karte des deklarierten Typs von seinem Deck auf den Friedhof.
Vampirgraf
Vampirgraf

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines FINSTERNIS Monsters. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 FINSTERNIS „Vampir“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; dein Gegner legt 1 Karte des deklarierten Typs von seinem Deck auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Vampirgraf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Wirbelschleim
D/D-Wirbelschleim

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 „D/D/D“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand als Fusionsmaterial, darunter diese Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „D/D“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst jeden Effekt von „D/D-Wirbelschleim“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Nekroschleim
D/D-Nekroschleim

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „D/D/D“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deinem Friedhof verbannst, darunter diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Nekroschleim“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Gelehrter Copernicus
D/D-Gelehrter Copernicus

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Zaubereffekt annullieren, der dir Schaden zufügen würde, dann zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „D/D-Gelehrter Copernicus“. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Copernicus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Lamia
D/D-Lamia

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1900
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen, außer „D/D-Lamia“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Lamia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Gelehrter Thomas
D/D-Gelehrter Thomas

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 2600
Pendelbereich Pendelbereich 6 Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 offenes „D/D“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Thomas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst 1 „D/D“-Karte in deiner Pendelzone wählen; zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „D/D/D“-Monster der Stufe 8 als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber für den Rest dieses Spielzugs werden seine Effekte (falls es welche hat) annulliert, zusätzlich wird Kampfschaden, den dein Gegner erhält, halbiert. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Thomas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D/D-Schicksalskönig Zero Laplace
D/D/D-Schicksalskönig Zero Laplace

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK ? DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 offenes „D/D/D“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen, außer „D/D/D-Schicksalskönig Zero Laplace“. Du kannst diesen Effekt von „D/D/D-Schicksalskönig Zero Laplace“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 „D/D/D“-Monster als Tribut anbietest. Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst diesen Effekt aktivieren; die ATK dieser Karte werden bis zum Ende des Damage Steps zum Doppelten der Grund-ATK des Monsters des Gegners. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört und du erhältst keinen Kampfschaden aus dem Kampf.
Los! - D/D/D-Himmels-Null-König Rage
Los! - D/D/D-Himmels-Null-König Rage

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 0 Falls du Effektschaden erhalten würdest, erhältst du keinen Schaden. Falls du 1 „D/D“-Monster der Stufe 5 oder höher als Normalbeschwörung beschwörst, kannst du dies tun, ohne Tribut anzubieten. Du kannst jeden Pendeleffekt von „Los! - D/D/D-Himmels-Null-König Rage“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert, falls dein Gegner 4000 oder weniger LP hat: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der LP deines Gegners erhalten lassen. Kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Schaden aus Kämpfen, an denen diese Karte beteiligt ist.
Du kannst 1 anderes Monster als Tribut anbieten; wende bis zum Ende dieses Spielzugs 1 dieser Effekte an.
●Diese Karte kann direkt angreifen.
●Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte in den Zauber- & Fallenzonen aktivieren.
●Dein Gegner kann weder Karteneffekte in seiner Hand noch in seinem Friedhof aktivieren.
Code-Lüfter
Code-Lüfter

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du stattdessen 2 Monster wählen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Lüfter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Code-Generator
Code-Generator

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1300 DEF 500
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster mit 1200 oder weniger ATK von deinem Deck auf den Friedhof legen oder falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du die Karte stattdessen deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Generator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Tenyi-Geist - Adhara
Tenyi-Geist - Adhara

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Wyrm / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten Wyrm-Monster wählen, außer dieser Karte; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Adhara“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Tenyi-Geist - Shthana
Tenyi-Geist - Shthana

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 400 DEF 2000
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr offene Nichteffekt-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 der zerstörten Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Shthana“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Tenyi-Geist - Mapura
Tenyi-Geist - Mapura

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 600 DEF 1500
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr offene Nichteffekt-Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Mapura“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Tenyi-Geist - Nahata
Tenyi-Geist - Nahata

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein offenes Nichteffekt-Monster und ein offenes Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; das Monster des Gegners verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Nahata“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Tenyi-Geist - Vishuda
Tenyi-Geist - Vishuda

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1500 DEF 2500
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Vishuda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Tenyi-Geist - Ashuna
Tenyi-Geist - Ashuna

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1600 DEF 2600
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Tenyi“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Tenyi-Geist - Ashuna“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Wyrm-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Ashuna“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mardel, Generaider-Boss des Lichts
Mardel, Generaider-Boss des Lichts

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400
Du kannst nur 1 „Mardel, Generaider-Boss des Lichts“ kontrollieren. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Generaider“-Karte oder 1 Pflanze-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Mardel, Generaider-Boss des Lichts“. Du kannst diesen Effekt von „Mardel, Generaider-Boss des Lichts“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hela, Generaider-Boss des Untergangs
Hela, Generaider-Boss des Untergangs

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Zombie / Effekt ] ATK 800 DEF 2800
Du kannst nur 1 „Hela, Generaider-Boss des Untergangs“ kontrollieren. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Generaider“-Monster oder 1 Zombie-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Generaider“-Monster oder 1 Zombie-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als der, den das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte, in deinem Friedhof wählen; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Hela, Generaider-Boss des Untergangs“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Weißbart, der Plünderpatrouillen-Ausguck
Weißbart, der Plünderpatrouillen-Ausguck

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Monster mit derselben Eigenschaft wie ein Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus, die du kontrollierst. Falls diese Karte von der Hand oder Monsterzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; beschwöre 1 „Plünderpatrouillen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Weißbart, der Plünderpatrouillen-Ausguck“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Plünderpatrouillen“-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Weißbart, der Plünderpatrouillen-Ausguck“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Rotbart, der Plünderpatrouillen-Matrose
Rotbart, der Plünderpatrouillen-Matrose

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Monster mit derselben Eigenschaft wie ein Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus, die du kontrollierst. Falls diese Karte von der Hand oder Monsterzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Rotbart, der Plünderpatrouillen-Matrose“; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst jeden Effekt von „Rotbart, der Plünderpatrouillen-Matrose“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer
Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 1000
Falls du ein „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst, außer „Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer“: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte von der Hand oder Monsterzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Goldhaar, die Plünderpatrouillen-Novizin
Goldhaar, die Plünderpatrouillen-Novizin

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Du kannst 1 andere „Plünderpatrouillen“-Monsterkarte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Plünderpatrouillen“-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Goldhaar, die Plünderpatrouillen-Novizin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Despianische Komödie
Despianische Komödie

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr offene „Despia“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusionsmonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Komödie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Despianische Tragödie
Despianische Tragödie

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Despia“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Despianische Tragödie“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Markiert“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Tragödie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Aluber der Narr von Despia
Aluber der Narr von Despia

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls ein offenes Fusionsmonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des als Ziel gewählten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Aluber der Narr von Despia“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Dramaturg von Despia
Dramaturg von Despia

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500
Falls ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Falls diese Karte in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial verwendet und auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Dramaturg von Despia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Manju der Zehntausend Hände
Manju der Zehntausend Hände

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster oder 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen.
Außerirdischer Ammonit
Außerirdischer Ammonit

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Reptil / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Außerirdisch“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber zerstöre es während der End Phase.
Niederträchtiger Cyber End-Drache
Niederträchtiger Cyber End-Drache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 4000 DEF 2800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Cyber End-Drache“ von deinem Extra Deck verbannst. Es kann nur 1 „Niederträchtig“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Andere Monster, die du kontrollierst, können keinen Angriff deklarieren. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Doppelkrieger
Doppelkrieger

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Doppel-Spielmarken“ (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 400/DEF 400) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören.
Mecha-Phantomungeheuer Coltflügel
Mecha-Phantomungeheuer Coltflügel

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Beschwöre 2 „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ (Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du musst ein anderes „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Die Stufe dieser Karte wird um die gemeinsame Stufe aller „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ erhöht, die du kontrollierst. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Spielmarken als Tribut anbieten und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es.
Eine Kiste voller Freunde
Eine Kiste voller Freunde

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Normale Monster mit 0 ATK oder DEF und unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber sie können nicht als Synchromaterial verwendet werden, zusätzlich werden sie während deiner nächsten End Phase zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Eine Kiste voller Freunde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Galaxiesoldat
Galaxiesoldat

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Du kannst 1 anderes LICHT Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Galaxie“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Galaxiesoldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Raiza der Megamonarch
Raiza der Megamonarch

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 als Tributbeschwörung beschworenes Monster als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld und 1 Karte in einem beliebigen Friedhof, zusätzlich, falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein WIND Monster als Tribut angeboten wurde, kannst du eine zusätzliche Karte auf dem Spielfeld wählen; lege die ersten gewählten Ziele in beliebiger Reihenfolge auf das Deck, zusätzlich gib danach das zusätzlich gewählte Ziel (falls es eins gibt) auf die Hand zurück.
Büroboter 001
Büroboter 001

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Erhält für jedes Maschine-Monster, das du kontrollierst, 500 ATK/DEF. Falls 2 oder mehr Maschine-Monster gleichzeitig als Spezialbeschwörung beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Vergeltendes „C“
Vergeltendes „C“

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1400 DEF 1400
Wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert, die einen Effekt enthält, der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt, wird jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, stattdessen verbannt. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 ERDE Insekt-Monster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzufügen, außer „Vergeltendes „C““.
Cipher-Zwillingsraptor
Cipher-Zwillingsraptor

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls dein Gegner ein offenes Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Cipher“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Cipher“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Zwillingsraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wandernder König Wildwind
Wandernder König Wildwind

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1300
Falls du einen Unterweltler-Empfänger mit 1500 oder weniger ATK kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Unterweltler-Empfänger mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu.
Dotscaper
Dotscaper

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Dotscaper“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal. Du kannst jeden Effekt von „Dotscaper“ nur einmal pro Duell verwenden.
Tatsunekro
Tatsunekro

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1700
Falls dieses als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Monster als Synchromaterial verwendet würde, kann 1 Monster in deiner Hand als 1 des anderen Materials verwendet werden. Falls du dies tust, wird alles Material für die Beschwörung verbannt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Zombie-Monstern.
Untergangskönig Balerdroch
Untergangskönig Balerdroch

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
Während der Standby Phase, falls eine offene Karte in einer Spielfeldzone liegt und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Untergangskönig Balerdroch“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Kette, wenn der Effekt eines Zombie-Monsters, außer „Untergangskönig Balerdroch“, aktiviert wird (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst 1 dieser Effekte ausführen (aber du kannst denselben Effekt von „Untergangskönig Balerdroch“ in diesem Spielzug nicht noch mal ausführen).
●Annulliere den Effekt.
●Verbanne 1 Monster vom Spielfeld oder Friedhof.
Nekrowelt-Banshee
Nekrowelt-Banshee

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
„Zombiewelt“ in der Spielfeldzone kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann kein Spieler sie als Ziel für Karteneffekte wählen. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; aktiviere 1 „Zombiewelt“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Nekrowelt-Banshee“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Aufblühende Blüte
Aufblühende Blüte

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Zombie-Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck hinzu oder falls „Zombiewelt“ in einer Spielfeldzone liegt, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, zusätzlich kannst du in beiden Fällen für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Zombie-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Aufblühende Blüte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Reptilianische Lamia
Reptilianische Lamia

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Reptil / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet und alle Monster, die du kontrollierst, offene Reptil-Monster sind (min. 1): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann erhältst du Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere ihre ATK zu 0. Du kannst nur 1 Effekt von „Reptilianische Lamia“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Mathemech Addition
Mathemech Addition

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern, zusätzlich beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand (aber sie kann in diesem Spielzug nicht angreifen) und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Mathemech Addition“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Seltener Fisch
Seltener Fisch

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Fusion ] ATK 1500 DEF 1200
„Verschmelzer“ + „Bezaubernde Nixe“
Mystischer Sand
Mystischer Sand

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Fusion ] ATK 2100 DEF 1700
„Riesen-Steinsoldat“ + „Antiker Elf“
Großes Mammut von Goldfine
Großes Mammut von Goldfine

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Fusion ] ATK 2200 DEF 1800
„Schlangenhaare“ + „Zombiedrache“
Rosengespenst von Dunn
Rosengespenst von Dunn

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Fusion ] ATK 2000 DEF 1800
„Wilder Kobold“ + „Schlangenyashi“
Sanexe
Sanexe

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Fusion ] ATK 2100 DEF 1800
„Sangan“ + „Hexe vom schwarzen Wald“
Chimeratech-Festungsdrache
Chimeratech-Festungsdrache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
„Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich 1000 x die Anzahl des Materials, das für ihre Spezialbeschwörung verwendet wurde.
Chimeratech-Amoklaufdrache
Chimeratech-Amoklaufdrache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
2+ „Cyber Drache“-Monster
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Wenn diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst Zauber/Fallen auf dem Spielfeld bis zur Anzahl des Materials wählen, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde; zerstöre sie. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 LICHT Maschine-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhält diese Karte während jeder Battle Phase in diesem Spielzug für jedes auf den Friedhof gelegte Monster 1 zusätzlichen Angriff.
Dunkler Magier, der Drachenritter
Dunkler Magier, der Drachenritter

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
„Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Chimeratech-Megaflottendrache
Chimeratech-Megaflottendrache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
1 „Cyber Drache“-Monster + 1+ Monster in der Extra-Monsterzone
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 1200 x der Anzahl des Materials, das für ihre Spezialbeschwörung verwendet wurde.
Quintettmagier
Quintettmagier

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 4500 DEF 4500
5 Hexer-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird und dafür 5 Hexer-Monster mit unterschiedlichen Namen verwendet werden: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Diese offene Karte auf dem Spielfeld kann weder als Tribut angeboten noch als Fusionsmaterial verwendet werden, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Plünderpatrouillen-Schiff Lys
Plünderpatrouillen-Schiff Lys

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
2 „Plünderpatrouillen“-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Monsterkarte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder offen von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es, dann, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist, kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Lys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fossilkrieger Schädelritter
Fossilkrieger Schädelritter

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1100
1 Fels-Monster + 1 Monster der Stufe 5 oder 6
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn diese angreifende Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann sofort einen zweiten Angriff durchführen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Fossilkrieger Schädelritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Baxia, Glanz des Yang Zing
Baxia, Glanz des Yang Zing

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 2600
1 Empfänger + 1+ Wyrm-Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der unterschiedlichen Grund-Eigenschaften der Wyrm-Monster wählen, die für die Synchrobeschwörung dieser Karte verwendet wurden; mische sie ins Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; zerstöre die Karte auf dem Spielfeld und falls du dies tust, beschwöre das andere Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
Yazi, Übel des Yang Zing
Yazi, Übel des Yang Zing

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Wyrm / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Dein Gegner kann diese Karte auf dem Spielfeld nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden dieser Effekte von „Yazi, Übel des Yang Zing“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 „Yang Zing“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie.
●Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Wyrm-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören.
Hoher Nirvana-Paladin
Hoher Nirvana-Paladin

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Hexer / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 3300 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 8 Falls ein Pendelmonster angreift, das du kontrollierst, kann es für den Kampf nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf. Am Ende des Damage Steps, falls ein Pendelmonster, das du kontrollierst, angegriffen hat: Alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, verlieren bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des angreifenden Monsters.
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 als Pendelbeschwörung beschworenes Pendelmonster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen und dabei ein als Pendelbeschwörung beschworenes Empfänger-Pendelmonster verwendet wird: Du kannst 1 Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst die LP deines Gegners halbieren. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Rotäugiger Zombie-Nekrodrache
Rotäugiger Zombie-Nekrodrache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Erhält für jedes Zombie-Monster auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen 100 ATK/DEF. Wenn ein anderes Zombie-Monster durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Zombie-Monster als Spezialbeschwörung von einem beliebigen Friedhof auf deine Spielfeldseite beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugiger Zombie-Nekrodrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geomathemech Letztes Sigma
Geomathemech Letztes Sigma

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 12 [ Cyberse / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte bleibt von Karteneffekten unberührt, außer von denen von „Mathemech“-Karten, solange sie in der Extra-Monsterzone liegt. Falls diese Karte in der Extra-Monsterzone gegen ein Monster eines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den sie deinem Gegner zufügt. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mathemech“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Geomathemech Letztes Sigma“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Plünderpatrouillen-Schiff Brann
Plünderpatrouillen-Schiff Brann

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Alle anderen Unterweltler-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen und dann 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; verbanne ihn oder sie, dann kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Brann“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Pitch-Amor
Pitch-Amor

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 600
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte um die Stufe, die der als Material verwendete Empfänger auf dem Spielfeld hatte. Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 400. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des neu als Synchrobeschwörung beschworenen Monsters x 100 zu und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 Monster der Stufe 8 oder niedriger mit 600 DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Pitch-Amor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Prinzessin Kölnisch
Prinzessin Kölnisch

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 2200
2 Monster der Stufe 4
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Eine Kiste voller Freunde“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Falls du ein anderes Monster kontrollierst, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen, zusätzlich kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr offene Normale Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 Normales Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof in die Verteidigungsposition.
Blutroter Rittervampir Bram
Blutroter Rittervampir Bram

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Zombie / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 0
2 Zombie-Monster der Stufe 5
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber für den Rest dieses Spielzugs kann nur das Monster angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Blutroter Rittervampir Bram“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte, die du kontrolliert hast, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Geistertrick-Dullahan
Geistertrick-Dullahan

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 1 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
2 Monster der Stufe 1
Diese Karte erhält für jede „Geistertrick“-Karte, die du kontrollierst, 200 ATK. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs seine ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 andere „Geistertrick“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Geistertrick-Süßerboss
Geistertrick-Süßerboss

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 2 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
2 Monster der Stufe 2
Solange du ein anderes „Geistertrick“-Monster kontrollierst, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster, dessen ATK kleiner oder gleich den kombinierten ATK aller „Geistertrick“-Monster auf dem Spielfeld sind, auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es und falls du dies tust, kann seine Monsterkartenzone nicht verwendet werden, solange du ein „Geistertrick“-Monster kontrollierst.
Himmelskavallerie Kornblume
Himmelskavallerie Kornblume

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 2 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
2 Monster der Stufe 2
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, solange sie Material hat. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; gib das Monster des Gegners auf die Hand zurück.
D/D/D-Duo-Dämmerungskönig Kali Yuga
D/D/D-Duo-Dämmerungskönig Kali Yuga

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
2 „D/D“-Monster der Stufe 8
Nachdem diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wurde, können für den Rest dieses Spielzugs andere Karten und ihre Effekte auf dem Spielfeld nicht aktiviert werden und die Effekte von anderen Karten auf dem Spielfeld werden annulliert. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Zauber und Fallen auf dem Spielfeld. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Dunkler Vertrag“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; setze das gewählte Ziel.
Nummer 38: Hoffnungsvorbote Drachentitanengalaxie
Nummer 38: Hoffnungsvorbote Drachentitanengalaxie

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst den Effekt annullieren und falls du dies tust, hänge die Karte als Material an diese Karte an. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; ändere das Angriffsziel auf diese Karte und führe die Schadensberechnung durch. Falls ein oder mehr andere offene Xyz-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält ATK in Höhe der Grund-ATK von 1 der zerstörten Monster.
Nummer 60: Dugares der Zeitlose
Nummer 60: Dugares der Zeitlose

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 der folgenden Effekte aktivieren;
●Überspringe deine nächste Draw Phase, zusätzlich ziehe 2 Karten, dann wirf 1 Karte ab.
●Überspringe deine nächste Main Phase 1, zusätzlich beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition.
●Überspringe die Battle Phase deines nächsten Spielzugs, zusätzlich verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK von 1 Monster, das du kontrollierst.
Du kannst diesen Effekt von „Nummer 60: Dugares der Zeitlose“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 97: Drachlubion
Nummer 97: Drachlubion

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 8
Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; nimm 2 „Nummer“-Drache-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Extra Deck und/oder Friedhof, außer „Nummer 97: Drachlubion“, beschwöre 1 von ihnen als Spezialbeschwörung und hänge das andere als Material daran an, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder andere Monster als Spezialbeschwörung beschwören noch einen Angriff deklarieren, außer mit dem als Spezialbeschwörung beschworenen Monster. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 97: Drachlubion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Primathemech Laplace
Primathemech Laplace

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Cyberse / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
3 Monster der Stufe 4
Falls eine oder mehr „Mathemech“-Karten, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Material von ihr abhängen und dann so viele Effekte bestimmen (du kannst denselben Effekt nicht zweimal bestimmen, du löst sie in der aufgeführten Reihenfolge auf und überspringst alle, die nicht bestimmt wurden);
●Lege 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof.
●Lege 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
●Lege 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
Du kannst diesen Effekt von „Primathemech Laplace“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Jormungandr, Generaider-Boss der Ewigkeit
Jormungandr, Generaider-Boss der Ewigkeit

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 9 [ Reptil / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
2+ Monster der Stufe 9
Du kannst nur 1 „Jormungandr, Generaider-Boss der Ewigkeit“ kontrollieren. Die Grund-ATK/DEF dieser Karte werden gleich der Anzahl ihres Materials x 1000. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; jeder Spieler zieht 1 Karte, dann hängt jeder Spieler, der gezogen hat, 1 Karte von seiner Hand oder Spielfeldseite an diese Karte an. Du kannst diesen Effekt von „Jormungandr, Generaider-Boss der Ewigkeit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Plünderpatrouillen-Schiff Moerk
Plünderpatrouillen-Schiff Moerk

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es, dann kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Moerk“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls eine oder mehr „Plünderpatrouillen“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Kristron Halqifibrax
Kristron Halqifibrax

Verboten

Verboten

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 Monster, darunter ein Empfänger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Während der Main Phase oder Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre 1 Empfänger-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.) Du kannst jeden Effekt von „Kristron Halqifibrax“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vampirsaugerin
Vampirsaugerin

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Zombie / Link / Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Zombie-Monster
Falls du ein oder mehr Monster als Tribut für eine Tributbeschwörung anbieten würdest, kannst du ein oder mehr Zombie-Monster, die dein Gegner kontrolliert, als Tribut anbieten, obwohl du sie nicht kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Vampirsaugerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition, aber es wird zu einem Zombie-Monster.
●Falls ein oder mehr Zombie-Monster als Spezialbeschwörung von einem beliebigen Friedhof beschworen werden: Ziehe 1 Karte.
Die Zuflucht im Himmel
Die Zuflucht im Himmel

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Kampfschaden, der dem Beherrscher eines Fee-Monsters aus einem Kampf zugefügt wird, an dem das Monster beteiligt ist, wird zu 0.
Die Flöte der Kuriboh-Beschwörung
Die Flöte der Kuriboh-Beschwörung

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Nimm 1 „Kuriboh“ oder 1 „Geflügelter Kuriboh“ von deinem Deck und füge ihn entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung.
Fortgeschrittene Ritualkunst
Fortgeschrittene Ritualkunst

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um 1 beliebiges Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Normale Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, deren gemeinsame Stufe der Stufe des Ritualmonsters entspricht.
Zombiewelt
Zombiewelt

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen werden zu Zombie-Monstern. Kein Spieler kann Monster als Tributbeschwörung beschwören, außer Zombie-Monstern.
Reptilianische Brut
Reptilianische Brut

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 „Reptilianisch“-Monster von deinem Friedhof; beschwöre 2 „Reptilianisch-Spielmarken“ (Reptil/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
Insektorschwert - Sektkalibur
Insektorschwert - Sektkalibur

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Insektor“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK/DEF. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 „Insektor“-Monster in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Vampir-Königreich
Vampir-Königreich

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Zombie-Monster erhalten nur während der Schadensberechnung 500 ATK. Einmal pro Spielzug, wenn eine oder mehr Karten vom Deck deines Gegners auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; lege 1 FINSTERNIS „Vampir“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre das gewählte Ziel.
Atem des Yang Zing
Atem des Yang Zing

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf der Anzahl der unterschiedlichen Eigenschaften der „Yang Zing“-Monster in deinem Friedhof.
●2+: „Yang Zing“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK.
●3+: Falls ein oder mehr „Yang Zing“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen.
●4+: Dein Gegner kann keine Monster setzen. Ändere alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die Angriffsposition.
●5+: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.
Dunkler Vertrag mit dem Tor
Dunkler Vertrag mit dem Tor

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „D/D“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Dunkler Vertrag mit dem Tor“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 Schaden.
Dunkler Vertrag mit dem Sumpfkönig
Dunkler Vertrag mit dem Sumpfkönig

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Unterweltler-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material. Du kannst diesen Effekt von „Dunkler Vertrag mit dem Sumpfkönig“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du ein „D/D“-Fusionsmonster auf diese Art beschwörst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 Schaden.
Domäne der wahren Monarchen
Domäne der wahren Monarchen

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Solange du keine Karten in deinem Extra Deck hast und der einzige Spieler bist, der ein als Tributbeschwörung beschworenes Monster kontrolliert, kann dein Gegner keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Falls ein als Tributbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst, ein Monster eines Gegners angreift, erhält es nur während der Schadensberechnung 800 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst die Stufe von 1 Monster mit 2800 ATK / 1000 DEF in deiner Hand bis zum Ende dieses Spielzugs um 2 verringern (selbst nachdem es beschworen/gesetzt wurde und selbst, falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Das Heiligtum von Parshath
Das Heiligtum von Parshath

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Der Name dieser Karte wird zu „Die Zuflucht im Himmel“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Fee-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Gesetzte Zauber/Fallen können nicht durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann kein Spieler sie als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst insgesamt 3 Fee-Monster und/oder Konterfallen mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; lege sie in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck.
Generaider-Bosslevel
Generaider-Bosslevel

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug, falls der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten vom Main Deck hinzugefügt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Generaider“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Falls du während des Spielzugs deines Gegners ein oder mehr „Generaider“-Monster als Spezialbeschwörung beschwörst (außer während des Damage Steps): Du kannst so viele „Generaider-Spielmarken“ (Fee/LICHT/Stufe 4/ATK 1500/DEF 1500) wie möglich als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören, aber zerstöre sie während der End Phase (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Generaider-Bosslevel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Plünderpatrouillen-Werft
Plünderpatrouillen-Werft

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
„Plünderpatrouillen“-Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede „Plünderpatrouillen“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone 500 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Plünderpatrouillen-Werft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Plünderpatrouillen-Werft“.
●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; setze diese Karte und falls du dies tust, gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Himmlischer Drachenkreis
Himmlischer Drachenkreis

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 Wyrm-Monster als Tribut an; füge deiner Hand 1 Wyrm-Monster von deinem Deck hinzu oder falls du ein Nichteffekt-Monster als Tribut angeboten hast, um diese Karte zu aktivieren, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören, aber annulliere seine Effekte. Während deiner Main Phase, falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Tenyi“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Himmlischer Drachenkreis“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Fossilfusion
Fossilfusion

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Fossil“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von beliebigen Friedhöfen verbannst (außer Material, für das eine bestimmte Friedhofsanforderung aufgeführt ist). Falls du Monster von beiden Friedhöfen verbannt hast, kann kein Spieler jenes als Spezialbeschwörung beschworene Monster als Ziel für Monstereffekte wählen. Falls ein oder mehr offene „Fossil“-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte vom Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Fossilfusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Despia, Theater der Markierten
Despia, Theater der Markierten

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material verwenden. Falls ein offenes Fee-Nicht-Fusionsmonster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt oder durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Despia, Theater der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vampirübernahme
Vampirübernahme

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Falls du keine Karte in deiner Spielfeldzone hast und alle offenen Monster, die du kontrollierst, Zombie-Monster sind (min. 1): Aktiviere 1 „Vampir-Königreich“ direkt von deinem Deck, dann kannst du 1 FINSTERNIS „Vampir“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Vampirübernahme“ pro Spielzug aktivieren.
Yang Zing-Brutalität
Yang Zing-Brutalität

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Falls ein „Yang Zing“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Die ATK/DEF deines kämpfenden Monsters werden nur während der Schadensberechnung jeweils gleich dem Doppelten seiner Grund-ATK/DEF, aber zerstöre es am Ende des Damage Steps.
Pendelgebiet
Pendelgebiet

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Falls alle Monster, die du kontrollierst, Pendelmonster sind (min. 1): Wähle 2 Karten in deinen Pendelzonen; zerstöre beide Karten und falls du dies tust, kann kein Spieler für den Rest dieses Spielzugs Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch Pendelbeschwörungen.
Neun Säulen von Yang Zing
Neun Säulen von Yang Zing

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird und du eine „Yang Zing“-Karte kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, mische die Karte ins Deck, dann zerstöre 1 andere „Yang Zing“-Karte, die du kontrollierst.
Vampirherrschaft
Vampirherrschaft

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Vampir“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann, falls es eine Monsterkarte war, erhältst du LP in Höhe ihrer Grund-ATK. Du kannst nur 1 „Vampirherrschaft“ pro Spielzug aktivieren.
Cynet-Konflikt
Cynet-Konflikt

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Kodier-Sprecher“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte und falls du dies tust, kann dein Gegner bis zum Ende des nächsten Spielzugs weder Karten noch Effekte von Karten mit demselben Grund-Namen wie die Karte, die verbannt wurde, aktivieren. Du kannst nur 1 „Cynet-Konflikt“ pro Spielzug aktivieren.
Fäuste des unvergleichlichen Tenyi
Fäuste des unvergleichlichen Tenyi

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung. Falls diese gesetzte Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Nichteffekt-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Blauäugiger w. Drache
Blauäugiger w. Drache

GH

Ghost Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Dieser legendäre Drache ist eine mächtige Zerstörungsmaschine. Er ist buchstäblich unbesiegbar, nur wenige haben diese Furcht einflößende Kreatur gesehen und lange genug gelebt, um davon zu berichten.
Rotäugiger schwarzer Drache
Rotäugiger schwarzer Drache

GH

Ghost Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Ein grimmiger Drache, dessen Angriff tödlich ist.
Dunkles Magier-Mädchen
Dunkles Magier-Mädchen

GH

Ghost Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
Erhält für jeden „Dunkler Magier“ oder „Magier des Schwarzen Chaos“ in den Friedhöfen 300 ATK.
Cyber Drache
Cyber Drache

GH

Ghost Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Finsterer bewaffneter Drache
Finsterer bewaffneter Drache

GH

Ghost Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du genau 3 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Der geflügelte Drache von Ra - Kugelmodus
Der geflügelte Drache von Ra - Kugelmodus

GH

Ghost Rare
X
GÖTTLICH GÖTTLICH Stufe Stufe 10 [ Göttliches Ungeheuer / Effekt ] ATK ? DEF ?
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Erfordert 3 Tribute von einer beliebigen Spielfeldseite, um als Normalbeschwörung auf jene Spielfeldseite beschworen zu werden (kann nicht Normal gesetzt werden), dann geht die Kontrolle während der End Phase des nächsten Spielzugs an den Besitzer dieser Karte über. Kann nicht angreifen. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Angriffe oder Karteneffekte wählen. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Der geflügelte Drache von Ra“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, und falls du dies tust, werden seine ATK/DEF zu 4000.
Blauäugiger ultimativer Drache
Blauäugiger ultimativer Drache

GH

Ghost Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Drache / Fusion ] ATK 4500 DEF 3800
„Blauäugiger w. Drache“ + „Blauäugiger w. Drache“ + „Blauäugiger w. Drache“
Rotdrachen-Erzunterweltler
Rotdrachen-Erzunterweltler

GH

Ghost Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster eines Gegners in Verteidigungsposition angegriffen hat: Zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Zerstöre alle anderen Monster, die du kontrollierst und die in diesem Spielzug keinen Angriff deklariert haben. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Das Auge von Timaeus
Das Auge von Timaeus

GH

Ghost Rare
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird zusätzlich immer als „Legendärer Drache Timaeus“ behandelt.)
Wähle 1 „Dunkler/s Magier“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Fusionsmonster, welches das Monster auf dem Spielfeld als Material erwähnt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende es dafür als das Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 „Das Auge von Timaeus“ pro Spielzug aktivieren.