Insgesamt 31 Karte(n)
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- Dunkler Herrscher Ha Des
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2450 DEF 1600
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Annulliere die Effekte von Monstern, die durch Kampf mit Unterweltler-Monstern zerstört werden, die du kontrollierst.
- Lava-Golem
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UR
Ultra Rare - X
- FEUER Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, indem du 2 Monster, die er kontrolliert, als Tribut anbietest. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, kein Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 Schaden.
- Anstürmender Gaia, zorniger Ritter
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2100
- Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, ohne Tribut anzubieten, werden ihre Grund-ATK zu 1900. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Anstürmender Gaia, zorniger Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Toon-Dunkler Magier
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Toon / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
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Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Solange du „Toon-Welt“ kontrollierst und dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Toon“-Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Beschwöre 1 Toon-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Toon-Dunkler Magier“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
●Füge deiner Hand 1 „Toon“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
- Verlockung der Finsternis
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UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Ziehe 2 Karten, dann verbanne 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand oder, falls du keins in deiner Hand hast, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof.
- Totenkopfdiener
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Zombie / Normal ] ATK 300 DEF 200
- Ein Skelettgeist, der nicht stark ist, aber viel Ärger bedeutet, wenn er in größerer Zahl auftritt.
- Ritterin der Königin
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
- Diese Ritterin überrascht ihre Gegner unverhofft und bezwingt sie durch ihre schnellen und zugleich anmutigen Angriffe.
- Schwarz Glänzender Soldat
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 8 [ Krieger / Ritual ] ATK 3000 DEF 2500
- Du kannst diese Karte mit „Schwarzer-Glanz-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören.
- Toon-Welt
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1000 LP zahlst.
- Angebote an die Verdammten
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel, zusätzlich überspringe deine nächste Draw Phase.
- Windsturm von Etaqua
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Ändere die Kampfpositionen aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
- Alptraum-Rad
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SR
Super Rare - X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert; es kann weder angreifen noch seine Kampfposition ändern. Wenn es das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Jenes Monster muss auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Schädelzoma
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SR
Super Rare - X
- FALLE Permanent
- Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Zombie/FINSTERNIS/Stufe 4/ATK 1800/DEF 500) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese auf diese Art beschworene Karte durch Kampf zerstört wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des Monsters zu, das sie zerstört hat.
- Den Drachen wecken
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Effekt eines Gegners verlassen hat und jetzt im Friedhof liegt oder verbannt ist: Du kannst 1 Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck beschwören.
- Ritter des Königs
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange du „Ritterin der Königin“ kontrollierst: Du kannst 1 „Ritter des Buben“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- D.D. Krähe
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen und dann 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne jenes gewählte Ziel.
- Goldener Marienkäfer
- X
- LICHT Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen und sie bleibt bis zum Ende dieses Spielzugs vorgezeigt; du erhältst 500 LP.
- Weihnachtsunterweltler
- X
- LICHT Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 2500
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition beschwören, indem du 1 Monster, das er kontrolliert, als Tribut anbietest. Falls sie auf diese Art beschworen wird, einmal, während der End Phase dieses Spielzugs: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Zombina
- X
- ERDE Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1400 DEF 1500
- Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen, außer „Zombina“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Parasiten-Paranoid
- X
- ERDE Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 300
- (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Das ausgerüstete Monster wird zu einem Insekt-Monster, kann keine Insekt-Monster angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert, die aktiviert werden, indem ein oder mehr Insekt-Monster als Ziel gewählt werden. Du kannst diesen Effekt von „Parasiten-Paranoid“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Ausrüstungskarte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Insekt-Monster der Stufe 7 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
- Schwarzer Meteordrache
- X
- FEUER Stufe 8 [ Drache / Fusion ] ATK 3500 DEF 2000
- „Rotäugiger schwarzer Drache“ + „Meteordrache“
- Ryu Senshi
- X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
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„Dai Grepher, der Krieger“ + „Ryu-Geist“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Wenn eine Normale Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; annulliere den Effekt. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Annulliere die Effekte aller Zauberkarten, die diese Karte als Ziel wählen, und zerstöre sie.
- Geheimnisvoller Ritterjoker
- X
- LICHT Stufe 9 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3800 DEF 2500
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„Ritterin der Königin“ + „Ritter des Buben“ + „Ritter des Königs“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Material durchgeführt werden. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der diese offene Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst denselben Typ Karte abwerfen (Monster, Zauber oder Falle); annulliere den Effekt.
- Fusionstor
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Während der Main Phase: Der Zugspieler kann 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören, indem er das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von seiner Hand oder Spielfeldseite verbannt.
- Befehl zum Sturmangriff
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 Normales Nichtspielmarke-Monster, das du kontrollierst; biete das Normale Monster als Tribut an und falls du dies tust, zerstöre 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
- Fortgeschrittene Ritualkunst
- X
- ZAUBER Ritual
- Diese Karte wird verwendet, um 1 beliebiges Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Normale Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, deren gemeinsame Stufe der Stufe des Ritualmonsters entspricht.
- Scherbe der Gier
- X
- ZAUBER Permanent
- Jedes Mal, wenn du eine oder mehr Karten als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehst, lege 1 Gier-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Gier-Zählmarken auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
- Angriffsschild
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein als Normalbeschwörung beschworenes/gesetztes Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen es beteiligt ist.
- Staubtornado
- X
- FALLE
- Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
- Spukschrein
- X
- FALLE
- Falls du keine Monster kontrollierst: Wähle 1 Zombie-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Zombie-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert. Du kannst nur 1 Effekt von „Spukschrein“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Die goldenen Äpfel
- X
- FALLE
- Wenn du Kampfschaden erhältst, solange du keine Monster kontrollierst: Du erhältst LP in Höhe des Kampfschadens, den du erhalten hast, und falls du dies tust, beschwöre 1 „Malus-Spielmarke“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung. Ihre ATK/DEF entsprechen jeweils der Menge der LP, die du durch diesen Effekt erhalten hast.