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PACOTE DE TORNEIO OTS 18

( Data de Lançamento : 24/02/2022 )

Total de 35 Card(s)
Dogmatika Ecclesia, a Virtuosa
Dogmatika Ecclesia, a Virtuosa

UL

Ultimate Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Não pode ser destruído em batalha com um monstro Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dogmatika Ecclesia, a Virtuosa" uma vez por turno. Se um monstro Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional estiver no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode ativar este efeito; adicione 1 card "Dogmatika" do seu Deck à sua mão, exceto "Dogmatika Ecclesia, a Virtuosa" e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno.
Arsenal Divino AA-ZEUS - Trovão dos Céus
Arsenal Divino AA-ZEUS - Trovão dos Céus

UL

Ultimate Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 12 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
2 monstros de Nível 12
Uma vez por turno, se um Monstro Xyz batalhou neste turno, você também pode Invocar "Arsenal Divino AA-ZEUS - Trovão dos Céus" por Invocação-Xyz usando 1 Monstro Xyz que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; envie todos os outros cards do campo para o Cemitério. Uma vez por turno, se um ou mais outros cards que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode associar 1 card da sua mão, do Deck ou do Deck Adicional a este card como matéria.
Fusão do Destino
Fusão do Destino

UL

Ultimate Rara
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão do seu Deck Adicional 1 Monstro de Fusão que mencione um monstro "HERÓI do Destino" como matéria, usando monstros da sua mão ou do Deck como Matéria de Fusão, mas destrua-o durante a Fase Final do próximo turno e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "HERÓI" de TREVAS. Você só pode ativar 1 "Fusão do Destino" por turno.
HERÓI do Destino - Arremetedor
HERÓI do Destino - Arremetedor

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
Uma vez por turno: você pode oferecer 1 outro monstro como Tributo; este card ganha 1000 de ATK até o final deste turno. Se este card atacar, coloque-o em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha. Uma vez, enquanto este card estiver no seu Cemitério, quando você comprar um monstro durante sua Fase de Compra: você pode revelá-lo; Invoque-o por Invocação-Especial. Este card deve estar no Cemitério para ativar e resolver este efeito.
Bebecerassauro
Bebecerassauro

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 500 DEF 500
Se este card for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Dinossauro de Nível 4 ou menos do seu Deck.
Cavaleiro Kagemucha
Cavaleiro Kagemucha

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Quando você Invocar um monstro de Nível 3 por Invocação-Normal: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser usado como Matéria Sincro.
"B" Contato
"B" Contato

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Inseto / Efeito ] ATK 1500 DEF 2200
Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão no campo do oponente em Posição de Defesa. O controlador deste card não pode Invocar por Invocação-Fusão, Sincro, Xyz ou Link a não ser que use este card como matéria.
Colecionador de Fichas
Colecionador de Fichas

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Se uma Ficha for Invocada por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial do Cemitério (se ele estava lá quando a Ficha foi Invocada por Invocação-Especial) ou da mão (mesmo se ele não estava). Você só pode usar este efeito de "Colecionador de Fichas" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: destrua tantas Fichas no campo quanto possível e, se isso acontecer, este card ganha 400 de ATK para cada Ficha destruída. Nenhum duelista pode Invocar Fichas por Invocação-Especial.
Kwagar Hércules
Kwagar Hércules

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Inseto / Fusão ] ATK 1900 DEF 1700
"Kuwagata α" + "Escaravelho-Hércules"
Os Cavaleiros Fantasmas da Espada Quebrada
Os Cavaleiros Fantasmas da Espada Quebrada

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 3 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
2 monstros de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os. Se este card Invocado por Invocação-Xyz for destruído: você pode escolher 2 monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" com o mesmo Nível no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial e aumente o Nível deles em 1 e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS.
Picofalena Inzektor
Picofalena Inzektor

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Inseto / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
2 monstros Inseto
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 outro monstro Inseto que você controla; equipe 1 monstro Inseto do seu Deck a ele como uma Magia de Equipamento que ganha este efeito.
●O monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF.
Você pode escolher 3 monstros Inseto no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Picofalena Inzektor" uma vez por turno.
Monge dos Tenyi
Monge dos Tenyi

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Wyrm / Link ] ATK 1000 DEF -
1 monstro "Tenyi" que não seja Link
Manju das Dez Mil Mãos
Manju das Dez Mil Mãos
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: você pode adicionar 1 Monstro de Ritual ou 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão.
Tanngnjostr das Bestas Nórdicas
Tanngnjostr das Bestas Nórdicas
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 800 DEF 1100
Quando um monstro que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno, quando este card em Posição de Defesa no campo for colocado com a face para cima em Posição de Ataque: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Besta(s) Nórdica(s)" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Tanngnjostr das Bestas Nórdicas".
Dverg do Alfar Nórdico
Dverg do Alfar Nórdico
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
Depois que você Invocar este card por Invocação-Normal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Nórdic" durante sua Fase Principal neste turno, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Se este card com a face para cima no campo for enviado para o Cemitério: escolha 1 card "Relíquia Nórdica" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas
Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 200 DEF 1200
Se você controlar um monstro "Os Cavaleiros Fantasmas", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Cavaleiros Fantasmas" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas" uma vez por turno.
HERÓI do Destino - Celestial
HERÓI do Destino - Celestial
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400
Quando este card declarar um ataque: você pode escolher 1 Magia com a face para cima que seu oponente controla; destrua-a e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente. Enquanto você não tiver cards na sua mão, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card e 1 monstro "HERÓI do Destino" do seu Cemitério; compre 2 cards. Você só pode usar este efeito de "HERÓI do Destino - Celestial" uma vez por turno.
Familiar Vampiro
Familiar Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Zumbi / Efeito ] ATK 500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Familiar Vampiro". Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Familiar Vampiro" uma vez por turno.
Criado Vampiro
Criado Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Criado Vampiro" uma vez por turno.
Diabretiço Talismandra
Diabretiço Talismandra
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Planta / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual da sua mão; Invoque por Invocação-Especial tanto este card da sua mão quanto 1 monstro "Diabretiço" do seu Deck, exceto "Diabretiço Talismandra". Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Deck: você pode adicionar 1 Monstro de Ritual do seu Deck à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "Diabretiço Talismandra" por turno e apenas uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional.
Diabretiço Pincelpluma
Diabretiço Pincelpluma
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão; Invoque por Invocação-Especial tanto este card da sua mão quanto 1 monstro "Diabretiço" do seu Deck, exceto "Diabretiço Pincelpluma". Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Deck: você pode escolher 1 Monstro de Ritual no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "Diabretiço Pincelpluma" por turno e apenas uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional.
Anjo Travesso Fantardil
Anjo Travesso Fantardil
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstros de Nível 4
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Xyz "Fantardil" que você controla como matéria, exceto "Anjo Travesso Fantardil". (Transfira as matérias dele para este card.) Quando o número de matérias neste card se tornar 10, você vence o Duelo. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 Magia/Armadilha "Fantardil" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno: você pode associar 1 card "Fantardil" da sua mão a este card como matéria.
Gullveig do Ascendente Nórdico
Gullveig do Ascendente Nórdico
X
LUZ LUZ Link Link 1 [ Fada / Link / Efeito ] ATK 800 DEF -
1 monstro "Nórdic" de Nível 5 ou menos
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode banir até 3 cards da sua mão e/ou do campo e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial esse número de monstros "Nórdic" do seu Deck em Posição de Defesa e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Aesir", nem pode Invocar quaisquer monstros por Invocação-Normal/Baixar. Você só pode usar este efeito de "Gullveig do Ascendente Nórdico" uma vez por turno. Enquanto este card apontar para um monstro "Aesir", seu oponente não pode escolher esse monstro como alvo de efeitos de card e, além disso, os monstros que seu oponente controla não podem escolher este card como alvo de ataques.
Círculo Mágico Negro
Círculo Mágico Negro
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: olhe os 3 cards do topo do seu Deck e, depois, você pode revelar 1 deles que seja "Mago Negro" ou uma Magia/Armadilha que mencione "Mago Negro" e adicioná-lo à sua mão e, além disso, coloque os cards restantes no topo do seu Deck em qualquer ordem. Se "Mago Negro" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card que seu oponente controla; bana-o. Você só pode usar cada efeito de "Círculo Mágico Negro" uma vez por turno.
Rompimento Fantardil
Rompimento Fantardil
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando exatamente 1 monstro "Fantardil" com a face para cima que você controla (e nenhum outro card) for destruído em batalha ou por um efeito de card do oponente e enviado para o seu Cemitério: escolha 2 monstros "Fantardil" no seu Cemitério com nomes diferentes que o do monstro destruído; Invoque-os por Invocação-Especial com a face para baixo em Posição de Defesa.
Simorgh, o Pássaro dos Antepassados
Simorgh, o Pássaro dos Antepassados
X
VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2900 DEF 2000
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver na sua mão. Você pode Invocar monstros de VENTO por Invocação-Tributo com 1 Tributo a menos. Se você Invocar este card por Invocação-Tributo ao oferecer como Tributo apenas monstros de VENTO: escolha até 2 cards que seu oponente controla; devolva-os para a mão.
Condor das Névoas
Condor das Névoas
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1400 DEF 400
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao devolver 1 monstro "Vale das Névoas" que você controla para a mão. Se Invocado desta forma, o ATK deste card se torna 1700.
Demônio de Flamvell
Demônio de Flamvell
X
FOGO FOGO Nível Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 2100 DEF 1200
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: cause 200 de dano ao seu oponente para cada monstro Piro no seu Cemitério.
Comando de Flamvell
Comando de Flamvell
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Piro / Efeito ] ATK 2200 DEF 200
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Deve ser Invocado por Invocação-Normal ao oferecer como Tributo 1 monstro "Flamvell" que você controla (mas pode Baixar de forma Normal). Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro com 200 de DEF do seu Cemitério; cause dano ao seu oponente igual ao ATK desse monstro.
Rubyruda, o Mitológico
Rubyruda, o Mitológico
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Besta / Regulador / Efeito ] ATK 1100 DEF 800
Quando este card com a face para cima que você controla for escolhido como alvo de um ataque: você pode descartar 1 monstro "Mitológico(a)"; negue o ataque.
Castanha de Naturia
Castanha de Naturia
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 1200 DEF 700
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 monstro "Naturia" do seu Deck para o Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 2 monstros "Naturia" no seu Cemitério; embaralhe os dois alvos no Deck e, depois, compre 1 card.
Guerreiro do Golpe Negro
Guerreiro do Golpe Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
(Este card não deve ser considerado como um card "Guerreiro(a)".)
Durante sua Fase Principal 1: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; cause dano ao seu oponente igual ao Nível que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo x 200 (Nível original, se ele estava com a face para baixo). Você só pode usar este efeito de "Guerreiro do Golpe Negro" uma vez por turno.
Guerreiro do Submundo Balmung
Guerreiro do Submundo Balmung
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2100 DEF 800
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
(Este card não deve ser considerado como um card "Guerreiro(a)".)
Quando este card for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos no seu Cemitério, exceto este card; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Floresta de Naturia
Floresta de Naturia
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se você negar a ativação de um ou mais Cards de Magia/Armadilha do oponente, ou um ou mais efeitos de monstro do oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar 1 monstro "Naturia" de Nível 3 ou menos do seu Deck à sua mão.
Caninos de Exterio
Caninos de Exterio
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha enquanto você controlar um monstro "Naturia" e tiver pelo menos 1 card na sua mão: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o e, depois, envie 1 card da sua mão para o Cemitério.