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PACK DE TOURNOI OTS 18

( Date de Lancement : 24/02/2022 )

Total de 25 Carte(s)
Dogmatika Ecclésia, la Vertueuse
Dogmatika Ecclésia, la Vertueuse

UL

Ultime Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Non destructible au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dogmatika Ecclésia, la Vertueuse" qu'une fois par tour. Si un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; ajoutez 1 carte "Dogmatika" ("Dogmatika Ecclésia, la Vertueuse" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck le reste de ce tour.
Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel
Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel

UL

Ultime Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 12 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
2 monstres de Niveau 12
Une fois par tour, si un Monstre Xyz a combattu ce tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel" en utilisant 1 Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; envoyez toutes les autres cartes depuis le Terrain au Cimetière. Une fois par tour, si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez attacher 1 carte depuis votre main, Deck ou Extra Deck à cette carte comme Matériel.
Fusion de la Destinée
Fusion de la Destinée

UL

Ultime Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion qui mentionne un monstre "HÉROS de la Destinée" comme Matériel depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Deck comme Matériel Fusion, mais détruisez-le durant la End Phase du prochain tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "HÉROS" TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion de la Destinée" par tour.
Fonceur - HÉROS de la Destinée
Fonceur - HÉROS de la Destinée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1000
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 1000 ATK. Si cette carte attaque, changez-la en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. Une fois, tant que cette carte est dans votre Cimetière, lorsque vous piochez un monstre durant votre Draw Phase : vous pouvez le révéler ; Invoquez-le Spécialement. Cette carte doit être dans le Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
Bébécérasaure
Bébécérasaure

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
Chevalier Kagemucha
Chevalier Kagemucha

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Niveau 3 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel Synchro.
Contact Cancrelat
Contact Cancrelat

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Insecte / Effet ] ATK 1500 DEF 2200
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main sur le Terrain de l'adversaire en Position de Défense. Le contrôleur de cette carte ne peut pas Invoquer par Fusion, Synchro, Xyz ou Lien, sauf s'il utilise cette carte comme Matériel.
Collectionneur de Jetons
Collectionneur de Jetons

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Si un Jeton est Invoqué Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque le Jeton a été Invoqué Spécialement) ou la main (même si elle n'y était pas). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Collectionneur de Jetons" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez autant de Jetons sur le Terrain que possible, et si vous le faites, cette carte gagne 400 ATK pour chaque Jeton détruit. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de Jetons.
Hercule Kwagar
Hercule Kwagar

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Insecte / Fusion ] ATK 1900 DEF 1700
"Kuwagata α" + "Scarabée Hercule"
Les Chevaliers Fantômes de l'Épée Brisée
Les Chevaliers Fantômes de l'Épée Brisée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 3 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite : vous pouvez cibler 2 monstres "Les Chevaliers Fantômes" de même Niveau dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement et augmentez leur Niveau de 1, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour.
Inzektor Picofalena
Inzektor Picofalena

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Insecte / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
2 monstres Insecte
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 autre monstre Insecte que vous contrôlez ; équipez-lui 1 monstre Insecte depuis votre Deck comme Magie d'Équipement qui gagne cet effet.
●Le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF.
Vous pouvez cibler 3 monstres Insecte dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Inzektor Picofalena" qu'une fois par tour.
Moine du Tenyi
Moine du Tenyi

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Lien Lien 1 [ Wyrm / Lien ] ATK 1000 DEF -
1 monstre non-Lien "Tenyi"
Manju des Dix Mille Mains
Manju des Dix Mille Mains
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel ou 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main.
Tanngnjóstr, Bête Nordique
Tanngnjóstr, Bête Nordique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 800 DEF 1100
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, lorsque cette carte en Position de Défense sur le Terrain est changée en Position d'Attaque face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Nordique" ("Tanngnjóstr, Bête Nordique" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense.
Dverg, Alfe Nordique
Dverg, Alfe Nordique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 1000
Après que vous avez Invoqué Normalement cette carte, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Nordique" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte "Relique Nordique" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses
Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1200
Si vous contrôlez un monstre "Les Chevaliers Fantômes", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses" qu'une fois par tour de cette façon. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Chevaliers Fantômes" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses" qu'une fois par tour.
Céleste - HÉROS de la Destinée
Céleste - HÉROS de la Destinée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez cibler 1 Magie face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Céleste - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.
Familier Vampire
Familier Vampire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Zombie / Effet ] ATK 500 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 monstre "Vampire" ("Familier Vampire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Familier Vampire" qu'une fois par tour.
Domestique Vampire
Domestique Vampire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Zombie / Effet ] ATK 1200 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 Magie/Piège "Vampire" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Domestique Vampire" qu'une fois par tour.
Talismandra Lutincantation
Talismandra Lutincantation
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 monstre "Lutincantation" ("Talismandra Lutincantation" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Deck : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Talismandra Lutincantation" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
Crayonplume Lutincantation
Crayonplume Lutincantation
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 monstre "Lutincantation" ("Crayonplume Lutincantation" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Deck : vous pouvez cibler 1 Monstre Rituel dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Crayonplume Lutincantation" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
Ange de l'Espièglerie Fantôruse
Ange de l'Espièglerie Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Fantôruse" ("Ange de l'Espièglerie Fantôruse" exclu) que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Lorsque le nombre de Matériels sur cette carte devient 10, vous gagnez le Duel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 Magie/Piège "Fantôruse" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 carte "Fantôruse" depuis votre main à cette carte comme Matériel.
Gullveig, Ascendant Nordique
Gullveig, Ascendant Nordique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 1 [ Elfe / Lien / Effet ] ATK 800 DEF -
1 monstre "Nordique" de max. Niveau 5
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez bannir max. 3 cartes depuis votre main et/ou Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement autant de monstres "Nordique" depuis votre Deck en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez ni Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Ases" exclus) ni Invoquer/Poser Normalement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gullveig, Ascendant Nordique" qu'une fois par tour. Tant que cette carte pointe un monstre "Ases", votre adversaire ne peut pas cibler le monstre avec des effets de carte, et aussi, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque.
Cercle Magique Sombre
Cercle Magique Sombre
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : regardez les 3 cartes du dessus de votre Deck, puis vous pouvez en révéler 1 qui a "Magicien Sombre" ou une Magie/Piège qui mentionne "Magicien Sombre", et ajoutez-la à votre main, et aussi, placez les cartes restantes au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si "Magicien Sombre" est Invoqué Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cercle Magique Sombre" qu'une fois par tour.
Chagrin Fantôruse
Chagrin Fantôruse
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'exactement 1 monstre "Fantôruse" face recto que vous contrôlez (et aucune autre carte) est détruit au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, et envoyé à votre Cimetière : ciblez 2 monstres "Fantôruse" dans votre Cimetière de noms différents du monstre détruit ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense face verso.