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OTS TOURNAMENT PACK 18

( Veröffentlichungsdatum : 24/02/2022 )

Insgesamt 25 Karte(n)
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte

UL

Ultimate Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner

UL

Ultimate Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 12 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
Fusionsschicksal
Fusionsschicksal

UL

Ultimate Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Fusionsmonster, das ein „Schicksals-HELD“-Monster als Material erwähnt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder deinem Deck als Fusionsmaterial, aber zerstöre es während der End Phase des nächsten Spielzugs, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS „HELD“-Monstern. Du kannst nur 1 „Fusionsschicksal“ pro Spielzug aktivieren.
Schicksals-HELD - Dasher
Schicksals-HELD - Dasher

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Falls diese Karte angreift, ändere sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition. Einmal, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, wenn du während deiner Draw Phase ein Monster ziehst: Du kannst es vorzeigen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Babycerasaurier
Babycerasaurier

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Kagemucha-Ritter
Kagemucha-Ritter

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn du ein Monster der Stufe 3 als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Kontakt „C“
Kontakt „C“

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Insekt / Effekt ] ATK 1500 DEF 2200
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite des Gegners in die Verteidigungsposition beschwören. Der Beherrscher dieser Karte kann keine Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkbeschwörungen durchführen, es sei denn, er verwendet diese Karte als Material.
Spielmarken-Sammler
Spielmarken-Sammler

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Falls eine Spielmarke als Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als die Spielmarke als Spezialbeschwörung beschworen wurde) oder der Hand (selbst falls nicht) beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Spielmarken-Sammler“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre so viele Spielmarken auf dem Spielfeld wie möglich und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede zerstörte Spielmarke 400 ATK. Kein Spieler kann Spielmarken als Spezialbeschwörung beschwören.
Kwagar Herkules
Kwagar Herkules

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Insekt / Fusion ] ATK 1900 DEF 1700
„Kuwagata α“ + „Herkuleskäfer“
Die Phantomritter des Zerbrochenen Schwerts
Die Phantomritter des Zerbrochenen Schwerts

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst 2 „Die Phantomritter“-Monster mit derselben Stufe in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und erhöhe ihre Stufen um 1, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern.
Insektor Minimotte
Insektor Minimotte

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Insekt / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
2 Insekt-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 anderes Insekt-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Insekt-Monster von deinem Deck als Ausrüstungszauber aus, der diesen Effekt erhält.
●Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK/DEF.
Du kannst 3 Insekt-Monster in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Insektor Minimotte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mönch der Tenyi
Mönch der Tenyi

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Wyrm / Link ] ATK 1000 DEF -
1 „Tenyi“-Nichtlink-Monster
Manju der Zehntausend Hände
Manju der Zehntausend Hände
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster oder 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen.
Nordisches Ungeheuer Tanngnjostr
Nordisches Ungeheuer Tanngnjostr
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 1100
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld in die offene Angriffsposition geändert wird: Du kannst 1 „Nordisches Ungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Nordisches Ungeheuer Tanngnjostr“.
Nordischer Elf Dverg
Nordischer Elf Dverg
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 1000
Nachdem du diese Karte als Normalbeschwörung beschworen hast, kannst du während deiner Main Phase dieses Spielzugs zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Nordisch“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 „Nordische Reliquie“-Karte in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Die Phantomritter der Leisen Stiefel
Die Phantomritter der Leisen Stiefel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 1200
Falls du ein „Die Phantomritter“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Die Phantomritter der Leisen Stiefel“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Phantomritter“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Die Phantomritter der Leisen Stiefel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schicksals-HELD - Celestial
Schicksals-HELD - Celestial
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Solange du keine Karten in deiner Hand hast, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Celestial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vampirvertrauter
Vampirvertrauter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Zombie / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 500 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Vampir“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Vampirvertrauter“. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Vampir“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Vampirvertrauter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vampirbewahrer
Vampirbewahrer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 500 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Vampir“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Vampir“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Vampirbewahrer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mantrawichtel Talismanraune
Mantrawichtel Talismanraune
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Ritualmonster in deiner Hand vorzeigen; beschwöre sowohl diese Karte von deiner Hand als auch 1 „Mantrawichtel“-Monster, außer „Mantrawichtel Talismanraune“, von deinem Deck als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Mantrawichtel Talismanraune“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Mantrawichtel Schreibfeder
Mantrawichtel Schreibfeder
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Ritualmonster in deiner Hand vorzeigen; beschwöre sowohl diese Karte von deiner Hand als auch 1 „Mantrawichtel“-Monster, außer „Mantrawichtel Schreibfeder“, von deinem Deck als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen wird: Du kannst 1 Ritualmonster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Mantrawichtel Schreibfeder“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Geistertrick-Engel des Schabernacks
Geistertrick-Engel des Schabernacks
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Geistertrick“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest, außer „Geistertrick-Engel des Schabernacks“. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Wenn die Anzahl des Materials an dieser Karte zu 10 wird, gewinnst du das Duell. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Geistertrick“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistertrick“-Karte von deiner Hand als Material an diese Karte anhängen.
Nordischer Aszendent Gullveig
Nordischer Aszendent Gullveig
X
LICHT LICHT Link Link 1 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
1 „Nordisch“-Monster der Stufe 5 oder niedriger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Karten von deiner Hand und/oder Spielfeldseite verbannen und falls du dies tust, beschwöre so viele „Nordisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Der Asen“-Monstern, noch Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Du kannst diesen Effekt von „Nordischer Aszendent Gullveig“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange diese Karte auf ein „Der Asen“-Monster zeigt, kann dein Gegner das Monster nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können Monster, die dein Gegner kontrolliert, diese Karte nicht als Ziel für Angriffe wählen.
Dunkler magischer Kreis
Dunkler magischer Kreis
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Sieh dir die obersten 3 Karten deines Decks an, dann kannst du 1 von ihnen vorzeigen, die „Dunkler Magier“ oder ein/e Zauber/Falle ist, der oder die „Dunkler Magier“ erwähnt, und deiner Hand hinzufügen, zusätzlich lege die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck. Falls „Dunkler Magier“ als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Dunkler magischer Kreis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistertrick Pause
Geistertrick Pause
X
FALLE FALLE
Wenn genau 1 offenes „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 2 „Geistertrick“-Monster in deinem Friedhof, die unterschiedliche Namen als das zerstörte Monster haben; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.