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ESPLOSIONE DE DESTINO

( Data di Uscita : 04/11/2021 )

Totale di 101 Carte
Retaggio della Luce
Retaggio della Luce
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se un mostro viene Evocato tramite Rituale, Fusione, Synchro o Xyz mentre un mostro con lo stesso tipo di carta (Rituale, Fusione, Synchro o Xyz) è sul Terreno: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Retaggio della Luce" una sola volta per turno.
Calibro Mizzile
Calibro Mizzile

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 100
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in una tua zona puntata da un Mostro Link OSCURITÀ. Puoi Evocare Specialmente "Calibro Mizzile" una sola volta per turno in questo modo. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro OSCURITÀ Drago o Macchina dalla tua mano, eccetto "Calibro Mizzile". Puoi utilizzare questo effetto di "Calibro Mizzile" una sola volta per turno.
Drago Doppio Disgregatore
Drago Doppio Disgregatore

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Mizzile" con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Innesco Rapido" o "Interblocco Pesante" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Doppio Disgregatore" una sola volta per turno.
Spadanima di Mo Ye
Spadanima di Mo Ye

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1700 DEF 1800
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi rivelare 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm nella tua mano; Evoca Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadanima di Mo Ye" una sola volta per turno.
Spadanima di Taia
Spadanima di Taia

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Puoi bandire 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi mandare 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadanima di Taia" una sola volta per turno.
Spadanima Stratega Longyuan
Spadanima Stratega Longyuan

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1200 DEF 2300
Puoi scartare 1 altra carta "Spadanima" o 1 altro mostro Wyrm; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi infliggere 1200 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadanima Stratega Longyuan" una sola volta per turno.
Spadanima Propizia Chunjun
Spadanima Propizia Chunjun

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
Prima del calcolo dei danni, se un tuo mostro Wyrm combatte con un mostro dell'avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck: puoi distruggere sia quel mostro dell'avversario che questa carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Spadanima Propizia Chunjun" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno o in qualsiasi Cimitero; bandiscila.
Incredibile Ecclesia, la Virtuosa
Incredibile Ecclesia, la Virtuosa

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno in questo modo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Spadanima" o 1 "Caduto di Albaz" dalla tua mano o Deck. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: aggiungi questa carta dal Cimitero alla tua mano.
Ghiacciogiada Acti
Ghiacciogiada Acti
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro ACQUA dalla tua mano al Cimitero; pesca 1 carta. Se uno o più mostri ACQUA scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Ghiacciogiada" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Ghiacciogiada Acti". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ghiacciogiada Acti" una sola volta per turno.
Ghiacciogiada Tinola
Ghiacciogiada Tinola
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio. Se uno o più mostri ACQUA scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Ghiacciogiada" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Ghiacciogiada Tinola". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ghiacciogiada Tinola" una sola volta per turno.
Ghiacciogiada Tremora
Ghiacciogiada Tremora

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro ACQUA dalla tua mano. Se uno o più mostri ACQUA scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Ghiacciogiada" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Ghiacciogiada Tremora". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ghiacciogiada Tremora" una sola volta per turno.
Ad Libitum di Dispia
Ad Libitum di Dispia

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 2000
Durante la tua Main Phase: puoi far guadagnare a tutti i mostri attualmente sul Terreno ATK pari al loro stesso Livello x 100, fino alla fine del turno dell'avversario. Se questa carta nella tua mano o Terreno viene utilizzata come Materiale da Fusione, e mandata al Cimitero o bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Dispia" o Mostri Fusione di Livello 8 o superiore, che è bandito o nel tuo Cimitero, eccetto "Ad Libitum di Dispia"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ad Libitum di Dispia" una sola volta per turno.
Migrabrezza & Gufoneve
Migrabrezza & Gufoneve

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2900 DEF 800
Una volta per turno, mentre controlli questa carta Evocata tramite Tributo: puoi effettuare fino a 3 Evocazioni Normali/Posizionamenti in questo turno, non solo 1. Mentre questa carta Evocata tramite Tributo è nella Zona Mostri, se un tuo mostro attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dalla tua mano; metti tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa.
Migrabrezza & Rondina
Migrabrezza & Rondina

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 600 DEF 1200
Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Migrabrezza & Rondina" una sola volta per turno, e non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi qualsiasi di questi effetti. Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro Bestia Alata di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Bestia Alata. Se un mostro Bestia Alata viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno mentre questa carta è bandita: puoi aggiungere questa carta alla tua mano.
Migrabrezza & Aqui
Migrabrezza & Aqui

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Migrabrezza & Aqui" una sola volta per turno, e non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi qualsiasi di questi effetti. Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro Bestia Alata di Livello 7 o superiore dal tuo Deck alla tua mano, poi immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Bestia Alata. Se un mostro Bestia Alata viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno mentre questa carta è bandita: puoi aggiungere questa carta alla tua mano.
Migrabrezza & Ostri
Migrabrezza & Ostri
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 700 DEF 1100
Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Migrabrezza & Ostri" una sola volta per turno, e non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi qualsiasi di questi effetti. Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta in qualsiasi Cimitero; bandiscila, poi immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Bestia Alata. Se un mostro Bestia Alata viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno mentre questa carta è bandita: puoi aggiungere questa carta alla tua mano.
Migrabrezza & Tuccan
Migrabrezza & Tuccan
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 500 DEF 1300
Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Migrabrezza & Tuccan" una sola volta per turno, e non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi qualsiasi di questi effetti. Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue carte "Migrabrezza" bandite; aggiungila alla tua mano, poi immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Bestia Alata. Se un mostro Bestia Alata viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno mentre questa carta è bandita: puoi aggiungere questa carta alla tua mano.
Migrabrezza & Impin
Migrabrezza & Impin

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2700 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Migrabrezza" dal tuo Deck alla tua mano, poi immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 mostro. Mentre questa carta Evocata tramite Tributo è nella Zona Mostri, il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri Evocati Specialmente in Posizione di Attacco che controlla. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dalla tua mano; gli ATK/DEF attuali di quel mostro dell'avversario diventano la metà fino alla fine di questo turno.
Denier - EROE del Destino
Denier - EROE del Destino

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1100 DEF 600
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi prendere 1 dei tuoi mostri "EROE del Destino" dal tuo Deck, Cimitero o che è bandito e metterlo in cima al tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Denier - EROE del Destino" una sola volta per turno. Se hai un mostro "EROE del Destino", diverso da "Denier - EROE del Destino", sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Denier - EROE del Destino" una sola volta per Duello.
Nyami Rettiliana
Nyami Rettiliana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Rettile / Effetto ] ATK 200 DEF 0
Durante la Main Phase, se hai un mostro Rettile nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0. Se il tuo avversario controlla un mostro con ATK 0: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Nyami Rettiliana" per turno, e solo una volta in quel turno.
Coatl Rettiliana
Coatl Rettiliana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Se controlli un mostro OSCURITÀ Rettile: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se il tuo avversario controlla qualsiasi mostro con ATK 0, puoi Evocare Specialmente fino a un pari numero di mostri "Rettiliano" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Coatl Rettiliana" una sola volta per turno. Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata come Materiale Synchro per un mostro Rettile, puoi considerarla come un non-Tuner.
Mafteal Magichiave Maginifica
Mafteal Magichiave Maginifica
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Synchro o Xyz, eccetto che per l'Evocazione Synchro o Xyz di un mostro "Magichiave". Se controlli un mostro "Magichiave": puoi rivelare questa carta nella tua mano; puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Magichiave" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore o mostro "Magichiave" di Livello 4 o inferiore, nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Mafteal Magichiave Maginifica" una sola volta per turno.
Gunkan Sushinave Uni
Gunkan Sushinave Uni
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Acqua / Effetto ] ATK 900 DEF 500
Puoi rivelare 1 altra carta "Gunkan" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi applica il seguente effetto a seconda della carta rivelata.
●"Gunkan Sushinave Shari": Puoi Evocare Specialmente il mostro rivelato.
●Altro: Metti la carta rivelata in fondo al Deck.
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gunkan" che controlli: cambia il suo Livello a 4 o 5, poi puoi aggiungere 1 "Gunkan Sushinave Shari" dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Gunkan Sushinave Uni" una sola volta per turno.
Gunkan Sushinave Shirauo
Gunkan Sushinave Shirauo
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 200 DEF 250
Se controlli un "Gunkan Sushinave Shari", o un Mostro Xyz che ha "Gunkan Sushinave Shari" come materiale: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gunkan" dalla tua mano, eccetto "Gunkan Sushinave Shirauo", poi puoi prendere un qualsiasi numero di "Gunkan Sushinave Shari" dal tuo Deck o Cimitero e metterli in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gunkan Sushinave Shirauo" una sola volta per turno.
Scudiero Pinguino
Scudiero Pinguino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro ACQUA. Se un mostro viene Posizionato sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi ridurre il suo Livello di 1 o 2. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, i suoi effetti sono annullati a meno che sia un mostro "Pinguino". Puoi utilizzare ogni effetto di "Scudiero Pinguino" una sola volta per turno.
Ninja Pinguino
Ninja Pinguino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Scoperta / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole controllate dal tuo avversario; falle ritornare nella mano.
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pinguino" che controlli; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Ninja Pinguino" una sola volta per turno.
Chierico Pinguino
Chierico Pinguino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 1700
Se uno o più mostri "Pinguino" vengono mandati dalla tua Zona Mostri al tuo Cimitero da una carta dell'avversario, anche durante il Damage Step: puoi scegliere 1 di essi come bersaglio; scarta questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Chierico Pinguino" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pinguino" che controlli; esso guadagna 600 ATK fino alla fine del turno e tu guadagni 600 LP.
Cavaliere Stellato Orbitael
Cavaliere Stellato Orbitael
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 400 DEF 2100
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE che controlli; offrilo come Tributo e, se lo fai, Posiziona 1 Magia/Trappola "Cavaliere Stellato" direttamente dal tuo Deck. Se un mostro LUCE Drago di Livello 7 scoperto che controlli ritorna nella mano, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere Stellato Orbitael" una sola volta per turno.
Mek Rovinaforza
Mek Rovinaforza

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 4600 DEF 4100
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Cimitero) bandendo mostri Macchina dal tuo Cimitero con Livello totale pari o superiore a 12. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi pagare la metà dei tuoi LP; annulla quell'attivazione e, se lo fai, dimezza i LP del tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente fino a 3 dei tuoi mostri "Mek" banditi, con Livello totale pari o inferiore a 12. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mek Rovinaforza" una sola volta per turno.
Insetto Mangia-Uomini Imitatore
Insetto Mangia-Uomini Imitatore
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 600
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro, poi puoi cambiare il Tipo di questa carta col Tipo originale di quel mostro.
Non può essere distrutto in battaglia. Non può essere distrutto dagli effetti di mostri con il suo stesso Tipo.
Signore della Prigione Celeste
Signore della Prigione Celeste

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Roccia / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Durante la tua Main Phase: puoi attivare questo effetto; questa carta nella tua mano diventa rivelata fino alla fine del turno del tuo avversario. Mentre questa carta è rivelata da questo effetto, le carte Posizionate sul Terreno non possono essere distrutte dagli effetti delle carte. Se una Carta Magia/Trappola Posizionata viene attivata (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se hai attivato questo effetto mentre questa carta era rivelata, puoi rivelare e Posizionare 1 Magia/Trappola direttamente dal tuo Deck, ma bandiscila durante la End Phase del prossimo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Signore della Prigione Celeste" per turno, e solo una volta in quel turno.
Fengli il Soldrapom
Fengli il Soldrapom
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Se questa carta viene mandata dal Deck al tuo Cimitero dall'effetto di un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi, se controlli un altro mostro Pianta, puoi dimezzare gli ATK/DEF di 1 mostro sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Fengli il Soldrapom" una sola volta per turno. Una volta per turno, se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mandare 1 mostro Pianta dal tuo Deck al Cimitero.
Golknight Signore Gemellotore
Golknight Signore Gemellotore
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Gemello / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questi effetti.
●Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che ha "mostro Gemello" o "mostri Gemello" nel suo testo. Puoi utilizzare questo effetto di "Golknight Signore Gemellotore" una sola volta per turno.
●Questa carta diventa un mostro Macchina, inoltre guadagna 500 ATK.
Bestia Bifolca Impavida
Bestia Bifolca Impavida
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 900 DEF 2000
Durante la Main Phase, se il tuo avversario ha Evocato Specialmente 3 o più mostri in questo turno (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Bifolca Impavida" una sola volta per turno. Mentre non controlli nessun altro mostro, questa carta in Posizione di Attacco non può essere distrutta in battaglia.
Miaoclick
Miaoclick

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Se viene attivata una Carta Magia Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se in entrambe le Zone Terreno ci sono carte scoperte, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Miaoclick" una sola volta per turno. Durante il tuo turno, gli effetti della carta scoperta nella Zona Terreno del tuo avversario sono annullati. Durante il turno del tuo avversario, gli effetti della carta scoperta nella tua Zona Terreno sono annullati.
Mary Cane Fantastico
Mary Cane Fantastico
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Metti questa carta in fondo al tuo Deck.
●Aggiungi 1 "Marron Cane Fantastico" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, metti questa carta in cima al tuo Deck.
Puoi utilizzare questo effetto di "Mary Cane Fantastico" una sola volta per turno.
Drago Tumulto Callibrocarica
Drago Tumulto Callibrocarica

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Interblocco Pesante". Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi annullare l'Evocazione Speciale e, se lo fai, distruggi quei mostri, poi distruggi questa carta o 1 mostro "Mizzile" che controlli. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Callibro" o "Mizzile" nel tuo Cimitero; distruggi 1 carta che controlli o nella tua mano e, se lo fai, aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Tumulto Callibrocarica" una sola volta per turno.
Uccello Sonicoultra
Uccello Sonicoultra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Rituale / Effetto ] ATK 0 DEF 2400
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Inseguitore Sonico". Una volta per turno: puoi rivelare 1 Magia Rituale nella tua mano, aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Mostro Rituale il cui nome è indicato su quella carta e, se lo fai, mischia la carta rivelata nel Deck. Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Magia Rituale dal tuo Deck al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella carta che Evoca tramite Rituale un mostro quando la carta viene attivata. Se questa carta Evocata tramite Rituale viene offerta come Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.
Masquerade il Drago Fiammeggiante
Masquerade il Drago Fiammeggiante

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 mostro "Dispia" + 1 mostro LUCE o OSCURITÀ
Mentre controlli questa carta Evocata tramite Fusione, il tuo avversario deve pagare 600 LP per attivare carte o effetti. Se il tuo avversario controlla un Mostro Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link mentre questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Masquerade il Drago Fiammeggiante" una sola volta per turno.
Distruttore Fenice Sorvegliante - EROE del Destino
Distruttore Fenice Sorvegliante - EROE del Destino

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
1 mostro "EROE" di Livello 6 o superiore + 1 mostro "EROE del Destino"
I mostri controllati dal tuo avversario perdono 200 ATK per ogni carta "EROE" nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Distruttore Fenice Sorvegliante - EROE del Destino" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi distruggere sia 1 carta che controlli che 1 carta sul Terreno. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi attivare questo effetto; Evoca Specialmente 1 mostro "EROE del Destino" dal tuo Cimitero durante la Standby Phase del prossimo turno.
Ammiraglia Finale Ursatron
Ammiraglia Finale Ursatron

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 700
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Ursartico" e "Drytron".)
Deve essere Evocato Specialmente con "Ursartico Drytron". Una volta per turno, se un altro Mostro con Effetto viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 mostro "Ursartico" o "Drytron" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Ursartico" o "Drytron" banditi; aggiungilo alla tua mano.
Granmaestro Spadanima - Chixiao
Granmaestro Spadanima - Chixiao

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri Wyrm non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi aggiungere alla tua mano o bandire 1 carta "Spadanima" dal tuo Deck. (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro con Effetto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Granmaestro Spadanima - Chixiao" per turno, e solo una volta in quel turno.
Regnante Supremo Spadanima - Chengying
Regnante Supremo Spadanima - Chengying

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Per ogni carta bandita, questa carta guadagna 100 ATK/DEF e i mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta dal tuo Cimitero. Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 carta ciascuno sia dal Terreno che dal Cimitero del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Regnante Supremo Spadanima - Chengying" una sola volta per turno.
Melusina Rettiliana
Melusina Rettiliana

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Rettile / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2800
1 Tuner Rettile + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta è stata Synchro Evocata utilizzando solo mostri Rettile come materiale, essa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per Catena, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, eccetto durante il Damage Step (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0. Se questa carta Synchro Evocata che controlli viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro Rettile dal tuo Deck alla tua mano.
Demone Magichiave - Transfurlmine
Demone Magichiave - Transfurlmine

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Tuono / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
1 Tuner "Magichiave" + 1+ Mostri Normali non-Tuner
Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Demone Magichiave - Transfurlmine" una sola volta per turno. Se controlli questa carta che è stata Synchro Evocata utilizzando almeno 2 Attributi di mostri: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Magichiave" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole. Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri con lo stesso Attributo di un mostro nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere quei mostri.
Zoroa, il Magistus Calamità Conflagrante
Zoroa, il Magistus Calamità Conflagrante

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Incantatore / Synchro / Effetto ] ATK 2900 DEF 1500
1 Tuner Incantatore + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi equipaggiare 1 mostro "Magistus" dal tuo Extra Deck a questa carta. Il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri con lo stesso tipo di carta (Fusione, Synchro, Xyz o Link) di una Carta Mostro "Magistus" nella tua Zona Magie & Trappole. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Magistus" che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Zoroa, il Magistus Calamità Conflagrante" una sola volta per turno.
Lancio Cupido
Lancio Cupido
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: aumenta o diminuisci il Livello di questa carta del Livello che il Tuner utilizzato come materiale aveva sul Terreno. Questa carta guadagna ATK pari al suo Livello x 400. Se questa carta Synchro Evocata viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: infliggi al tuo avversario danno pari al Livello del nuovo mostro Synchro Evocato x 100 e, se lo fai, puoi aggiungere 1 mostro di Livello 8 o inferiore con DEF 600 dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Lancio Cupido" una sola volta per turno.
Spirito Magichiave - Vepartu
Spirito Magichiave - Vepartu

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Mostro Normale di Livello 4 o superiore dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se questa carta ha un Mostro Normale come materiale, essa guadagna questo effetto.
●All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario con lo stesso Attributo di un Mostro Normale o mostro "Magichiave" nel tuo Cimitero: puoi staccare 1 materiale da questa carta; il tuo avversario deve mandare quel mostro al Cimitero.
Gunkan Sushinave Uni-classe Super-Corazzata
Gunkan Sushinave Uni-classe Super-Corazzata

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 5 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2900 DEF 500
2 mostri di Livello 5
Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi applicare questi effetti, in ordine, a seconda dei materiali utilizzati. Puoi utilizzare questo effetto di "Gunkan Sushinave Uni-classe Super-Corazzata" una sola volta per turno.
●"Gunkan Sushinave Shari": Pesca 1 carta.
●"Gunkan Sushinave Uni": Questa carta guadagna l'abilità di attaccare direttamente.
Una volta per turno, durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio carte scoperte controllate dal tuo avversario, fino al numero di mostri "Gunkan" che controlli Evocati Specialmente dall'Extra Deck; annulla i loro effetti.
Gunkan Sushinave Shirauo-classe Portaerei
Gunkan Sushinave Shirauo-classe Portaerei
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 250
2 mostri di Livello 4
Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi applicare questi effetti, in ordine, a seconda dei materiali utilizzati. Puoi utilizzare questo effetto di "Gunkan Sushinave Shirauo-classe Portaerei" una sola volta per turno.
●"Gunkan Sushinave Shari": Pesca 1 carta.
●"Gunkan Sushinave Shirauo": Aggiungi 1 Magia/Trappola "Gunkan" dal tuo Deck alla tua mano.
Mentre una carta scoperta è in una Zona Terreno, i mostri "Gunkan" che controlli Evocati Specialmente dall'Extra Deck non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario, e guadagnano ATK pari al loro DEF originale.
Drago Callibrocodice
Drago Callibrocodice

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
2+ Mostri con Effetto
Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte mentre è puntata da un Mostro Link. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Callibrocodice" una sola volta per turno. All'inizio del Damage Step, se questa carta che è stata Evocata Link utilizzando 3 mostri come materiale combatte con un mostro dell'avversario: puoi distruggere tutti i mostri sul Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; bandisci 1 mostro OSCURITÀ con ATK 3000 o superiore dal Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Topologico" dal tuo Extra Deck o Cimitero.
Problematica Sunny di Evil★Gemella
Problematica Sunny di Evil★Gemella

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Link Link 4 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 3300 DEF -
2+ mostri, compreso un mostro "Evil★Gemella"
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente fino a 1 mostro "Ki-sikil" e fino a 1 mostro "Lil-la" dal tuo Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 mostro "Evil★Gemella" dalla tua mano, Deck o Terreno scoperto al Cimitero; manda al Cimitero 1 carta sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Problematica Sunny di Evil★Gemella" una sola volta per turno.
Interblocco Pesante
Interblocco Pesante

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Drago Tumulto Callibrocarica". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, e/o distruggere mostri "Mizzile" dalla tua mano o Terreno scoperto, con Livello totale pari o superiore a 8. Il mostro Evocato Specialmente da questo effetto non può essere distrutto in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck, ed è immune all'effetto attivato di qualsiasi mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck.
Comparsa Spadanima
Comparsa Spadanima

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Spadanima" dal tuo Deck alla tua mano, o se controlli un Mostro Synchro, puoi invece aggiungere 1 mostro Wyrm. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spadanima", o mostro Wyrm, che controlli; aumenta o diminuisci di 1 il suo Livello fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Comparsa Spadanima" una sola volta per turno.
Sommità Sacra Spadanima
Sommità Sacra Spadanima

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Spadanima" nel tuo Cimitero, o se controlli un Mostro Synchro, puoi invece scegliere come bersaglio 1 mostro Wyrm; Evocalo Specialmente. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spadanima", o mostro Wyrm, che controlli; aumenta o diminuisci di 1 il suo Livello fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sommità Sacra Spadanima" una sola volta per turno.
Marchiato nel Buonumore
Marchiato nel Buonumore

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Rivela 1 mostro nella tua mano e manda dal tuo Extra Deck al Cimitero 1 Mostro Fusione di Livello 8 con lo stesso Tipo che ha ATK o DEF 2500, poi puoi applicare questo effetto.
●Scarta il mostro rivelato e, se lo fai, aggiungi 1 "Caduto di Albaz", o 1 mostro che lo menziona, dal tuo Deck alla tua mano.
Durante la End Phase, se un Mostro Fusione è stato mandato al tuo Cimitero in questo turno: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Marchiato nel Buonumore" per turno, e solo una volta in quel turno.
Culla Ghiacciogiada
Culla Ghiacciogiada

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Ghiacciogiada" con un nome diverso dalle carte che controlli o nel tuo Cimitero.
Marchiato in Rosso
Marchiato in Rosso

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro "Dispia" o "Caduto di Albaz" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dalla tua mano o Terreno, ma esso non può attaccare direttamente in questo turno.
Puoi attivare solo 1 "Marchiato in Rosso" per turno.
Migrabrezza e la Mappa Magnifica
Migrabrezza e la Mappa Magnifica

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Durante la tua Main Phase: puoi rivelare 1 mostro "Migrabrezza" di Livello 1 nella tua mano e bandire 1 carta "Migrabrezza" con un nome diverso dal tuo Deck, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente il mostro rivelato. Se il tuo avversario Evoca Normalmente un mostro: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Migrabrezza". Puoi utilizzare ogni effetto di "Migrabrezza e la Mappa Magnifica" una sola volta per turno.
Migrabrezza e i Venti Inesplorati
Migrabrezza e i Venti Inesplorati

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi effettuare le Evocazioni tramite Tributo che richiedono 2 Tributi mandando 1 mostro che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario al Cimitero invece di offrire Tributi (viene ancora considerata come un'Evocazione tramite Tributo). Durante la tua Main Phase: puoi rivelare fino a 2 mostri Bestia Alata nella tua mano e metterli in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine, poi pescare lo stesso numero di carte. Puoi utilizzare questo effetto di "Migrabrezza e i Venti Inesplorati" una sola volta per turno.
Ramificazioni Rettiliane
Ramificazioni Rettiliane

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e attiva 2 di questi effetti, in ordine;
●Aggiungi 1 mostro "Rettiliano" dal tuo Deck alla tua mano.
●Aggiungi 1 Magia/Trappola "Rettiliano" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ramificazioni Rettiliane".
●Cambia l'ATK di 1 mostro controllato dal tuo avversario a 0.
Puoi attivare solo 1 "Ramificazioni Rettiliane" per turno.
Ritrazione Rettiliana
Ritrazione Rettiliana
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli con ATK 0 e 1 mostro OSCURITÀ Rettile nel tuo Cimitero; distruggi quel mostro sul Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal Cimitero. Se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK 0; prendine il controllo, poi Evoca Specialmente 1 "Segna-Rettiliano" (Rettile/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) sul Terreno del tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ritrazione Rettiliana" una sola volta per turno.
Battaglia Magichiave
Battaglia Magichiave
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale, 1 mostro "Magichiave" o 1 "Maftea Magichiave" nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck, poi, se hai attivato questa carta in risposta all'attivazione di una carta o di un effetto del tuo avversario, i Mostri Normali e i mostri "Magichiave" che controlli (eccetto i Segna-Mostro) sono immuni all'effetto di quella carta dell'avversario.
Giardino Pinguino Reale
Giardino Pinguino Reale
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 carta "Pinguino" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Giardino Pinguino Reale". Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi diminuire il Livello di 1 mostro "Pinguino" nella tua mano o Terreno scoperto di 1 (fino alla fine di questo turno), poi scartare 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Giardino Pinguino Reale" per turno.
Inseguitore Sonico
Inseguitore Sonico
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Uccello Sonicoultra". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno mostri con Livello totale pari o superiore a 4. Il Livello del mostro Evocato Specialmente da questo effetto diventa la somma dei Livelli dei mostri utilizzati per la sua Evocazione Rituale. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale che controlli; manda 1 Mostro Rituale con lo stesso Tipo o Attributo dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Inseguitore Sonico" una sola volta per turno.
Solarvite Seminagione
Solarvite Seminagione

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Solarseme" dal tuo Deck e, se lo fai, subisci 1000 danni. Se non controlli nessun Mostro Link "Solaravalon", puoi Evocare Specialmente solo "Solarseme Genio Loci" con questo effetto. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri Pianta. Se uno o più Mostri Link Pianta che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Solarvite Seminagione" per turno.
Ursartico Drytron
Ursartico Drytron
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 "Ammiraglia Finale Ursatron" dal tuo Extra Deck bandendo 1 "Grande Carro Ursartico" e 1 "Drytron Fafnir" dalla tua mano e/o Terreno, sebbene tu possa invece bandire 1 di essi dal tuo Deck se "Ursartico Polare" o "Drytron Alpha Thuban" sono sul Terreno. Se stai per offrire come Tributo uno o più mostri per attivare l'effetto di un mostro "Ursartico" o "Drytron", puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Ursartico Drytron" una sola volta per turno.
Zona Pericolo Soprannaturale
Zona Pericolo Soprannaturale

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se un Mostro non-con Effetto viene Evocato Specialmente scoperto (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro non-con Effetto dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zona Pericolo Soprannaturale" una sola volta per turno.
Volo Notturno
Volo Notturno
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; fai ritornare quel mostro scoperto nella mano e, se lo fai, per il resto di questo turno, nessun giocatore può attivare gli effetti di carte con il nome della carta fatta ritornare.
Piccolo Mondo
Piccolo Mondo

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 mostro nella tua mano, seleziona dal tuo Deck 1 mostro che ha esattamente 1 tra lo stesso Tipo, Attributo, Livello, ATK o DEF, e bandisci il mostro rivelato dalla tua mano coperto. Poi aggiungi, dal Deck alla tua mano, 1 mostro che ha esattamente 1 tra lo stesso Tipo, Attributo, Livello, ATK o DEF del mostro selezionato dal tuo Deck, e bandisci la carta selezionata dal Deck coperta. Puoi attivare solo 1 "Piccolo Mondo" per turno.
Cilindri Magicali
Cilindri Magicali
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Posiziona 1 "Cilindro Magico" direttamente dal tuo Deck o Cimitero. Se Posizionato dal Deck, può essere attivato in questo turno. Quando attivi "Cilindro Magico": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; raddoppia quel danno inflitto al tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Cilindri Magicali" una sola volta per turno.
Codice Detonazione
Codice Detonazione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se controlli un Mostro Link "Topologico": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ non-Link Drago, Macchina o Cyberso nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita dalla Zona Magie & Trappole: puoi Posizionare questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Codice Detonazione" una sola volta per turno.
Valutazione Spadanima
Valutazione Spadanima
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci fino a 5 carte "Spadanima" e/o mostri Wyrm dal tuo Cimitero e, se lo fai, quel mostro guadagna 300 ATK per ogni carta bandita in questo modo. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Valutazione Spadanima" una sola volta per turno.
Blackout Spadanima
Blackout Spadanima
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Wyrm che controlli e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Blackout Spadanima" una sola volta per turno.
Migrabrezza e il Paese dei Sogni
Migrabrezza e il Paese dei Sogni

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro Bestia Alata di Livello 4 o inferiore. Se Evochi tramite Tributo un mostro di Livello 7 o superiore mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta; metti tutti i mostri controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Migrabrezza e il Paese dei Sogni" una sola volta per turno.
Migrabrezza e il Mare Spaventoso
Migrabrezza e il Mare Spaventoso

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri, mentre controlli un mostro Evocato tramite Tributo scoperto e nessun mostro Evocato Specialmente: annulla l'Evocazione e, se lo fai, fai ritornare quei mostri nella mano, inoltre, per il resto di questo turno, il tuo avversario non può Evocare Specialmente, e può effettuare fino a 3 Evocazioni Normali/Posizionamenti in questo turno, non solo 1. Puoi attivare solo 1 "Migrabrezza e il Mare Spaventoso" per turno.
Rompere il Destino
Rompere il Destino
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "EROE del Destino" di Livello 8 o superiore o 1 "Dragone del Destino Finale" che controlli; distruggilo e, se lo fai, il tuo avversario salta la sua prossima Main Phase 1. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica specificamente il nome della carta di un mostro "EROE del Destino" o "Dragone del Destino Finale" nel suo testo, eccetto "Rompere il Destino". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Rompere il Destino" per turno, e solo una volta in quel turno.
Magichiave Blocco
Magichiave Blocco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 Mostro Normale o mostro "Magichiave" (eccetto un Segna-Mostro), poi scegli come bersaglio fino a 2 Mostri Normali e/o mostri "Magichiave" nel tuo Cimitero con Livello totale pari o inferiore a 8; Evoca Specialmente quei mostri in Posizione di Difesa, poi puoi applicare 1 dei seguenti effetti immediatamente dopo che questo effetto si è risolto.
●Synchro Evoca 1 Mostro Synchro "Magichiave" utilizzando mostri che controlli.
●Evoca Xyz 1 Mostro Xyz "Magichiave" utilizzando mostri che controlli.
Vetro Colorato della Luce & Buio
Vetro Colorato della Luce & Buio

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Applica uno o più dei seguenti effetti in ordine, a seconda dei Tipi di Mostri con Effetto che controlli.
●Fata: Puoi pescare 3 carte, poi mettere 2 carte dalla tua mano in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine.
●Demone: Puoi fare pescare 1 carta al tuo avversario, poi fargli scartare 1 carta a caso, poi, se ha ancora carte in mano, lui scarta 1 carta.
Puoi attivare solo 1 "Vetro Colorato della Luce & Buio" per turno.
Stellacaduta Gigante
Stellacaduta Gigante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri senza un Livello in risposta all'attivazione di questa carta. Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto senza un Livello sul Terreno; per il resto di questo turno, qualsiasi danno da combattimento da battaglie che coinvolgono quel bersaglio viene dimezzato, esso non può attivare i suoi effetti o essere distrutto in battaglia, inoltre il suo ATK diventa 0.
Trappola Bucato
Trappola Bucato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per Catena, se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare la prima carta del tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal tuo Deck al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero che è stata mandata lì in questo turno, eccetto "Trappola Bucato"; aggiungila alla tua mano, ma, fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questo effetto si è risolto, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con il suo nome. Puoi utilizzare questo effetto di "Trappola Bucato" una sola volta per turno.
Serpente Spada della Notte
Serpente Spada della Notte
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 500 DEF 600
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Serpente Spada della Notte" una sola volta per turno.
Portaerei d'Assalto D.D.
Portaerei d'Assalto D.D.
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Non può dichiarare un attacco a meno che tu bandisca 1 carta dal tuo Cimitero. Se esattamente 3 delle tue carte sono bandite: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Portaerei d'Assalto D.D." una sola volta per turno.
Custode dell'Abisso
Custode dell'Abisso
X
ACQUA ACQUA Link Link 2 [ Pesce / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
2 mostri ACQUA
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Se questa carta viene Evocata Link: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Pesce dalla tua mano in una tua zona puntata da questa carta. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Pesce che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; bandisci quelle carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Custode dell'Abisso" una sola volta per turno.
Predazione Alfa
Predazione Alfa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro Evocato Normalmente/Posizionato: distruggi tutti i mostri Evocati Specialmente sul Terreno. Fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta viene attivata, non puoi Evocare Normalmente/Posizionare. Puoi attivare solo 1 "Predazione Alfa" per turno.
Scarasoldato Rotolatore d'Assalto
Scarasoldato Rotolatore d'Assalto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro Insetto dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Scarasoldato Rotolatore d'Assalto" una sola volta per turno in questo modo. Guadagna 200 ATK per ogni mostro Insetto che controlli, eccetto questa carta. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: puoi aggiungere 1 mostro "Scarasoldato" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Scarasoldato Rotolatore d'Assalto". Puoi utilizzare questo effetto di "Scarasoldato Rotolatore d'Assalto" una sola volta per turno.
Scarasoldato Aleggiatore Leggero
Scarasoldato Aleggiatore Leggero

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 2000 DEF 2200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 2 dei tuoi mostri "Scarasoldato" con nomi diversi, che sono banditi e/o nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano, ma, per il resto di questo turno, non puoi attivare i loro effetti, o gli effetti di carte con i loro nomi. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, annulla quell'attacco. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scarasoldato Aleggiatore Leggero" una sola volta per turno.
Scarasoldato Pesante Potente Neptune
Scarasoldato Pesante Potente Neptune

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Insetto / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mischiando 3 dei tuoi mostri Insetto banditi nel Main Deck. Durante la Main Phase, se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta o bandita dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Scarasoldato Pesante Potente Neptune" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Insetto che controlli; esso guadagna 1000 ATK.
Scarasoldato Ultra Assoluto Ercole
Scarasoldato Ultra Assoluto Ercole

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 11 [ Insetto / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
4 mostri Insetto
Dopo che questa carta è stata Evocata tramite Fusione, essa è immune agli effetti delle altre carte fino alla fine del tuo prossimo turno. Alla fine della Battle Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Insetto con ATK 3000 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Scarasoldato Ultra Assoluto Ercole" una sola volta per turno.
Discesa Scarasoldato
Discesa Scarasoldato

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 "Segna-Scarasoldato" (Insetto/TERRA/Livello 3/ATK 1000/DEF 1000), poi, se controlli un mostro Insetto con ATK 3000 o superiore, puoi distruggere 1 altra Magia/Trappola sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Discesa Scarasoldato" per turno.
Atterraggio Scarasoldato
Atterraggio Scarasoldato
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Insetto dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi bandire 2 mostri Insetto dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Atterraggio Scarasoldato" una sola volta per turno.
Squadra Scarasoldato
Squadra Scarasoldato
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro Insetto non-Segna-Mostro; Evoca Specialmente fino a 1 "Segna-Scarasoldato" (Insetto/TERRA/Livello 3/ATK 1000/DEF 1000) per ogni 1000 ATK originali di quel mostro offerto come Tributo. Puoi attivare "Squadra Scarasoldato" una sola volta per turno.
Capriola Congelata
Capriola Congelata
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ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Cyberso / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Se questa carta viene mandata al Cimitero: metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
Coraggioguida
Coraggioguida
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FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Una volta per turno, quando un tuo mostro Cyberso dichiara un attacco: puoi scartare 1 mostro; quel mostro attaccante guadagna 600 ATK, fino alla fine di questo turno.
Ricostrucervo
Ricostrucervo
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso con ATK 1500 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Borg Soglia
Borg Soglia
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TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Cyberso / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 mostro Cyberso. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK.
Scorrincrocio Cynet
Scorrincrocio Cynet
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 mostro Cyberso, poi scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Pericolo! Perturbazione! Disordine!
Pericolo! Perturbazione! Disordine!
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando un tuo mostro "Pericolo!" viene distrutto in battaglia con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Puoi bandire 3 Magie/Trappole "Pericolo!" con nomi diversi dal tuo Cimitero; distruggi tutte le carte sul Terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Pericolo!". Puoi utilizzare questo effetto di "Pericolo! Perturbazione! Disordine!" una sola volta per turno.
Punitore Baionetta
Punitore Baionetta

SR

Super Rara
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Applica questi effetti, in ordine, a seconda dei tipi di mostri "Callibro" che controlli e nel tuo Cimitero. Se controlli un mostro con ATK 3000 o superiore, il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
●Fusione: Bandisci 1 mostro controllato dal tuo avversario.
●Synchro: Bandisci 3 carte a caso coperte dall'Extra Deck del tuo avversario, scoperte.
●Xyz: Bandisci 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario.
●Link: Bandisci fino a 3 carte dal Cimitero del tuo avversario.
Puoi attivare solo 1 "Punitore Baionetta" per turno.
Cascata Cynet
Cascata Cynet
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se Evochi Link un Mostro Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero utilizzato come suo materiale; Evocalo Specialmente.
Stratos EROE Elementale
Stratos EROE Elementale

STAR

Rara Luce Stellare
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi Magie/Trappole sul Terreno, fino al numero di mostri "EROE" che controlli, eccetto questa carta.
●Aggiungi 1 mostro "EROE" dal tuo Deck alla tua mano.