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PACK DE TOURNOI OTS 15

( Date de Lancement : 04/02/2021 )

Total de 25 Carte(s)
Dragon Armé LV10
Dragon Armé LV10

UL

Ultime Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Dragon Armé LV7". Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
Dragon Xyz du Requiem des Ténèbres
Dragon Xyz du Requiem des Ténèbres

UL

Ultime Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
3 monstres de Niveau 5
Si cette carte a "Dragon Xyz de la Rébellion des Ténèbres" comme Matériel, elle gagne ces effets.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre.
●Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz depuis votre Cimetière.
Halqifibrax Crystron
Halqifibrax Crystron

Interdites

Interdites

UL

Ultime Rare
X
EAU EAU Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
2 monstres (un Syntoniseur inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur de max. Niveau 3 depuis votre main ou Deck en Position de Défense, mais il ne peut pas activer ses effets ce tour. Durant la Main Phase ou Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro Syntoniseur depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Synchro.) Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Halqifibrax Crystron" qu'une fois par tour.
Dragon Marionnette de l'Ombre
Dragon Marionnette de l'Ombre

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 1900 DEF 0
FLIP : Vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Dragon Marionnette de l'Ombre" par tour, et uniquement une fois le tour.
Sangliarc du Zoodiaque
Sangliarc du Zoodiaque

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Rang Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK ? DEF ?
5 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Sangliarc du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de tous les monstres "Zoodiaque" qui lui sont attachés comme Matériel. Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire tant qu'elle a min. 12 Matériels : vous pouvez envoyer autant de cartes que possible depuis la main et Terrain de votre adversaire au Cimetière, puis changez cette carte en Position de Défense.
Bloqueur Barricadeborg
Bloqueur Barricadeborg

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
2 monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte ; durant la End Phase de ce tour, ajoutez 1 Magie Continue ou de Terrain depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bloqueur Barricadeborg" qu'une fois par tour. Les Magies face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire.
Mélange de Styles
Mélange de Styles

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez le monstre face recto de l'adversaire à votre monstre comme Magie d'Équipement, et si vous le faites, votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combats impliquant le monstre que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Mélange de Styles" par tour. Tant qu'il est équipé, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez le monstre qui lui est équipé par cet effet à la place.
Dragon Noctovision
Dragon Noctovision

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 0 DEF 2800
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes face verso que vous contrôlez (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'effet, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler ces cartes face verso avec des effets de carte le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon Noctovision" qu'une fois par tour.
●Si un ou plusieurs monstres TÉNÈBRES Dragon sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien : vous pouvez piocher 1 carte.
Magicien Proxy F
Magicien Proxy F

SR

Super Rare
X
FEU FEU Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 1400 DEF -
2 Monstres à Effet
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre Terrain comme Matériel Fusion. Si un ou plusieurs Monstres Fusion sont Invoqués par Fusion dans une ou plusieurs zones pointées par cette carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec max. 1000 ATK depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Magicien Proxy F" qu'une fois par tour.
Capitaine Roland, Chevalier Noble Inferno
Capitaine Roland, Chevalier Noble Inferno

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 2000 DEF 500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez activer cet effet ; durant la End Phase de ce tour, envoyez 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck au Cimetière, puis ajoutez 1 monstre Guerrier depuis votre Deck à votre main. Durant la Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte au monstre que vous contrôlez comme une Magie d'Équipement qui lui donne 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Capitaine Roland, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour.
Mommy Melffy
Mommy Melffy

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Rang Rang 2 [ Bête / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
2+ monstres Bête de Niveau 2
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez attacher 1 monstre Bête depuis votre main ou Terrain face recto à cette carte comme Matériel. Cette carte gagne des effets selon le nombre de Matériels qui lui sont attachés.
●3+ : Non destructible au combat.
●4+ : Vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte.
●5+ : Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre en Position d'Attaque est déclarée : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre en Position d'Attaque.
Sentence Dogmatika
Sentence Dogmatika

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez 1 monstre avec une ATK supérieure ou égale depuis votre Extra Deck au Cimetière, et si vous le faites, détruisez le monstre. Jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sentence Dogmatika" par tour.
Aile de Gryphon
Aile de Gryphon
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire active "Le Plumeau de Dame Harpie" : annulez son effet, et si vous le faites, détruisez toutes les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire.
Dragon Armé LV7
Dragon Armé LV7
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Dragon Armé LV5". Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à l'ATK du monstre envoyé.
Dragon Armé LV5
Dragon Armé LV5
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 1700
Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à l'ATK du monstre envoyé ; détruisez la cible. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Armé LV7" depuis votre main ou Deck.
Dragon Armé LV3
Dragon Armé LV3
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1200 DEF 900
Durant votre Standby Phase : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Armé LV5" depuis votre main ou Deck.
R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente
R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque, et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre.
Tri-Wight
Tri-Wight
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 3 Monstres Normaux de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
Vampire de l'Ombre
Vampire de l'Ombre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre TÉNÈBRES. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vampire" TÉNÈBRES ("Vampire de l'Ombre" exclu) depuis votre main ou Deck, mais les monstres que vous contrôlez (le monstre Invoqué Spécialement exclu) ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour.
La Septième - Magie-Rang-Plus
La Septième - Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Pour activer cette carte, vous devez la piocher pour votre pioche normale durant votre Draw Phase, la révéler et la garder révélée jusqu'au début de la Main Phase 1. Au début de votre Main Phase 1 du même tour, vous pouvez : Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro" qui a un numéro entre "101" et "107" dans son nom (monstres "Numéro C" exclus) depuis votre Extra Deck ou Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" avec le même numéro dans son nom que le premier monstre depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel. (La seconde Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez appliquer cet effet de "La Septième - Magie-Rang-Plus" qu'une fois par Duel.
Amorphactor Pain, le Dracosseigneur Imaginaire
Amorphactor Pain, le Dracosseigneur Imaginaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Rituel / Effet ] ATK 2950 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Persona Amorphe". Si cette carte est Invoquée Rituellement, sautez la Main Phase 1 du prochain tour de votre adversaire. Annulez les effets de Monstres Fusion, Synchro et Xyz tant qu'ils sont sur le Terrain. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "Dracosseigneur" ("Amorphactor Pain, le Dracosseigneur Imaginaire" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Persona Amorphe
Persona Amorphe
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres "Amorphage" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Max. deux fois par tour, si un ou plusieurs monstres "Amorphage" que vous contrôlez sont Sacrifiés, piochez 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Sacrifiez des Monstres Pendule depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est exactement égal à 8, puis Invoquez Rituellement 1 "Amorphactor Pain, le Dracosseigneur Imaginaire" depuis votre main.
Sorcièrevent - Glace Clochette
Sorcièrevent - Glace Clochette
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sorcièrevent" depuis votre Deck, mais il ne peut pas être Sacrifié. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT de min. Niveau 5 exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cet effet. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez infliger 500 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sorcièrevent - Glace Clochette" qu'une fois par tour.
Domaine de Vampire
Domaine de Vampire
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Vampire" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Même si cette carte quitte le Terrain. Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Chaque fois que votre monstre "Vampire" inflige des dommages de combat à votre adversaire : gagnez le même montant de LP.
Mahaama le Dragon Féérique
Mahaama le Dragon Féérique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 2500
Durant le tour de votre adversaire, lorsqu'un joueur reçoit des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis appliquez 1 de ces effets.
●Gagnez des LP égaux aux dommages de combat.
●Infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages de combat.