Totale di 46 Carte
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- Generale Wayne della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 400
- Le Magie e Trappole mandate dal Terreno al Cimitero del tuo avversario vengono invece bandite. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Generale Wayne della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno. Se il tuo avversario controlla un mostro e tu controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
- Rivelatore della Barriera di Ghiaccio
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", il tuo avversario non può Evocare tramite Tributo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Rivelatore della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno. Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 Tuner "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Se stai per scartare, o mandare una o più carte dalla tua mano al Cimitero, per attivare l'effetto di un mostro "Barriera di Ghiaccio", puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero invece di 1 di quelle carte.
- Oratore per la Barriera di Ghiaccio
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Oratore per la Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno. Se controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Barriera di Ghiaccio" (Acqua/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0).
- Hexa Spirito della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 1 [ Serpente Marino / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 200
- Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK/DEF. Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Hexa Spirito della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
- Zuijin della Barriera di Ghiaccio
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 300
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" di Livello 5 o superiore dalla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA di Livello 3 o superiore che controlli; riduci il suo Livello di esattamente 2 e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zuijin della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
- Blizzed, Difensore della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 300 DEF 500
- Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta.
- Criomante della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 0
- Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri di Livello 4 o superiore non possono dichiarare un attacco.
- Priore della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 400
- Se controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro di Livello 5 o superiore nel turno in cui Evochi in questo modo. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero, eccetto "Priore della Barriera di Ghiaccio"; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Difensore della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1600
- Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri controllati dal tuo avversario non possono dichiarare un attacco se il loro ATK è pari o superiore al DEF di questa carta.
- Warlock della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 1000
- Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", entrambi i giocatori devono Posizionare le Carte Magia prima di attivarle, e non possono attivarle fino al loro prossimo turno.
- Spezzamagia della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano al Cimitero; nessun giocatore può attivare Carte Magia fino alla fine del tuo prossimo turno, mentre questo mostro è scoperto sul Terreno.
- Stratega della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano al Cimitero; pesca 1 carta.
- Principessa Danzante della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 900
- Una volta per turno, se controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Barriera di Ghiaccio" nella tua mano, poi scegliere come bersaglio un pari numero di Magie/Trappole Posizionate controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
- Dai-sojo della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 2200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: mettila in Posizione di Difesa. I mostri "Barriera di Ghiaccio" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle Magie/Trappole.
- Generale Raiho della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 2300
- Quando l'effetto di un mostro del tuo avversario attivato sul Terreno si risolve, lui deve scartare 1 carta o l'effetto viene annullato (a sua scelta).
- Medium della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
- Se il tuo avversario controlla almeno 4 carte in più di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno.
- Generale Gantala della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
- Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero, eccetto "Generale Gantala della Barriera di Ghiaccio"; Evocalo Specialmente.
- Generale Grunard della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
- Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
- Genex Controllore
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Macchina / Tuner / Normale ] ATK 1400 DEF 1200
- Maestro di tutti i poteri ed elementi, questo è uno dei pochi mostri Genex capaci di comunicare con i loro compagni.
- Genex Ondina
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro ACQUA dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 "Genex Controllore" dal tuo Deck alla tua mano.
- Spirito Aqua
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro ACQUA dal tuo Cimitero. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio e, se lo fai, esso non può cambiare la sua posizione per il resto di questo turno.
- RANA Imbrogliona
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "RANA" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "RANA Imbrogliona".
- Rospetto Ronin
-
Proibite
Proibite - X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro. Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro "RANA" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
- Pesce Cyborg Lanciatore
- X
- ACQUA Livello 1 [ Pesce / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 100
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro ACQUA. Se hai uno o più mostri nel tuo Cimitero oltre a "Pesce Cyborg Lanciatore", e sono tutti ACQUA: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pesce Cyborg Lanciatore" una sola volta per turno.
- Moulinglacia il Signore Elementale
- X
- ACQUA Livello 8 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 5 mostri ACQUA nel tuo Cimitero. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scarta 2 carte a caso dalla mano del tuo avversario (o tutta la sua mano, se ha meno di 2 carte). Puoi utilizzare questo effetto di "Moulinglacia il Signore Elementale" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, salta la Battle Phase del tuo prossimo turno.
- Pescatrice Silenziosa
- X
- ACQUA Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 800 DEF 1400
- Se controlli un mostro ACQUA, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma non puoi Evocare Specialmente mostri dalla tua mano per il resto di questo turno.
- Venti Sulla Barriera di Ghiaccio
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Offri come Tributo un qualsiasi numero di mostri "Barriera di Ghiaccio"; Evoca Specialmente dal tuo Deck quel numero di mostri "Barriera di Ghiaccio" di Livello 4 o inferiore con nomi diversi l'uno dall'altro. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Barriera di Ghiaccio" che sono banditi o nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Venti Sulla Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
- Catene di Gelo della Barriera di Ghiaccio
- X
- MAGIA Continua
- Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Mentre controlli 3 o più mostri "Barriera di Ghiaccio", i mostri "Barriera di Ghiaccio" che controlli sono immuni agli effetti attivati dei mostri del tuo avversario che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Catene di Gelo della Barriera di Ghiaccio" per turno.
- Triangolo Magico della Barriera di Ghiaccio
- X
- MAGIA
- Rivela 3 mostri "Barriera di Ghiaccio" con nomi diversi nella tua mano, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano.
- Medaglione della Barriera di Ghiaccio
- X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
- Specchio della Barriera di Ghiaccio
- X
- MAGIA Rapida
-
Durante questo turno, ogni volta che una o più carte vengono bandite dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero dall'effetto attivato di un mostro del tuo avversario, applica i seguenti effetti, a seconda di dove le carte sono state bandite.
●Mano: Bandisci fino a 2 carte a caso dalla mano del tuo avversario.
●Terreno: Bandisci fino a 2 carte controllate dal tuo avversario.
●Cimitero: Bandisci fino a 2 carte dal Cimitero del tuo avversario.
- Recupero
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri ACQUA con ATK 1500 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
- Riemersione
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
- Dove Tu Abbai?
- X
- MAGIA
- Se controlli un mostro di Livello 1: aggiungi 1 mostro di Livello 1 dal tuo Deck alla tua mano. Durante la End Phase di questo turno, subisci 2000 danni se non hai Evocato Normalmente il mostro aggiunto, o una carta con lo stesso nome, dopo avere attivato questa carta.
- Designatore del Loto Rosso
-
Proibite
Proibite - X
- TRAPPOLA
- Paga 2000 LP e rivela tutta la tua mano; guarda la mano del tuo avversario e bandisci 1 carta dalla sua mano, fino alla prossima End Phase del tuo avversario.
- Catena Demoniaca
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto mentre è sul Terreno, inoltre quel mostro scoperto non può attaccare. Quando viene distrutto, distruggi questa carta.
- Eisbahn
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se uno o più mostri non-ACQUA vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre controlli un mostro ACQUA: metti quei mostri Evocati in Posizione di Difesa.
- Risucchia Mente
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta pagando 1000 LP. Nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri nella mano.
- Tempesta Potente di Polvere
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggile. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
- Cattura
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel mostro. Mentre controlli quel mostro, esso non può attaccare o attivare effetti. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
- Trishula, Zero Drago della Barriera di Ghiaccio
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 11 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
-
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire fino a 3 carte controllate dal tuo avversario. Se questa carta Synchro Evocata sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio" dal tuo Extra Deck o Cimitero, il suo ATK diventa 3300, poi dimezza l'ATK di qualsiasi mostro scoperto attualmente controllato dal tuo avversario, inoltre annulla i loro effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Trishula, Zero Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
- Dewloren, Re Tigre della Barriera di Ghiaccio
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1400
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1 Tuner + 1+ mostri ACQUA non-Tuner
Puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di altre carte scoperte che controlli; fai ritornare quei bersagli nella mano, poi questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta fatta ritornare nella mano da questo effetto, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Dewloren, Re Tigre della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
- Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
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SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Serpente Marino / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
- Gungnir, Drago della Barriera di Ghiaccio
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1700
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1 Tuner + 1+ mostri ACQUA non-Tuner
Una volta per turno: puoi scartare fino a 2 carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; distruggile.
- Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
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1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire fino a 1 carta sia dalla mano, che dal Terreno, che dal Cimitero del tuo avversario. (La carta nella mano viene selezionata a caso.)
- Terrore di Trishula
- X
- TRAPPOLA
-
Applica questi effetti, in ordine, a seconda del numero di Mostri Synchro "Barriera di Ghiaccio" con nomi diversi che controlli;
●1+: Bandisci 1 carta controllata dal tuo avversario.
●2+: Bandisci 1 carta dal Cimitero del tuo avversario.
●3+: Bandisci 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più Mostri Synchro "Barriera di Ghiaccio" che controlli: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla quell'effetto.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Terrore di Trishula" una sola volta per turno.