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COLEÇÃO LENDÁRIA: KAIBA

( Data de Lançamento : 08/03/2018 )

Total de 5 Card(s)
Deusa da Doce Vingança
Deusa da Doce Vingança

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Fada / Efeito ] ATK 1800 DEF 2000
Enquanto você não controlar nenhum card e este for o único card na sua mão, quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode descartar este card; destrua tantos cards quanto possivel que seu oponente controla e, depois, você pode Invocar 1 monstro do seu Deck por Invocação-Especial.
Real Senhor dos Dragões
Real Senhor dos Dragões

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1100
O nome deste card se torna "Senhor dos Dragões" enquanto ele estiver no campo. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode descartar 1 Magia/Armadilha; adicione 1 "A Flauta para Invocação de Dragões", "A Melodia do Despertar do Dragão" ou "Rapsódia da Ressuscitação do Dragão" do seu Deck à sua mão.
Dragão da Destruição
Dragão da Destruição

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Presa de Critias", usando "Anel da Destruição". Uma vez por turno: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Depois, se era um Card de Monstro, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original dele.
Rapsódia da Ressuscitação do Dragão
Rapsódia da Ressuscitação do Dragão

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro Mago: você pode escolher até 2 monstros Dragão no seu Cemitério, incluindo pelo menos 1 Monstro Normal; Invoque-os por Invocação-Especial. Seu oponente não sofre dano neste turno. Você só pode ativar 1 "Rapsódia da Ressuscitação do Dragão" por turno.
Loop da Destruição
Loop da Destruição

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
O nome deste card se torna "Anel da Destruição" enquanto estiver no campo. Uma vez por turno, se um ou mais monstros no campo forem destruídos por um efeito de card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro no campo; destrua-o e, se isso acontecer, cada duelista sofre 500 de dano.