Total de 129 Card(s)
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- Dragão Negro de Olhos Vermelhos
- X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Um dragão feroz com um ataque letal.
- Dragão Chamejante Negro de Olhos Vermelhos
- X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Gêmeos / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
-
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Se o cálculo de dano for realizado envolvendo este card, no final da Fase de Batalha: você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original deste card. Você só pode usar este efeito de "Dragão Chamejante Negro de Olhos Vermelhos" uma vez por turno.
- Arquidemônio do Relâmpago de Olhos Vermelhos
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Gêmeos / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
-
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Uma vez por turno: você pode destruir todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla com DEF menor que o ATK deste card.
- Dragão Retrô de Olhos Vermelhos
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1600
- Se um ou mais monstros "Olhos Vermelhos" de Nível 7 ou menos que você controla forem destruídos por um ataque ou efeito de card do seu oponente e enviados para o seu Cemitério, enquanto este card estiver na sua mão: você pode Invocar este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial tantos desses monstros destruídos quanto possível na mesma posição em que estavam quando foram destruídos. Você pode oferecer este card como Tributo; você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Olhos Vermelhos" durante sua Fase Principal deste turno, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.)
- A Pedra Negra das Lendas
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Dragão / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Vermelhos" de Nível 7 ou menos do seu Deck. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Olhos Vermelhos" de Nível 7 ou menos no seu Cemitério; embaralhe-o no Deck e, se isso acontecer, adicione este card à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "A Pedra Negra das Lendas" por turno e apenas uma vez por turno.
- Dragão Metálico Negro
- X
- TREVAS Nível 1 [ Dragão / Efeito ] ATK 600 DEF 600
- Você pode escolher 1 monstro "Olhos Vermelhos" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo ao alvo. Ele ganha 600 de ATK. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Olhos Vermelhos" do seu Deck à sua mão.
- Predador com Machado
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1700 DEF 1150
- Um monstro de tremenda força e agilidade que brande seu machado.
- Espada do Jacaré
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Esss poderoso homen lagarto pode brandir sua essspada masss rápido q a velocidade do sonnn!
- Dragão Filhote
- X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Normal ] ATK 1200 DEF 700
- Muito mais que um filhote, este dragão é dotado de poderes ainda não revelados.
- Jinzo
- X
- TREVAS Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2400 DEF 1500
- Os Cards de Armadilha, bem como seus efeitos no campo, não podem ser ativados. Negue todos os efeitos de Armadilha no campo.
- Força de Ataque dos Goblins
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 0
- Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha e sua posição de batalha não pode ser mudada até a Fase Final do seu próximo turno.
- Gearfried, o Cavaleiro de Ferro
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
- Se qualquer duelista equipar um ou mais Cards de Equipamento a este card: destrua esse(s) Card(s) de Equipamento.
- Guerreiro Foguete
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- Durante sua Fase de Batalha, este card não pode ser destruído em batalha e, além disso, você não sofre dano das batalhas envolvendo este card. Se este card atacar um monstro, depois do cálculo de dano: o alvo desse ataque perde 500 de ATK até o final deste turno.
- Espadachim da Chama Azul
- X
- FOGO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
- Uma vez por turno, durante a Fase de Batalha de qualquer duelista: você pode escolher 1 outro monstro do Tipo Guerreiro que você controla; este card perde exatamente 600 de ATK e, se isso acontecer, esse monstro ganha 600 de ATK. Quando este card que você controla for destruído por um card do seu oponente (em batalha ou por um efeito de card) e enviado para o seu Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro de FOGO do Tipo Guerreiro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Mago do Tempo
- X
- LUZ Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 400
- Uma vez por turno: você pode lançar uma moeda e escolher cara ou coroa. Se você ganhar, destrua todos os monstros que seu oponente controla. Se você perder, destrua tantos monstros que você controla quanto possível e, se isso acontecer, sofra dano igual à metade do ATK total que esses monstros destruídos tinham enquanto estavam com a face para cima no campo.
- Gearfried Fênix
- X
- FOGO Nível 8 [ Guerreiro / Gêmeos / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
-
Este card é considerado um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Se seu oponente ativar um Card de Magia: você pode escolher 1 monstro Gêmeos no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Durante o turno de qualquer duelista, quando um Card de Magia/Armadilha que escolha como alvo um ou mais monstros no campo for ativado: você pode enviar 1 Card de Equipamento com a face para cima que você controla para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Invocador de Gêmeos
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
- Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: você pode pagar 500 PV; Invoque por Invocação-Normal/Baixe 1 monstro Gêmeos da sua mão ou Invoque por Invocação-Normal 1 monstro Gêmeos com a face para cima que você controla. Na primeira vez que este card seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído.
- Borboleta Asas em Chamas
- X
- FOGO Nível 4 [ Inseto / Gêmeos / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
-
Este card é considerado um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolher 1 monstro Gêmeos no seu Cemitério, exceto "Borboleta Asas em Chamas"; Invoque o alvo por Invocação-Especial e, se isso acontecer, ele se torna um Monstro de Efeito e ganha seus efeitos.
- Valquíria Negra
- X
- TREVAS Nível 4 [ Fada / Gêmeos / Efeito ] ATK 1800 DEF 1050
-
Este card é considerado um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Uma vez, enquanto este card estiver com a face para cima no campo: você pode colocar 1 Marcador de Magia sobre ele. Este card ganha 300 de ATK para cada Marcador de Magia sobre ele. Você pode remover 1 Marcador de Magia deste card e, depois, escolher 1 monstro no campo; destrua o alvo.
- Cavaleiro Comando
- X
- FOGO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 1900
- Todos os monstros Guerreiro que você controla ganham 400 de ATK. Se você controlar outro monstro, os monstros que seu oponente controla não podem escolher este card como alvo de ataques.
- Cavaleiro Valquíria
- X
- FOGO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 1200
- Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros do Tipo Guerreiro com a face para cima como alvo de ataques, exceto "Cavaleiro Valquíria". Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode banir 1 monstro do Tipo Guerreiro e este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro do Tipo Guerreiro de Nível 5 ou mais no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Defensor do Santuário
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 0 DEF 2100
- Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro Dragão. Enquanto este card estiver na sua mão ou no Cemitério, se um monstro Dragão com a face para cima no campo, exceto "Defensor do Santuário", for enviado para o Cemitério por um efeito de card ou porque foi destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, se esse monstro enviado para o Cemitério for um Monstro Normal, você pode adicionar 1 Monstro Normal Dragão do seu Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Defensor do Santuário" uma vez por turno.
- Explosão de Fogo Infernal
- X
- MAGIA
- Escolha 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" na sua Zona de Monstros; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse "Dragão Negro de Olhos Vermelhos". "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" não pode atacar no turno em que você ativar este card.
- Fusão dos Olhos Vermelhos
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão do seu Deck Adicional 1 Monstro de Fusão que liste um monstro "Olhos Vermelhos" como matéria, usando monstros da sua mão, do Deck ou do campo como Matéria de Fusão e, se isso acontecer, seu nome se torna "Dragão Negro de Olhos Vermelhos". Você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Normal ou Especial no turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Fusão dos Olhos Vermelhos" por turno.
- Cards da Pedra Vermelha
- X
- MAGIA
- Envie 1 monstro "Olhos Vermelhos" de Nível 7 da sua mão para o Cemitério; compre 2 cards e, depois, você pode enviar 1 monstro "Olhos Vermelhos" de Nível 7 do seu Deck para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Cards da Pedra Vermelha" por turno.
- Polimerização
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão.
- Salamandra
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro de FOGO. Ele ganha 700 de ATK.
- Bode Expiatório
- X
- MAGIA Rápida
- Invoque por Invocação-Especial 4 "Ficha de Ovelha" (Besta/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0) em Posição de Defesa. Elas não podem ser oferecidas como Tributo para uma Invocação-Tributo. Você não pode Invocar outros monstros no turno em que ativar este card (mas pode Baixá-los Normalmente).
- Enterro Tolo
-
Limitado
Limitado - X
- MAGIA
- Envie 1 monstro do seu Deck para o Cemitério.
- Aranha Roleta
- X
- MAGIA Rápida
-
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: lance um dado de seis faces e aplique o resultado.
1: Diminua pela metade seus PV.
2: Transforme o ataque em um ataque direto.
3: Selecione 1 monstro que você controla, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano.
4: Selecione 1 outro monstro que seu oponente controla, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano.
5: Negue o ataque e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro.
6: Destrua o monstro do oponente.
- Supervisionar
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Gêmeos. Ele se torna um Monstro de Efeito e ganha o(s) seu(s) efeito(s). Se este card com a face para cima for enviado do campo para o Cemitério: escolha 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Tufão Espacial Místico
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
- Símbolos do Devir
- X
- MAGIA Equipamento
- Envie 1 Monstro Normal que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro no Cemitério de qualquer duelista; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, equipe este card a ele. Quando este card deixar o campo, destrua o monstro equipado.
- Retorno dos Olhos Vermelhos
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Se você controlar um monstro "Olhos Vermelhos": você pode escolher 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Retorno dos Olhos Vermelhos" uma vez por turno.
- Espírito de Olhos Vermelhos
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Kunai com Corrente
- X
- ARMADILHA
-
Ative 1 ou os dois efeitos abaixo (simultaneamente);
●Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; mude o alvo para a Posição de Defesa.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe este card no alvo. Ele ganha 500 de ATK.
- Chamado dos Assombrados
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
- Tributo Torrencial
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros forem Invocados: destrua todos os monstros no campo.
- Bafo Explosivo
- X
- ARMADILHA
- Ofereça como Tributo 1 monstro do Tipo Dragão; destrua todos os monstros com a face para cima no campo cuja DEF seja menor ou igual ao ATK que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo.
- Maldição de Anúbis
- X
- ARMADILHA
- Coloque todos os Monstros de Efeito no campo em Posição de Defesa. Até o final deste turno, a DEF original desses monstros se torna 0 e, além disso, suas posições de batalha não podem ser alteradas.
- Dragão Metálico Chamejante de Olhos Vermelhos
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Classe 7 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 2400
-
2 monstros de Nível 7
Não pode ser destruído por efeitos de card enquanto tiver matéria. Enquanto este card tiver matéria, sempre que seu oponente ativar um card ou efeito, cause 500 de dano ao seu oponente imediatamente depois que ele resolver. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 Monstro Normal "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Arquidemônio Dragão Caveira Negro
- X
- TREVAS Nível 9 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 3200 DEF 2500
-
1 Monstro Normal "Arquidemônio" de Nível 6 + 1 Monstro Normal "Olhos Vermelhos"
Você só pode Invocar um ou mais "Arquidemônio Dragão Caveira Negro" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se este card batalhar, os cards e efeitos do seu oponente não podem ser ativados até o final da Etapa de Dano. Se o cálculo de dano for realizado envolvendo este card Invocado por Invocação-Fusão, no final da Fase de Batalha: você pode escolher 1 Monstro Normal "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; cause dano ao seu oponente igual ao ATK dele no Cemitério e, depois, embaralhe-o no Deck.
- Dragão Espada do Jacaré
- X
- VENTO Nível 5 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
-
"Dragão Filhote" + "Espada do Jacaré"
Este card pode atacar diretamente seu oponente se os únicos monstros com a face para cima que ele controla forem de TERRA, ÁGUA ou FOGO.
- Dragão Branco de Olhos Azuis
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este dragão lendário é uma poderosa máquina de destruição. Praticamente invencível, muito poucos enfrentaram esta magnífica criatura e viveram para contar a história.
- Espírito Dragão de Branco
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Olhos Azuis".)
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver na mão ou no Cemitério. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; bana-a. Se seu oponente controlar um monstro (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" da sua mão.
- Kaibaman
- X
- LUZ Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 200 DEF 700
- Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" da sua mão.
- A Pedra Branca das Lendas
- X
- LUZ Nível 1 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 250
- Se este card for enviado para o Cemitério: adicione 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" do seu Deck à sua mão.
- A Pedra Branca dos Antigos
- X
- LUZ Nível 1 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 600 DEF 500
- Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado para lá neste turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Azuis" do seu Deck. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Olhos Azuis" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "A Pedra Branca dos Antigos" uma vez por turno.
- Donzela com Azul nos Olhos
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 1 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Quando um card ou efeito for ativado que escolha este card como alvo (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" da sua mão, do Deck ou do Cemitério. Quando este card for escolhido como alvo de um ataque: você pode negar o ataque e, se isso acontecer, mude a posição de batalha deste card e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" da sua mão, do Deck ou do Cemitério. Você só pode usar 1 efeito de "Donzela com Azul nos Olhos" por turno e apenas uma vez por turno.
- Protetor com Azul nos Olhos
- X
- LUZ Nível 1 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 1300
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Regulador de LUZ de Nível 1 da sua mão. Você pode escolher 1 Monstro de Efeito que você controla; envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Azuis" da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Protetor com Azul nos Olhos" uma vez por turno.
- Mestre com Azul nos Olhos
- X
- LUZ Nível 1 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 1200
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 Regulador de LUZ de Nível 1 no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você pode embaralhar este card do seu Cemitério no Deck e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que você controla; envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Azuis" do seu Cemitério, que não seja o monstro enviado. Você só pode usar este efeito de "Mestre com Azul nos Olhos" uma vez por turno.
- Touro Guerreiro
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
- Um monstro com tremendo poder que destrói seus inimigos com um único golpe do seu machado.
- La Jinn, o Gênio Místico da Lâmpada
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1800 DEF 1000
- Um gênio da lâmpada que está sempre à disposição do seu mestre.
- Ginete Vorse
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1900 DEF 1200
- Esta perversa Besta-Guerreira faz todo tipo de coisas terríveis inimagináveis e adora fazê-las! O seu machado carrega as marcas das suas incontáveis vítimas.
- Dragão de Alexandrita
- X
- LUZ Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 2000 DEF 100
- Muitas das joias perdidas dos czares podem ser encontradas nas escamas desse precioso dragão. Seus criadores continuam um mistério, assim como a forma como eles adquiriram os tesouros imperiais. Mas quem quer que encontre esse dragão terá encontrado o pote de ouro… sabendo disso ou não.
- Cavaleiro da Lâmina
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Ganha 400 de ATK enquanto você tiver 1 ou menos cards na sua mão. Se você não controlar nenhum outro monstro, os efeitos dos monstros de Virar destruídos em batalha com este card são negados.
- Lâmpada Antiga
- X
- VENTO Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 900 DEF 1400
- Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial "La Jinn, o Gênio Místico da Lâmpada" da sua mão. Este card deve estar com a face para cima no campo para que você possa ativar e resolver este efeito. Antes do cálculo de dano, se este card estiver sendo atacado por um monstro do oponente e estava com a face para baixo no começo da Etapa de Dano: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla, exceto o monstro atacante; em vez disso, o monstro atacante ataca o monstro alvo e você prossegue para o cálculo de dano.
- Dragão Tigre
- X
- TERRA Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800
- Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro Dragão: você pode escolher até 2 cards Baixados na Zona de Magias & Armadilhas do seu oponente; destrua os alvos.
- Dragão-de-Kidmodo
- X
- TERRA Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 100 DEF 200
- Se este card for enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do Tipo Dragão da sua mão. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros do Tipo Dragão, nem conduzir sua Fase de Batalha, no turno em que ativar este efeito. Você só pode usar este efeito de "Dragão-de-Kidmodo" uma vez por turno.
- Rei do Pântano
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 500 DEF 1100
- Este card na sua mão, no campo ou no Cemitério pode ser usado como um substituto para qualquer 1 Matéria de Fusão cujo nome seja mencionado no Card de Monstro de Fusão, mas as outras matérias devem estar corretas. Você pode descartar este card para o Cemitério; adicione 1 "Polimerização" do seu Deck à sua mão.
- Ginete dos Ventos Tempestuosos
- X
- LUZ Nível 1 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 200
- Você pode escolher 1 Monstro Normal Dragão que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo no alvo. Se um monstro equipado com este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se um monstro equipado com este card seria destruído, em vez disso, destrua este card.
- Raio Explosivo de Destruição
- X
- MAGIA
- Se você controlar "Dragão Branco de Olhos Azuis": destrua todos os monstros que seu oponente controla. "Dragão Branco de Olhos Azuis" que você controla não pode atacar no turno em que você ativar este card.
- Baliza de Branco
- X
- MAGIA Equipamento
- Se você não controlar outro "Baliza de Branco", e tiver 3 ou mais monstros "Olhos Azuis" no seu Cemitério: escolha 1 deles; Invoque-o por Invocação-Especial, mas negue seus efeitos e, além disso, equipe-o com este card. Quando este card deixar o campo, bana o monstro equipado. Outros monstros que você controla não podem atacar e, além disso, se você tiver qualquer número de monstros "Olhos Azuis" no seu Cemitério, o monstro equipado pode atacar até esse número de vezes durante cada Fase de Batalha.
- Mausoléu de Branco
- X
- MAGIA Campo
- Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 Regulador de LUZ de Nível 1 em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 Monstro Normal da sua mão ou do Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo ganha ATK/DEF igual ao Nível do monstro enviado para o Cemitério x 100 (mesmo que este card deixe o campo). Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 "Raio Explosivo de Destruição" do seu Deck à sua mão.
- Controlador de Inimigos
- X
- MAGIA Rápida
-
Ative 1 desses efeitos;
●Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
●Ofereça 1 monstro como Tributo e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle do alvo até a Fase Final.
- Encolher
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o ATK original dele é diminuído pela metade até o final deste turno.
- Perdição Silenciosa
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa, mas ele não pode atacar.
- A Melodia do Despertar do Dragão
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 card; adicione até 2 monstros Dragão com 3000 ou mais de ATK e 2500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão.
- Leis Antigas
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Normal de Nível 5 ou mais da sua mão.
- Trocar
- X
- MAGIA
- Descarte 1 monstro de Nível 8; compre 2 cards.
- Onde Estarás Tu?
- X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro de Nível 1: adicione 1 monstro de Nível 1 do seu Deck à sua mão. Durante a Fase Final deste turno, sofra 2000 de dano se você não Invocou por Invocação-Normal o monstro adicionado ou um card com o mesmo nome depois de ter ativado este card.
- Pote da Dicotomia
- X
- MAGIA
- No começo da sua Fase Principal 1: escolha 3 monstros com Tipos diferentes no seu Cemitério; embaralhe os 3 no Deck e, depois, compre 2 cards. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
- Substituir Fusão
- X
- MAGIA
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Polimerização".)
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros que você controla como Matéria de Fusão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro de Fusão no seu Cemitério; devolva-o para o Deck Adicional e, depois, compre 1 card.
- Dai Inesperado
- X
- MAGIA
- Se você não controlar nenhum monstro: Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Normal de Nível 4 ou menos do Deck.
- Negativação de Ataque
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, depois, encerre a Fase de Batalha.
- Ordens para o Ataque Final
- X
- ARMADILHA Contínua
- Todos os monstros com a face para cima no campo são colocados em Posição de Ataque e suas posições de batalha não podem ser mudadas.
- Feitiço Sombra
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele perde 700 de ATK e, além disso, ele não pode atacar ou mudar sua posição de batalha. Quando ele deixar o campo, destrua este card.
- Clonagem
- X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente Invocar por Invocação-Normal ou Virar um monstro que tenha Nível: escolha esse monstro com a face para cima; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Clone", com o mesmo Tipo, Atributo, Nível, ATK e DEF originais do alvo. Quando o alvo for destruído e enviado para o Cemitério, destrua esta Ficha.
- Fusão Reversa
- X
- ARMADILHA
- Revele 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, adicione 1 das Matérias de Fusão cujo nome esteja especificamente listado nesse card do seu Deck à sua mão e, depois, você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Cemitério à sua mão.
- Jarra da Avarice
- X
- ARMADILHA
- Escolha 5 cards no seu Cemitério, exceto "Jarra da Avarice"; embaralhe todos os 5 no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode ativar 1 "Jarra da Avarice" por turno.
- Dragão Prateado de Olhos Cerúleos
- X
- LUZ Nível 9 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 3000
-
1 Regulador + 1+ Monstros Normais não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: até o final do próximo turno, nenhum duelista pode escolher monstros Dragão que você controla atualmente como alvo de efeito de cards e, além disso, eles não podem ser destruídos por efeitos de card. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode escolher 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Dragão Definitivo de Olhos Azuis
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 12 [ Dragão / Fusão ] ATK 4500 DEF 3800
- "Dragão Branco de Olhos Azuis" + "Dragão Branco de Olhos Azuis" + "Dragão Branco de Olhos Azuis"
- Primeiro dos Dragões
- X
- TREVAS Nível 9 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000
-
2 Monstros Normais
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Você só pode controlar 1 "Primeiro dos Dragões". Este card não pode ser destruído em batalha, exceto ao batalhar um Monstro Normal e ele não é afetado pelos efeitos de outros monstros.
- Slifer, o Dragão Celeste
-
UR
Ultra Rara - X
- DIVINO Nível 10 [ Besta Divina / Efeito ] ATK ? DEF ?
- Requer 3 Tributos para ser Invocado por Invocação-Normal (não pode ser Baixado Normalmente). A Invocação-Normal deste card não pode ser negada. Quando Invocado por Invocação-Normal, cards e efeitos não podem ser ativados. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Especial: envie-o para o Cemitério. Ganha 1000 de ATK/DEF para cada card na sua mão. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no campo do seu oponente em Posição de Ataque: esses monstros perdem 2000 de ATK e, depois, se algum deles tiver o ATK reduzido a 0 como resultado, destrua-o.
- Obelisco, o Atormentador
-
UR
Ultra Rara - X
- DIVINO Nível 10 [ Besta Divina / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
- Requer 3 Tributos para ser Invocado por Invocação-Normal (não pode ser Baixado Normalmente). A Invocação-Normal deste card não pode ser negada. Quando Invocado por Invocação-Normal, cards e efeitos não podem ser ativados. Nenhum duelista pode escolher este card como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Especial: envie-o para o Cemitério. Você pode oferecer 2 monstros como Tributo; destrua todos os monstros que seu oponente controla. Este card não pode declarar um ataque no turno em que este efeito for ativado.
- O Dragão Alado de Rá
-
UR
Ultra Rara - X
- DIVINO Nível 10 [ Besta Divina / Efeito ] ATK ? DEF ?
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Requer 3 Tributos para ser Invocado por Invocação-Normal (não pode ser Baixado Normalmente). A Invocação-Normal deste card não pode ser negada. Quando Invocado por Invocação-Normal, outros cards e efeitos não podem ser ativados. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode pagar PV até restarem apenas 100; este card ganha ATK/DEF igual aos PV pagos. Você pode pagar 1000 PV e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua o alvo.
- Ataque Ardente das Trevas
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro "Pequena Maga Negra": destrua todos os monstros com a face para cima que o seu oponente controla.
- Magia Ardente das Trevas
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA Rápida
- Se você controlar monstros cujos nomes originais sejam "Mago Negro" e "Pequena Maga Negra": destrua todos os cards que seu oponente controla.
- Alma Eterna
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA Contínua
-
Cada "Mago Negro" na sua Zona de Monstros não é afetado pelos efeitos de card do seu oponente. Se este card com a face para cima deixar o campo: destrua todos os monstros que você controla. Você só pode usar o seguinte efeito de "Alma Eterna" uma vez por turno. Você pode ativar 1 destes efeitos;
●Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" da sua mão ou do Cemitério.
●Adicione 1 "Ataque da Magia Negra" ou "Mil Facas" do seu Deck à sua mão.
- O Lendário Exodia Encarnado
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Mago / Efeito ] ATK ? DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 monstro "O Proibido" e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Este card ganha 1000 de ATK para cada monstro "O Proibido" no seu Cemitério. Não é afetado por outros efeitos de cards. Uma vez por turno, durante sua Fase Final: adicione 1 monstro "O Proibido" do seu Cemitério à sua mão. Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode revelar qualquer número de monstros "O Proibido" na sua mão e, se isso acontecer, compre 1 card para cada.
- Laços de Irmãos
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Pague 2000 PV e, depois, escolha 1 monstro de Nível 4 ou menos que você controla; pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial e, além disso, Invoque por Invocação-Especial 2 monstros do seu Deck, com o mesmo Tipo, Atributo e Nível que o desse monstro, mas com nomes diferentes que o desse monstro e entre si. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
- Obliterar!!!
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode escolher 1 monstro no campo; envie 1 monstro "O Proibido" ou card "Exodia" da sua mão ou Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, devolva o alvo para a mão. Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "O Proibido" ou card "Exodia" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "Obliterar!!!" por turno e apenas uma vez por turno.
- Exodia, "O Proibido"
-
Limitado
Limitado - X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Se você tiver "Perna Direita de "O Proibido"", "Perna Esquerda de "O Proibido"", "Braço Direito de "O Proibido"" e "Braço Esquerdo de "O Proibido"", além de este card na sua mão, você vence o Duelo.
- Braço Direito de "O Proibido"
-
Limitado
Limitado - X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Um braço direito, proibido e selado por magia. Qualquer um que romper este selo obterá poder infinito.
- Braço Esquerdo de "O Proibido"
-
Limitado
Limitado - X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Um braço esquerdo, proibido e selado por magia. Qualquer um que romper este selo obterá poder infinito.
- Perna Direita de "O Proibido"
-
Limitado
Limitado - X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Uma perna direita, proibida e selada por magia. Qualquer um que romper este selo obterá poder infinito.
- Perna Esquerda de "O Proibido"
-
Limitado
Limitado - X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Uma perna esquerda, proibida e selada por magia. Qualquer um que romper este selo obterá poder infinito.
- Exodia Necross
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1800 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal ou Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Contrato com Exodia" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Não pode ser destruído em batalha ou por um efeito de Magia/Armadilha. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio: este card ganha 500 de ATK. Destrua este card a não ser que todos esses 5 cards estejam no seu Cemitério - "Exodia, "O Proibido"", "Braço Direito de "O Proibido"", "Braço Esquerdo de "O Proibido"", "Perna Direita de "O Proibido"" e "Perna Esquerda de "O Proibido"".
- Mago Negro
- X
- TREVAS Nível 7 [ Mago / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- O mago definitivo em termos de ataque e defesa.
- Pequena Maga Negra
- X
- TREVAS Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 1700
- Ganha 300 de ATK para cada "Mago Negro" ou "Mago do Caos das Trevas" nos Cemitérios.
- Blader Notável
- X
- TERRA Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2600 DEF 2300
- Ganha 500 de ATK para cada monstro Dragão que seu oponente controla ou no Cemitério dele.
- Mago Silencioso LV8
- X
- LUZ Nível 8 [ Mago / Efeito ] ATK 3500 DEF 1000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por "Mago Silencioso LV4" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Não é afetado pelos efeitos de Magia do seu oponente.
- Mago Silencioso LV4
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Sempre que seu oponente comprar um ou mais cards, coloque 1 Marcador de Magia neste card (máx. 5). Este card ganha 500 de ATK para cada Marcador de Magia sobre ele. Durante a Fase de Apoio do seu próximo turno depois que o 5º Marcador de Magia for colocado neste card: você pode enviar este card com a face para cima com 5 Marcadores de Magia sobre ele para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Silencioso LV8" da sua mão ou Deck.
- O Enganador
- X
- VENTO Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 1200
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao descartar 1 card.
- Grande Escudo Gardna
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 2600
- Quando um Card de Magia for ativado que escolha como alvo este card com a face para baixo (e nenhum outro card) (Efeito Rápido): coloque este card com a face para cima em Posição de Defesa e, se isso acontecer, negue a ativação. Se este card for atacado, coloque-o em Posição de Ataque no final da Etapa de Dano.
- Valquíria do Mago
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1800
- Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros do Tipo Mago com a face para cima como alvo de ataques, exceto este.
- Mago do Sangue
- X
- FOGO Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1400 DEF 1700
- Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando esse Card de Magia resolver. Você pode remover qualquer número de Marcadores de Magia deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima no campo com ATK menor ou igual ao número de marcadores que você removeu x 700; destrua o alvo.
- Bloqueador
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação Especial em Posição de Defesa, um número de "Fichas de Bloqueio" (Tipo Rocha/TERRA/Nível 4/ATK 1000/DEF 1500) igual ao número de turnos seus em que este card esteve com a face para cima no seu campo. Essas Fichas não podem declarar um ataque.
- Marshmallon
- X
- LUZ Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 500
- Não pode ser destruído em batalha. Depois do cálculo de dano, se este card foi atacado e estava com a face para baixo no começo da Etapa de Dano: o duelista atacante sofre 1000 de dano.
- Sangan
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 600
- Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro com 1500 ou menos de ATK do seu Deck à sua mão, mas você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Sangan" uma vez por turno.
- Sarcófago Dourado
-
Limitado
Limitado - X
- MAGIA
- Bana, com a face para cima, 1 card do seu Deck. Durante sua 2ª Fase de Apoio depois da ativação deste card, adicione esse card à mão.
- Espadas da Luz Reveladora
- X
- MAGIA
- Depois da ativação deste card, ele permanece no campo, mas você deve destruí-lo durante a Fase Final do 3º turno do seu oponente. Quando este card for ativado: se seu oponente controlar um monstro com a face para baixo, vire com a face para cima todos os monstros que ele controla. Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, os monstros do seu oponente não podem declarar um ataque.
- Dimensão Mágica
- X
- MAGIA Rápida
- Se você controlar um monstro Mago: escolha 1 monstro que você controla; ofereça o alvo como Tributo e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Mago da sua mão e, depois, você pode destruir 1 monstro no campo.
- Magos Unidos
- X
- MAGIA
- Se você controlar 2 ou mais monstros Mago em Posição de Ataque: escolha 1 deles; o ATK dele se torna 3000 até o final deste turno e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, outros monstros Mago que você controla não podem atacar.
- Traiçoeiro Feitiço 4
- X
- MAGIA Rápida
- Envie 1 "O Enganador" com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial "Fichas de Traiçoeiro" (Tipo Mago/VENTO/Nível 5/ATK 2000/DEF 1200) em Posição de Defesa, igual ao número de monstros que seu oponente controla. "Fichas de Traiçoeiro" não podem declarar ataque.
- Mil Facas
- X
- MAGIA
- Se você controlar "Mago Negro": escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Ataque da Magia Negra
- X
- MAGIA
- Se você controlar "Mago Negro": destrua todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla.
- Contrato com Exodia
- X
- MAGIA
- Se você tiver todos os 5 "Exodia, "O Proibido"", "Braço Direito de "O Proibido"", "Braço Esquerdo de "O Proibido"", "Perna Direita de "O Proibido"", e "Perna Esquerda de "O Proibido"" no seu Cemitério: Invoque 1 "Exodia Necross" por Invocação-Especial da sua mão.
- Mensageiro da Paz
- X
- MAGIA Contínua
- Monstros com 1500 ou mais de ATK não podem declarar um ataque. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, pague 100 PV ou destrua este card.
- Fábrica Negra de Produção Maciça
- X
- MAGIA
- Escolha 2 Monstros Normais no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
- Reencarnação de Monstros
- X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
- Vila Secreta dos Magos
- X
- MAGIA Campo
- Se somente você controlar um monstro Mago, seu oponente não pode ativar Cards de Magia. Se você não controlar nenhum monstro Mago, você não pode ativar Cards de Magia.
- Pote da Dualidade
- X
- MAGIA
- Escave os 3 cards do topo do seu Deck, adicione 1 deles à sua mão e, além disso, depois, embaralhe o resto de volta no seu Deck. Você só pode ativar 1 "Pote da Dualidade" por turno. Você não pode Invocar por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este card.
- Força do Espelho
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: destrua todos os monstros em Posição de Ataque do seu oponente.
- Cartolas Mágicas
- X
- ARMADILHA
- Durante a Fase de Batalha do seu oponente: selecione 2 Magias/Armadilhas do seu Deck e 1 monstro na sua Zona de Monstros Principal. Invoque-os por Invocação-Especial como Monstros Normais (ATK 0/DEF 0) com a face para baixo em Posição de Defesa, Baixe o monstro selecionado se ele estiver com a face para cima e embaralhe-os no campo. Os 2 cards selecionados do seu Deck são destruídos no final da Fase de Batalha e não podem permanecer no campo, exceto durante esta Fase de Batalha.
- Cilindro Mágico
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK dele.
- Círculo do Mago
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro Mago declarar um ataque: cada duelista Invoca por Invocação-Especial 1 monstro Mago com 2000 ou menos de ATK do seu Deck em Posição de Ataque.
- Soldado de Reforço
- X
- ARMADILHA
- Enquanto houver 5 ou mais monstros no seu Cemitério: escolha até 3 Monstros que não sejam de Efeito com 1500 ou menos de ATK no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
- União Gravítica
- X
- ARMADILHA Contínua
- Monstros de Nível 4 ou mais não podem atacar.