Total de 239 Card(s)
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- Grifo Fantasma
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 2000 DEF 0
- Um monstro lendário que habita em segredo nas montanhas, lutando contra as harpias pelo terreno de caça. Um único bater de suas asas é suficiente para causar uma tempestade violenta.
- Camarartista Martelefante
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 6 [ Besta / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
- Se você controlar 2 ou mais cards "Camarartista", você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode atacar a não ser que você controle outro card "Camarartista". Quando este card declarar um ataque: você pode devolver para a mão todos os Cards de Magia e Armadilha que seu oponente controla.
- Camarartista Grilarco
- X
- TERRA Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Você pode oferecer 1 monstro "Camarartista" como Tributo; cause dano ao seu oponente igual ao Nível que ele tinha no campo x 100 (o Nível original, se ele estava com a face para baixo). Você pode oferecer 1 monstro "Camarartista" como Tributo e, depois, escolher 1 monstro "Camarartista" no seu Cemitério que não seja o monstro oferecido como Tributo; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Camarartista Grilarco" uma vez por turno.
- Camarartista Compragarto
- X
- TERRA Nível 3 [ Réptil / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
- Escala P 6 Se você tiver um card "Camarartista" na sua outra Zona de Pêndulo, exceto "Camarartista Compragarto": você pode destruir este card e, se isso acontecer, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Compragarto" uma vez por turno.
- Se outro monstro com a face para cima que você controla for destruído por um ataque ou efeito de card do seu oponente: você pode comprar cards igual ao número de monstros "Camarartista" que você controla atualmente. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Compragarto" uma vez por turno.
- Camarartista Molaganso
- X
- VENTO Nível 5 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1100 DEF 2400
- Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 2 cards entre seus Monstros Pêndulo e/ou cards "Mago" e "Camarartista" nas suas Zonas de Pêndulo; devolva os dois para a mão. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Molaganso" uma vez por turno.
- Samurai Superpesado Grande Waraji
- X
- TERRA Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 1800
- Se você não tiver nenhum Card de Magia/Armadilha no seu Cemitério, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Depois que este card foi Invocado por Invocação-Especial desta forma, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Samurai Superpesado". Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro do Tipo Máquina.
- Samurai Superpesado Gigaluvas
- X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
- Se este card for enviado para o Cemitério e você não tiver Cards de Magia/Armadilha no seu Cemitério: você pode olhar os 5 cards do topo do seu Deck e, depois, colocá-los no topo do Deck em qualquer ordem. Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode banir este card do seu Cemitério; escave o card do topo do seu Deck e, se for um monstro "Samurai Superpesado", adicione-o à sua mão e, se isso acontecer, o ATK do monstro atacante se torna 0. Caso contrário, envie-o para o Cemitério.
- Manopla Samurai Superpesado Alma Demolidora
- X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 400
- Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo no alvo. Ele ganha 400 de DEF. Durante a Etapa de Dano de qualquer duelista, quando um monstro "Samurai Superpesado" em Posição de Defesa que você controla batalhar um monstro do oponente e você não tiver Cards de Magia/Armadilha no seu Cemitério: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; até o final deste turno, a DEF do seu monstro que está batalhando se torna o dobro da DEF original.
- Soprano, a Cantora Melodiosa
- X
- LUZ Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1400 DEF 1400
- Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro "Melodiosa" no seu Cemitério, exceto "Soprano, a Cantora Melodiosa"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Soprano, a Cantora Melodiosa" uma vez por turno. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Melodiosa" do seu Deck Adicional, usando monstros que você controla como Matérias de Fusão, incluindo este card.
- Fofanimal Ovelha
- X
- TERRA Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 400 DEF 800
- Se você controlar um monstro "Fofanimal", exceto "Fofanimal Ovelha", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você pode devolver para a mão 1 outro monstro "Fofanimal" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Diabrete de" da sua mão ou Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Fofanimal Ovelha" uma vez por turno.
- Diabrete de Serras Afiadas
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 500 DEF 1000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 monstro "Fofanimal" da sua mão para o Cemitério; compre 2 cards e, depois, coloque 1 card da sua mão no topo ou no fundo do seu Deck. Você só pode usar este efeito de "Diabrete de Serras Afiadas" uma vez por turno.
- Diabrete de Correntes Afiadas
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
- Quando este card declarar um ataque: você pode adicionar 1 "Diabrete de Correntes Afiadas" do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado da mão ou do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Peladura" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "Diabrete de Correntes Afiadas" por turno e apenas uma vez por turno.
- Diabrete de Peladuloides Afiadas
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1300 DEF 1300
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Peladura".)
Você pode escolher 1 Monstro de Fusão "Peladura" que você controla ou no seu Cemitério; até o final deste turno, o ATK e a DEF deste card se tornam iguais ao ATK e DEF originais desse monstro. Você só pode usar este efeito de "Diabrete de Peladuloides Afiadas" uma vez por turno.
- Ataqueraptor - Lanius Cortante
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
- Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode escolher 1 monstro em Posição de Ataque com a face para cima no campo; coloque-o com a face para cima em Posição de Defesa. Durante sua Fase Principal 2, se este card atacou neste turno: você pode escolher 1 monstro "Ataqueraptor" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Ataqueraptor - Lanius Cortante" uma vez por turno.
- Ataqueraptor - Lanius Imitador
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1100 DEF 1900
- Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode aumentar em 1 os Níveis de todos os monstros "Ataqueraptor" que você controla atualmente. Durante sua Fase Principal, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado para lá neste turno: você pode banir este card; adicione 1 card "Ataqueraptor" do seu Deck à sua mão, exceto "Ataqueraptor - Lanius Imitador". Você só pode usar este efeito de "Ataqueraptor - Lanius Imitador" uma vez por turno.
- Dragão de Magma
- X
- FOGO Nível 4 [ Wyrm / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro do Tipo Wyrm no seu Cemitério, exceto "Dragão de Magma"; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas seus efeitos são negados. Você só pode usar este efeito de "Dragão de Magma" uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar este efeito, exceto monstros do Tipo Wyrm.
- Robô-secretário 004
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Se este card batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano (no turno de qualquer duelista): você pode ativar este efeito uma vez por batalha; seu oponente não sofre dano de batalha pelo resto deste turno e, além disso, envie 1 monstro "Robô-secretário" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Robô-secretário 004" e, se isso acontecer, apenas durante o cálculo de dano, este card ganha ATK e DEF igual ao Nível do monstro enviado x 500. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 monstros "Robô-secretário" de Níveis diferentes da sua mão e/ou Cemitério em Posição de Defesa.
- Cãodenação Oirthros
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro do Tipo Demônio de Nível 8 do seu Deck para a sua mão. Você só pode usar este efeito de "Cãodenação Oirthros" uma vez por turno.
- Corpo Companheiro Pudim Pútrido
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- Não pode ser usado como Matéria de Fusão, Sincro ou Xyz para uma Invocação. Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, ele não pode ser oferecido como Tributo. Durante sua Fase Final: você pode escolher 1 card nas suas Zonas de Pêndulo; destrua-o e, se isso acontecer, conceda o controle deste card para o seu oponente. Durante cada uma das suas Fases de Apoio: sofra 300 de dano.
- Diva Florescente, a Coral Melodiosa
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 6 [ Fada / Fusão / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
-
1 monstro "Maestra Melodiosa" + 1 monstro "Melodiosa"
Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card e, além disso, você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card. Se este card batalhar um monstro Invocado por Invocação-Especial, depois do cálculo de dano: você pode causar dano ao seu oponente igual à diferença entre o ATK original desse monstro do oponente e o deste card e, se isso acontecer, destrua esse monstro do oponente.
- Quimera Peladura
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
-
3 monstros "Peladura"
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se este card batalhar, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos até o final da Etapa de Dano. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial no seu campo, mas o ATK dele é diminuído pela metade. Você só pode usar este efeito de "Quimera Peladura" uma vez por turno. Este card ganha 300 de ATK para cada monstro que você controla do qual seu oponente é dono.
- Dragão Sincro de Asas Transparentes
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 7 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno, quando outro monstro de Nível 5 ou mais ativar seus efeitos no campo (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Uma vez por turno, quando um efeito de monstro for ativado que escolha como alvo 1 monstro de Nível 5 ou mais no campo (e nenhum outro card) (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Se o efeito deste card destruir um monstro, até o final deste turno, este card ganha ATK igual ao ATK original do monstro destruído.
- Renovar Elenco Camarartista
- X
- MAGIA
- Revele qualquer número de monstros "Camarartista" da sua mão e embaralhe-os no Deck e, depois, compre cards igual ao número de cards que você embaralhou no Deck +1. Você só pode ativar 1 "Renovar Elenco Camarartista" por turno.
- Recrutamento Fusão
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Revele 1 Monstro de Fusão no seu Deck Adicional e adicione 1 das Matérias de Fusão cujo nome esteja especificamente listado nesse card do seu Deck ou Cemitério à sua mão e, se isso acontecer, pelo resto deste turno, depois que este card resolver, você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar ou por Invocação-Especial monstros com o nome do monstro adicionado e, além disso, seus monstros com esse nome não podem ativar seus efeitos. Você só pode ativar 1 "Recrutamento Fusão" por turno.
- Fábrica Peladura
- X
- MAGIA Contínua
- Você pode banir 1 Card de Magia "Polimerização" ou Card de Magia "Fusão" do seu Cemitério, exceto "Difusão em Movimento de Onda"; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Peladura" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do seu lado do campo como Matérias de Fusão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 dos seus "Fusão Peladura" banidos; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada um desses efeitos de "Fábrica Peladura" uma vez por turno.
- Fusão Peladura
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Peladura" do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão listadas nele do seu campo ou Cemitério. Você só pode ativar 1 "Fusão Peladura" por turno.
- Ciclone das Galáxias
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA
- Escolha 1 Magia/Armadilha Baixada no campo; destrua-a. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-a. Você só pode usar este efeito de "Ciclone das Galáxias" uma vez por turno.
- Oscilação Harmônica
- X
- MAGIA
- Se seu oponente tiver 2 cards nas Zonas de Pêndulo dele: escolha esses 2 cards; enquanto os dois alvos estiverem nas Zonas de Pêndulo dele, neste turno, você pode Invocar por Invocação-Pêndulo usando as Escalas de Pêndulo dele, mas apenas do Deck Adicional.
- Pêndulo Crescente
- X
- MAGIA
- Envie 1 monstro que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck, 1 Monstro Pêndulo com o mesmo Nível que o Nível original do monstro enviado, mas destrua-o durante a Fase Final. Você só pode ativar 1 "Pêndulo Crescente" por turno.
- Pequena Ajuda do Camarartista
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode negar o ataque e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Camarartista" do seu Deck, mas seus efeitos são negados. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro que você controla e um monstro do oponente: você pode enviar este card para o Cemitério; você não sofre dano de batalha dessa batalha.
- Fofanimal Garça
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros "Fofanimal" com a face para cima que você controla forem destruídos por um ataque ou efeito de card do seu oponente e enviados para o seu Cemitério: escolha 1 desses monstros destruídos; adicione-o à sua mão e, se isso acontecer, compre 1 card.
- Designer Peladura
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Diabrete de" ou "Fofanimal" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, ele pode ser considerado como um monstro "Peladura" para uma Invocação-Fusão.
- Jarra da Avarice
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
- Escolha 5 cards no seu Cemitério, exceto "Jarra da Avarice"; embaralhe todos os 5 no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode ativar 1 "Jarra da Avarice" por turno.
- Perder 1 Turno
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Ative apenas se você atualmente não controlar nenhum monstro Invocado por Invocação-Especial. Enquanto um monstro estiver com a face para cima no campo, negue seus efeitos durante o turno em que o monstro foi Invocado por Invocação-Especial. Se um ou mais Monstros de Efeito forem Invocados por Invocação-Especial em Posição de Ataque: coloque-o em Posição de Defesa.
- Pirraça do Demônio
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro no Cemitério do seu oponente; embaralhe-o no Deck e, depois, você pode enviar 1 monstro Demônio do seu Deck para o Cemitério.
- Raio Atordoador do Abismo
- X
- ARMADILHA Contínua
- Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro de Efeito (Tipo Trovão/LUZ/Nível 5/ATK 1900/DEF 0). (Este card também é considerado um Card de Armadilha.) Se Invocado desta forma, este card não pode ser destruído em batalha.
- Estátua do Padrão Angustiante
- X
- ARMADILHA Contínua
- Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro de Efeito (Tipo Rocha/TERRA/Nível 7/ATK 0/DEF 2500). (Este card também é considerado um Card de Armadilha.) Se Invocado desta forma, este card não pode ser escolhido como alvo por efeitos de card do oponente enquanto você controlar outro Card de Armadilha que for um monstro. Se um card for Invocado por Invocação-Especial da sua Zona de Magias & Armadilhas para a Zona de Monstros enquanto este card for um monstro: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
- Dadodeidade
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro no campo cujo Nível atual seja diferente do seu Nível original; lance um dado de seis faces e o Nível desse monstro se torna igual ao resultado.
- Escudo da Lua Espelhada
-
R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Se o monstro equipado batalhar um monstro do seu oponente, durante o cálculo de dano: o ATK/DEF do monstro equipado se tornam iguais ao ATK ou DEF (o que for maior) do monstro do oponente na batalha +100, apenas durante o cálculo de dano. Se este card com a face para cima for enviado do campo para o Cemitério: pague 500 PV; coloque este card no topo ou no fundo do seu Deck.
- Semi-invencível
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro no campo; neste turno, esse monstro não pode ser destruído em batalha e, além disso, qualquer dano de batalha que você sofra de ataques envolvendo esse monstro são diminuídos pela metade.
- A Melodia do Despertar do Dragão
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 card; adicione até 2 monstros Dragão com 3000 ou mais de ATK e 2500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão.
- Suporte à Fusão Cibernética
- X
- MAGIA Rápida
- Pague metade dos seus PV; uma vez, se você Invocar por Invocação-Fusão um Monstro de Fusão Máquina neste turno, você pode banir monstros da sua mão, do campo e/ou do Cemitério como Matérias de Fusão. Você só pode ativar 1 "Suporte à Fusão Cibernética" por turno.
- Número S39: Utopia Primordial
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2510 DEF 2000
-
3 monstros de LUZ de Nível 4
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um "Número 39: Utopia" que você controla como Matéria Xyz. (Matérias Xyz associadas a esse monstro também se tornam Matérias Xyz neste card.) Se os PV do seu oponente forem pelo menos 3000 a mais que os seus: você pode desassociar 3 Matérias Xyz deste card e pagar PV até ter 10 restantes; destrua tantos monstros Invocados por Invocação-Especial que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, bana-os e, depois, cause 300 de dano ao seu oponente para cada monstro banido.
- Dragão de Fóton de Armadura Completa de Olhos das Galáxias
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Classe 8 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 4000 DEF 3500
-
3 monstros de Nível 8
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Xyz "Olhos das Galáxias" que você controla como matéria, exceto "Dragão de Fóton de Armadura Completa de Olhos das Galáxias". (Transfira as matérias dele para este card.) Uma vez por turno: você pode escolher até 2 Cards de Equipamento equipados a este card; associe-os a este card como matérias. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua-o.
- Camarartista Rinotrovão
- X
- LUZ Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 200 DEF 1800
- Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Camarartista" com a face para cima como alvo de ataques, exceto este. Se um ou mais cards "Camarartista" que você controla, exceto "Camarartista Rinotrovão", seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card enquanto este card estiver no seu Cemitério, em vez disso, você pode banir este card.
- Borboleta Primitiva
- X
- VENTO Nível 5 [ Inseto / Efeito ] ATK 1200 DEF 900
- Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno: você pode aumentar em 1 os Níveis de todos os monstros do Tipo Inseto que você controla atualmente.
- Misterioso Dragão Couraça
- X
- TREVAS Nível 4 [ Wyrm / Normal ] ATK 2000 DEF 0
- Uma misteriosa matéria viva que aparece de repente de uma dimensão diferente. Seu ataque paralisa os nervos do alvo e causa alucinações intensas.
- Risebell, o Invocador
- X
- VENTO Nível 3 [ Psíquico / Pêndulo / Normal ] ATK 800 DEF 800
- Escala P 2 Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; aumente o Nível dele em 1 (mesmo que este card deixe o campo).
- Risebell, um gentil irmão mais velho, cuida bem de Saambell, sua irmã mais jovem. Todo começo de tarde ele lê um Livro Mágico com sua irmã, uma rotina harmoniosa que traz um sorriso a todos.
- Mago Xiangke
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 2500 DEF 500
- Escala P 3 Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; neste tuno, você pode usá-lo como uma Matéria Xyz para uma Invocação-Xyz usando a Classe dele como se fosse o Nível (mesmo que este card deixe o campo).
- Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 monstro de LUZ no campo; esse monstro com a face para cima tem seus efeitos negados até o final deste turno.
- Mago Xiangsheng
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 500 DEF 1500
- Escala P 8 Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla e 1 monstro de Nível 5 ou mais que você controla; até o final deste turno, a Classe desse Monstro Xyz se torna igual ao Nível desse monstro de Nível 5 ou mais (mesmo que este card deixe o campo). Enquanto você controlar mais cards que o seu oponente, a Escala de Pêndulo deste card se torna 4.
- Seu oponente não sofre dano de batalha de ataques envolvendo este card. Uma vez por turno: você pode escolher 1 outro monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, o ATK deste card se torna igual ao ATK atual desse monstro.
- Camarartista Camededor
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 800 DEF 1800
- Escala P 2 Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, os monstros que seu oponente controla atualmente perdem 800 de DEF e, se isso acontecer, se o monstro escolhido como alvo atacar um monstro em Posição de Defesa neste turno, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. (Esses efeitos permanecem mesmo que este card deixe o campo.)
- Se este card for destruído em batalha: você pode fazer com que o monstro que destruiu este card perca 800 de ATK.
- Camarartista Baterila
- X
- TERRA Nível 5 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 1600 DEF 900
- Escala P 2 Uma vez por turno, quando um ataque for declarado envolvendo um monstro que você controla e um monstro do oponente: você pode escolher esse monstro que você controla; ele ganha 600 de ATK até o final da Fase de Batalha (mesmo que este card deixe o campo).
- Se não houver monstros no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, o Nível dele se torna 4. Uma vez por turno, quando um ataque for declarado envolvendo um monstro que você controla e um monstro do oponente: você pode escolher esse monstro que você controla; ele ganha 600 de ATK até o final da Fase de Batalha.
- Samurai Superpesado Tocha Explosiva
- X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 300
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto você não tiver nenhum Card de Magia/Armadilha no seu Cemitério: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano. Uma vez por turno, quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode mudar o alvo do ataque para este card e realizar o cálculo de dano. Não pode ser destruído em batalha.
- Ópera, a Diva Melodiosa
- X
- LUZ Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000
- Não pode atacar no turno em que for Invocado por Invocação-Normal ou virado com a face para cima. Se este card for enviado para o Cemitério como uma Matéria de Fusão para uma Invocação-Fusão: você pode ativar este efeito; pelo resto deste turno, monstros "Melodiosa" que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card.
- Tamtam, a Diva Melodiosa
- X
- LUZ Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Se este card for Invocado por Invocação-Especial enquanto você controlar um monstro "Melodiosa": você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério como uma Matéria de Fusão para uma Invocação-Fusão: você pode escolher 1 monstro "Melodiosa" que você controla; ele perde 500 de ATK e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente.
- Fofanimal Rato
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial até 2 cópias de "Fofanimal Rato" do seu Deck. Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do seu Deck Adicional no turno em que ativar este efeito, exceto monstros "Peladura".
- D/D Pandora
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 1700 DEF 2100
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério ou, quando este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente e enviado para o seu Cemitério, e você não controlar nenhum card: você pode comprar 2 cards.
- Ataqueraptor - Lanius Indistinto
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 500 DEF 1500
- Se você controlar um monstro "Ataqueraptor" que não seja "Ataqueraptor - Lanius Indistinto": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 "Ataqueraptor - Lanius Indistinto" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Ataqueraptor - Lanius Indistinto" uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar qualquer um dos efeitos deste card, exceto monstros "Ataqueraptor".
- Ataqueraptor - Lanius Cantante
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Se você controlar um Monstro Xyz com a face para cima, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Ataqueraptor - Lanius Cantante" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma.
- Camaramágico Come Chamas
- X
- FOGO Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1600
- Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado: você pode ativar este efeito; você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Camaramágico" e, além disso, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, transforme em 0 esse dano de efeito a você. Se Invocado desta forma, bana-o quando ele deixar o campo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: cada duelista sofre 500 de dano.
- Camaramágico Engana Chapéu
- X
- TERRA Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1100 DEF 1100
- Se 2 ou mais monstros estiverem no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Marcador Camaramágico neste card (máx. 3) e, depois, transforme em 0 esse efeito de dano a você. Quando o 3º Marcador Camaramágico for colocado neste card, seu ATK/DEF se tornam 3300.
- Camaramágico Palhaço Ardiloso
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Camaramágico" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas seu ATK/DEF se tornam 0 e, depois, você sofre 1000 de dano. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Palhaço Ardiloso" uma vez por turno.
- Camaramágico Lançador Perna de Pau
- X
- TERRA Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2200 DEF 0
- Se não houver monstros no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão), mas você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar pelo resto deste turno. Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito for ativado que causaria dano ao seu oponente, enquanto você tiver outro monstro "Camaramágico" no seu Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; cause 2000 de dano ao seu oponente. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Lançador Perna de Pau" uma vez por turno.
- Defensor do Santuário
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 0 DEF 2100
- Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro Dragão. Enquanto este card estiver na sua mão ou no Cemitério, se um monstro Dragão com a face para cima no campo, exceto "Defensor do Santuário", for enviado para o Cemitério por um efeito de card ou porque foi destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, se esse monstro enviado para o Cemitério for um Monstro Normal, você pode adicionar 1 Monstro Normal Dragão do seu Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Defensor do Santuário" uma vez por turno.
- Cavaleirardor Escudeiro
- X
- FOGO Nível 3 [ Guerreiro / Pêndulo / Normal ] ATK 0 DEF 2000
- Escala P 7 Se você tiver um card "Cavaleirardor" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 monstro de FOGO do Tipo Guerreiro do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- A fria armadura de aço deste jovem escudeiro não pode esconder a mente aguçada e sagaz contida dentro dela.
- Cavaleirardor Templário
-
UR
Ultra Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Guerreiro / Pêndulo / Normal ] ATK 1700 DEF 1300
- Escala P 7 Se você tiver um card "Cavaleirardor" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 monstro de FOGO do Tipo Guerreiro do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Um guerreiro Cavaleirardor experiente que luta pela justiça e despreza a corrupção. Atualmente, ele questiona até mesmo sua própria lâmina, devido à sua busca absoluta pela integridade.
- Cavaleirardor Paladino
- X
- FOGO Nível 4 [ Guerreiro / Pêndulo / Normal ] ATK 1400 DEF 1900
- Escala P 2 Se você tiver um card "Cavaleirardor" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 monstro de FOGO do Tipo Guerreiro do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Este Cavaleirardor tem a reputação de um pensador com a cabeça tranquila. Mas a verdade é que suas emoções só demoram um pouco mais para esquentar.
- Cavaleirardor Margrave
- X
- FOGO Nível 5 [ Guerreiro / Pêndulo / Normal ] ATK 1500 DEF 2500
- Escala P 7 Se você tiver um card "Cavaleirardor" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 monstro de FOGO do Tipo Guerreiro do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Um guerreiro Cavaleirardor de alto escalão. Quando ele entra na luta, seus ataques violentos são temidos não só pelo inimigo, mas também por suas próprias tropas.
- Cavaleirardor Valente
- X
- FOGO Nível 6 [ Guerreiro / Pêndulo / Normal ] ATK 2100 DEF 2200
- Escala P 2 Se você tiver um card "Cavaleirardor" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 monstro de FOGO do Tipo Guerreiro do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Um líder da mais arrojada unidade de comando Cavaleirardor. Seu maior desafio é manter sob controle o temperamento esquentado dos seus homens.
- Aromágico Cananga
- X
- TERRA Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
- Enquanto seus PV estiverem maiores que os do seu oponente, monstros com a face para cima que seu oponente controla perdem 500 de ATK e DEF. Uma vez por turno, se você ganhar PV: escolha 1 Card de Magia/Armadilha que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
- Jarra do Aromági
- X
- VENTO Nível 1 [ Rocha / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 400
- Se este card estiver virado com a face para cima, este card não pode ser destruído em batalha enquanto estiver com a face para cima no campo. Durante a Fase Final de qualquer duelista, se este card estiver virado com a face para cima: você ganha 500 PV.
- Pássaro do Paraíso Perdido
- X
- TREVAS Nível 8 [ Wyrm / Regulador / Efeito ] ATK 2700 DEF 1500
- Este card ganha 100 de ATK e DEF para cada monstro Regulador no seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro Regulador da sua mão para o Cemitério e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final.
- Abdutor Mágico
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1700 DEF 1400
- Escala P 3 Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Uma vez por turno: você pode remover 3 Marcadores de Magia deste card; adicione 1 Monstro Pêndulo do seu Deck à sua mão.
- Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Ganha 100 de ATK para cada Marcador de Magia sobre ele. Uma vez por turno: você pode remover 3 Marcadores de Magia deste card; adicione 1 monstro Mago de Nível 1 do seu Deck à sua mão.
- Dragão Cibernético Toon
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 5 [ Máquina / Toon / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
- Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Não pode atacar no turno em que for Invocado. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente.
- Robô-secretário 005
- X
- TERRA Nível 5 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Escala P 10 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Robô-secretário". Este efeito não pode ser negado.
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 Card de Magia/Armadilha no campo; destrua-o. Este card ganha 500 de ATK para cada monstro "Robô-secretário" com a face para cima no seu Deck Adicional. Se este card na sua Zona de Pêndulo for destruído: você pode escolher 1 monstro "Robô-secretário" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Robô-secretário 005" uma vez por turno.
- "B" Retaliadora
- X
- TERRA Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 1400 DEF 1400
- Quando seu oponente ativar um Card de Magia que inclua um efeito que Invoque um ou mais monstros por Invocação-Especial (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se Invocado desta forma, enquanto este card estiver com a face para cima no campo, qualquer card enviado para o Cemitério, em vez disso, é banido. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro Inseto de TERRA com 1500 ou menos de ATK do seu Deck à sua mão, exceto ""B" Retaliadora".
- D/D/D d'Arc, o Rei Oráculo
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
-
2 monstros "D/D"
Qualquer efeito que causaria dano a você, em vez disso, faz com que você ganhe esse tanto de PV.
- Dragão da Rebelião de Olhos Anômalos
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Classe 7 [ Dragão / Xyz / Pêndulo / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
- Escala P 4 Uma vez por turno, se você não tiver cards na sua outra Zona de Pêndulo: você pode colocar na sua Zona de Pêndulo 1 Monstro Pêndulo do seu Deck.
-
2 monstros Dragão de Nível 7
Se você puder Invocar por Invocação-Pêndulo de Nível 7, você pode Invocar este card com a face para cima no seu Deck Adicional por Invocação-Pêndulo. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Xyz como matéria: destrua tantos monstros de Nível 7 ou menos que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente para cada card destruído e, além disso, este card pode realizar 3 ataques durante cada Fase de Batalha neste turno. Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode destruir tantos cards nas suas Zonas de Pêndulo quanto possível (mín. 1) e, se isso acontecer, coloque este card na sua Zona de Pêndulo.
- D/D/D Tell, o Rei Atirador
-
R
Rara - X
- TREVAS Classe 5 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 2300 DEF 2000
-
2 monstros de Nível 5
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Xyz "D/D/D" de Classe 4 que você controla como Matéria Xyz. (Matérias Xyz associadas a esse monstro também se tornam Matérias Xyz neste card.) Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista, se você sofreu qualquer dano de efeito neste turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde 1000 de ATK e DEF e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode enviar 1 card "D/D" ou "Pacto Obscuro" do seu Deck para o Cemitério.
- Camaramágico Mago Trapezista
-
R
Rara - X
- LUZ Classe 4 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 monstros do Tipo Mago de Nível 4
Você nunca sofre dano se o valor do dano for menor ou igual que o ATK deste card. Uma vez por turno, durante a Fase Principal 1 de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque controlado pelo duelista do turno (que não seja este card); ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno e, além disso, destrua-o no final da Fase de Batalha. Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério, ou se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camaramágico" do Deck.
- Pianíssimo
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; neste turno, o ATK original desse monstro com a face para cima se torna 100 e, além disso, esse monstro com a face para cima não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card.
- Fusão Brilhante
-
Proibidos
ProibidosSR
Super Rara - X
- MAGIA Contínua
- Quando este card for ativado: Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Cavaleiro-Gema" do seu Deck Adicional, usando monstros do seu Deck como Matéria de Fusão, mas mude o ATK/DEF dele para 0. Se este card deixar o campo, destrua esse monstro. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia; até o final do turno do seu oponente, o monstro Invocado por Invocação-Especial pelo efeito deste card ganha ATK/DEF iguais ao seu ATK/DEF originais. Você só pode ativar 1 "Fusão Brilhante" por turno.
- Magia de Aumento de Classe Força do Raptor
- X
- MAGIA Rápida
- Se um Monstro Xyz "Ataqueraptor" foi destruído e enviado para o Cemitério neste turno enquanto você o controlava: escolha 1 Monstro Xyz "Ataqueraptor" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Ataqueraptor" de 1 Classe maior que esse monstro, usando-o como Matéria Xyz. (Essa Invocação-Especial é considerada como uma Invocação-Xyz.)
- Barreira de Bolhas
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno, cada monstro "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha de ataques envolvendo monstros "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla.
- Phoenix da Ignição
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros "Cavaleirardor" no campo ganham 300 de ATK e DEF. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Cavaleirardor" que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, adicione 1 card "Cavaleirardor" do seu Deck à sua mão.
- Jardim do Aromági
- X
- MAGIA Campo
- Uma vez por turno, se você controlar um monstro "Aromági": você pode ganhar 500 PV e, além disso, todos os monstros que você controla ganham 500 de ATK e DEF até o final do próximo turno do seu oponente (mesmo que este card deixe o campo). Se um monstro "Aromági" com a face para cima que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: ganhe 1000 PV.
- Ginete Reserva
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 1500 de ATK até o final deste turno.
- Faísca Brilhante
- X
- ARMADILHA
- Se um ou mais monstros "Cavaleiro-Gema" com a face para cima que você controla forem destruídos por um ataque ou efeito de card do seu oponente: escolha 1 desses monstros destruídos; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original dele. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Cavaleiro-Gema" da sua mão para o Cemitério; adicione este card à sua mão. Você só pode ativar 1 "Faísca Brilhante" por turno.
- Ataqueraptor - Retorno
- X
- ARMADILHA
- Se um monstro "Ataqueraptor" que você controla for destruído em batalha: escolha 1 monstro "Ataqueraptor" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Se um ou mais monstros "Ataqueraptor" com a face para cima que você controla forem destruídos por um efeito de card: você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 card "Ataqueraptor" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Ataqueraptor - Retorno" uma vez por turno.
- Vendaval do Raptor
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia/Armadilha for ativado enquanto você controlar um card "Ataqueraptor" card: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Caixa de Truques
- X
- ARMADILHA
- Se um ou mais monstros "Camaramágico" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card e enviados para o Cemitério: escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final e, depois, Invoque por Invocação-Especial, no lado do campo do seu oponente, 1 monstro "Camaramágico" do seu Cemitério. Durante a Fase Final deste turno, conceda o controle do monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito ao dono.
- Ventos Húmidos
- X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode pagar 1000 PV; adicione 1 monstro "Aromági" do seu Deck à sua mão. Se você tiver menos PV que seu oponente: você ganha 500 PV. Você só pode usar cada efeito de "Ventos Húmidos" uma vez por turno.
- Furão de Chamas
- X
- ARMADILHA
- Se o ATK combinado de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla for maior que seus PV: faça com que seu oponente embaralhe no Deck os monstros com a face para cima que ele controla (ele seleciona), exceto monstros com 0 de ATK, de forma que o ATK combinado dos monstros restantes que ele controla se torne igual ou menor que os seus PV.
- Balança do Julgamento
- X
- ARMADILHA
- Se seu oponente controlar mais cards que o número combinado de cards na sua mão e os que você controla: compre cards igual a esse excesso. Você só pode ativar 1 "Balança do Julgamento" por turno.
- Dinheiro Extra
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Sempre que um ou mais cards forem adicionados ao seu Deck Adicional, coloque 1 Marcador de Magia neste card (máx. 3). Você pode enviar este card com 3 Marcadores de Magia para o Cemitério; compre 2 cards.
- Efeitos Colaterais?
- X
- ARMADILHA
- Seu oponente compra de 1 a 3 cards e, depois, você ganha 2000 PV para cada card que ele comprou com este efeito.
- Extinção do Cronograma
- X
- ARMADILHA
- Durante a Fase Principal: pague 2000 PV; faça com que cada duelista envie todos os cards que ele controla para o Cemitério no final da 3ª Fase de Batalha depois da ativação deste card.
- Dogoran, o Kaiju Louco das Chamas
-
R
Rara - X
- FOGO Nível 8 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 3000 DEF 1200
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) no campo do seu oponente em Posição de Ataque, ao oferecer como Tributo 1 monstro que ele controla. Se seu oponente controlar um monstro "Kaiju", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Você só pode controlar 1 monstro "Kaiju". Uma vez por turno: você pode remover 3 Marcadores Kaiju de qualquer parte do campo; destrua todos os monstros que seu oponente controla. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado.
- Kumongous, o Kaiju Pegajoso da Corda
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Inseto / Efeito ] ATK 2400 DEF 2500
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) no campo do seu oponente em Posição de Ataque, ao oferecer como Tributo 1 monstro que ele controla. Se seu oponente controlar um monstro "Kaiju", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Você só pode controlar 1 monstro "Kaiju". Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode remover 2 Marcadores Kaiju de qualquer parte do campo; até o final do próximo turno, esse(s) monstro(s) não pode(m) atacar e seus efeitos são negados.
- Margem Kyoutou
- X
- MAGIA Campo
- Sempre que um ou mais cards forem enviados do campo para o Cemitério, coloque 1 Marcador Kaiju neste card para cada card enviado (máx. 5). Uma vez por turno, enquanto 3 ou mais Marcadores Kaiju estiverem neste card: você pode adicionar 1 monstro "Kaiju" do seu Deck à sua mão. Se este card seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode remover 1 Marcador Kaiju deste card.
- Camarartista Garras Prateadas
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 700
- Escala P 5 Todos os monstros "Camarartista" que você controla ganham 300 de ATK.
- Quando este card declarar um ataque: até o final da Fase de Batalha, todos os monstros "Camarartista" que você controla atualmente ganham 300 de ATK.
- Camarartista Sautigre
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1700 DEF 500
- Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Camarartista" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Sautigre" uma vez por turno.
- Tatsunoko
-
SE
Rara Secreta - X
- ÁGUA Nível 3 [ Wyrm / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 1700 DEF 500
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se este monstro Invocado por Invocação-Sincro seria usado como uma Matéria Sincro, 1 monstro da sua mão pode ser usado como 1 outra matéria. Não é afetado por outros efeitos de monstro.
- Explosão Secreta
- X
- ARMADILHA
- Cause 300 de dano ao seu oponente para cada card que ele controla. Se este card que você controla for destruído por um card do oponente e enviado para o seu Cemitério: cause 1000 de dano ao seu oponente.
- Camarartista Segurro
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "Camarartista" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Camarartista Segurro". Se você tiver 2 cards nas suas Zonas de Pêndulo, em vez disso, você pode adicioná-lo à sua mão.
- Camarartista Mamute d'Água
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 6 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 1900 DEF 2300
- Escala P 4 Uma vez por turno, quando um ou mais Monstros de Fusão forem Invocados por Invocação-Especial do seu lado do campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Pêndulo "Olhos Anômalos" com a face para cima do seu Deck Adicional.
- Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do Tipo Dragão do seu Deck Adicional, usando monstros que você controla como Matérias de Fusão. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Mamute d'Água" uma vez por Duelo.
- Camarartista Cooprincesa
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
- Quando você Invocar por Invocação-Normal ou Especial um ou mais monstros "Camarartista", exceto "Camarartista Cooprincesa" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
- Samurai Superpesado Ladrão
- X
- TERRA Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
-
Se você não tiver nenhum Card de Magia/Armadilha no seu Cemitério, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Depois que este card foi Invocado por Invocação-Especial desta forma, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Samurai Superpesado". Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, ativar 1 desses efeitos;
●Destrua 1 card na Zona de Magias & Armadilhas do seu oponente e, depois, você pode Baixar o Card de Magia/Armadilha destruído no seu lado do campo.
●Destrua 1 card na Zona de Pêndulo do seu oponente e, depois, você pode colocar o card destruído na sua Zona de Pêndulo.
- Samurai Superpesado Transportador
- X
- TERRA Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
- Se você não tiver nenhum Card de Magia/Armadilha no seu Cemitério, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Depois que este card foi Invocado por Invocação-Especial desta forma, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Samurai Superpesado". Se você não tiver nenhum Card de Magia/Armadilha no seu Cemitério: você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros da sua mão no lado do campo do seu oponente em Posição de Defesa e, depois, compre cards igual ao número de monstros Invocados por Invocação-Especial por este efeito. Você só pode usar este efeito de "Samurai Superpesado Transportador" uma vez por turno.
- Samurai Superpesado Tambor
- X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- Se este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" no seu Cemitério, exceto "Samurai Superpesado Tambor"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Samurai Superpesado Tambor" uma vez por turno.
- Samurai Superpesado Alma com Chifres
- X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 300
- Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro, da sua mão ou do seu lado do campo, no alvo. Ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Enquanto este card estiver equipado a um monstro pelo efeito deste card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Samurai Superpesado Alma com Chifres" uma vez por turno.
- Samurai Superpesado Alma com Garras
- X
- TERRA Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro, da sua mão ou do seu lado do campo, no alvo. Ele ganha 500 de ATK e DEF e, além disso, ele não pode ser destruído em batalha. Enquanto este card estiver equipado a um monstro pelo efeito deste card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Samurai Superpesado Alma com Garras" uma vez por turno.
- D/D Berfomet
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1400 DEF 1800
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "D/D" que você controla que tenha um Nível, exceto "D/D Berfomet", e declarar um Nível de 1 a 8; ele se torna desse Nível até o final deste turno e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "D/D".
- D/D Limo Espiral
- X
- TREVAS Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 200 DEF 200
- Se este card estiver na sua mão: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "D/D/D" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão como Matérias de Fusão, incluindo este card. Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "D/D" da sua mão. Você só pode usar cada efeito de "D/D Limo Espiral" uma vez por turno.
- D/D Limo Necro
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- Se este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "D/D/D" do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele do seu Cemitério, incluindo este card. Você só pode usar este efeito de "D/D Limo Necro" uma vez por turno.
- Ataqueraptor - Abutre Selvagem
- X
- TREVAS Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1600 DEF 2000
- Durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 2 monstros "Ataqueraptor" da sua mão e/ou Cemitério cuja soma dos Níveis seja igual a 6.
- Ataqueraptor - Águia Caveira
- X
- TREVAS Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1000 DEF 500
-
Se este card for desassociado de um Monstro Xyz e enviado para o Cemitério para ativar o efeito desse monstro: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 card "Ataqueraptor" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Ataqueraptor - Águia Caveira" uma vez por turno. Um Monstro Xyz que foi Invocado usando este card no campo como Matéria Xyz ganha este efeito.
●Se for Invocado por Invocação-Xyz: ele ganha 300 de ATK.
- Camaramágico Espelho Condutor
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 600 DEF 1400
- Escala P 3 Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo Invocado por Invocação-Especial; seu ATK e DEF se tornam igual ao seu ATK e DEF atuais (o que for menor) até o final deste turno (mesmo que este card deixe o campo).
- Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; troque o ATK atual pela DEF atual dele e, depois, sofra 500 de dano. Esta troca de ATK e DEF dura até o final deste turno.
- Asanegra Agressor - Kunai, o Alvejador
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 monstro "Asanegra". Se Invocado desta forma, este card é considerado como um monstro Regulador. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro que você controla e declarar um Nível de 1 a 8; ele se torna desse Nível até o final deste turno.
- Gaia, o Cavaleiro Impetuoso em Carga
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 2100
- Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, seu ATK original se torna 1900. Se este card for oferecido como Tributo: você pode adicionar 1 monstro "Soldado do Lustro Negro" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Gaia, o Cavaleiro Impetuoso em Carga" uma vez por turno.
- Esfera Kuriboh
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 200
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; coloque o monstro atacante em Posição de Defesa. Quando você Invocar por Invocação-Ritual, você pode banir este card do seu Cemitério como 1 dos monstros necessários para a Invocação-Ritual.
- Alma do Super Soldado
- X
- TERRA Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Você pode enviar 1 monstro "Soldado do Lustro Negro" (ou "Soldado do Brilho Negro - Enviado do Princípio") da sua mão para o Cemitério; até a próxima Fase Final do seu oponente, o ATK deste card se torna 3000 e o nome deste card se torna "Soldado do Lustro Negro". Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 "Cavaleiro Principiante" ou "Cavaleiro do Anoitecer do Crepúsculo" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Alma do Super Soldado" uma vez por turno.
- Cavaleiro Principiante
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
-
Um monstro "Soldado do Lustro Negro" Invocado por Invocação-Ritual usando este card ganha esses efeitos. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro Principiante" uma vez por turno.
●Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; bana-o.
●Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode ativar este efeito; este card pode realizar um segundo ataque em seguida.
Se este card for banido do Cemitério: você pode adicionar 1 Card de Magia de Ritual do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro Principiante" uma vez por turno.
- Cavaleiro do Anoitecer do Crepúsculo
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
-
Um monstro "Soldado do Lustro Negro" Invocado por Invocação-Ritual usando este card ganha esses efeitos. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro do Anoitecer do Crepúsculo" uma vez por turno.
●Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; bana-o.
●Uma vez por turno: até a próxima Fase Final do seu oponente, você pode banir, com a face para baixo, 1 card aleatório da mão do seu oponente.
Se este card for bando do seu Cemitério: você pode adicionar 1 Monstro de Ritual do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro do Anoitecer do Crepúsculo" uma vez por turno.
- Gato Majespectro - Nekomata
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 100 DEF 1800
- Escala P 2
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 card "Majespectro" do seu Deck à sua mão durante a Fase Final deste turno. Você só pode usar este efeito de "Gato Majespectro - Nekomata" uma vez por turno. Não pode ser escolhido como alvo ou destruído por efeitos de card do seu oponente.
- Guaxinim Majespectro - Bunbuku
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 900
- Escala P 5
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 monstro "Majespectro" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Guaxinim Majespectro - Bunbuku" uma vez por turno. Enquanto este card estiver na sua Zona de Monstros, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente.
- Corvo Majespectro - Yata
- X
- VENTO Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Escala P 5
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia "Majespectro" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Corvo Majespectro - Yata" uma vez por turno. Enquanto este card estiver na sua Zona de Monstros, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente.
- Raposa Majespectro - Kyubi
- X
- VENTO Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Escala P 2
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Card de Armadilha "Majespectro" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Raposa Majespectro - Kyubi" uma vez por turno. Não pode ser escolhido como alvo ou destruído por efeitos de card do seu oponente.
- Unicórnio Majespectro - Kirin
-
Limitado
LimitadoR
Rara - X
- VENTO Nível 6 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Escala P 2
- Durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 Monstro Pêndulo na sua Zona de Monstros e 1 monstro que seu oponente controla; devolva-os para a(s) mão(s). Você só pode usar este efeito de "Unicórnio Majespectro - Kirin" uma vez por turno. Não pode ser escolhido como alvo ou destruído por efeitos de card do seu oponente.
- Cavaleirardor Cavalier
- X
- FOGO Nível 5 [ Guerreiro / Pêndulo / Normal ] ATK 2400 DEF 1200
- Escala P 2 Se você tiver um card "Cavaleirardor" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 monstro de FOGO do Tipo Guerreiro do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- As ostentosas armas desse Cavaleirardor rosa já causaram tanto dano ao seu inimigo quanto às suas próprias tropas, mas ela alcança resultados, então poucos reclamam.
- Cavaleirardor Veterano
- X
- FOGO Nível 6 [ Guerreiro / Pêndulo / Normal ] ATK 1300 DEF 2700
- Escala P 7 Se você tiver um card "Cavaleirardor" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 monstro de FOGO do Tipo Guerreiro do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Este líder encanecido da divisão de guarda-costas atua como o chaperon da Cavalier e é um dos poucos que reclamam de sua impetuosidade (principalmente ao Valente, o único que o entende).
- Dragão Revólver Toon
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Máquina / Toon / Efeito ] ATK 2600 DEF 2200
- Não pode atacar no turno em que for Invocado. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card no campo; lance uma moeda 3 vezes e destrua-o se pelo menos 2 resultados forem cara.
- Robô-secretário 006
- X
- TERRA Nível 6 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Escala P 1 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Robô-secretário". Este efeito não pode ser negado.
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro no campo; mude sua posição de batalha. Este card ganha 500 de ATK para cada monstro "Robô-secretário" com a face para cima no seu Deck Adicional. Se este card na Zona de Pêndulo for destruído: você pode escolher 1 card "Robô-secretário" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Robô-secretário 006" uma vez por turno.
- Pote de A Proibida
- X
- TERRA Nível 9 [ Rocha / Virar / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
-
VIRE: Você pode ativar 1 desses efeitos;
●Compre 2 cards.
●Devolva todos os Cards de Magia e Armadilha do campo para a mão.
●Destrua todos os monstros que seu oponente controla.
●Olhe a mão do seu oponente e, além disso, embaralhe 1 card da mão dele no Deck.
Você só pode usar este efeito de "Pote de A Proibida" uma vez por turno.
- Dr. Frankenderp
- X
- TREVAS Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode pagar 500 PV; olhe o card do topo do seu Deck e, depois, coloque-o no fundo do seu Deck, OU revele-o e adicione-o à sua mão, mas pule sua próxima Fase de Compra se ele for adicionado à mão. Você só pode usar este efeito de "Dr. Frankenderp" uma vez por turno.
- Soldado do Lustro Negro - Super Soldado
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 8 [ Guerreiro / Ritual / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual do Super Soldado". Se este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro destruído no Cemitério. Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério, ou se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Gaia, o Cavaleiro Impetuoso" (ou "Gaia, o Cavaleiro do Vento Negro") da sua mão, Deck ou Cemitério. Você só pode Invocar um ou mais "Soldado do Lustro Negro - Super Soldado" por Invocação-Especial uma vez por turno.
- Peladura de Lâminas - Dente
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
-
1 Monstro de Fusão "Peladura" + 1+ monstros "Fofanimal" e/ou "Diabrete de"
Quando este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode escolher 1 monstro "Peladura" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Todos os monstros "Peladura" que você controla ganham 400 de ATK. Se este card foi Invocado por Invocação-Fusão usando 3 ou mais Matérias de Fusão, ele não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card.
- D/D/D César Ragnarok, o Rei Esquecido das Ondas
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 3200 DEF 3000
-
2 monstros "D/D/D"
Uma vez por turno, quando um ataque for declarado envolvendo este card: você pode escolher 1 outro card "D/D" ou "Pacto Obscuro" que você controla; devolva-o para a mão e, se isso acontecer, equipe 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla a este card, exceto o monstro que está batalhando. Este card ganha ATK igual ao ATK original combinado dos monstros equipados a ele por este efeito.
- Dragão Vórtice de Olhos Anômalos
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 7 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 3000
-
1 monstro "Olhos Anômalos" + 1 Monstro Pêndulo
Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque do seu oponente; devolva-o para a mão. Quando um Card de Magia/Armadilha ou outro efeito de monstro for ativado (Efeito Rápido): você pode embaralhar 1 Monstro Pêndulo com a face para cima do seu Deck Adicional no Deck, negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode usar cada efeito de "Dragão Vórtice de Olhos Anômalos" uma vez por turno.
- Incandescente Dragão Vermelho Arquidemônio
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
O nome deste card se torna "Dragão Vermelho Arquidemônio" enquanto estiver no campo ou no Cemitério. Uma vez por turno: você pode destruir tantos outros Monstros de Efeito Invocados por Invocação-Especial no campo quanto possível com ATK igual ou menor que o deste card e, depois, cause 500 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.
- Asanegra Agressor - Raikiri, o Banho de Chuva
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Besta Alada / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro usando um monstro "Asanegra" como Matéria, ele é considerado como um monstro Regulador enquanto estiver com a face para cima no campo. Uma vez por turno: você pode escolher cards que seu oponente controla, até o número de outros monstros "Asanegra" que você controla; destrua-os.
- Jato Robô-secretário
- X
- TERRA Nível 10 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 500 DEF 500
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Este card ganha 500 de ATK e DEF para cada card "Robô-secretário" no campo. Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Jato Robô-secretário" por turno e apenas uma vez por turno.
●Você pode escolher 1 card "Robô-secretário" que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Robô-secretário" do seu Deck.
●Você pode escolher 1 card "Robô-secretário" que você controla e 1 card com a face para cima no campo; destrua-os.
- D/D/D Kali Yuga, o Rei do Duplo Amanhecer
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Classe 8 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 3500 DEF 3000
-
2 monstros "D/D" de Nível 8
Depois que este card for Invocado por Invocação-Xyz, pelo resto deste turno, outros cards e seus efeitos não podem ser ativados no campo e os efeitos de outros cards no campo são negados. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; destrua todas as Magias e Armadilhas no campo. Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha "Pacto Obscuro" no seu Cemitério; Baixe o alvo.
- Renascimento Embaralhado
- X
- MAGIA
- Se você não controlar nenhum monstro: escolha 1 monstro no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele tem seus efeitos negados e, além disso, bana-o durante a Fase Final. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 card que você controla; embaralhe-o no Deck e, depois, compre 1 card e, além disso, durante a Fase Final deste turno, bana 1 card da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Renascimento Embaralhado" uma vez por turno.
- Maça Definitiva do Raptor
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro "Ataqueraptor". Ele ganha 1000 de ATK. Quando o monstro equipado for escolhido como alvo de um ataque por um monstro cujo ATK seja maior que o do monstro equipado: você pode adicionar 1 Card de Magia "Magia de Aumento de Classe" do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, você não sofre dano de batalha dessa batalha.
- Ritual do Super Soldado
-
R
Rara - X
- MAGIA Ritual
- Este card pode ser usado para a Invocação-Ritual de qualquer Monstro de Ritual "Soldado do Lustro Negro". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja exatamente igual a 8. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card, 1 monstro de LUZ e 1 monstro de TREVAS do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Ritual "Soldado do Lustro Negro" da sua mão, ignorando suas condições de Invocação. Você só pode usar este efeito de "Ritual do Super Soldado" uma vez por turno.
- Temporal Majespectro
- X
- MAGIA
- Ofereça como Tributo 1 monstro de VENTO do Tipo Mago e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; embaralhe-o no Deck.
- Recarregar Cavaleirardor
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rápida
- Revele qualquer número de Monstros Pêndulo da sua mão e embaralhe-os no Deck e, depois, compre cards igual ao número de cards que você embaralhou no Deck +1. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode comprar cards por efeitos de card. Você só pode ativar 1 "Recarregar Cavaleirardor" por turno.
- Fusão dos Olhos Anômalos
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Dragão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão. Se seu oponente controlar 2 ou mais monstros e você não controlar nenhum monstro, você também pode usar até 2 monstros "Olhos Anômalos" do seu Deck Adicional como Matérias de Fusão. Você só pode ativar 1 "Fusão dos Olhos Anômalos" por turno.
- Lâmina Psíquica
- X
- MAGIA Equipamento
- Pague PV em múltiplos de 100 (máx. 2000); equipe este card a um monstro. Ele ganha esse tanto de ATK e DEF. Você só pode ativar 1 "Lâmina Psíquica" por turno.
- Decisão Dolorosa
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA
- Envie 1 Monstro Normal de Nível 4 ou menos do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, adicione 1 monstro com o mesmo nome do seu Deck à sua mão. Você só pode ativar 1 "Decisão Dolorosa" por turno.
- Super Impulso Impetuoso
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla e declare 1 Atributo; se o alvo batalhar um monstro do oponente com esse Atributo neste turno, destrua esse monstro do oponente no começo da Etapa de Dano.
- Marcha Peladura
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro do oponente for ativado que escolha como alvo um ou mais monstros "Peladura" que você controla: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, você pode enviar 1 dos monstros "Peladura" escolhidos como alvo para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão "Peladura" de Nível 8 ou mais do seu Deck Adicional. (Esta Invocação-Especial é considerada como uma Invocação-Fusão.) Durante sua próxima Fase Final, bana o monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito.
- D/D/D Alteração do Pacto
- X
- ARMADILHA
-
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: ative 1 desses efeitos;
●Bana 1 monstro "D/D/D" do seu Cemitério e, se isso acontecer, o monstro atacante perde ATK igual ao ATK do monstro banido.
●Adicione 1 Monstro Pêndulo "D/D" de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão.
- Pacto Obscuro com Erros
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, se você controlar um monstro "D/D": pelo resto deste turno (mesmo que este card deixe o campo), você pode negar todos os efeitos dos Cards de Armadilha no campo (que não sejam deste card). Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: sofra 1000 de dano.
- Renascimento do Super Soldado
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Soldado do Lustro Negro" (ou "Soldado do Brilho Negro - Enviado do Princípio") que você controla; envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Soldado do Lustro Negro" (ou "Soldado do Brilho Negro - Enviado do Princípio") da sua mão com um nome diferente que o desse monstro, ignorando suas condições de Invocação. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Soldado do Lustro Negro" (ou "Soldado do Brilho Negro - Enviado do Princípio") no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode ativar 1 "Renascimento do Super Soldado" por turno.
- Escudo do Super Soldado
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro for ativado que escolha como alvo um ou mais monstros no campo, enquanto você controlar um monstro "Soldado do Lustro Negro" (ou "Soldado do Brilho Negro - Enviado do Princípio"): negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode remover 1 Marcador de Magia do seu lado do campo; Baixe este card, mas bana-o quando ele deixar o campo.
- Tornado Majespectro
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Ofereça como Tributo 1 monstro Mago de VENTO e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; bana-o.
- Tempestade Majespectro
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um ou mais monstros seriam Invocados por Invocação-Especial ou um efeito de monstro for ativado: ofereça como Tributo 1 monstro Mago de VENTO; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Grande Corneta Celestial
- X
- ARMADILHA Marcador
- Durante a Fase Principal do seu oponente, quando ele Invocaria um ou mais monstros por Invocação-Especial: negue a Invocação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e, depois, seu oponente compra 1 card e, depois, termine a Fase Principal.
- Pelotão de Primeiros Socorros
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 Monstro Normal no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Quando um Monstro Normal for destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério em Posição de Defesa como um Monstro Normal (Tipo Guerreiro/TERRA/Nível 3/ATK 1200/DEF 400). (Este card NÃO é considerado como um Card de Armadilha.) Você só pode usar este efeito de "Pelotão de Primeiros Socorros" uma vez por turno. Se Invocado desta forma, bana este card quando ele deixar o campo.
- Fuga Dolorosa
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
- Ofereça 1 monstro como Tributo; adicione 1 monstro com o mesmo Tipo, Atributo e Nível originais, mas com um nome original diferente, do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Radian, o Kaiju Multidimensional
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2800 DEF 2500
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque no campo do seu oponente, ao oferecer como Tributo 1 monstro que ele controla. Se seu oponente controlar um monstro "Kaiju", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Você só pode controlar 1 monstro "Kaiju". Uma vez por turno: você pode remover 2 Marcadores Kaiju de qualquer parte do campo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Radian" (Demônio/TREVAS/Nível 7/ATK 2800/DEF 0), mas ela não pode ser usada como Matéria Sincro.
- Gameciel, o Kaiju Tartaruga Marinha
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 8 [ Aqua / Efeito ] ATK 2200 DEF 3000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque no campo do seu oponente, ao oferecer como Tributo 1 monstro que ele controla. Se seu oponente controlar um monstro "Kaiju", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Você só pode controlar 1 monstro "Kaiju". Quando seu oponente ativar um card ou efeito, exceto "Gameciel, o Kaiju Tartaruga Marinha" (Efeito Rápido): você pode remover 2 Marcadores Kaiju de qualquer parte do campo; negue a ativação e, se isso acontecer, bana esse card.
- Missão de Captura Kaiju
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, se houver menos de 3 Marcadores Kaiju neste card: você pode escolher 1 monstro "Kaiju" no campo; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa e, depois, coloque 1 Marcador Kaiju neste card (máx. 3). Se este card em sua posse for destruído por um card do oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode comprar 2 cards. Você só pode usar este efeito de "Missão de Captura Kaiju" uma vez por turno.
- D/D Galilei, o Erudito
- X
- TREVAS Nível 10 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Escala P 1 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "D/D". Este efeito não pode ser negado. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente a Escala de Pêndulo deste card em 2 (máx. 10) e, depois, destrua todos os monstros que você controla com um Nível menor ou igual à Escala de Pêndulo deste card, exceto monstros "D/D".
- Durante o turno de qualquer duelista: você pode descartar este card e, depois, escolher 1 card "D/D" ou "Pacto Obscuro" que você controla; devolva-o para a mão. Você só pode usar este efeito de "D/D Galilei, o Erudito" uma vez por turno.
- D/D Kepler, o Erudito
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Escala P 10 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "D/D". Este efeito não pode ser negado. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: reduza a Escala de Pêndulo deste card por 2 (mín. 1) e, depois, destrua todos os monstros que você controla com um Nível igual ou maior que a Escala de Pêndulo deste card, exceto monstros "D/D".
-
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode ativar 1 desses efeitos. Você só pode usar este efeito de "D/D Kepler, o Erudito" uma vez por turno.
●Escolha 1 outro card "D/D" que você controla; devolva-o para a mão.
●Adicione 1 card "Pacto Obscuro" do seu Deck à sua mão.
- Pacto Obscuro com o Portal
- X
- MAGIA Contínua
- Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro "D/D" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Pacto Obscuro com o Portal" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: sofra 1000 de dano.
- Pacto Obscuro com o Rei do Pântano
- X
- MAGIA Contínua
- Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Demônio do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria. Você só pode usar este efeito de "Pacto Obscuro com o Rei do Pântano" uma vez por turno. Se estiver Invocando um Monstro de Fusão "D/D" desta forma, você também pode banir monstros do seu Cemitério como matéria. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: sofra 1000 de dano.
- Pacto Obscuro com a Bruxa
- X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode enviar 1 card "D/D" ou "Pacto Obscuro" da sua mão para o Cemitério e, depois, escolher 1 card no campo; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Pacto Obscuro com a Bruxa" uma vez por turno. Todos os monstros do Tipo Demônio que você controla ganham 1000 de ATK, apenas durante o turno do seu oponente. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: sofra 1000 de dano.
- Quebra de Pacto
- X
- ARMADILHA
- Destrua tantos cards "Pacto Obscuro" na sua Zona de Magias & Armadilhas quanto possível e, se isso acontecer, compre o mesmo número de cards que você destruiu e, depois, ganhe 1000 PV para cada card que você comprou com este efeito.
- D/D/D Recursos Humanos
- X
- ARMADILHA
- Embaralhe 3 cards no Deck (qualquer combinação de monstros "D/D" na sua mão, campo ou Cemitério, e/ou cards "D/D" nas suas Zonas de Pêndulo) e, depois, você pode adicionar 2 monstros "D/D" do seu Deck à sua mão.
- D/D/D Rei Rebelde Leonidas
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 2600 DEF 1200
- Escala P 3 Quando você sofrer dano de efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir este card e, se isso acontecer, qualquer efeito que causaria dano a um duelista neste turno, em vez disso, aumente os PV dele no mesmo valor.
- Quando você sofrer dano de efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, você ganha PV igual ao dano que sofreu. Você não sofre dano de efeito.
- Mago Destruidor do Tempo
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1400 DEF 0
- Escala P 2 A cada turno, o(s) primeiro(s) Monstro(s) Pêndulo que você controla que seria(m) destruído(s) por um efeito de card do oponente, não é(são) destruído(s).
- Quando este card for Invocado por Invocação-Pêndulo da mão (e nenhum outro card for Invocado por Invocação-Pêndulo ao mesmo tempo): você pode fazer com que o ATK deste card se torne o dobro do seu ATK original. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro no campo; até sua próxima Fase de Apoio, bana tanto ele como este card no campo.
- Camarartista Guitartaruga
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 1 [ Aqua / Pêndulo / Efeito ] ATK 300 DEF 400
- Escala P 6 Se um card "Camarartista" for ativado na sua outra Zona de Pêndulo: você pode comprar 1 card. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Guitartaruga" uma vez por turno.
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 card na sua Zona de Pêndulo; até o final deste turno, aumente em 2 a Escala de Pêndulo dele.
- Camarartista Mordiscotartaruga
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Réptil / Pêndulo / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
- Escala P 3 Uma vez por turno: você pode revelar 1 monstro "Camarartista" ou "Olhos Anômalos" na sua mão e, se isso acontecer, pelo resto deste turno, reduza em 1 o Nível dos monstros na sua mão com esse nome (mesmo depois que eles forem Invocados/Baixados e mesmo que este card deixe o campo).
- Quando este card for destruído em batalha: você pode destruir o monstro que o destruiu.
- Camarartista Cabra de Chuva
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Quando um card ou efeito for ativado que causaria dano a você (Efeito Rápido): você pode descartar este card; transforme em 0 esse dano de efeito a você. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 card "Camarartista" ou "Olhos-Anômalos" que você controla; neste turno, ele não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card.
- Camarartista Garota do Triunfo
- X
- TREVAS Nível 2 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 200 DEF 200
- Escala P 4
- Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros que você controla como Matérias de Fusão, incluindo este card. Se este card na Zona de Pêndulo for destruído: você pode escolher 1 Monstro de Fusão do Tipo Dragão no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas destrua-o durante a Fase Final.
- Samurai Superpesado Magnético
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 900 DEF 1900
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Samurai Superpesado" de Nível 4 ou menos da sua mão e, depois, coloque este card em Posição de Defesa. Os monstros que seu oponente controla não podem atacar nenhum monstro, exceto este.
- Samurai Superpesado de Defesa Preventiva
- X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 100 DEF 2100
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal ou Virar se você tiver algum Card de Magia/Armadilha no seu Cemitério. Quando você sofrer dano de batalha, se você não tiver nenhum Card de Magia/Armadilha no seu Cemitério e este card estiver na sua mão: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, se isso acontecer, ele não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card neste turno.
- General Samurai Superpesado de Jade
- X
- TERRA Nível 8 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 2800
- Escala P 1 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Samurai Superpesado". Este efeito não pode ser negado. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; aumente o Nível dele em 1 (mesmo que este card deixe o campo).
- Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo ao oferecer como Tributo 1 monstro "Samurai Superpesado". Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode mudar sua posição de batalha. Este card pode atacar enquanto estiver com a face para cima em Posição de Defesa. Se o fizer, use sua DEF para o cálculo de dano.
- General Samurai Superpesado de Coral
- X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 300 DEF 500
- Escala P 8 Enquanto você tiver um ou mais Cards de Magia/Armadilha no seu Cemitério, a Escala de Pêndulo deste card se torna 4. Uma vez por turno, quando um monstro "Samurai Superpesado" que você controla destruir um monstro do oponente em batalha: você pode ativar este efeito; esse monstro pode realizar um segundo ataque em seguida (mesmo que este card deixe o campo).
- Se você não tiver nenhum Card de Magia/Armadilha no seu Cemitério: você pode oferecer como Tributo até 2 monstros "Samurai Superpesado"; compre esse número de cards. Você só pode usar este efeito de "General Samurai Superpesado de Coral" uma vez por turno.
- Solista, a Cantora Melodiosa
- X
- LUZ Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Melodiosa" do seu Deck, exceto "Solista, a Cantora Melodiosa".
- Partitura, a Diva Melodiosa
- X
- LUZ Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 200 DEF 200
- Durante o cálculo de dano (no turno de qualquer duelista), se um monstro "Melodiosa" que você controla batalhar um monstro do oponente: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; até o final deste turno, transforme o ATK e DEF desse monstro do oponente em 0.
- Asanegra - Harmattan, a Poeira
- X
- TREVAS Nível 2 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Se você controlar um monstro "Asanegra" que não seja "Asanegra - Harmattan, a Poeira", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Asanegra - Harmattan, a Poeira" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 outro monstro "Asanegra" que você controla; aumente o Nível deste card pelo Nível desse monstro.
- Ninja do Crepúsculo Shingetsu
- X
- TREVAS Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 100
- Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Ninja" com a face para cima como alvo de ataques, exceto este. Seu oponente não pode escolher monstros "Ninja" com a face para cima como alvo de efeitos de card, exceto este. Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério, ou se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Ninja" do seu Deck à sua mão, exceto "Ninja do Crepúsculo Shingetsu". Você só pode usar este efeito de "Ninja do Crepúsculo Shingetsu" uma vez por turno.
- Ninja do Crepúsculo Nichirin, o Chunin
- X
- TREVAS Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000
-
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode descartar 1 monstro "Ninja" e, depois, ativar 1 desses efeitos;
●Neste turno, monstros "Ninja" e cards "Ninjitsu" que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card.
●1 monstro "Ninja" que você controla ganha 1000 de ATK até o final deste turno.
- Ninja do Crepúsculo Getsuga, o Shogun
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo ao oferecer como Tributo 1 monstro "Ninja". Se este card estiver em Posição de Ataque: você pode escolher 2 monstros "Ninja" no seu Cemitério, exceto "Ninja do Crepúsculo Getsuga, o Shogun"; coloque este card em Posição de Defesa e, se isso acontecer, Invoque esses monstros por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Ninja do Crepúsculo Getsuga, o Shogun" uma vez por turno.
- Blader Notável, o Mestre da Espada da Destruição
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2600 DEF 2300
- O nome deste card se torna "Blader Notável" enquanto estiver no campo ou no Cemitério. Se um ou mais monstros que seu oponente controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card e enviados para o Cemitério: você pode escolher 1 desses monstros destruídos; equipe-o neste card. Uma vez por turno: você pode enviar para o Cemitério 1 Card de Monstro que você controla equipado a este card; destrua todos os monstros que seu oponente controla com o mesmo Tipo que o desse monstro enviado para o Cemitério.
- Notável Espada da Destruição do Dragão
- X
- TREVAS Nível 1 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 400 DEF 300
- Você pode escolher 1 "Blader Notável" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo no alvo. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, seu oponente não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial. Enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode Invocar este card equipado por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Notável Espada da Destruição do Dragão" uma vez por turno.
- Notável Espada da Destruição do Mago
- X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 900
- Você pode escolher 1 "Blader Notável" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do seu lado do campo no alvo. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, os monstros no Cemitério do seu oponente não podem ativar seus efeitos. Você pode enviar este Card de Equipamento para o Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Espada da Destruição" no seu Cemitério, exceto "Notável Espada da Destruição do Mago"; adicione-o à sua mão.
- Notável Espada da Destruição do Robô
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Você pode escolher 1 "Blader Notável" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do seu lado do campo no alvo. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, os Cards de Magia/Armadilha que já estiverem com a face para cima no lado do campo do seu oponente não podem ativar seus efeitos. Você pode enviar este Card de Equipamento para o Cemitério; o monstro que estava equipado com este card ganha 1000 de ATK até o final deste turno.
- Dinonévoa Estegossaur
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 1600 DEF 1800
- Escala P 3 Se outro(s) card(s) "Dinonévoa" que você controla seria(m) destruído(s) em batalha ou por um efeito de card do oponente, em vez disso, você pode destruir este card.
- Se outro Monstro Pêndulo que você controla batalhar um monstro do oponente, depois do cálculo de dano: você pode destruir esses monstros.
- Dinonévoa Plesios
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 1700 DEF 1400
- Escala P 6 Uma vez, enquanto este card estiver na sua Zona de Pêndulo, você pode negar um efeito de card ativado que escolhe como alvo outro(s) card(s) "Dinonévoa" que você controla e, depois, destrua este card.
- Todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla perdem 100 de ATK e DEF para cada card "Dinonévoa" que você controla.
- Dinonévoa Pteran
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
- Escala P 3 Se outro(s) card(s) "Dinonévoa" que você controla seria(m) destruído(s) em batalha ou por um efeito de card do oponente, em vez disso, você pode destruir este card.
- Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode adicionar 1 card "Dinonévoa" do seu Deck à sua mão.
- Dinonévoa Bráquio
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 2000 DEF 800
- Escala P 6 Uma vez, enquanto este card estiver na sua Zona de Pêndulo, você pode negar um efeito de card ativado que escolhe como alvo outro(s) card(s) "Dinonévoa" que você controla e, depois, destrua este card.
- Se você não controlar "Dinonévoa Bráquio" na sua Zona de Monstros e seu oponente controlar um monstro que tenha o maior ATK no campo (mesmo em um empate), você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Dinonévoa Cerátopo
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 2100 DEF 400
- Escala P 3 Se outro(s) card(s) "Dinonévoa" que você controla seria(m) destruído(s) em batalha ou por um efeito de card do oponente, em vez disso, você pode destruir este card.
- Se todos os monstros que você controla forem monstros "Dinonévoa" (mín. 1) e nenhum for "Dinonévoa Cerátopo", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Dinonévoa Rex
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 5 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 2400 DEF 2200
- Escala P 6 Uma vez, enquanto este card estiver na sua Zona de Pêndulo, você pode negar um efeito de card ativado que escolhe como alvo outro(s) card(s) "Dinonévoa" que você controla e, depois, destrua este card.
-
Se este card atacar, no final da Etapa de Dano: você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro "Dinonévoa" e, depois, ativar 1 desses efeitos;
●Este card pode atacar um monstro do oponente novamente em seguida e, se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
●Embaralhe no Deck 1 card da mão do seu oponente (aleatório) ou do lado do campo dele e, depois, este card ganha 100 de ATK.
- Shiranui Espada Espectral
-
UR
Ultra Rara - X
- FOGO Nível 2 [ Zumbi / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 0
- Se este card estiver no seu Cemitério, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Zumbi não-Regulador no seu Cemitério; bana tanto ele como este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Sincro Zumbi do seu Deck Adicional cujo Nível seja igual à soma dos Níveis que esses 2 monstros tinham. Você só pode usar este efeito de "Shiranui Espada Espectral" uma vez por turno.
- Shiranui Ferreiro
- X
- FOGO Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
- Se este card for enviado do campo para o Cemitério como uma Matéria Sincro: você pode adicionar 1 card "Shiranui" do seu Deck à sua mão, exceto "Shiranui Ferreiro". Você só pode usar este efeito de "Shiranui Ferreiro" uma vez por turno. Se este card for banido: você pode ativar este efeito; neste turno, monstros do Tipo Zumbi que você controla não podem ser destruídos em batalha.
- Shiranui Mestre Espiritual
-
R
Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Shiranui" da sua mão ou do Cemitério, exceto "Shiranui Mestre Espiritual", mas bana-o quando ele deixar o campo. Se este card for banido: você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Shiranui Mestre Espiritual" uma vez por turno.
- Shiranui Samurai
- X
- FOGO Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1800 DEF 0
- (Efeito Rápido): você pode banir 1 monstro Zumbi do seu Cemitério; este card ganha 600 de ATK e, se isso acontecer, depois do cálculo de dano, bana qualquer monstro que batalhar este card. Esses efeitos duram até o final deste turno. Se este card for banido: você pode escolher 1 monstro "Shiranui" no seu Cemitério, exceto "Shiranui Samurai"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Shiranui Samurai" uma vez por turno.
- Doriado Sombrio
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 1400
- Escala P 5 Todos os monstros de TERRA, ÁGUA, FOGO e VENTO que você controla ganham 200 de ATK/DEF para cada Atributo diferente entre os monstros que você controla.
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode selecionar 4 monstros do seu Deck (1 de TERRA, 1 de ÁGUA, 1 de FOGO e 1 de VENTO) e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem.
- Al-Lumi'raj
- X
- VENTO Nível 3 [ Wyrm / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Todos os monstros no campo perdem ATK e DEF igual ao seu próprio Nível/Classe x 300.
- Blader Notável Toon
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Guerreiro / Toon / Efeito ] ATK 2600 DEF 2300
- Não pode atacar no turno em que for Invocado. Ganha 500 de ATK para cada monstro Dragão que seu oponente controla ou que estiver no Cemitério dele. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente.
- Robô-secretário 007
- X
- TERRA Nível 7 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Escala P 10 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Robô-secretário". Este efeito não pode ser negado.
- Este card ganha 500 de ATK para cada card "Robô-secretário" no seu Cemitério. Os monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Robô-secretário" com a face para cima como alvo de ataques, exceto este. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Robô-secretário 008
- X
- TERRA Nível 8 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Escala P 1 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Robô-secretário". Este efeito não pode ser negado.
- Este card ganha 500 de ATK para cada card "Robô-secretário" no seu Cemitério. Seu oponente não pode escolher cards "Robô-secretário" com a face para cima como alvo de efeitos de card, exceto este. Este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha.
- Gravador da Máscara
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando seu oponente ativar um card ou efeito ao declarar exatamente 1 nome de card (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; declare 1 outro nome de card. O nome de card declarado por seu oponente se torna o nome de card declarado por este efeito. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 card com a face para cima no campo; destrua-o durante a Fase Final do próximo turno.
- Zebra Zuada
- X
- TREVAS Nível 2 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
- Escala P 7 Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se este card foi ativado neste turno: você pode selecionar Zona de Monstro ou Zona de Magias & Armadilhas não utilizada; enquanto este card estiver na Zona de Pêndulo, essa Zona selecionada não pode ser usada.
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode selecionar 1 Zona de Monstro ou Zona de Magias & Armadilhas não utilizada; enquanto este card estiver com a face para cima na Zona de Monstros, essa Zona não pode ser usada.
- Blader Notável, o Soldado da Espada Destruidora de Dragões
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2500
-
1 "Blader Notável" + 1 monstro Dragão
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Não pode atacar diretamente. Ganha 1000 de ATK/DEF para cada monstro Dragão que seu oponente controla ou que estiver no Cemitério dele. Coloque todos os monstros Dragão que seu oponente controla em Posição de Defesa e, além disso, monstros Dragão em posse do seu oponente não podem ativar seus efeitos. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- Shiranui Samuraisaga
- X
- FOGO Nível 6 [ Zumbi / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 0
-
1 Regulador do Tipo Zumbi + 1 ou mais monstros não-Reguladores do Tipo Zumbi
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 dos seus monstros banidos do Tipo Zumbi; embaralhe-o no Deck e, se isso acontecer, coloque em Posição de Defesa todos os monstros que seu oponente controla com ATK menor ou igual ao desse monstro. Se este card for banido: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele perde 500 de ATK. Você só pode Invocar um ou mais "Shiranui Samuraisaga" por Invocação-Especial uma vez por turno.
- Shiranui Shogunsaga
-
UR
Ultra Rara - X
- FOGO Nível 8 [ Zumbi / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 0
-
1 Regulador do Tipo Zumbi + 1 ou mais monstros não-Reguladores do Tipo Zumbi
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode banir 1 monstro do Tipo Zumbi do seu Cemitério; até o final deste turno, este card ganha ATK igual ao ATK original do monstro banido. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 dos seus monstros banidos do Tipo Zumbi com DEF 0; devolva-o para o Cemitério. Você só pode Invocar um ou mais "Shiranui Shogunsaga" por Invocação-Especial uma vez por turno.
- Aegaion, o Castrum Marítimo
- X
- ÁGUA Classe 8 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK ? DEF 3000
-
2 monstros de Nível 8
Durante o turno de qualquer duelista: você pode banir, com a face para cima, 1 monstro aleatório com a face para baixo do Deck Adicional do seu oponente e, se isso acontecer, o ATK deste card se torna igual ao do monstro banido. Durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 dos Monstros Fusão, Sincro ou Xyz banidos do seu oponente; devolva-o para o Deck Adicional e, se isso acontecer, destrua 1 monstro que seu oponente controla desse mesmo tipo de card de monstro (Fusão, Sincro ou Xyz). Você só pode usar cada efeito de "Aegaion, o Castrum Marítimo" uma vez por turno.
- Performance Furacão
- X
- MAGIA
- Escolha cards que seu oponente controla, até o número de monstros "Camarartista" que você controla; devolva-os para a mão. Você só pode ativar 1 "Performance Furacão" por turno.
- Fusão do Soldado da Espada da Destruição
- X
- MAGIA Rápida
- Invoque por Invocação-Fusão do seu Deck Adicional 1 Monstro de Fusão que mencione "Blader Notável" como matéria, usando monstros da sua mão ou de qualquer campo como Matéria de Fusão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério; adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Fusão do Soldado da Espada da Destruição" uma vez por turno.
- Karma do Soldado da Espada da Destruição
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha até 3 monstros do mesmo Tipo no Cemitério do seu oponente; bana-os e, se isso acontecer, até o final deste turno, 1 monstro "Blader Notável" ou 1 monstro "Espada da Destruição" que você controla ganha 500 de ATK e DEF para cada um desses monstros banidos. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode descartar 1 card "Espada da Destruição"; adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Karma do Soldado da Espada da Destruição" uma vez por turno.
- Potência Dinomic
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros "Dinonévoa" no campo ganham 300 de ATK e DEF. Até o final da Etapa de Dano, se um monstro "Dinonévoa" que você controla batalhar, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos.
- Carga Dinonévoa
- X
- MAGIA Contínua
- Quando este card for ativado: adicione 1 monstro "Dinonévoa" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, se um ou mais cards "Dinonévoa" forem adicionados do campo ao seu Deck Adicional com a face para cima: adicione 1 desses cards à sua mão. Você só pode ativar 1 "Carga Dinonévoa" por turno.
- Estrondo Majespectro
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro "Majespectro" que você controla; até o final deste turno, o ATK e DEF dele se tornam o dobro do seu ATK e DEF atuais e, além disso, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é diminuído pela metade.
- Síntese do Estilo Shiranui
- X
- MAGIA Campo
-
Uma vez por turno, se você não controlar nenhum monstro: você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério e, depois, ativar 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro do Tipo Zumbi com 0 de DEF no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
●Escolha 1 dos seus monstros banidos do Tipo Zumbi com 0 de DEF; devolva-o para o Cemitério.
Você só pode ativar 1 "Síntese do Estilo Shiranui" por turno.
- Tornados Gêmeos
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rápida
- Descarte 1 card e, depois, escolha até 2 Magias/Armadilhas no campo; destrua-as.
- Acusação Equivocada
- X
- MAGIA Rápida
- Se seu oponente tiver um total de cards maior que você na mão e no campo dele: escolha 1 card com a face para cima no campo; pelo resto deste Duelo, nenhum duelista pode ativar cards com esse nome, ou seus efeitos, exceto o alvo. Você só pode ativar 1 "Acusação Equivocada" por turno.
- Vínculo do Dragão
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro do Tipo Dragão que você controla com 2500 ou menos de ATK e DEF; nenhum duelista pode Invocar por Invocação-Especial monstros com ATK menor ou igual ao ATK original desse monstro. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
- Asas Guia
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 Monstro Sincro que você controla; ele não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card do seu oponente. No começo da Etapa de Dano, se ele batalhar um monstro do oponente de Nível 5 ou mais: você pode destruir esse monstro do oponente e, se isso acontecer, até o final deste turno, o Monstro Sincro escolhido como alvo ganha ATK igual ao ATK original do monstro destruído. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
- Rejeitar Renascimento
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: encerre a Fase de Batalha e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Regulador e 1 Monstro Sincro do seu Cemitério, mas eles têm seus efeitos negados.
- Brilho da Espada da Destruição
- X
- ARMADILHA
- Se você controlar um Monstro de Fusão que liste "Blader Notável" como Matéria: bana todos os monstros que seu oponente controla. Quando um card ou efeito for ativado que escolher como alvo um ou mais monstros "Blader Notável" que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card do seu Cemitério; negue esse efeito e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Impulso Dinonévoa
- X
- ARMADILHA
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dinonévoa" do seu Deck e, se isso acontecer, ele não é afetado pelos efeitos de outros cards e, além disso, destrua-o durante a Fase Final. Você só pode ativar 1 "Impulso Dinonévoa" por turno.
- Estilo Shiranui do Corte da Andorinha
- X
- ARMADILHA
- Ofereça como Tributo 1 monstro do Tipo Zumbi e, depois, escolha 2 cards no campo; destrua-os e, depois, bana 1 monstro "Shiranui" do seu Deck. Você só pode ativar 1 "Estilo Shiranui do Corte da Andorinha" por turno.
- Reviver Pêndulo
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Pêndulo com a face para cima do seu Deck Adicional ou 1 Monstro Pêndulo do seu Cemitério.
- Apócrifo Proibido
- X
- ARMADILHA
- Declare 1 tipo de card de monstro (Fusão, Sincro ou Xyz); se 2 ou mais monstros do tipo declarado estiverem no campo, faça com que cada duelista envie todos os monstros desse tipo do seu campo para o Cemitério.
- Golpe Solene
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um ou mais monstros seriam Invocados por Invocação-Especial, OU um efeito de monstro for ativado: pague 1500 PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Explosão de Má Sorte
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; sofra dano igual à metade do ATK dele e, depois, cause dano ao seu oponente igual ao dano que você sofreu. Se este card que você controla for destruído por um card do oponente e enviado para o seu Cemitério: cause 1000 de dano ao seu oponente. Você só pode ativar 1 "Explosão de Má Sorte" por turno.
- Providência Definitiva
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado: descarte o mesmo tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Gadarla, o Kaiju da Poeira Misteriosa
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 8 [ Inseto / Efeito ] ATK 2700 DEF 1600
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) no campo do seu oponente em Posição de Ataque ao oferecer como Tributo 1 monstro que ele controla. Se seu oponente controlar um monstro "Kaiju", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Você só pode controlar 1 monstro "Kaiju". Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode remover 3 Marcadores Kaiju de qualquer parte do campo; o ATK/DEF de todos os outros monstros no campo são diminuídos pela metade.
- Jizukiru, o Kaiju Destruidor de Estrelas
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 3300 DEF 2600
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) no campo do seu oponente em Posição de Ataque ao oferecer como Tributo 1 monstro que ele controla. Se seu oponente controlar um monstro "Kaiju", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Você só pode controlar 1 monstro "Kaiju". Quando um card ou efeito for ativado que escolha como alvo 1 card (e nenhum outro card) (Efeito Rápido): você pode remover 3 Marcadores Kaiju de qualquer parte do campo; negue o efeito e, se isso acontecer, você pode destruir 1 card no campo.
- Neptabismo, o Príncipe Atlante
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 1 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 800 DEF 0
- Você pode enviar 1 monstro "Atlante" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Neptabismo, o Príncipe Atlante"; adicione 1 card "Atlante" do seu Deck à sua mão, exceto "Neptabismo, o Príncipe Atlante". Se este card for enviado para o Cemitério para ativar o efeito de um monstro de ÁGUA: escolha 1 monstro "Atlante" no seu Cemitério, exceto "Neptabismo, o Príncipe Atlante"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Neptabismo, o Príncipe Atlante" uma vez por turno.
- Dragão Cibernético do Infinito
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Classe 6 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
-
3 monstros Máquina de LUZ de Nível 6
Uma vez por turno, você também pode Invocar "Dragão Cibernético do Infinito" por Invocação-Xyz ao usar "Dragão Cibernético Nova" que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha 200 de ATK para cada matéria associada a ele. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque no campo; associe-o a este card como matéria. Uma vez por turno, quando um card ou efeito for ativado (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Gaia, o Cavaleiro Impetuoso Desperto
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 2100
- Se seu oponente controlar mais monstros que você, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for oferecido como Tributo: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Soldado do Lustro Negro" (ou "Soldado do Brilho Negro - Enviado do Princípio") da sua mão ou Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Gaia, o Cavaleiro Impetuoso Desperto" uma vez por turno. Quando você Invocar um monstro "Soldado do Lustro Negro" por Invocação-Ritual, você pode banir este card do seu Cemitério como 1 dos monstros necessários para a Invocação-Ritual.
- Armadilhatrix Rafflesia
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Classe 4 [ Planta / Xyz / Efeito ] ATK 300 DEF 2500
-
2 monstros de Nível 4
Não é afetado por efeitos de Armadilha enquanto tiver matéria. Monstros "Armadilhatrix" que você controla, exceto "Armadilhatrix Rafflesia", não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card. Seu oponente não pode escolher monstros "Armadilhatrix" que você controla como alvo de efeitos de card, exceto "Armadilhatrix Rafflesia". Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e enviar 1 Armadilha Normal "Buraco" que cumpra seus requisitos de ativação do seu Deck para o Cemitério; este efeito se torna o efeito desse Card de Armadilha quando esse card for ativado.