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DECK ESTRUTURAL: ENCANTADORAS ESPIRITUAIS

( Data de Lançamento : 22/10/2020 )

Total de 41 Card(s)
Aussa, a Encantadora da Terra
Aussa, a Encantadora da Terra
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1500
VIRE: Escolha 1 monstro de TERRA que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
Eria, a Encantadora da Água
Eria, a Encantadora da Água
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1500
VIRE: Escolha 1 monstro de ÁGUA que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
Hiita, a Encantadora do Fogo
Hiita, a Encantadora do Fogo
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1500
VIRE: Escolha 1 monstro de FOGO que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
Wynn, a Encantadora do Vento
Wynn, a Encantadora do Vento
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1500
VIRE: Escolha 1 monstro de VENTO que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
Despertar dos Possuídos - Arquidemônio Nefárior
Despertar dos Possuídos - Arquidemônio Nefárior

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Besta / Efeito ] ATK 2000 DEF 200
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 monstro Mago com a face para cima e 1 monstro de TERRA de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Despertar dos Possuídos - Arquidemônio Nefárior" uma vez por turno.
●Quando este card for Invocado por Invocação-Especial por seu efeito: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 ou menos do seu Cemitério, mas negue seus efeitos.
●Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Arte Espiritual da Terra" ou 1 Magia/Armadilha "Possuído(a)" do seu Deck à sua mão.
Despertar dos Possuídos - Grande Fogo Inari
Despertar dos Possuídos - Grande Fogo Inari

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 5 [ Piro / Efeito ] ATK 2000 DEF 200
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 monstro Mago com a face para cima e 1 monstro de FOGO de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Despertar dos Possuídos - Grande Fogo Inari" uma vez por turno.
●Quando este card for Invocado por Invocação-Especial por seu efeito: você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original de 1 monstro que ele controla (você seleciona).
●Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Arte Espiritual do Fogo" ou 1 Magia/Armadilha "Possuído(a)" do seu Deck à sua mão.
Arquidemônio Nefário, o Comedor da Perversidade
Arquidemônio Nefário, o Comedor da Perversidade
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Você só pode controlar 1 "Arquidemônio Nefário, o Comedor da Perversidade". Se você controlar um monstro Mago, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente, se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial.
Jigabyte
Jigabyte
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Réptil / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Você só pode controlar 1 "Jigabyte". Se você controlar um monstro Mago, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro com 1500 de ATK/200 de DEF do seu Deck, exceto "Jigabyte".
Fogo Inari
Fogo Inari
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Você só pode controlar 1 "Fogo Inari". Se você controlar um monstro Mago, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno, durante sua próxima Fase de Apoio depois que este card com a face para cima no campo foi destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial do seu Cemitério.
Ranryu
Ranryu
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Você só pode controlar 1 "Ranryu". Se você controlar um monstro Mago, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro com 1500 de ATK/200 de DEF no seu Cemitério, exceto "Ranryu"; Invoque-o por Invocação-Especial.
Cauda de Fadas - Adormecida
Cauda de Fadas - Adormecida
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 1850 DEF 1000
VIRE: Você pode Invocar 1 monstro por Invocação-Especial da sua mão.
Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha Normal (Efeito Rápido): você pode oferecer 1 outro monstro como Tributo; o efeito ativado se torna "Coloque 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla, com a face para baixo em Posição de Defesa". Você só pode usar este efeito de "Cauda de Fadas - Adormecida" uma vez por turno.
Cauda de Fadas - Rella
Cauda de Fadas - Rella
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1000
Nenhum duelista pode escolher monstros no campo como alvo de Cards de Magia ou seus efeitos, exceto este. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia; equipe 1 Magia de Equipamento da sua mão, do Deck ou do Cemitério a este card, mas devolva essa Magia de Equipamento para a mão durante a Fase Final.
Cauda de Fadas - Luna
Cauda de Fadas - Luna
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode adicionar 1 monstro Mago com 1850 de ATK do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; seu oponente pode enviar 1 card com o nome desse monstro do Deck ou Deck Adicional dele para o Cemitério para negar este efeito, caso contrário, devolva tanto este card como esse monstro para a mão.
Fazticeira Golem Aruru
Fazticeira Golem Aruru
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Mago / Efeito ] ATK 2800 DEF 0
Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo um ou mais monstros Mago que você controla, ou os escolha como alvo de um ataque (Efeito Rápido): você pode escolher 1 card que seu oponente controla ou 1 Magia "Fazticeira" no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, devolva esse card alvo para a mão. Você só pode usar este efeito de "Fazticeira Golem Aruru" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente: devolva este card para a mão.
Doriado Sombrio
Doriado Sombrio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 1400
Escala de Pêndulo Escala P 5 Todos os monstros de TERRA, ÁGUA, FOGO e VENTO que você controla ganham 200 de ATK/DEF para cada Atributo diferente entre os monstros que você controla.
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode selecionar 4 monstros do seu Deck (1 de TERRA, 1 de ÁGUA, 1 de FOGO e 1 de VENTO) e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem.
Bruxa da Floresta Negra
Bruxa da Floresta Negra
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1100 DEF 1200
Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão, mas você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Bruxa da Floresta Negra" uma vez por turno.
Ocultador de Efeitos
Ocultador de Efeitos
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Durante a Fase Principal do seu oponente (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; até o final deste turno, negue os efeitos desse monstro com a face para cima que seu oponente controla.
Denko Sekka
Denko Sekka
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Trovão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Enquanto você não controlar Magias/Armadilhas Baixadas, nenhum duelista pode Baixar Magias/Armadilhas nem ativar Cards de Magia/Armadilha que estiverem Baixados no campo.
Ichirin - Arte Espiritual Maior
Ichirin - Arte Espiritual Maior

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Negue o primeiro efeito de monstro do seu oponente que resolva a cada turno enquanto você controlar um monstro Mago com 1500 de DEF. Durante sua Fase Principal: você pode revelar 1 monstro Mago da sua mão e, se isso acontecer, adicione 1 monstro com o mesmo Atributo, mas com 1500 de ATK/200 de DEF, do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, embaralhe o card revelado no Deck. Você só pode usar este efeito de "Ichirin - Arte Espiritual Maior" uma vez por turno.
Despertar dos Possuídos
Despertar dos Possuídos
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Monstros que você controla ganham 300 de ATK para cada Atributo diferente que você controla. Monstros "Encantador(a)" e "Espírito-Possuído" que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card. Se um ou mais monstros Mago com ATK original de 1850 forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo: compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Despertar dos Possuídos" uma vez por turno.
Raigeki
Raigeki

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Destrua todos os monstros que seu oponente controla.
Vila Secreta dos Magos
Vila Secreta dos Magos
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se somente você controlar um monstro Mago, seu oponente não pode ativar Cards de Magia. Se você não controlar nenhum monstro Mago, você não pode ativar Cards de Magia.
Livro de Magia do Conhecimento
Livro de Magia do Conhecimento
X
MAGIA MAGIA
Envie para o Cemitério 1 monstro Mago que você controla ou 1 outro card "Livro de Magia" da sua mão ou com a face para cima no campo, exceto "Livro de Magia do Conhecimento" e, se isso acontecer, compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Livro de Magia do Conhecimento" por turno.
Transformação Campal
Transformação Campal

Limitado

Limitado
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 Magia de Campo do seu Deck à sua mão.
Livro do Eclipse
Livro do Eclipse
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Coloque todos os monstros que estiverem com a face para cima no campo, com a face para baixo em Posição de Defesa. Durante a Fase Final deste turno, coloque tantos monstros quanto possível que seu oponente controla que estiverem com a face para baixo em Posição de Defesa, com a face para cima em Posição de Defesa e, depois, seu oponente compra cards igual ao número de monstros colocados com a face para cima por este efeito.
Tornados Gêmeos
Tornados Gêmeos
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Descarte 1 card e, depois, escolha até 2 Magias/Armadilhas no campo; destrua-as.
Governante Sombrio, Não Mais!
Governante Sombrio, Não Mais!
X
MAGIA MAGIA
Até o final deste turno, negue os efeitos de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, seu oponente não sofre dano. Nenhum duelista pode ativar efeitos de monstro em resposta à ativação deste card.
Parceria dos Possuídos
Parceria dos Possuídos

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Mago com 1500 de DEF, da sua mão ou do Cemitério, em Posição de Ataque ou com a face para baixo em Posição de Defesa e, depois, se você controlar monstros com 2 ou mais Atributos diferentes, você pode destruir 1 card com a face para cima no campo. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha Contínua "Possuído(a)" no seu Cemitério; coloque-a com a face para cima no seu campo. Você só pode usar 1 efeito de "Parceria dos Possuídos" por turno e apenas uma vez por turno.
Despossuído
Despossuído
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Monstros "Encantador(a)" que você controla não podem ser destruídos em batalha. Se um monstro "Espírito-Possuído" que você controla atacar um monstro do oponente, ele ganha 800 de ATK apenas durante o cálculo de dano. Se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card, enquanto este card já estiver com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Mago com 1500 de DEF do seu Deck em Posição de Ataque ou com a face para baixo em Posição de Defesa, cujo Atributo seja diferente do Atributo original que pelo menos 1 desses monstros destruídos tinha no campo. Você só pode usar este efeito de "Despossuído" uma vez por turno.
Kurogane - Arte Espiritual da Terra
Kurogane - Arte Espiritual da Terra
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça 1 monstro de TERRA como Tributo e escolha 1 outro monstro de TERRA de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque esse monstro de TERRA por Invocação-Especial.
Aoi - Arte Espiritual da Água
Aoi - Arte Espiritual da Água
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça 1 monstro de ÁGUA como Tributo; olhe a mão do seu oponente e, depois, envie 1 card da mão dele para o Cemitério.
Kurenai - Arte Espiritual do Fogo
Kurenai - Arte Espiritual do Fogo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça 1 monstro de FOGO como Tributo; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro.
Miyabi - Arte Espiritual do Vento
Miyabi - Arte Espiritual do Vento
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça 1 monstro de VENTO como Tributo e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; coloque esse card do oponente no fundo do Deck.
Metaverso
Metaverso
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pegue 1 Magia de Campo do seu Deck e ative-a ou adicione-a à sua mão.
Barragem Dimensional
Barragem Dimensional
X
ARMADILHA ARMADILHA
Declare 1 tipo de card de monstro (Ritual, Fusão, Sincro, Xyz ou Pêndulo); pelo resto deste turno, nenhum duelista pode Invocar monstros do tipo declarado por Invocação-Especial e, além disso, negue os efeitos de todos os monstros desse tipo enquanto eles estiverem no campo. Você só pode ativar 1 "Barragem Dimensional" por turno.
Aviso Solene
Aviso Solene
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um ou mais monstros seriam Invocados, OU quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado que inclua um efeito que Invoque um ou mais monstros por Invocação-Especial: pague 2000 PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
Espírito-Possuído - Aussa
Espírito-Possuído - Aussa
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 "Aussa, a Encantadora da Terra" com a face para cima e 1 monstro de TERRA com a face para cima que você controla. Se este card Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Espírito-Possuído - Eria
Espírito-Possuído - Eria
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 "Eria, a Encantadora da Água" com a face para cima e 1 monstro de ÁGUA com a face para cima que você controla. Se este card Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Espírito-Possuído - Hiita
Espírito-Possuído - Hiita
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 "Hiita, a Encantadora do Fogo" com a face para cima e 1 monstro de FOGO com a face para cima que você controla. Se este card Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Espírito-Possuído - Wynn
Espírito-Possuído - Wynn
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 "Wynn, a Encantadora do Vento" com a face para cima e 1 monstro de VENTO com a face para cima que você controla. Se este card Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Encantadoras Espirituais
Encantadoras Espirituais

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Descarte 1 card; pegue 2 cards do seu Deck com nomes diferentes um do outro, que sejam monstros "Encantador(a)", monstros "Espírito-Possuído" e/ou Magias/Armadilhas "Possuído(a)", adicione 1 deles à sua mão e Baixe o outro. Você só pode ativar 1 "Encantadoras Espirituais" por turno.