Total: 42 Carta(s)
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- Tatsunecro
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 1700
- Si este monstruo Invocado de Modo Normal/Colocado fuera a ser usado como Material de Sincronía, 1 monstruo en tu mano puede ser usado como 1 de los otros materiales. Si lo haces, todos los materiales para esa Invocación son desterrados en vez de ser mandados al Cementerio. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi.
- Balardroch Rey de las Fatalidades
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
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Durante la Standby Phase, si una carta boca arriba está en una Zona del Campo y esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Balardroch Rey de las Fatalidades" una vez por turno. Una vez por Cadena, cuando un monstruo Zombi, excepto "Balardroch Rey de las Fatalidades" active su efecto (excepto durante el Damage Step) (Efecto Rápido): puedes aplicar 1 de estos efectos (pero no puedes aplicar ese mismo efecto de "Balardroch Rey de las Fatalidades" otra vez este turno).
●Niega ese efecto.
●Destierra 1 monstruo en el Campo o Cementerio.
- Banshee del Necromundo
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- "Mundo Zombi" en la Zona del Campo no puede ser destruido por efectos de cartas, y además ningún jugador puede seleccionarlo con efectos de cartas. (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Campo o Cementerio; activa 1 "Mundo Zombi" directamente desde tu mano o Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Banshee del Necromundo" una vez por turno.
- Floración Brillante
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo Zombi de Nivel 5 o mayor en tu Deck o, si "Mundo Zombi" está en una Zona del Campo, puedes Invocarlo de Modo Especial desde tu Deck en su lugar y además, en cualquier caso, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Floración Brillante" una vez por turno.
- Kasha
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK ? DEF 1000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) controlando 2 o más monstruos Zombi. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: baraja al Deck tantos de los otros monstruos en el Campo como sea posible y, si lo haces, el ATK de esta carta se convierte en el número de monstruos boca arriba que barajaste al Deck de esta forma, cuyo Tipo original era Zombi, x 1000.
- Dragón Zombi de Ojos Rojos
- X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Zombi / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
- Puedes Invocar esta carta por Sacrificio en Posición de Ataque Sacrificando 1 monstruo Zombi. Cuando esta carta destruye un monstruo Zombi en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar ese monstruo Zombi de Modo Especial.
- Mech Malévolo-Goku En
- X
- LUZ Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2400 DEF 1400
- Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de esa forma: mándala al Cementerio, y después tú recibes daño igual a su ATK original en el Cementerio. Esta carta debe ser el único monstruo Zombi en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Descomposición Interminable
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK ? DEF 0
- Si tienes 2000 LP o menos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: el ATK de esta carta se convierte en la mitad de los LP del adversario.
- Paladín del Dragón Maldito
- X
- LUZ Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi de Nivel 4 o menor en el Cementerio de tu adversario, que haya sido destruido en batalla; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Gobernante Inmortal
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 "Mundo Zombi" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Amo de Zombis
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después selecciona 1 monstruo Zombi de Nivel 4 o menor en cualquier Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Este monstruo debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Tristán, Caballero del Inframundo
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi con 0 DEF en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Gana 300 ATK si controlas otro u otros monstruos Zombi.
- Mezuki
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Gozuki
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Zombi en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio, excepto "Gozuki"; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi. Sólo puedes usar cada efecto de "Gozuki" una vez por turno.
- Shutendoji
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1500 DEF 800
-
Una vez por turno: puedes activar 1 de estos efectos.
●Destierra 2 monstruos Zombi en tu Cementerio; roba 1 carta.
●Selecciona 1 de tus monstruos Zombi desterrados; pon ese objetivo en la parte superior de tu Deck.
- Tortuga Pirámide
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1200 DEF 1400
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Zombi con 2000 DEF o menos.
- Goblin Zombi
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1100 DEF 1050
- Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo Zombi con 1200 DEF o menos en tu Deck.
- Isolda, Bella del Inframundo
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
- Si controlas a "Tristán, Caballero del Inframundo", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). No puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Puedes seleccionar hasta 2 monstruos Zombi que controlas y declarar un Nivel entre 5 y 8; hasta el final de este turno, el Nivel de esos monstruos se convierte en ese Nivel, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Isolda, Bella del Inframundo" una vez por turno.
- Shiranui Solitario
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 500 DEF 0
- Puedes Sacrificar 1 monstruo Zombi; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante Zombi con 0 DEF. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Shiranui" desterrados, excepto "Shiranui Solitario", o hasta 2 en su lugar, si "Síntesis Estilo Shiranui" está en el Campo; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Shiranui Solitario" una vez por turno.
- Uni-Zombi
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 0
- Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; descarta 1 carta y, si lo haces, aumenta el Nivel de ese objetivo en 1. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; por el resto de este turno, los monstruos que controles no pueden atacar, excepto los monstruos Zombi, y además manda al Cementerio 1 monstruo Zombi en tu Deck y, si lo haces, aumenta en 1 el Nivel de ese objetivo. Sólo puedes usar cada efecto de "Uni-Zombi" una vez por turno.
- Ácaro Marioneta
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Puedes descartar esta carta al Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Demonio o Zombi que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
- Bestia del Faraón
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 400 DEF 600
- Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Scapeghost
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Zombi / Volteo / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- VOLTEO: Puedes Invocar de Modo Especial cualquier número de "Ficha Oveja Negra" (Zombi/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0).
- Necronizar Zombi
- X
- MÁGICA
- Si un monstruo Zombi de Nivel 5 o mayor está en el Campo: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; hasta la End Phase, toma su control. Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajar al Deck 1 de tus monstruos Zombi desterrados y, si lo haces, Coloca esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Necronizar Zombi" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Lucha de Poder Zombi
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo Zombi en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK o pierde 1000 ATK. Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajar al Deck 1 de tus monstruos Zombi desterrados y, si lo haces, Coloca esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Lucha de Poder Zombi" una vez por turno.
- Mundo Zombi
- X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos en el Campo y en los Cementerios se convierten en monstruos Zombi. Ningún jugador puede Invocar monstruos por Sacrificio, excepto monstruos Zombi.
- Ojo Agobiante
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Zombi que controles con 2000 ATK o menos; este turno, éste puede atacar directamente.
- Libro de la Vida
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca el primer objetivo de Modo Especial, y además destierra el segundo objetivo.
- Llamada de la Momia
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.
- Entierro Insensato
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
- Puerta de Monstruo
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Sacrifica 1 monstruo; excava cartas de la parte superior de tu Deck hasta excavar un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Invócalo de Modo Especial, y además manda al Cementerio las otras cartas excavadas.
- Arrastrado a la Tumba
- X
- MÁGICA
- Ambos jugadores muestran sus manos, cada uno elige 1 carta de la mano de su adversario, y después tú descartas las cartas elegidas de las manos de ambos jugadores, y después ambos jugadores roban 1 carta.
- Entierro de una Dimensión Distinta
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona hasta 3 monstruos desterrados; devuélvelos al Cementerio.
- Viaje Compartido
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Por el resto de este turno, cada vez que una o más cartas sean añadidas a la mano de tu adversario desde el Deck Principal o Cementerio, excepto robándolas, inmediatamente tú robas 1 carta. Sólo puedes activar 1 "Viaje Compartido" por turno.
- Regreso de los Zombis
- X
- TRAMPA
- Destierra 1 monstruo Zombi en el Campo, y después Invoca de Modo Especial 1 monstruo Zombi desde el Cementerio del jugador que lo controlara, a su Campo, en Posición de Defensa. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajar al Deck 1 de tus monstruos Zombi desterrados y, si lo haces, Coloca esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Regreso de los Zombis" una vez por turno.
- Santuario Maldito
- X
- TRAMPA
- Si no controlas monstruos: selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Si no controlas monstruos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar 1 efecto de "Santuario Maldito" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Trampa de la Tumba Imperial
- X
- TRAMPA
- Cuando uno o más monstruos Zombi son Invocados de Modo Especial desde el Cementerio de tu adversario a tu Campo: selecciona 2 cartas en el Campo; destrúyelas.
- Nido del Bichoaguja
- X
- TRAMPA
- Manda al Cementerio las 5 cartas de la parte superior de tu Deck.
- Metaverso
- X
- TRAMPA
- Toma 1 Mágica de Campo en tu Deck, y actívala o añádela a tu mano.
- Fragancia Anti-Hechizos
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Limitada
Limitada - X
- TRAMPA Continua
- Ambos jugadores deben Colocar las Cartas Mágicas antes de activarlas, y no las pueden activar hasta su próximo turno después de Colocarlas.
- Máscara de Restricción
- X
- TRAMPA Continua
- Ningún jugador puede Sacrificar cartas.
- Dragón Necro Zombi de Ojos Rojos
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Zombi / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Gana 100 ATK/DEF por cada monstruo Zombi en el Campo y en los Cementerios. Cuando otro monstruo Zombi es destruido en batalla: puedes Invocar 1 monstruo Zombi de Modo Especial desde cualquier Cementerio a tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Necro Zombi de Ojos Rojos" una vez por turno.