Total de 41 Carte(s)
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- Lilith, Dame de la Lamentation
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Si cette carte est Invoquée Normalement, son ATK d'origine devient 1000. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre TÉNÈBRES ; révélez 3 Pièges Normaux depuis votre Deck, votre adversaire en choisit 1 au hasard pour vous à Poser sur votre Terrain, et vous mélangez les cartes restantes dans votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lilith, Dame de la Lamentation" qu'une fois par tour.
- Diabolos des Ténèbres, Seigneur de l'Antre
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
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Votre adversaire ne peut ni Sacrifier cette carte face recto sur le Terrain ni la cibler avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Diabolos des Ténèbres, Seigneur de l'Antre" qu'une fois par tour.
●Si un monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez est Sacrifié (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière (si elle y était lorsque vous avez Sacrifié) ou la main (même si elle n'y était pas).
●Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TÉNÈBRES ; votre adversaire place 1 carte depuis sa main soit au-dessus soit au-dessous du Deck.
- Ahrima, le Garde Malfaisant
-
SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 0
- Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 "Antre des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TÉNÈBRES ; piochez 1 carte, ou si vous avez Sacrifié un monstre TÉNÈBRES (cette carte exclue) pour activer cet effet, vous pouvez ajouter 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 DEF depuis votre Deck à votre main à la place. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ahrima, le Garde Malfaisant" qu'une fois par tour.
- Duc Shade, le Seigneur des Ombres Sinistres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 2000
- Vous pouvez Sacrifier un nombre de votre choix de monstres TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, elle gagne 500 ATK pour chaque monstre que vous avez Sacrifié. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Duc Shade, le Seigneur des Ombres Sinistres" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le tour où vous activez un effet de cette carte.
- Diabolos, Roi des Abysses
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
- Non Invocable Spécialement. Si vous Invoquez par Sacrifice cette carte, les Sacrifices doivent être TÉNÈBRES. Non Sacrifiable par des effets de carte tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Une fois par tour, durant la Draw Phase de votre adversaire, avant sa pioche normale : regardez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, placez la carte soit au-dessus soit au-dessous de son Deck.
- Seigneur Liche, Roi des Enfers
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Si vous Invoquez par Sacrifice cette carte, le Sacrifice doit être TÉNÈBRES. Si cette carte est Sacrifiée par un effet de carte et envoyée au Cimetière : ajoutez cette carte depuis votre Cimetière à votre main.
- Prométhée, Roi des Ombres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Normalement : bannissez min. 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, et si vous le faites, cette carte gagne 400 ATK pour chacun d'eux jusqu'à la fin de ce tour.
- Empereur Archdémon, le Premier Seigneur de l'Horreur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
- Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK/DEF d'origine seront divisées par deux. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte est détruite durant la End Phase. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Démon exclus). Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 carte "Archdémon" depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
- Caius le Méga Monarque
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
-
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre Invoqué par Sacrifice. Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire, puis, si c'est une Carte Monstre TÉNÈBRES, bannissez toutes les cartes de ce nom depuis la main, Main Deck, Extra Deck et Cimetière du joueur qui la contrôlait. Si cette carte a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre TÉNÈBRES, ajoutez cet effet supplémentaire.
●Vous pouvez cibler 2 cartes à la place.
- Maju Garzett Légendaire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant tous les monstres que vous contrôlez. L'ATK de cette carte devient la somme des ATK d'origine des monstres Sacrifiés. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Démon de la Vanité
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
- Archdémon de la Brume
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 0
- Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée de cette façon : détruisez cette carte, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages.
- Dragon Abominable
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a attaqué ce tour : détruisez cette carte. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
- Cavalerie Archdémon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1900 DEF 0
- Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
- Patrouilleur Stygien
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau d'origine du monstre dans le Cimetière x 100. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon avec max. 2000 ATK depuis votre main.
- Fantôme du Chaos
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat des attaques impliquant cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet dans votre Cimetière ; bannissez la cible, et si vous le faites, jusqu'à la End Phase, l'ATK d'origine et le nom de cette carte deviennent l'ATK d'origine et le nom du monstre, et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre.
- Loup de la Peste
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK d'origine. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé : détruisez cette carte.
- Guerrier Rhino Démoniaque
- X
- TERRE Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 900
- Les monstres Démon que vous contrôlez ("Guerrier Rhino Démoniaque" exclu) ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre Démon ("Guerrier Rhino Démoniaque" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier Rhino Démoniaque" qu'une fois par tour.
- Kuribandit
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 700
- Durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez Sacrifier cette carte ; dévoilez les 5 cartes du dessus de votre Deck, vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège dévoilé à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
- Guide des Enfers
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Démon de Niveau 3 depuis votre main ou Deck, mais annulez ses effets, et aussi, il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro.
- Roi Absolu Back Jack
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un Piège Normal, Posez-le sur votre Terrain. Sinon, envoyez-la au Cimetière. La carte Posée peut être activée durant ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre Deck, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Roi Absolu Back Jack" qu'une fois par tour.
- Renonkuriboh
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
- Si cette carte est Sacrifiée : piochez 1 carte. Si votre monstre va être détruit au combat, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
- Antre des Ténèbres
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres face recto sur le Terrain deviennent TÉNÈBRES. Une fois par tour, si vous allez Sacrifier un monstre que vous contrôlez pour activer un effet de carte, vous pouvez Sacrifier 1 monstre TÉNÈBRES contrôlé par votre adversaire, même si vous ne le contrôlez pas. Une fois par tour, durant la End Phase : Invoquez Spécialement autant de "Jeton du Tourment" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 3/ATK 1000/DEF 1000) que possible sur le Terrain du joueur du tour en Position de Défense, inférieur ou égal au nombre de monstres Sacrifiés ce tour tant que cette carte était face recto.
- Cauchemar Récurrent
- X
- MAGIE
- Ciblez 2 monstres TÉNÈBRES avec 0 DEF dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
- Invitation des Ténèbres
- X
- MAGIE
- Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
- Destruction de Main
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Chaque joueur envoie 2 cartes depuis sa main au Cimetière, puis pioche 2 cartes.
- Objets de Sacrifice Inutile
- X
- MAGIE
- Envoyez 1 Magie/Piège depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Objets de Sacrifice Inutile" par tour.
- Piège Boogie
- X
- MAGIE
- Défaussez 2 cartes, puis ciblez 1 Piège dans votre Cimetière ; Posez la cible. Elle peut être activée ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Piège Boogie" par tour.
- Flammes du Jugement Dernier
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 2 "Jeton Jugement Dernier" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf si c'est pour un monstre TÉNÈBRES. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser Normalement).
- Voile des Ténèbres
- X
- MAGIE Continu
- Durant votre Draw Phase, si vous piochez un ou plusieurs monstres TÉNÈBRES : vous pouvez en révéler un nombre de votre choix ; envoyez-les au Cimetière, puis vous pouvez piocher 1 carte supplémentaire.
- Virus Tombe Souriante
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
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(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Fusion".)
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 3000 ATK ; votre adversaire détruit 1 carte (de son choix) dans sa main ou Deck pour chaque 500 ATK que le monstre avait sur le Terrain. Si vous avez Sacrifié un monstre avec min. 2000 ATK pour activer cette carte, regardez toutes les cartes que votre adversaire pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous les monstres parmi elles. Les cartes détruites et envoyées au Cimetière par les effets de cette carte ne peuvent pas activer leurs propres effets le même tour.
- Virus Broyeur de Carte
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1000 ATK ; votre adversaire ne reçoit aucun dommage jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte, et aussi, vous regardez la main de votre adversaire et tous les monstres qu'il contrôle, et si vous le faites, détruisez les monstres avec min. 1500 ATK parmi eux, puis votre adversaire peut détruire max. 3 monstres avec min. 1500 ATK dans son Deck.
- Virus Démoniaque de Destruction de Deck
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 ATK ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 ATK.
- Virus Épidémique d'Éradication
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2500 ATK, et déclarez 1 type de carte (Magie ou Piège) ; regardez la main de votre adversaire, tous les Magies/Pièges qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez toutes les cartes du type déclaré.
- Virus Force Maximum
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 DEF ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 DEF.
- Lumière des Ténèbres
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 1500 ATK ; détruisez tous les monstres qui ont été Invoqués Spécialement ce tour.
- Piège des Ténèbres
- X
- PIÈGE
- Si vos LP sont max. 3000 : payez 1000 LP, puis ciblez 1 Piège Normal ("Piège des Ténèbres" exclu) dans votre Cimetière ; l'effet de cette carte devient l'effet activé de la cible, puis bannissez la cible.
- Cohue Cérébrale
- X
- PIÈGE
- Déclarez 1 nom de carte ; si la carte est dans la main de votre adversaire, il doit en défausser tous les exemplaires, sinon vous défaussez 1 carte au hasard.
- Ascension Maximum
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; doublez sa DEF, mais sa DEF devient 0 à la fin de ce tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; le reste de ce tour, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer, sauf pour attaquer le monstre. Vous ne pouvez activer qu'1 "Ascension Maximum" par tour.
- Malédiction des Ténèbres
- X
- PIÈGE Continu
- Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, immédiatement après sa résolution, le joueur qui l'a activée reçoit 1000 points de dommages.
- Sinistre Yorishiro
- X
- PIÈGE Continu
- Chaque tour, 1 monstre Démon de min. Niveau 5 que vous Invoquez Normalement peut être Invoqué sans Sacrifice. Si exactement 1 monstre Démon de min. Niveau 5 Invoqué/Posé Normalement (et aucune autre carte) va être détruit, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.