Total: 41 Carta(s)
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- Eva
-
Prohibida
ProhibidaUR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 500 DEF 200
- Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar de tu Campo y/o Cementerio hasta otros 2 monstruos Hada de LUZ; añade a tu mano la misma cantidad de monstruos Hada de LUZ de Nivel 2 o menor con nombres diferentes en tu Deck, excepto "Eva". Sólo puedes usar este efecto de "Eva" una vez por turno.
- Archi-Caballero del Aire Parsath Sagrado
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 9 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300
- Si activas una Carta de Trampa de Contraefecto, O si niegas la activación de una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar de tu mano, Campo y/o Cementerio otros 2 monstruos Hada; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba ahí cuando activaste/negaste) o mano (aun si no lo hacía). Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes añadir a tu mano, 1 carta "Parsath" o 1 Trampa de Contraefecto en tu Deck.
- Minerva, Erudita del Cielo
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1700 DEF 400
- Cada vez que una Carta de Trampa de Contraefecto es activada, inmediatamente después de que se resuelva, esta carta gana 500 ATK, y si lo hace, y "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, añade a tu mano 1 Trampa de Contraefecto con un nombre diferente en tu Cementerio.
- Valkiria Ángel del Poder
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1050
- Si niegas la activación de una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: añade a tu mano 1 monstruo Hada de LUZ en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Valkiria Ángel del Poder" una vez por turno.
- Neo-Parsath, el Paladín del Cielo
- X
- LUZ Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano), Sacrificando 1 "Caballero del Aire Parsath". Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo y tus LP sean mayores a los de tu adversario, esta carta gana ATK/DEF igual a la diferencia entre los LP.
- Caballero del Aire Parsath
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1900 DEF 1400
- Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
- Meltiel, Sabio del Cielo
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Cada vez que una Carta de Trampa de Contraefecto es activada, inmedatamente después de que se resuelva, gana 1000 LP y, si lo haces, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, destruye 1 carta que controle tu adversario.
- Ángel Cosechador de la Sabiduría
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Carta de Trampa de Contraefecto en tu Cementerio; añádela a tu mano.
- Artemis Pródiga
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1700
- Cada vez que una Carta de Trampa de Contraefecto es activada, inmediatamente después de que se resuelva, roba 1 carta.
- Layard el Liberador
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1500
- Cada vez que una Carta de Trampa de Contraefecto es activada, inmediatamente después de que se resuelva, añade a tu mano 2 de tus monstruos Hada desterrados.
- Ariadna Guía
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
-
Escala de Péndulo 3
Aplica estos efectos.
●No pagas LP para activar Cartas de Trampa de Contraefecto.
●No descartas para activar Cartas de Trampa de Contraefecto. - Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes mostrar 3 Trampas de Contraefecto en tu Deck, tu adversario elige 1 para que añadas a tu mano, y barajas el resto de vuelta a tu Deck.
- Señor Supremo Kristya
- X
- LUZ Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300
- Si tienes exactamente 4 monstruos Hada en tu Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si es Invocada de esta forma: selecciona 1 monstruo Hada en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial. Si esta carta boca arriba fuera a ser mandada del Campo al Cementerio, ponla en la parte superior del Deck en su lugar.
- Venus Espléndida
- X
- LUZ Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
- Todos los monstruos que no sean Hada pierden 500 ATK/DEF. La activación y los efectos de Cartas Mágicas/de Trampa activadas en tu Campo no pueden ser negados.
- Atenea
- X
- LUZ Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2600 DEF 800
- Si otro u otros monstruos Hada son Invocados: inflige 600 puntos de daño a tu adversario. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Hada boca arriba que controles, excepto "Atenea", y después seleccionar 1 monstruo Hada en tu Cementerio, excepto "Atenea"; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Tethys, Diosa de la Luz
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
- Cuando robas uno o más monstruos Hada (excepto durante el Damage Step): puedes mostrar 1 de esos monstruos: roba 1 carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Hecatrice
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1100
- Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano 1 "Valhalla, el Salón de los Caídos" en tu Deck.
- Gellenduo
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1700 DEF 0
- No puede ser destruida en batalla. Si recibes daño: destruye esta carta boca arriba. Esta carta puede ser tratada como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo Hada de LUZ.
- Invocador Nova
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Hada de LUZ con 1500 o menos ATK. Si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 "Caballero del Aire Parsath" en su lugar.
- Honesto
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1100 DEF 1900
- Durante tu Main Phase: puedes devolver a la mano esta carta boca arriba en el Campo. Durante el Damage Step, cuando un monstruo de LUZ que controles batalle (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; hasta el final de este turno, ese monstruo gana ATK igual al ATK del monstruo del adversario con el que está batallando.
- Heraldo de la Luz Naranja
- X
- LUZ Nivel 2 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 500
- Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta y otro monstruo Hada en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destrúyelo.
- Heraldo de la Luz Verde
- X
- LUZ Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 500
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta y otro monstruo Hada en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
- Heraldo de la Luz Púrpura
- X
- LUZ Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 500
- Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta y otro monstruo Hada en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
- Luz Guía
- X
- LUZ Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ de Nivel 1 en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- D.D. Duendecillo
- X
- LUZ Nivel 1 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 100
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo boca arriba que controles. Si Invocas de este modo, durante tu próxima Standby Phase: devuelve al Campo al monstruo desterrado.
- Hanewata
- X
- LUZ Nivel 1 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 300
- (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; este turno no recibes daño de efecto.
- El Sánctum de Parsath
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Continua
- El nombre de esta carta se convierte en "El Santuario en el Cielo" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Los monstruos Hada en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Las Mágicas/Trampas Colocadas no pueden ser destruidas por efectos de cartas, y además ningún jugador puede seleccionarlas con efectos de cartas. Una vez por turno: puedes seleccionar un total de 3 monstruos Hada y/o Trampas de Contraefecto con nombres diferentes en tu Cementerio; ponlos en la parte superior de tu Deck en cualquier orden.
- El Santuario en el Cielo
- X
- MÁGICA Campo
- El daño de batalla al controlador de un monstruo Hada de una batalla que involucre ese monstruo se convierte en 0.
- Cartas del Cielo
- X
- MÁGICA
- Destierra 1 monstruo de LUZ Hada en tu mano y, si lo haces, roba 2 cartas. No puedes Invocar de Modo Especial ni realizar tu Battle Phase en el turno en el que activas esta carta.
- Transformación Celestial
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Hada. El ATK de ese monstruo se divide a la mitad, y además, destrúyelo durante la End Phase.
- Valhalla, el Salón de los Caídos
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Hada. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.
- Lazos de los Hermanos
- X
- MÁGICA
- Paga 2000 LP, y después selecciona 1 monstruo de Nivel 4 o menor que controles; por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, y además Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos con el mismo Tipo, Atributo y Nivel que ese monstruo, pero con nombres diferentes entre sí y que ese monstruo. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase.
- Renacimiento de Parsath
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: muestra 1 Trampa de Contraefecto en tu mano, y después descarta 1 carta y paga 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck. Después, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Deck Extra, 1 monstruo "Parsath".
- Luz del Juicio
- X
- TRAMPA
-
Si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo: descarta 1 monstruo de LUZ al Cementerio; aplica 1 de los siguientes efectos.
●Mira la mano de tu adversario y descarta 1 carta de su mano.
●Manda al Cementerio 1 carta que controle tu adversario.
- Descenso Milagroso
- X
- TRAMPA Continua
- Selecciona 1 de tus monstruos Hada que esté desterrado; Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- Serafín Sintético
- X
- TRAMPA Continua
- Cada vez que una Carta de Trampa de Contraefecto es activada, inmediatamente después de que se resuelva, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Serafín Sintético" (Hada/LUZ/Nivel 1/ATK 300/DEF 300).
- Castigo Divino
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo: niega la activación, y si lo haces, destrúyela.
- Soborno Oscuro
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa: tu adversario roba 1 carta, y además niega la activación de la Mágica/Trampa y, si lo haces, destrúyela.
- Advertencia Solemne
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados, O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, que incluya un efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos: paga 2000 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destrúyela.
- Providencia Definitiva
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: descarta el mismo tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
- Descarte Drástico
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando tu adversario añade una o más cartas de su Deck a su mano, incluyendo cuando robe: debe descartar 1 de esas cartas.
- Retirada
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo: tu adversario roba 1 carta, y además niega la activación y, si lo haces, destrúyela.