Insgesamt 41 Karte(n)
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- Eva
-
Verboten
VerbotenUR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 500 DEF 200
- Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 2 andere LICHT Fee-Monster von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand dieselbe Anzahl LICHT Fee-Monster der Stufe 2 oder niedriger mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu, außer „Eva“. Du kannst diesen Effekt von „Eva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Parshath, der heilige Erz-Luftritter
-
UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 9 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2300
- Falls du eine Konterfallenkarte aktivierst ODER falls du die Aktivierung einer Zauber-/Fallenkarte oder eines Monstereffekts annullierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 2 andere Fee-Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als du aktiviert/annulliert hast) oder deiner Hand (selbst falls nicht). Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst deiner Hand 1 „Parshath“-Karte oder 1 Konterfalle von deinem Deck hinzufügen.
- Minerva, Gelehrte des Himmels
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1700 DEF 400
- Jedes Mal, wenn eine Konterfallenkarte aktiviert wird, sofort nachdem sie aufgelöst wird, erhält diese Karte 500 ATK und falls sie dies tut und „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, füge deiner Hand 1 Konterfalle mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Friedhof hinzu.
- Kraftengel-Valkyre
-
SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 1050
- Falls du die Aktivierung einer Zauber-/Fallenkarte oder eines Monstereffekts annullierst: Füge deiner Hand 1 LICHT Fee-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Kraftengel-Valkyre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Neo-Parshath, der Himmelspaladin
- X
- LICHT Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 „Parshath, der Luftritter“ als Tribut anbietest. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte. Solange „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt und du mehr LP hast als dein Gegner, erhält diese Karte ATK/DEF in Höhe der Differenz der LP.
- Parshath, der Luftritter
- X
- LICHT Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte.
- Meltiel, Weiser des Himmels
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Jedes Mal, wenn eine Konterfallenkarte aktiviert wird, sofort nachdem sie aufgelöst wird, erhältst du 1000 LP und falls du dies tust, falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
- Ernteengel der Weisheit
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Konterfalle in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
- Großzügige Artemis
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1700
- Jedes Mal, wenn eine Konterfallenkarte aktiviert wird, sofort nachdem sie aufgelöst wird, ziehe 1 Karte.
- Layard der Erlöser
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1500
- Jedes Mal, wenn eine Konterfallenkarte aktiviert wird, sofort nachdem sie aufgelöst wird, füge deiner Hand 2 deiner verbannten Fee-Monster hinzu.
- Leitende Ariadne
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
-
Pendelbereich 3
Wende diese Effekte an.
●Du zahlst keine LP, um Konterfallenkarten zu aktivieren.
●Du wirfst keine Karten ab, um Konterfallenkarten zu aktivieren. - Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 3 Konterfallen von deinem Deck vorzeigen, dein Gegner bestimmt 1, die du deiner Hand hinzufügst, und du mischst die restlichen in dein Deck zurück.
- Erzherrscher Kristya
- X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2300
- Falls du genau 4 Fee-Monster in deinem Friedhof hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Wähle 1 Fee-Monster in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt würde, lege sie stattdessen aufs Deck.
- Famose Venus
- X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
- Alle Nicht-Fee-Monster verlieren 500 ATK/DEF. Die Aktivierung und die Effekte von Zauber-/Fallenkarten, die auf deiner Spielfeldseite aktiviert werden, können nicht annulliert werden.
- Athena
- X
- LICHT Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2600 DEF 800
- Falls ein oder mehr andere Fee-Monster beschworen werden: Füge deinem Gegner 600 Schaden zu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Fee-Monster, das du kontrollierst, außer „Athena“, auf den Friedhof legen und dann 1 Fee-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Athena“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Tethys, Göttin des Lichts
- X
- LICHT Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
- Wenn du ein oder mehr Fee-Monster ziehst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster vorzeigen; ziehe 1 Karte. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Hecatrice
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1100
- Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Walhalla, Halle der Gefallenen“ von deinem Deck hinzu.
- Gellenduo
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
- Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls du Schaden erhältst: Zerstöre diese offene Karte. Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines LICHT Fee-Monsters behandelt werden.
- Novabeschwörer
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 LICHT Fee-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du stattdessen 1 „Parshath, der Luftritter“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Aufrichtig
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1100 DEF 1900
- Während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während des Damage Steps, wenn ein LICHT Monster kämpft, das du kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jenes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners, gegen das es kämpft.
- Herold des orangen Lichts
- X
- LICHT Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 500
- Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte und 1 anderes Fee-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es.
- Herold des grünen Lichts
- X
- LICHT Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 500
- Wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte und 1 anderes Fee-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
- Herold des violetten Lichts
- X
- LICHT Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 500
- Wenn dein Gegner eine Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte und 1 anderes Fee-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
- Leitendes Licht
- X
- LICHT Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT Monster der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- D.D. Kobold
- X
- LICHT Stufe 1 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 100
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 offenes Monster verbannst, das du kontrollierst. Falls du diese Karte auf diese Art beschwörst, während deiner nächsten Standby Phase: Lege das verbannte Monster aufs Spielfeld zurück.
- Hanewata
- X
- LICHT Stufe 1 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 300
- (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; du erhältst in diesem Spielzug keinen Effektschaden.
- Das Heiligtum von Parshath
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Der Name dieser Karte wird zu „Die Zuflucht im Himmel“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Fee-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Gesetzte Zauber/Fallen können nicht durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann kein Spieler sie als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst insgesamt 3 Fee-Monster und/oder Konterfallen mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; lege sie in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck.
- Die Zuflucht im Himmel
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Kampfschaden, der dem Beherrscher eines Fee-Monsters aus einem Kampf zugefügt wird, an dem das Monster beteiligt ist, wird zu 0.
- Karten vom Himmel
- X
- ZAUBER
- Verbanne 1 LICHT Fee-Monster in deiner Hand und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören noch deine Battle Phase durchführen.
- Himmlische Verwandlung
- X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 1 Fee-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Die ATK des Monsters werden halbiert, zusätzlich wird es während der End Phase zerstört.
- Walhalla, Halle der Gefallenen
- X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fee-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Geschwisterbund
- X
- ZAUBER
- Zahle 2000 LP und wähle dann 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger, das du kontrollierst; für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich beschwöre 2 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft und Stufe wie das Monster, aber unterschiedlichen Namen voneinander und dem Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, deine Battle Phase nicht durchführen.
- Wiedergeburt von Parshath
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Zeige 1 Konterfalle in deiner Hand vor, dann wirf 1 Karte ab und zahle 1000 LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, mische die Karte ins Deck. Dann kannst du 1 „Parshath“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck beschwören.
- Licht des Gerichts
- X
- FALLE
-
Falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt: Wirf 1 LICHT Monster auf den Friedhof ab; führe 1 der folgenden Effekte aus.
●Sieh dir die Hand deines Gegners an und wirf 1 Karte von seiner Hand ab.
●Lege 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
- Wundersame Ankunft
- X
- FALLE Permanent
- Wähle 1 deiner verbannten Fee-Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
- Künstlicher Seraph
- X
- FALLE Permanent
- Jedes Mal, wenn eine Konterfallenkarte aktiviert wird, sofort nachdem sie aufgelöst wird, beschwöre 1 „Künstlicher Seraph-Spielmarke“ (Fee/LICHT/Stufe 1/ATK 300/DEF 300) als Spezialbeschwörung.
- Göttliche Bestrafung
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
- Finstere Bestechung
- X
- FALLE Konter
- Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert: Dein Gegner zieht 1 Karte, zusätzlich annulliere die Aktivierung des Zaubers / der Falle und falls du dies tust, zerstöre ihn oder sie.
- Ernste Warnung
- X
- FALLE Konter
- Wenn ein oder mehr Monster beschworen würden ODER wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der einen Effekt enthält, der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört: Zahle 2000 LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
- Ultimative Vorsehung
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Wirf denselben Typ Karte (Monster, Zauber oder Falle) ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
- Unmittelbares Fallen Lassen
- X
- FALLE Konter
- Wenn dein Gegner seiner Hand eine oder mehr Karten von seinem Deck hinzufügt, einschließlich durch Ziehen: Er muss 1 der Karten abwerfen.
- Rückruf
- X
- FALLE Konter
- Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert: Dein Gegner zieht 1 Karte, zusätzlich annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es.