Total de 54 Card(s)
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- Mago Negro
- X
- TREVAS Nível 7 [ Mago / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- O mago definitivo em termos de ataque e defesa.
- Diabrete Selvagem
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
- Um pequeno demônio brincalhão que se esconde na escuridão, esperando para atacar um inimigo descuidado.
- Boneca Marota
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
- Uma boneca letal dotada de poderes místicos. É especialmente poderosa ao atacar as forças das trevas.
- Pequena Maga Negra
- X
- TREVAS Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 1700
- Ganha 300 de ATK para cada "Mago Negro" ou "Mago do Caos das Trevas" nos Cemitérios.
- Legião Demoníaca de Bobos da Corte
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1300 DEF 1500
- Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Tributo 1 monstro Mago em Posição de Ataque, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 Monstro Normal Mago do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Legião Demoníaca de Bobos da Corte" uma vez por turno.
- O Místico Implacável
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
- VIRE: Revele todos os cards com a face para baixo no campo (Efeitos de Virar não são ativados) e, depois, devolva-os às suas posições originais.
- Coston em Dobro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1700 DEF 1650
- Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro de TREVAS.
- Invocador do Dragão Azul
- X
- VENTO Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 600
- Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 Monstro Normal Dragão, Guerreiro ou Mago do seu Deck à sua mão.
- Mil Facas
- X
- MAGIA
- Se você controlar "Mago Negro": escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Pedra da Magia
- X
- MAGIA
- Se você controlar um "Pequena Maga Negra" com a face para cima: Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" da sua mão ou do Deck.
- Ataque da Magia Negra
- X
- MAGIA
- Se você controlar "Mago Negro": destrua todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla.
- Riryoku
- X
- MAGIA
- Escolha 2 monstros com a face para cima no campo; diminua pela metade o ATK de 1 monstro e, se isso acontecer, adicione esse ATK perdido ao outro monstro. Esses efeitos duram até o final deste turno.
- Boneca Tributo
- X
- MAGIA
- Ofereça 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 7 da sua mão que possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Ele não pode atacar neste turno.
- Varinha das Maravilhas
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Mago. Ele ganha 500 de ATK. Se você controlar o monstro equipado e este card: você pode enviar os dois para o Cemitério; compre 2 cards.
- Espada Força da Luz
- X
- ARMADILHA
- Bana, com a face para baixo, 1 card aleatório da mão do seu oponente. Durante a 4ª Fase de Apoio do seu oponente depois da ativação deste card, devolva esse card para a mão dele.
- Círculo do Mago
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro Mago declarar um ataque: cada duelista Invoca por Invocação-Especial 1 monstro Mago com 2000 ou menos de ATK do seu Deck em Posição de Ataque.
- Bloqueador de Magia
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Sete Ferramentas do Bandido
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Armadilha for ativado: pague 1000 PV; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Maldição do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Se este card for Invocado: cause 500 de dano ao seu oponente.
- Soldado da Lança do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Vassalo do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 700 DEF 500
- Todo dano de batalha que este card causar ao seu oponente, em vez disso é considerado dano de efeito.
- Chefe do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 1900 DEF 1200
- Você só pode controlar 1 "Chefe do Coveiro" com a face para cima. Seu Cemitério não é afetado por "Necro-Vale". Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode escolher 1 monstro "do Coveiro" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Segurador de Canhões do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
- Você pode oferecer 1 monstro "do Coveiro" como Tributo, exceto "Segurador de Canhões do Coveiro"; cause 700 de dano ao seu oponente.
- Assaltante do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
- Quando este card declarar um ataque enquanto "Necro-Vale" estiver no campo: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
- Sacerdotisa do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Enquanto não houver Magias de Campo com a face para cima, o campo é considerado como "Necro-Vale". Todos os monstros "do Coveiro" no campo ganham 200 de ATK/DEF.
- Recrutador do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1500
- Se este card que você controla for enviado para o seu Cemitério: adicione 1 monstro "do Coveiro" com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão.
- Xamã do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
- Ganha 200 de DEF para cada monstro "do Coveiro" no seu Cemitério. Negue todos os efeitos de monstro que ativam no Cemitério, exceto de monstros "do Coveiro". Enquanto "Necro-Vale" estiver no campo, seu oponente não pode ativar Cards de Magia de Campo e, além disso, Cards de Magia de Campo não podem ser destruídos por efeitos de card do seu oponente.
- Oráculo do Coveiro
- X
- TREVAS Nível 10 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
-
Você pode oferecer como Tributo 3 monstros ou 1 monstro "do Coveiro" para Invocar este card por Invocação-Tributo (mas não Baixar). Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode ativar quaisquer desses efeitos, até o número de monstros "do Coveiro" oferecidos como Tributo para sua Invocação, e resolvê-los em sequência;
●Este card ganha ATK igual à soma dos Níveis que todos os monstros oferecidos como Tributo para sua Invocação-Tributo tinham no campo x 100.
●Destrua todos os monstros Baixados que seu oponente controla.
●Todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem 2000 de ATK/DEF.
- Um Gato do Ill Omen
- X
- TREVAS Nível 2 [ Besta / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 300
- VIRE: Selecione 1 Armadilha do seu Deck e coloque-a no topo do seu Deck ou, se "Necro-Vale" estiver no campo, em vez disso, você pode adicionar essa Armadilha à sua mão.
- Monólito do Coveiro
- X
- MAGIA
- Escolha 2 monstros "do Coveiro" no seu Cemitério; adicione os alvos à sua mão. Este efeito não pode ser negado pelo efeito de "Necro-Vale".
- Templos Ocultos de Necro-Vale
- X
- MAGIA Contínua
- Ative apenas se tanto um monstro "do Coveiro" quanto "Necro-Vale" estiverem no campo. Nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "do Coveiro". Se um monstro "do Coveiro" ou "Necro-Vale" não estiverem no campo, destrua este card.
- Benção de Sebek
- X
- MAGIA Rápida
- Se um monstro seu causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto: ganhe o mesmo valor de PV.
- Explosão Causada por um Tributo
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente que foi Invocado por Invocação-Tributo declarar um ataque: destrua tantos monstros com a face para cima em Posição de Ataque que ele controla quanto possível e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente.
- Ritual do Espírito
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "do Coveiro" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. A ativação e o efeito deste card não são afetados por "Necro-Vale".
- Olho Mágico da Verdade
- X
- ARMADILHA Contínua
- Seu oponente deve manter sua mão revelada. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente, se ele tiver uma ou mais Magias em sua mão: ele ganha 1000 PV se tiver uma ou mais Magias em sua mão na resolução.
- Jacaré Toon
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Réptil / Normal ] ATK 800 DEF 1600
- Um monstro jacaré vindo diretamente dos desenhos animados.
- Dragão Papagaio
- X
- VENTO Nível 5 [ Dragão / Normal ] ATK 2000 DEF 1300
- Um dragão dos desenhos animados que é mais perigoso do que aparenta.
- Coelhinho Negro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1100 DEF 1500
- Ele salta para cima, para baixo, e por toda parte! Ninguém consegue tocar esse coelhinho engraçado.
- Feiticeiro Mascarado Toon
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Toon / Efeito ] ATK 900 DEF 1400
- Não pode atacar no turno em que for Invocado. Se "Mundo Toon", no campo, for destruído, destrua este card. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: compre 1 card.
- Sereia Toon
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Toon / Efeito ] ATK 1400 DEF 1500
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) enquanto você controlar "Mundo Toon". Não pode atacar no turno em que for Invocado por Invocação-Especial. Você deve pagar 500 PV para declarar um ataque com este monstro. Se "Mundo Toon" no campo for destruído, destrua este card. Pode atacar diretamente seu oponente, a não ser que ele controle um monstro Toon e, nesse caso, este card deve escolher um monstro Toon como alvo dos seus ataques.
- Caveira Invocada Toon
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Toon / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Arquidemônio".)
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer 1 monstro como Tributo enquanto você controlar "Mundo Toon". Não pode atacar no turno em que for Invocado por Invocação-Especial. Você deve pagar 500 PV para declarar um ataque com este monstro. Se "Mundo Toon" no campo for destruído, destrua este card. Pode atacar diretamente seu oponente, a não ser que ele controle um monstro Toon e, nesse caso, este card deve escolher um monstro Toon como alvo dos seus ataques.
- Renunciado
- X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Ritual / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual de Ilusão Negra". Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card (máx. 1). O ATK/DEF deste card se tornam iguais aos do monstro equipado. Se este card seria destruído em batalha, em vez disso, destrua o monstro equipado. Enquanto estiver equipado com esse monstro, qualquer dano de batalha que você sofrer de batalhas envolvendo este card causa o mesmo dano de efeito ao seu oponente.
- Ritual de Ilusão Negra
- X
- MAGIA Ritual
- Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Renunciado". Você também deve oferecer como Tributo um monstro da sua mão ou do campo cujo Nível seja 1 ou mais.
- Índice Toon
- X
- MAGIA
- Adicione 1 card "Toon" do seu Deck à sua mão.
- Reversão Toon
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Toon que você controla; ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
- Mundo Toon
- X
- MAGIA Contínua
- Ative este card ao pagar 1000 PV.
- Yami
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Demônio e Mago no campo ganham 200 de ATK/DEF e, além disso, todos os monstros Fada no campo perdem 200 de ATK/DEF.
- Espada dos Enraizados
- X
- MAGIA Equipamento
- O monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF. Se este card for enviado para o seu Cemitério: coloque-o no topo do seu Deck.
- Defesa Toon
- X
- ARMADILHA Contínua
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque que escolha como alvo um monstro Toon de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla: em vez disso, você pode fazer com que o ataque seja um ataque direto.
- Jarra da Ganância
- X
- ARMADILHA
- Compre 1 card.
- Tornado Selvagem
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 card com a face para cima na Zona de Magias & Armadilhas; destrua esse card com a face para cima e, depois, seu controlador pode Baixar 1 Magia/Armadilha da mão dele. Se este card Baixado for destruído e enviado para o Cemitério: escolha 1 card com a face para cima no campo; destrua o alvo.
- Fragmento de Ganância
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Contínua
- Sempre que você comprar um ou mais cards em sua compra normal na sua Fase de Compra, coloque 1 Marcador de Ganância neste card. Você pode enviar este card com 2 ou mais Marcadores de Ganância para o Cemitério; compre 2 cards.
- As Maçãs Douradas
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Quando você sofrer dano de batalha enquanto não controlar nenhum monstro: ganhe PV igual ao dano de batalha que você sofreu e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Malus" (Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK ?/DEF ?). Seu ATK/DEF são iguais ao valor de PV que você ganhou por meio deste efeito.
- Sósia
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se você controlar "Mundo Toon" e um monstro Toon: escolha 1 card no Cemitério do seu oponente; se for um monstro, Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo, ou se for uma Magia/Armadilha, Baixe-a no seu campo. Você só pode ativar 1 "Sósia" por turno.