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DECKS DE DÉMARRAGE SPEED DUEL : LES MAÎTRES DU DESTIN

( Date de Lancement : 24/01/2019 )

Total de 54 Carte(s)
Magicien Sombre
Magicien Sombre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
Lutin Sauvage
Lutin Sauvage
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Petit démon joueur qui se tapit dans la pénombre, attendant d'attaquer un ennemi imprudent.
Poupée Brigande
Poupée Brigande
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
Poupée meurtrière dotée de pouvoirs mystérieux. Elle est tout particulièrement puissante lorsqu'elle s'attaque aux forces du mal.
Magicienne des Ténèbres
Magicienne des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 1700
Gagne 300 ATK pour chaque "Magicien Sombre" ou "Magicien du Chaos Sombre" dans les Cimetières.
Lexion, Le Bouffon Démoniaque
Lexion, Le Bouffon Démoniaque
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer par Sacrifice 1 monstre Magicien en Position d'Attaque, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Normal Magicien depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lexion, Le Bouffon Démoniaque" qu'une fois par tour.
Le Verso Mystique
Le Verso Mystique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
FLIP : Révélez toutes les cartes face verso sur le Terrain (les Effets Flip ne sont pas activés), puis renvoyez-les dans leur position d'origine.
Double Coston
Double Coston
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 1650
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre TÉNÈBRES.
Invocateur Dragon Bleu
Invocateur Dragon Bleu
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 600
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Normal Dragon, Guerrier ou Magicien depuis votre Deck à votre main.
Mille Couteaux
Mille Couteaux
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Magicien Sombre" : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Pierre de Sagesse
Pierre de Sagesse
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Magicienne des Ténèbres" face recto : Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main ou Deck.
Attaque de Magie Noire
Attaque de Magie Noire
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Magicien Sombre" : détruisez tous les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire.
Riryoku
Riryoku
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain ; divisez par deux l'ATK d'1 monstre, et si vous le faites, ajoutez l'ATK perdue à l'autre monstre. Ces effets durent jusqu'à la fin de ce tour.
Poupée de Sacrifice
Poupée de Sacrifice
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 7 depuis votre main qui est Invocable/Posable Normalement. Il ne peut pas attaquer ce tour.
Baguette Magique
Baguette Magique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Magicien. Il gagne 500 ATK. Si vous contrôlez le monstre équipé et cette carte : vous pouvez les envoyer tous les deux au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Épée de la Force de la Lumière
Épée de la Force de la Lumière
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez face verso 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Durant la 4e Standby Phase de votre adversaire après activation de cette carte, renvoyez la carte à sa main.
Cercle du Magicien
Cercle du Magicien
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre Magicien déclare une attaque : chaque joueur Invoque Spécialement 1 monstre Magicien avec max. 2000 ATK depuis son Deck en Position d'Attaque.
Brouilleur Magique
Brouilleur Magique
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Sept Outils du Bandit
Sept Outils du Bandit
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Piège est activée : payez 1000 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Malédiction des Protecteurs du Tombeau
Malédiction des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 800 DEF 800
Si cette carte est Invoquée : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Lancier des Protecteurs du Tombeau
Lancier des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Vassal des Protecteurs du Tombeau
Vassal des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 700 DEF 500
Les dommages de combat que cette carte inflige à votre adversaire sont traités comme des dommages d'effet à la place.
Chef des Protecteurs du Tombeau
Chef des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Chef des Protecteurs du Tombeau" face recto. Votre Cimetière n'est pas affecté par "Vallée Mortuaire". Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Canonnier des Protecteurs du Tombeau
Canonnier des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" ("Canonnier des Protecteurs du Tombeau" exclu) ; infligez 700 points de dommages à votre adversaire.
Assaillant des Protecteurs du Tombeau
Assaillant des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Lorsque cette carte déclare une attaque tant que "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
Prêtresse des Protecteurs du Tombeau
Prêtresse des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Tant qu'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto, le Terrain est traité comme "Vallée Mortuaire". Tous les monstres "Protecteurs du Tombeau" sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF.
Recruteur des Protecteurs du Tombeau
Recruteur des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 1500
Si cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière : ajoutez 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main.
Shaman des Protecteurs du Tombeau
Shaman des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Gagne 200 DEF pour chaque monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière. Annulez tous les effets de monstre (monstres "Protecteurs du Tombeau" exclus) qui s'activent dans le Cimetière. Tant que "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie de Terrain, et aussi, les Cartes Magie de Terrain ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire.
Devin des Protecteurs du Tombeau
Devin des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 1500
Vous pouvez Sacrifier 3 monstres ou 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez activer un nombre de ces effets, inférieur ou égal au nombre de monstres "Protecteurs du Tombeau" Sacrifiés pour son Invocation, et résolvez-les dans l'ordre ;
●Cette carte gagne une ATK égale à la somme des Niveaux que tous les monstres Sacrifiés pour son Invocation Sacrifice avaient sur le Terrain x 100.
●Détruisez tous les monstres Posés contrôlés par votre adversaire.
●Tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 2000 ATK/DEF.
Un Chat de Mauvais Augure
Un Chat de Mauvais Augure
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 300
FLIP : Choisissez 1 Piège depuis votre Deck et placez-le au-dessus de votre Deck, ou, si "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, vous pouvez ajouter le Piège à votre main à la place.
Stèle des Protecteurs du Tombeau
Stèle des Protecteurs du Tombeau
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main. Cet effet ne peut pas être annulé par l'effet de "Vallée Mortuaire".
Temples Cachés de Vallée Mortuaire
Temples Cachés de Vallée Mortuaire
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez uniquement si un monstre "Protecteurs du Tombeau" ainsi que "Vallée Mortuaire" sont sur le Terrain. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Protecteurs du Tombeau" exclus). Si un monstre "Protecteurs du Tombeau" ou "Vallée Mortuaire" n'est pas sur le Terrain, détruisez cette carte.
Bénédiction de Sebek
Bénédiction de Sebek
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si votre monstre inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : gagnez le même montant de LP.
Contrecoup Sacrificiel
Contrecoup Sacrificiel
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire qui a été Invoqué par Sacrifice déclare une attaque : détruisez autant de monstres en Position d'Attaque face recto monstres qu'il contrôle que possible, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Rite de l'Esprit
Rite de l'Esprit
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. L'activation et l'effet de cette carte ne sont pas affectés par "Vallée Mortuaire".
L'Œil de la Vérité
L'Œil de la Vérité
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Votre adversaire doit garder sa main révélée. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre adversaire, s'il a une ou plusieurs Magies dans sa main : il gagne 1000 LP s'il a une ou plusieurs Magies dans sa main à la résolution.
Alligator Toon
Alligator Toon
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Normal ] ATK 800 DEF 1600
Monstre alligator tout droit sorti des dessins animés.
Dragon Perroquet
Dragon Perroquet
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Dragon / Normal ] ATK 2000 DEF 1300
Ce dragon de dessin animé est plus dangereux qu'il n'en a l'air.
Lapin des Ténèbres
Lapin des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1100 DEF 1500
Il saute en haut, en bas et dans toutes les directions ! Personne ne peut attraper ce lapin malin.
Sorcier Masqué Toon
Sorcier Masqué Toon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Toon / Effet ] ATK 900 DEF 1400
Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : piochez 1 carte.
Sirène Toon
Sirène Toon
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Toon / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main), tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée Spécialement. Vous devez payer 500 LP pour déclarer une attaque avec ce monstre. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques.
Crâne Invoqué Toon
Crâne Invoqué Toon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Toon / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée Spécialement. Vous devez payer 500 LP pour déclarer une attaque avec ce monstre. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques.
Le Renoncé
Le Renoncé
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de la Noire Illusion". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte (max. 1). L'ATK/DEF de cette carte deviennent égales à celles du monstre équipé. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place. Tant qu'elle est équipée avec le monstre, les dommages de combat que vous recevez de combats impliquant cette carte infligent des dommages d'effet équivalents à votre adversaire.
Rituel de la Noire Illusion
Rituel de la Noire Illusion
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Le Renoncé". Vous devez aussi Sacrifier un monstre depuis votre main ou Terrain dont le Niveau est min. 1.
Table des Matières Toon
Table des Matières Toon
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Toon" depuis votre Deck à votre main.
Rembobinage Toon
Rembobinage Toon
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Toon que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut faire une seconde attaque.
Monde des Toons
Monde des Toons
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en payant 1000 LP.
Yami
Yami
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres Démon et Magicien sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres Elfe sur le Terrain perdent 200 ATK/DEF.
Épée des Profondeurs
Épée des Profondeurs
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF. Si cette carte est envoyée à votre Cimetière : placez-la au-dessus de votre Deck.
Défense Toon
Défense Toon
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque ciblant un monstre Toon de max. Niveau 4 face recto que vous contrôlez : vous pouvez changer l'attaque en attaque directe à la place.
Jarre de Cupidité
Jarre de Cupidité
X
PIÈGE PIÈGE
Piochez 1 carte.
Tornade Violente
Tornade Violente
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 carte face recto dans la Zone Magie & Piège ; détruisez la carte face recto, puis, son contrôleur peut Poser 1 Magie/Piège depuis sa main. Si cette carte Posée est détruite et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
Fragment de Cupidité
Fragment de Cupidité

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois que vous piochez une ou plusieurs cartes pour votre pioche normale durant votre Draw Phase, placez 1 Compteur Cupidité sur cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte avec min. 2 Compteurs Cupidité au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Pommes d'Or
Pommes d'Or

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que vous ne contrôlez aucun monstre : gagnez des LP égaux aux dommages de combat que vous avez reçus, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Malus" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des LP que vous avez gagnés par cet effet.
Doppelganger le Mimétique
Doppelganger le Mimétique

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Monde des Toons" et un monstre Toon : ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; si c'est un monstre, Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain, ou si c'est une Magie/Piège, Posez-le sur votre Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Doppelganger le Mimétique" par tour.