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DECK INICIAL DO YUGI

( Data de Lançamento : 01/03/2002 )

Total de 50 Card(s)
Elfa Mística
Elfa Mística
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Uma elfa delicada com pouco poder de ataque, mas com uma incrível defesa proveniente de poderes místicos.
Diabrete Selvagem
Diabrete Selvagem
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Um pequeno demônio brincalhão que se esconde na escuridão, esperando para atacar um inimigo descuidado.
Dragão Alado, Guardião da Fortaleza Nº1
Dragão Alado, Guardião da Fortaleza Nº1
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Um dragão normalmente encontrado protegendo fortalezas das montanhas. O seu ataque característico é um mergulho arrebatador vindo do céu.
Caveira Invocada
Caveira Invocada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
Um demônio com poderes das trevas para confundir o inimigo. Entre os monstros do tipo demônio, é dos mais fortes.

(Este card é tratado como um card "Arquidemônio".)
Castor Guerreiro
Castor Guerreiro
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1200 DEF 1500
O que falta a esta criatura em tamanho, ela compensa em defesa quando combate na pradaria.
Mago Negro
Mago Negro

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
O mago definitivo em termos de ataque e defesa.
Gaia, o Cavaleiro Impetuoso
Gaia, o Cavaleiro Impetuoso
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2300 DEF 2100
Um cavaleiro com um cavalo que galopa mais rápido que o vento. Sua carga em batalha é de uma força avassaladora.
Maldição do Dragão
Maldição do Dragão
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Dragão / Normal ] ATK 2000 DEF 1500
Um dragão perverso que se apoia nas forças das trevas para executar um poderoso ataque.
Guardião Celta
Guardião Celta
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Um elfo que aprendeu a empunhar uma espada e confunde os inimigos com ataques relâmpagos.
Cemitério de Mamutes
Cemitério de Mamutes
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Dinossauro / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Um mamute que protege os túmulos de seu bando e que enfrenta ladrões de túmulos impiedosamente.
O Grande Branco
O Grande Branco
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Normal ] ATK 1600 DEF 800
Um tubarão branco gigante com dentes afiados como lâminas.
O Presa de Prata
O Presa de Prata
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Um lobo da neve que, embora agrade aos olhos, é absolutamente feroz em batalha.
Soldado de Pedra Gigante
Soldado de Pedra Gigante
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 1300 DEF 2000
Um guerreiro gigante feito de pedra. Um soco desta criatura faz com que a terra estremeça.
Dragão Zumbi
Dragão Zumbi
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Normal ] ATK 1600 DEF 0
Um dragão renascido por feitiçaria. O seu hálito é altamente corrosivo.
Doma, O Anjo do Silêncio
Doma, O Anjo do Silêncio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Fada / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Este anjo governa a morte e administra-a quando necessário.
Ansatsu
Ansatsu
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1700 DEF 1200
Um guerreiro silencioso e mortal especializado em assassínios.
Fantasma Sarcástico
Fantasma Sarcástico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1400 DEF 1300
Vestido com um smoking preto como a noite, esta criatura preside à morte.
Estende Garras
Estende Garras
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 1000 DEF 800
Braços que esticam e garras afiadas como lâminas fazem deste monstro um oponente formidável.
Palhaço Místico
Palhaço Místico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Nada pode parar o ataque enlouquecido desta poderosa criatura.
Espada Sombria da Destruição
Espada Sombria da Destruição
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro de TREVAS. Ele ganha 400 de ATK e perde 200 de DEF.
Livro das Artes Secretas
Livro das Artes Secretas
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Um monstro do Tipo Mago equipado com este card aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
Buraco Negro
Buraco Negro
X
MAGIA MAGIA
Destrua todos os monstros no campo.
Dian Keto, Mestre da Cura
Dian Keto, Mestre da Cura
X
MAGIA MAGIA
Aumente os seus Life Points em 1000 pontos.
Elfo Ancião
Elfo Ancião
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 1450 DEF 1200
Rumores indicam que este elfo vive há milhares de anos. Ele lidera um exército de espíritos contra seus inimigos.
Fantasma Mágico
Fantasma Mágico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Esta criatura lança uma mágica de terror e confusão logo antes de atacar seus inimigos.
Fissura
Fissura
X
MAGIA MAGIA
Destrua o 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com o menor ATK (em caso de empate, você seleciona).
Buraco Armadilha
Buraco Armadilha
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente Invocar por Invocação-Normal ou Virar um monstro com 1000 ou mais de ATK: escolha o monstro; destrua o alvo.
Ataque de Dois Gumes
Ataque de Dois Gumes
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha e destrua 2 monstros no seu Campo e 1 monstro no Campo do seu adversário.
Remover Magia
Remover Magia
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Magia com a face para cima ou 1 Magia/Armadilha Baixada no campo; destrua o alvo se for uma Magia. (Se o alvo estiver Baixado, revele-o.)
Reviver Monstro
Reviver Monstro

Limitado

Limitado
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro em qualquer Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Reforços
Reforços
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 500 de ATK até o final deste turno.
Mudança de Opinião
Mudança de Opinião

Limitado

Limitado
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final.
O Místico Implacável
O Místico Implacável
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
VIRE: Revele todos os cards com a face para baixo no campo (Efeitos de Virar não são ativados) e, depois, devolva-os às suas posições originais.
Barreira Ilusória
Barreira Ilusória
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1850
Se este card for atacado por um monstro, depois do cálculo de dano: devolva esse monstro para a mão.
Neo, o Espadachim Mágico
Neo, o Espadachim Mágico
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
Um viajante dimensional que além de praticar as artes mágicas, também é um mestre com a espada e artes marciais.
Barão da Espada Demoníaca
Barão da Espada Demoníaca
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1550 DEF 800
Um aristocrata que empunha uma espada possuída por um demônio, que se alimenta dos fracos.
Baú de Tesouros, Devorador de Homens
Baú de Tesouros, Devorador de Homens
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
Este monstro disfarçado de baú de tesouros e conhecido por atacar os aventureiros descuidados.
Feiticeiro dos Condenados
Feiticeiro dos Condenados
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 1450 DEF 1200
Um escravo das artes das trevas, este feiticeiro é um mestre nas magias letais.
Testamento
Testamento

Proibidos

Proibidos
X
MAGIA MAGIA
Quando um monstro é enviado do Campo para o Cemitério durante o turno em que este card é Activado, você pode escolher 1 monstro com ATK de 1500 ou menos do seu Deck e Invocá-lo por Invocação-Especial. Em seguida, embaralhe o seu Deck. Você pode usar o efeito deste card apenas uma vez por turno.
Waboku
Waboku
X
ARMADILHA ARMADILHA
Você não sofre dano de batalha neste turno. Seus monstros não podem ser destruídos em batalha neste turno.
Troca de Almas
Troca de Almas

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro que seu oponente controla; neste turno, se você oferecer um monstro como Tributo, você deve oferecer o alvo como Tributo, como se você o controlasse. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
Destruição de Cards
Destruição de Cards

Limitado

Limitado

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Os dois duelistas descartam tantos cards quanto possível de suas mãos e, depois, cada duelista compra o mesmo número de cards que ele descartou.
Mestre das Armadilhas
Mestre das Armadilhas
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1100
VIRE: Destrói 1 Card de Armadilha no Campo. Se o alvo deste card está com a face para baixo, vire a face para cima. Se for um Card de Armadilha é destruído. Se não, coloque-o novamente com a face para baixo. O card virado não é Activado.
Jarro de Captura de Dragões
Jarro de Captura de Dragões
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Enquanto este card permanece no Campo com a face para cima, todos os monstros do Tipo Dragão no Campo, mudam para Posição de Defesa.
Yami
Yami
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros Demônio e Mago no campo ganham 200 de ATK/DEF e, além disso, todos os monstros Fada no campo perdem 200 de ATK/DEF.
Inseto Devorador de Homens
Inseto Devorador de Homens
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Inseto / Virar / Efeito ] ATK 450 DEF 600
VIRE: Escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
Armadilha de Inversão
Armadilha de Inversão
X
ARMADILHA ARMADILHA
Até a Fase Final, todos os efeitos de adicionar ou subtrair ATK ou DEF são invertidos. (Adições agora subtraem e subtrações agora adicionam. Multiplicações e divisões, incluindo efeitos de dobrar ou diminuir pela metade, não são afetados.)
Remover Armadilha
Remover Armadilha
X
MAGIA MAGIA
Destrói 1 Card de Armadilha que está no Campo com a face para cima.
Muralhas do Castelo
Muralhas do Castelo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Aumente o DEF de 1 monstro à sua escolha em 500 pontos durante o turno em que este card é Activado.
Oferenda Derradeira
Oferenda Derradeira

Proibidos

Proibidos
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode realizar uma Invocação-Normal ou Baixar 1 monstro extra, ao custo de 500 Life Points por monstro.