Insgesamt 4 Karte(n)
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Revierraptor
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1400 DEF 2000
- Annulliere die Effekte von Monstern in den Extra-Monsterzonen, solange diese Karte in der Main-Monsterzone liegt. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 „Revierraptor“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Revierraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Zorn des Feuers
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
-
(Diese Karte wird immer als „Grosalamander“-Karte behandelt.)
Beschwöre bis zu 2 „Grosalamander“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, nur eine Spezialbeschwörung vom Extra Deck durchführen. Du kannst nur 1 „Zorn des Feuers“ pro Spielzug aktivieren.
- Aufsteigerschnuppen-Drache
-
SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 7 [ Drache / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 2100 DEF 1700
-
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster, dessen Stufe niedriger ist als die dieser Karte auf dem Spielfeld, von deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, verringere die Stufe dieser Karte um die des Monsters, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Effekte von Monstern mit demselben Namen aktivieren, den das gelegte Monster im Friedhof hatte. Du kannst diesen Effekt von „Aufsteigerschnuppen-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Kette, während der Main Phase deines Gegners, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
- Magiegeladene Fusion
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Hexer-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst. Du kannst nur 1 „Magiegeladene Fusion“ pro Spielzug aktivieren.