Total de 62 Card(s)
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- Necrofear das Trevas
- X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 2800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 3 monstros Demônio do seu Cemitério. Durante a Fase Final, se este card estiver no seu Cemitério porque foi destruído na sua Zona de Monstros por um card do oponente e enviado para lá neste turno: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; equipe este card no alvo. Enquanto este card estiver equipado a um monstro por este efeito, tome o controle desse monstro.
- Caçador de Cabeças
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Normal ] ATK 1750 DEF 1900
- Um demônio que leva uma foice e dispara raios devastadores dos seus olhos.
- O Conde da Morte
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Normal ] ATK 2000 DEF 700
- Esta criatura cavalheiresca é extremamente perversa, temida tanto por homens como demônios.
- A Bruxa que se Alimenta da Vida
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Um monstro que se alimenta da energia de outras criaturas.
- Corvo Cauda de Chicote
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1650 DEF 1600
- Ataca dos céus com uma cauda similar a um chicote.
- O Fantasma Vulgar de Sonhos Fugazes
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1300 DEF 1800
- Este monstro se alimenta dos sonhos dos adormecidos incautos, levando a vítima a um sono eterno.
- Cavaleiro Sem Cabeça
- X
- TERRA Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1450 DEF 1700
- O espírito assombrado de um cavaleiro falsamente acusado que vaga em busca da verdade e da justiça.
- Espírito Terrestre
- X
- TERRA Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 500 DEF 2000
- Uma criatura vingativa formada pelos espíritos de guerreiros caídos. Ela arrasta todos os que ousam se aproximar para as entranhas mais profundas da terra.
- A Sombra que Controla as Trevas
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 800 DEF 700
- Uma sombra que habita na escuridão, paralisando seus oponentes e tornando-os inofensivos.
- Gaap, o Soldado Divino
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 2000
- Todos os monstros são colocados em Posição de Ataque e, além disso, suas posições de batalha não podem ser mudadas. (Efeitos de Virar não são ativados.) Uma vez por turno: você pode revelar qualquer número de monstros Demônio na sua mão; até o final deste turno, este card ganha 300 de ATK para cada um.
- Governante Sombrio Ha Des
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2450 DEF 1600
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Negue os efeitos de monstros destruídos em batalha com monstros Demônio que você controla.
- Mestre de Marionetes
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode pagar 2000 PV e, depois, escolha 2 monstros Demônio no seu Cemitério; Invoque os alvos por Invocação-Especial, mas eles não podem atacar neste turno.
- Demônio Menor
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Arquidemônio".)
Bana quaisquer monstros destruídos em batalha com este card.
- Lobo de Duas Cabeças
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Enquanto você controlar outro monstro Demônio, negue os efeitos de monstros de Virar destruídos em batalha com este card.
- Prometeu, Rei das Sombras
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: bana 1 ou mais monstros de TREVAS no seu Cemitério e, se isso acontecer, até o final deste turno, este card ganha 400 de ATK para cada um.
- Arquidemônio Lanceiro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400
- Uma vez por turno, quando um monstro seu declarar um ataque contra um monstro em Posição de Defesa do seu oponente: você pode ativar este efeito; durante essa batalha, se esse monstro atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Mímico Negro LV3
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: compre 1 card, mas se este card foi Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de "Mímico Negro LV1", em vez disso, compre 2 cards.
- Mímico Negro LV1
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
-
VIRE: Compre 1 card.
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Mímico Negro LV3" da sua mão ou do Deck.
- Máscara da Escuridão
- X
- TREVAS Nível 2 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 400
- VIRE: Escolha 1 Armadilha no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Recarregador Louco
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: envie 2 cards da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 2 cards.
- Espada Sombria da Destruição
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro de TREVAS. Ele ganha 400 de ATK e perde 200 de DEF.
- Oferenda dos Condenados
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; destrua o alvo e, além disso, pule sua próxima Fase de Compra.
- Tornado
- X
- MAGIA Rápida
- Pague 500 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua o alvo.
- Erupção Negra
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro de TREVAS com 1500 ou menos de ATK no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Véu da Escuridão
- X
- MAGIA Contínua
- Durante sua Fase de Compra, se você comprar um ou mais monstros de TREVAS: você pode revelar qualquer número deles; envie-os para o Cemitério e, depois, você pode comprar mais 1 card.
- Fascinação das Trevas
- X
- MAGIA
- Compre 2 cards e, depois, bana 1 monstro de TREVAS da sua mão ou, se você não tiver nenhum na sua mão, envie toda a sua mão para o Cemitério.
- Escuridão Rastejante
- X
- MAGIA
- Bana 2 monstros de TREVAS do seu Cemitério; adicione 1 monstro de TREVAS de Nível 4 do seu Deck à sua mão.
- Zoma, o Espírito
- X
- ARMADILHA Contínua
- Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro de Efeito (Zumbi/TREVAS/Nível 4/ATK 1800/DEF 500). (Este card ainda é considerado uma Armadilha.) Se este card Invocado desta forma for destruído em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro que o destruiu.
- Caridade Comum
- X
- ARMADILHA
- Compre 2 cards e, depois, bana 1 Monstro Normal da sua mão, ou, se você não tiver nenhum na sua mão, envie toda a sua mão para o Cemitério.
- A Inspeção Forçada
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: olhe a mão do seu oponente e, se houver um Card de Monstro, negue o ataque e, depois, descarte 1 monstro da mão dele (você seleciona).
- Golem de Lava
- X
- FOGO Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) no campo do seu oponente ao oferecer como Tributo 2 monstros que ele controla. Você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar no turno em que Invocar este card por Invocação-Especial. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: sofra 1000 de dano.
- Yaiba Robo
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1000 DEF 1300
- Uma máquina cúbica equipada com lâminas afiadas para fazer pedacinhos do oponente.
- Talhador Corajoso
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1300 DEF 1000
- Armado com diversas tesouras, este monstro pode talhar um inimigo em qualquer forma e tamanho.
- Melchid, a Besta de Quatro Faces
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Este monstro tem quatro máscaras diferentes para quatro ataques diferentes.
- Gil Garth
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1800 DEF 1200
- Este terror de armadura de aço derruba seus inimigos com sua katana gigante.
- Prisioneiro das Trevas
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 600 DEF 1000
- Este monstro dobra a luz para esconder sua imagem dos olhos do oponente.
- Dokuroyaiba
- X
- FOGO Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 1000 DEF 400
- Um bumerangue com cérebro que perseguirá um alvo até os confins da terra.
- Lucius das Trevas LV8
- X
- TERRA Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2800 DEF 900
- Se este card foi Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de "Lucius das Trevas LV6", bana os monstros do seu oponente destruídos em batalha com este card e, além disso, negue seus efeitos.
- Lucius das Trevas LV6
- X
- TERRA Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 1700 DEF 600
- Se este card foi Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de "Lucius das Trevas LV4", negue os efeitos dos monstros do seu oponente destruídos em batalha com este card. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu próximo turno depois que este card negar o efeito de um monstro do seu oponente por este efeito: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Lucius das Trevas LV8" da sua mão ou do Deck.
- Lucius das Trevas LV4
- X
- TERRA Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 300
- Negue os efeitos dos monstros do seu oponente destruídos em batalha com este card. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu próximo turno depois que este card destruiu um monstro em batalha: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Lucius das Trevas LV6" da sua mão ou do Deck.
- Demônio Lendário
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 1800
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: este card ganha 700 de ATK.
- Choque Byser
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 800 DEF 600
- Se este card for Invocado: devolva todos os cards Baixados no campo para a mão.
- Helpoemer
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 1400
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. No final da Fase de Batalha do seu oponente, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído em batalha: faça com que o seu oponente descarte 1 card aleatório. Este card deve estar no Cemitério para ativar e resolver este efeito.
- Mefist, o General Infernal
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 1800 DEF 1700
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: faça com que o seu oponente descarte 1 card aleatório.
- Dama Assaltante das Chamas
- X
- FOGO Nível 4 [ Piro / Virar / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- VIRE: Bana os 3 cards do topo do seu Deck; cause 800 de dano ao seu oponente.
- Viser Des
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 500 DEF 1200
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: escolha 1 monstro que seu oponente controla; durante sua terceira Fase de Apoio depois da ativação deste efeito, destrua esse monstro. Este card não pode ser destruído em batalha enquanto o monstro alvo estiver no campo.
- Newdoria
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: escolha 1 monstro no campo; destrua o alvo.
- Jeroide das Trevas
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 1500
- Se este card for Invocado: escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde 800 de ATK.
- Drillago
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1100
- Se os únicos cards que seu oponente controla forem monstros com a face para cima com 1600 ou mais de ATK, este card pode atacar diretamente seu oponente.
- Bowganian
- X
- TREVAS Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1300 DEF 1000
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: cause 600 de dano ao seu oponente.
- Tributo aos Condenados
- X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
- Subida de Nível!
- X
- MAGIA
- Envie 1 monstro "LV" com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão ou do Deck que esteja listado no texto do monstro enviado, ignorando suas condições de Invocação.
- Captura da Criatura
- X
- MAGIA
- Cada duelista concede ao seu oponente o controle de 1 dos seus monstros (o controlador seleciona). Você deve selecionar um Monstro Normal com a face para cima.
- Barganha Faustiana
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Invocado por Invocação-Especial em qualquer campo; envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Normal de Nível 4 ou menos da sua mão.
- Suprir o Pelotão
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno, se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: compre 1 card.
- Corda da Vida
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros forem destruídos em batalha e enviados para o seu Cemitério: descarte toda a sua mão (mín. 1) e, depois, escolha 1 desses monstros; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, ele ganha 800 de ATK.
- Roda dos Pesadelos
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro que seu oponente controla; ele não pode atacar ou mudar sua posição de batalha. Quando ele deixar o campo, destrua este card. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: cause 500 de dano ao seu oponente. Esse monstro deve estar no campo para ativar e resolver este efeito.
- Vendedor de Caixões
- X
- ARMADILHA Contínua
- Sempre que um ou mais monstros forem enviados para o Cemitério do seu oponente: cause 300 de dano ao seu oponente.
- Limo Reflete Metal
- X
- ARMADILHA Contínua
- Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro de Efeito (Aqua/ÁGUA/Nível 10/ATK 0/DEF 3000). (Este card ainda é considerado uma Armadilha.) Se Invocado desta forma, este card não pode atacar.
- Rugido Orgulhoso
- X
- ARMADILHA
- Durante o cálculo de dano, se um monstro seu batalhar um monstro do oponente com um maior ATK: pague PV igual à diferença de ATK; seu monstro ganha ATK igual à diferença +300, apenas durante o cálculo de dano.
- Papai Doeu
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 2500
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) no campo do seu oponente em Posição de Defesa, ao oferecer como Tributo 1 monstro que ele controla. Se Invocado desta forma, durante a Fase Final deste turno: você pode comprar 1 card.
- Escavação da Pedra Mágica
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Descarte 2 cards e, depois, escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione-a à sua mão.