Insgesamt 62 Karte(n)
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- Dunkle Todesfurcht
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 2800
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Unterweltler-Monster von deinem Friedhof verbannst. Während der End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug in deiner Monsterzone durch eine Karte eines Gegners zerstört und dorthin gelegt wurde: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Solange diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, übernimm die Kontrolle über jenes Monster.
- Halsjäger
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1750 DEF 1900
- Ein Unterweltler mit einer bösartigen Sichel und zerstörerischen Feuerstrahlen aus seinen Augen.
- Graf des Untergangs
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Normal ] ATK 2000 DEF 700
- Diese vornehme Kreatur ist äußerst bösartig und wird von Mensch und Unterweltlern gleichermaßen gefürchtet.
- Der Leben aussaugt
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Ein Monster, das sich von der Energie anderer Kreaturen ernährt.
- Peitschenschwanz-Krähe
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1650 DEF 1600
- Greift aus der Luft mit einem peitschenähnlichen Schwanz an.
- Grausamer Geist der geflohenen Träume
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1300 DEF 1800
- Dieses Monster nährt sich von den Träumen eines ahnungslosen Schlafenden und zieht sein Opfer in den ewigen Schlaf.
- Kopfloser Ritter
- X
- ERDE Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1450 DEF 1700
- Ein spukender Geist eines fälschlich beschuldigten Ritters, der auf der Suche nach Wahrheit und Gerechtigkeit ist.
- Erdgebundener Geist
- X
- ERDE Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 500 DEF 2000
- Eine rachsüchtige Kreatur, die aus den Geistern gefallener Krieger entstand und jeden, der sich in ihre Nähe wagt, in die tiefsten Abgründe der Erde reißt.
- Schatten, Herrscher der Dunkelheit
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Normal ] ATK 800 DEF 700
- Ein Schatten, der im Dunkel haust, seine Gegner lähmt und sie so außer Gefecht setzt.
- Gaap der göttliche Soldat
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 2000
- Alle Monster werden in die Angriffsposition geändert, zusätzlich können ihre Kampfpositionen nicht geändert werden. (Flippeffekte werden nicht aktiviert.) Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl Unterweltler-Monster in deiner Hand vorzeigen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 300 ATK.
- Dunkler Herrscher Ha Des
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2450 DEF 1600
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Annulliere die Effekte von Monstern, die durch Kampf mit Unterweltler-Monstern zerstört werden, die du kontrollierst.
- Puppenspieler
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 2000 LP zahlen und dann 2 Unterweltler-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre die gewählten Ziele als Spezialbeschwörung, aber sie können in diesem Spielzug nicht angreifen.
- Geringerer Unterweltler
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
-
(Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden.
- Doppelköpfiger Wolf
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Solange du ein anderes Unterweltler-Monster kontrollierst, annulliere die Effekte von Flippmonstern, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden.
- Prometheus, König der Schatten
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 400 ATK.
- Lanzen-Erzunterweltler
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Einmal pro Spielzug, wenn dein Monster einen Angriff auf ein Monster deines Gegners in Verteidigungsposition deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; falls das Monster während des Kampfes ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Dunkler Imitator LV3
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte, aber falls diese Karte durch den Effekt von „Dunkler Imitator LV1“ als Spezialbeschwörung beschworen wurde, ziehe stattdessen 2 Karten.
- Dunkler Imitator LV1
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 100 DEF 1000
-
FLIPP: Ziehe 1 Karte.
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Dunkler Imitator LV3“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Maske der Finsternis
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 900 DEF 400
- FLIPP: Wähle 1 Falle in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Verrückter Nachlader
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Lege 2 Karten von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehe 2 Karten.
- Schwert der dunklen Zerstörung
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein FINSTERNIS Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 400 ATK und verliert 200 DEF.
- Angebote an die Verdammten
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel, zusätzlich überspringe deine nächste Draw Phase.
- Twister
- X
- ZAUBER Schnell
- Zahle 500 LP und wähle dann 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Finsterer Ausbruch
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Schleier der Finsternis
- X
- ZAUBER Permanent
- Während deiner Draw Phase, falls du ein oder mehr FINSTERNIS Monster ziehst: Du kannst eine beliebige Anzahl von ihnen vorzeigen; lege sie auf den Friedhof, dann kannst du 1 weitere Karte ziehen.
- Verlockung der Finsternis
- X
- ZAUBER
- Ziehe 2 Karten, dann verbanne 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand oder, falls du keins in deiner Hand hast, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof.
- Schleichende Finsternis
- X
- ZAUBER
- Verbanne 2 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu.
- Schädelzoma
- X
- FALLE Permanent
- Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Zombie/FINSTERNIS/Stufe 4/ATK 1800/DEF 500) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese auf diese Art beschworene Karte durch Kampf zerstört wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des Monsters zu, das sie zerstört hat.
- Gemeinsame Wohltäterin
- X
- FALLE
- Ziehe 2 Karten, dann verbanne 1 Normales Monster von deiner Hand oder, falls du keins in deiner Hand hast, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof.
- Starker Kontrollpunkt
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Sieh dir die Hand deines Gegners an und falls sie eine Monsterkarte enthält, annulliere den Angriff, dann wirf 1 Monster von seiner Hand ab (du bestimmst).
- Lava-Golem
- X
- FEUER Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, indem du 2 Monster, die er kontrolliert, als Tribut anbietest. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, kein Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 Schaden.
- Yaiba Robo
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Normal ] ATK 1000 DEF 1300
- Eine kubische Maschine, ausgestattet mit Klingen, die einen Gegner zu Hackfleisch verarbeiten können.
- Scherenkrieger
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Normal ] ATK 1300 DEF 1000
- Mit einer Vielzahl von Scheren bewaffnet, kann dieses Monster einen Feind auf jede beliebige Größe und Form zurechtstutzen.
- Melchid, Bestie mit vier Gesichtern
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Dieses Monster verfügt über vier verschiedene Masken für vier verschiedene Angriffe.
- Gil Garth
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1800 DEF 1200
- Diese stahlgepanzerte Terrormaschine schlägt Gegner erbarmungslos mit ihrem riesigen Katana nieder.
- Dunkler Gefangener
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Normal ] ATK 600 DEF 1000
- Dieses Monster kann das Licht brechen, um sich vor den Augen der Gegner zu verbergen.
- Dokuroyaiba
- X
- FEUER Stufe 3 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1000 DEF 400
- Ein Bumerang mit Verstand, der ein Ziel bis an das Ende der Welt verfolgt.
- Finsterer Luzifer LV8
- X
- ERDE Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2800 DEF 900
- Falls diese Karte durch den Effekt von „Finsterer Luzifer LV6“ als Spezialbeschwörung beschworen wurde, verbanne die Monster deines Gegners, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden, zusätzlich annulliere ihre Effekte.
- Finsterer Luzifer LV6
- X
- ERDE Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 600
- Falls diese Karte durch den Effekt von „Finsterer Luzifer LV4“ als Spezialbeschwörung beschworen wurde, annulliere die Effekte der Monster deines Gegners, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte den Effekt eines Monsters deines Gegners durch diesen Effekt annulliert hat: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Finsterer Luzifer LV8“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Finsterer Luzifer LV4
- X
- ERDE Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 300
- Annulliere die Effekte der Monster deines Gegners, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört hat: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Finsterer Luzifer LV6“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Legendärer Unterweltler
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 1800
- Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Diese Karte erhält 700 ATK.
- Byser-Schocker
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 800 DEF 600
- Falls diese Karte beschworen wird: Gib alle gesetzten Karten auf dem Spielfeld auf die Hand zurück.
- Helpoemer
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2000 DEF 1400
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Am Ende der Battle Phase deines Gegners, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie durch Kampf zerstört wurde: Lasse deinen Gegner 1 zufällige Karte abwerfen. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Mefist, infernalischer General
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 1700
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Lasse deinen Gegner 1 zufällige Karte abwerfen.
- Flammenangreiferin
- X
- FEUER Stufe 4 [ Pyro / Flipp / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- FLIPP: Verbanne die obersten 3 Karten deines Decks; füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
- Viser Des
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
- Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; während deiner dritten Standby Phase nach der Aktivierung dieses Effekts, zerstöre das Monster. Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, solange das als Ziel gewählte Monster auf dem Spielfeld liegt.
- Newdoria
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Finsterer Jeroid
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
- Falls diese Karte beschworen wird: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es verliert 800 ATK.
- Drillago
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1100
- Falls die einzigen Karten, die dein Gegner kontrolliert, offene Monster mit 1600 oder mehr ATK sind, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen.
- Bowganian
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1300 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 600 Schaden zu.
- Ehrung der Verdammten
- X
- ZAUBER
- Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre es.
- Aufgestiegen!
- X
- ZAUBER
- Lege 1 offenes „LV“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster, das im Text des auf den Friedhof gelegten Monsters aufgeführt ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
- Beschlagnahme der Kreaturen
- X
- ZAUBER
- Jeder Spieler übergibt seinem Gegner die Kontrolle über 1 seiner Monster (der Beherrscher bestimmt). Du musst ein offenes Normales Monster wählen.
- Faustischer Handel
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 Normales Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Nachschubtrupp
- X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Ziehe 1 Karte.
- Rettungsleine
- X
- FALLE
- Wenn ein oder mehr Monster durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt werden: Wirf deine gesamte Hand ab (min. 1 Karte) und wähle dann 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhält es 800 ATK.
- Alptraum-Rad
- X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert; es kann weder angreifen noch seine Kampfposition ändern. Wenn es das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Jenes Monster muss auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Sargverkäufer
- X
- FALLE Permanent
- Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster auf den Friedhof deines Gegners gelegt werden: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
- Metallisch reflektierender Schleim
- X
- FALLE Permanent
- Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Aqua/WASSER/Stufe 10/ATK 0/DEF 3000) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, kann sie nicht angreifen.
- Stolzes Gebrüll
- X
- FALLE
- Während der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster deines Gegners mit höheren ATK kämpft: Zahle LP in Höhe der Differenz der ATK; dein Monster erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der Differenz +300.
- Weihnachtsunterweltler
-
UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 2500
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition beschwören, indem du 1 Monster, das er kontrolliert, als Tribut anbietest. Falls sie auf diese Art beschworen wird, einmal, während der End Phase dieses Spielzugs: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Magische Steinausgrabung
-
UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Wirf 2 Karten ab und wähle dann 1 Zauber in deinem Friedhof; füge ihn deiner Hand hinzu.