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DECKS INICIAIS DE DUELO RÁPIDO: PARTIDA DO MILÊNIO

( Data de Lançamento : 14/05/2020 )

Total de 62 Card(s)
Mago Negro
Mago Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
O mago definitivo em termos de ataque e defesa.
Gaia, o Cavaleiro Impetuoso
Gaia, o Cavaleiro Impetuoso
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2300 DEF 2100
Um cavaleiro com um cavalo que galopa mais rápido que o vento. Sua carga em batalha é de uma força avassaladora.
Maldição do Dragão
Maldição do Dragão
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Dragão / Normal ] ATK 2000 DEF 1500
Um dragão perverso que se apoia nas forças das trevas para executar um poderoso ataque.
Dragão Alado, Guardião da Fortaleza Nº1
Dragão Alado, Guardião da Fortaleza Nº1
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Um dragão normalmente encontrado protegendo fortalezas das montanhas. O seu ataque característico é um mergulho arrebatador vindo do céu.
Castor Guerreiro
Castor Guerreiro
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1200 DEF 1500
O que falta a esta criatura em tamanho, ela compensa em defesa quando combate na pradaria.
Guardião Celta
Guardião Celta
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Um elfo que aprendeu a empunhar uma espada e confunde os inimigos com ataques relâmpagos.
O Presa de Prata
O Presa de Prata
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Um lobo da neve que, embora agrade aos olhos, é absolutamente feroz em batalha.
Soldado de Pedra Gigante
Soldado de Pedra Gigante
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 1300 DEF 2000
Um guerreiro gigante feito de pedra. Um soco desta criatura faz com que a terra estremeça.
Espectro Sombrio
Espectro Sombrio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Zumbi / Normal ] ATK 500 DEF 200
Este espírito animal, poderoso em grupos, pode ser encontrado nos ermos.
Gaia, o Cavaleiro Impetuoso em Carga
Gaia, o Cavaleiro Impetuoso em Carga
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 2100
Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, seu ATK original se torna 1900. Se este card for oferecido como Tributo: você pode adicionar 1 monstro "Soldado do Lustro Negro" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Gaia, o Cavaleiro Impetuoso em Carga" uma vez por turno.
Senju das Mil Mãos
Senju das Mil Mãos
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: você pode adicionar 1 Monstro de Ritual do seu Deck à sua mão.
Velho Vingativo e Mágico
Velho Vingativo e Mágico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 450 DEF 600
VIRE: Escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
Kuriboh
Kuriboh
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Durante o cálculo de dano, se um monstro do seu oponente atacar (Efeito Rápido): você pode descartar este card; você não sofre dano de batalha dessa batalha.
Maga da Fé
Maga da Fé
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 400
VIRE: Escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Esfera Kuriboh
Esfera Kuriboh
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; coloque o monstro atacante em Posição de Defesa. Quando você Invocar por Invocação-Ritual, você pode banir este card do seu Cemitério como 1 dos monstros necessários para a Invocação-Ritual.
Soldado do Lustro Negro
Soldado do Lustro Negro
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Guerreiro / Ritual ] ATK 3000 DEF 2500
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual do Lustro Negro".
Ritual do Lustro Negro
Ritual do Lustro Negro
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Soldado do Lustro Negro". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual a 8 ou mais.
Polimerização
Polimerização
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão.
Libertar Almas
Libertar Almas
X
MAGIA MAGIA
Escolha até 5 cards em quaisquer Cemitérios; bana-os.
Flecha Destruidora de Magia
Flecha Destruidora de Magia
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Destrua tantas Magias com a face para cima que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente para cada uma.
Ataque da Lança em Espiral
Ataque da Lança em Espiral
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se "Gaia, o Cavaleiro Impetuoso", "Gaia, o Cavaleiro Impetuoso Célere" ou "Gaia, o Matador de Dragões" que você controla atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se "Gaia, o Matador de Dragões" causar dano de batalha com este efeito: compre 2 cards e, depois, descarte 1 card.
Tornado
Tornado
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Pague 500 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua o alvo.
Arte do Invocador
Arte do Invocador
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 Monstro Normal de Nível 5 ou mais do seu Deck à sua mão.
Espírito Lutador
Espírito Lutador
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado ganha 300 de ATK para cada monstro que seu oponente controla. Se ele seria destruído em batalha, em vez disso, você pode destruir este card.
Presente de Grego
Presente de Grego
X
MAGIA MAGIA
Envie para o Cemitério 1 Monstro que não seja de Efeito com a face para cima que você controla; compre 2 cards.
Circo Goblin
Circo Goblin
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante sua Fase Final: revele o card do fundo do seu Deck e, depois, coloque-o no topo do Deck ou bana-o com a face para baixo.
Pelotão de Reforço
Pelotão de Reforço
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Sempre que você sofrer 1000 ou mais de dano devido a um efeito de card do seu oponente ou um ataque de monstro dele: compre 1 card para cada 1000 de dano que você sofreu.
Círculo da Profecia
Círculo da Profecia
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro que seu oponente controla; ele não pode atacar ou mudar sua posição de batalha. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
Bloqueador de Magia
Bloqueador de Magia
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
Eliminando a Liga
Eliminando a Liga
X
ARMADILHA ARMADILHA
Descarte 1 Magia e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo e, depois, olhe a mão do seu oponente e envie para o Cemitério todos os cards na mão dele com o mesmo nome que o do card destruído.
Gaia, o Matador de Dragões
Gaia, o Matador de Dragões
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Dragão / Fusão ] ATK 2600 DEF 2100
"Gaia, o Cavaleiro Impetuoso" + "Maldição do Dragão"
Ídolo dos Mil Olhos
Ídolo dos Mil Olhos
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 0 DEF 0
Uma entidade perversa que controla os corações dos homens. Seus mil olhos são capazes de ver e expandir a influência negativa na alma de um indivíduo.
Ilusionista Sem Rosto
Ilusionista Sem Rosto
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Mago / Normal ] ATK 1200 DEF 2200
Manipula os ataques inimigos com o poder da ilusão.
Jacaré Toon
Jacaré Toon
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Réptil / Normal ] ATK 800 DEF 1600
Um monstro jacaré vindo diretamente dos desenhos animados.
Moça Arqueira Vermelha
Moça Arqueira Vermelha
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1400 DEF 1500
Uma sereia arqueira que se esconde na sua concha protetora, esperando pelo momento certo para atacar.
Manga Ryu-Ran
Manga Ryu-Ran
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Dragão / Toon / Efeito ] ATK 2200 DEF 2600
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Toon".)
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer 2 monstros como Tributo enquanto você controlar "Mundo Toon". Não pode atacar no turno em que for Invocado por Invocação-Especial. Você deve pagar 500 PV para declarar um ataque com este monstro. Se "Mundo Toon" no campo for destruído, destrua este card. Pode atacar diretamente seu oponente, a não ser que ele controle um monstro Toon e, nesse caso, este card deve escolher um monstro Toon como alvo dos seus ataques.
Dragão Revólver Toon
Dragão Revólver Toon
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Máquina / Toon / Efeito ] ATK 2600 DEF 2200
Não pode atacar no turno em que for Invocado. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card no campo; lance uma moeda 3 vezes e destrua-o se pelo menos 2 resultados forem cara.
Blader Notável Toon
Blader Notável Toon
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Guerreiro / Toon / Efeito ] ATK 2600 DEF 2300
Não pode atacar no turno em que for Invocado. Ganha 500 de ATK para cada monstro Dragão que seu oponente controla ou que estiver no Cemitério dele. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente.
Mago Negro Toon
Mago Negro Toon
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Toon / Efeito ] ATK 2500 DEF 2100
Não pode atacar no turno em que for Invocado. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode descartar 1 card "Toon" e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Toon do seu Deck, exceto "Mago Negro Toon", ignorando suas condições de Invocação.
●Adicione 1 Magia/Armadilha "Toon" do seu Deck à sua mão.
Caveira Invocada Toon
Caveira Invocada Toon
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Toon / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Arquidemônio".)
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer 1 monstro como Tributo enquanto você controlar "Mundo Toon". Não pode atacar no turno em que for Invocado por Invocação-Especial. Você deve pagar 500 PV para declarar um ataque com este monstro. Se "Mundo Toon" no campo for destruído, destrua este card. Pode atacar diretamente seu oponente, a não ser que ele controle um monstro Toon e, nesse caso, este card deve escolher um monstro Toon como alvo dos seus ataques.
Sereia Toon
Sereia Toon
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Toon / Efeito ] ATK 1400 DEF 1500
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) enquanto você controlar "Mundo Toon". Não pode atacar no turno em que for Invocado por Invocação-Especial. Você deve pagar 500 PV para declarar um ataque com este monstro. Se "Mundo Toon" no campo for destruído, destrua este card. Pode atacar diretamente seu oponente, a não ser que ele controle um monstro Toon e, nesse caso, este card deve escolher um monstro Toon como alvo dos seus ataques.
Feiticeiro Mascarado Toon
Feiticeiro Mascarado Toon
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Toon / Efeito ] ATK 900 DEF 1400
Não pode atacar no turno em que for Invocado. Se "Mundo Toon", no campo, for destruído, destrua este card. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: compre 1 card.
Elfos Gêmeos Toon
Elfos Gêmeos Toon
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Mago / Toon / Efeito ] ATK 1900 DEF 900
Não pode atacar no turno em que for Invocado. Se "Mundo Toon", no campo, for destruído, destrua este card. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: descarte 1 card aleatório da mão do seu oponente.
Mago Ilusionista Sem Rosto
Mago Ilusionista Sem Rosto
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 2200
Se "Renunciado" ou um ou mais Monstros de Fusão "Restrição do" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do Cemitério (se ele estava lá quando esse monstro foi destruído) ou da mão (mesmo se ele não estava). Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 "Renunciado" ou Monstro de Fusão "Restrição do" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Mago Ilusionista Sem Rosto" uma vez por turno.
Pássaro Sônico
Pássaro Sônico
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: você pode adicionar 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão.
Djinn, o Prognosticador de Rituais
Djinn, o Prognosticador de Rituais
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 400 DEF 300
Quando você Invocar um monstro por Invocação-Ritual, você pode banir este card do seu Cemitério como 1 dos monstros necessários para a Invocação-Ritual. Se você Invocar por Invocação-Ritual usando este card, se esse monstro Invocado por Invocação-Ritual causar dano de batalha ao seu oponente, ele descarta 1 card.
Djinn, o Disserere de Rituais
Djinn, o Disserere de Rituais
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 200 DEF 200
Quando você Invocar um monstro por Invocação-Ritual, você pode banir este card do seu Cemitério como 1 dos monstros necessários para a Invocação-Ritual. O monstro Invocado por Invocação-Ritual usando este card não é afetado por efeitos de Armadilha.
Renunciado
Renunciado
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Ritual / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual de Ilusão Negra". Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card (máx. 1). O ATK/DEF deste card se tornam iguais aos do monstro equipado. Se este card seria destruído em batalha, em vez disso, destrua o monstro equipado. Enquanto estiver equipado com esse monstro, qualquer dano de batalha que você sofrer de batalhas envolvendo este card causa o mesmo dano de efeito ao seu oponente.
Ritual de Ilusão Negra
Ritual de Ilusão Negra
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Renunciado". Você também deve oferecer como Tributo um monstro da sua mão ou do campo cujo Nível seja 1 ou mais.
Mundo Toon
Mundo Toon
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Ative este card ao pagar 1000 PV.
Índice Toon
Índice Toon
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 card "Toon" do seu Deck à sua mão.
Reversão Toon
Reversão Toon
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro Toon que você controla; ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
Execução De Um Contrato
Execução De Um Contrato
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Ative este card ao pagar 800 PV e, depois, escolha 1 Monstro de Ritual no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e equipe-o com este card. Quando este card for destruído, bana o monstro equipado.
Máscara Toon
Máscara Toon
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar "Mundo Toon": escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Toon da sua mão ou do Deck, cujo Nível seja menor ou igual ao Nível/Classe desse monstro, ignorando suas condições de Invocação.
Sete Ferramentas do Bandido
Sete Ferramentas do Bandido
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Armadilha for ativado: pague 1000 PV; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
Tornado de Pó
Tornado de Pó
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo e, depois, você pode Baixar 1 Magia/Armadilha da sua mão.
Lança Escudo
Lança Escudo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 400 de ATK/DEF até o final deste turno.
Orbe de Segurança
Orbe de Segurança
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do seu oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; mude a posição de batalha do alvo. Se este card Baixado for destruído por um efeito de Magia/Armadilha do seu oponente e enviado para o Cemitério: destrua 1 monstro no campo.
Sucessor em Habilidade
Sucessor em Habilidade
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; ele ganha 400 de ATK até o final deste turno. Durante o seu turno, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; o alvo ganha 800 de ATK até o final deste turno.
Restrição dos Mil Olhos
Restrição dos Mil Olhos
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 0
"Renunciado" + "Ídolo dos Mil Olhos"
Outros monstros no campo não podem mudar suas posições de batalha ou atacar. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card (máx. 1). O ATK/DEF deste card se tornam iguais ao do monstro equipado. Se este card seria destruído em batalha, em vez disso, destrua o monstro equipado.
Arte Ritual Avançada
Arte Ritual Avançada

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card é usado para a Invocação-Ritual de qualquer 1 Monstro de Ritual. Você também deve enviar Monstros Normais do seu Deck para o Cemitério cuja soma dos Níveis seja igual ao Nível desse Monstro de Ritual.
D.D. Corvo
D.D. Corvo

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
(Efeito Rápido): você pode descartar este card para o Cemitério e, depois, escolha 1 card no Cemitério do seu oponente; bana o alvo.