Total de 58 Card(s)
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- Dragão-Serpente da Noite
- X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Normal ] ATK 2350 DEF 2400
- Um dragão criado a partir da alma de um cavaleiro perverso.
- Rei Rex de Duas Cabeças
- X
- TERRA Nível 4 [ Dinossauro / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Um monstro poderoso cujas duas cabeças atacam como uma só.
- Uraby
- X
- TERRA Nível 4 [ Dinossauro / Normal ] ATK 1500 DEF 800
- Rápido como o vento, este dinossauro dilacera os inimigos com suas garras afiadas.
- Dragão Rastejante #2
- X
- TERRA Nível 4 [ Dinossauro / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Um dragão poderoso com dentes capazes de transformar quase tudo em pó.
- Tomozauro
- X
- TERRA Nível 2 [ Dinossauro / Normal ] ATK 500 DEF 400
- Este monstro, pequeno e perverso, ataca até mesmo os de sua própria espécie.
- Antrossauro
- X
- TERRA Nível 3 [ Dinossauro / Normal ] ATK 1000 DEF 850
- Esss homem dinosssaurrr esssperto esss, mesmmm sen tannnta forrrzzz. (Quasss como você, se tivesss forrrzzz! Nyaah!)
- Tyranno Negro
- X
- TERRA Nível 7 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
- Se os únicos cards que seu oponente controla forem monstros em Posição de Defesa, este card pode atacar diretamente.
- Dinobesta Super Antiga
- X
- TERRA Nível 8 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2700 DEF 1400
- Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima em Posição de Ataque ao oferecer como Tributo 1 monstro Dinossauro. Quando um ou mais monstros Dinossauro forem Invocados por Invocação-Especial do seu Cemitério enquanto este monstro estiver no campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode comprar 1 card.
- Besta Louca da Espada
- X
- TERRA Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- Gilassauro
- X
- TERRA Nível 3 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1400 DEF 400
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se Invocado desta forma: ative este efeito; seu oponente pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do Cemitério dele.
- Lagarto Gale
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Réptil / Virar / Efeito ] ATK 1400 DEF 700
- VIRE: Escolha 1 monstro que seu oponente controla; devolva o alvo para a mão.
- Driceratops Negro
- X
- TERRA Nível 6 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1500
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- Hiper Cabeça de Martelo
- X
- TERRA Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
- No final da Etapa de Dano, se um monstro do oponente que batalhou este card não for destruído: devolva esse monstro do oponente para a mão.
- Saurus do Elemento
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
-
Ganha o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existirem monstros com o(s) seguinte(s) Atributo(s) no campo.
●FOGO: Este card ganha 500 de ATK.
●TERRA: Negue os efeitos dos Monstros de Efeito destruídos em batalha com este card.
- Estego Negro
- X
- TERRA Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
- Se este card em Posição de Ataque for escolhido como alvo de um ataque: coloque este card em Posição de Defesa.
- Salamangentil
- X
- LUZ Nível 4 [ Réptil / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Os monstros do seu oponente não podem atacar nenhum monstro, exceto este.
- Aumentar a Temperatura Corporal
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Dinossauro. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Pílula de Ultra Evolução
- X
- MAGIA
- Ofereça como Tributo 1 monstro Réptil; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Dinossauro da sua mão.
- Transcendência do Espaço-Tempo
- X
- MAGIA
- Bana 2 ou mais monstros Dinossauro do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Dinossauro da sua mão ou do Cemitério cujo Nível seja igual à soma dos Níveis desses monstros banidos, mas ele não pode atacar neste turno.
- Reduzir Custos
- X
- MAGIA
- Descarte 1 card; pelo resto deste turno, reduza em 2 o Nível de todos os monstros na sua mão (mesmo depois que eles forem Invocados).
- Arte do Invocador
- X
- MAGIA
- Adicione 1 Monstro Normal de Nível 5 ou mais do seu Deck à sua mão.
- Presente de Grego
- X
- MAGIA
- Envie para o Cemitério 1 Monstro que não seja de Efeito com a face para cima que você controla; compre 2 cards.
- Onda de Calor
- X
- MAGIA
- No começo da sua Fase Principal 1: até sua próxima Fase de Compra, nenhum duelista pode Invocar Monstros de Efeito por Invocação-Normal ou Especial.
- Avançar Card
- X
- MAGIA
- Olhe até 5 cards do topo do seu Deck e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem. Neste turno, você pode Invocar 1 monstro por Invocação-Tributo em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.)
- Instinto de Caça
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial no campo do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Dinossauro da sua mão.
- Reforços
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 500 de ATK até o final deste turno.
- O Tesouro do Faraó
- X
- ARMADILHA
- Embaralhe este card no seu Deck, com a face para cima. Se você comprar este card com a face para cima que foi adicionado ao Deck por este efeito: envie-o para o Cemitério e, depois, escolha 1 card no seu Cemitério, exceto este card; adicione o alvo à sua mão.
- Impulso Limite
- X
- ARMADILHA
- Envie 2 cards da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 2 "Fichas de Alma" (Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Elas não podem ser oferecidas como Tributo, exceto para uma Invocação-Tributo.
- Grande Moth Final Perfeito
- X
- TERRA Nível 8 [ Inseto / Efeito ] ATK 3500 DEF 3000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Pequeno Moth" no seu 6º turno ou posterior depois que ele foi equipado com "Casulo de Evolução".
- Pequeno Moth
- X
- TERRA Nível 1 [ Inseto / Normal ] ATK 300 DEF 200
- É melhor evitar ficar perto desta criatura que, embora pequena, é extremamente mortífera.
- Inseto Grande
- X
- TERRA Nível 4 [ Inseto / Normal ] ATK 1200 DEF 1500
- Uma formiga gigante que vive na floresta e é muito poderosa tanto atacando quanto defendendo.
- Inseto Básico
- X
- TERRA Nível 2 [ Inseto / Normal ] ATK 500 DEF 700
- Geralmente encontrado em enxames, o habitat desse inseto é a floresta.
- Cortador Alado
- X
- TERRA Nível 2 [ Inseto / Normal ] ATK 700 DEF 700
- Poucos podem resistir aos ataques dos braços em forma de foice dessa criatura perigosa.
- Kumootoko
- X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Normal ] ATK 700 DEF 1400
- Uma aranha gigante e inteligente que aprisiona seus inimigos com teias.
- Alinsection
- X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Normal ] ATK 950 DEF 700
- Um escaravelho-veado com a cabeça e os braços em forma de serra.
- Rainha dos Insetos
- X
- TERRA Nível 7 [ Inseto / Efeito ] ATK 2200 DEF 2400
- Ganha 200 de ATK para cada monstro Inseto no campo. Não pode declarar um ataque a não ser que você ofereça 1 monstro como Tributo. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card destruiu um monstro do oponente em batalha neste turno: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Monstro Inseto" (Inseto/TERRA/Nível 1/ATK 100/DEF 100) em Posição de Ataque.
- Casulo de Evolução
- X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
- Você pode escolher 1 "Pequeno Moth" que você controla; equipe este card da sua mão no alvo. Enquanto estiver equipado por este efeito, o ATK/DEF originais desse "Pequeno Moth" se tornam o ATK/DEF de "Casulo de Evolução".
- Inseto Devorador de Homens
- X
- TERRA Nível 2 [ Inseto / Virar / Efeito ] ATK 450 DEF 600
- VIRE: Escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
- Gafanhoto Saltitão
- X
- TERRA Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 1000 DEF 1200
- Quando este card que você controla for enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Inseto da sua mão.
- Princesa Inseto
- X
- VENTO Nível 6 [ Inseto / Efeito ] ATK 1900 DEF 1200
- Todos os monstros Inseto que seu oponente controla são colocados em Posição de Ataque. Se este card destruir um monstro Inseto em batalha: este card ganha 500 de ATK.
- Gokipon
- X
- TERRA Nível 2 [ Inseto / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro Inseto com 1500 ou menos de ATK do seu Deck à sua mão.
- Abelha Soldado
- X
- VENTO Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 400
- Você pode oferecer como Tributo este card e 1 monstro Inseto com a face para cima, exceto "Abelha Soldado"; compre 2 cards.
- Besourotron
- X
- TREVAS Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 1600 DEF 900
- Você pode enviar para o Cemitério 1 Magia/Armadilha com a face para cima que você controla e, depois, escolher 1 monstro Inseto de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque esse monstro Inseto por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Besourotron" uma vez por turno.
- Armadura Canhão Laser
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Inseto. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Floresta
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Inseto, Besta, Planta e Besta-Guerreira no campo ganham 200 de ATK/DEF.
- Santuário Verdejante
- X
- MAGIA Contínua
- Quando um monstro Inseto com a face para cima for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: seu controlador pode adicionar 1 monstro Inseto com o mesmo Nível que o monstro destruído do seu Deck à sua mão.
- Descuido dos Insetos
- X
- MAGIA Contínua
- Quando um monstro do seu oponente declarar um ataque: você pode banir 1 monstro Inseto do seu Cemitério; negue o ataque.
- Isca de Lombriga
- X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro Inseto: Invoque por Invocação-Especial 2 "Fichas de Lombriga" (Inseto/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Você não pode Invocar monstros de Nível 3 ou 4 por Invocação-Normal ou Especial no turno em que ativar este card.
- Habitação Encantadora
- X
- MAGIA
- Pague 800 PV; escave os 4 cards do topo do seu Deck e Invoque por Invocação-Especial todos os Monstros Normais escavados de Nível 3 ou menos e, além disso, depois, embaralhe o resto de volta no seu Deck.
- Fábrica Negra de Produção Maciça
- X
- MAGIA
- Escolha 2 Monstros Normais no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
- Amuleto da Ambição
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um Monstro Normal. Se ele batalhar um monstro de maior Nível, o monstro equipado ganha 500 de ATK x a diferença entre os Níveis, apenas durante o cálculo de dano. Quando este card for enviado para o Cemitério: você pode colocá-lo no topo do seu Deck.
- Aerossol Erradicador
- X
- MAGIA
- Destrua todos os monstros Inseto no campo.
- Ovo de Aranha
- X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente declarar um ataque direto, enquanto você tiver 3 ou mais monstros Inseto no seu Cemitério: negue o ataque e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 3 "Ficha de Aranha" (Inseto/TERRA/Nível 1/ATK 100/DEF 100) em Posição de Ataque.
- Escamas Corrosivas
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro Inseto que você controla; equipe este card a ele. Enquanto você controlar o monstro equipado, os monstros do seu oponente não podem atacar monstros Inseto, exceto o monstro equipado. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, sempre que seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial, OU ativar um card ou efeito, coloque 1 Marcador de Escama em cada monstro com a face para cima que ele controla. Cada monstro que seu oponente controla perde 100 de ATK/DEF para cada Marcador de Escama que tiver.
- Buraco Armadilha da Adesão
- X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros: diminua pela metade o ATK original desses monstros.
- Ordem para Esmagar
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 Monstro Normal de Nível 2 ou menos que não seja uma Ficha que você controla; ofereça esse Monstro Normal como Tributo e, se isso acontecer, destrua até 2 Magias/Armadilhas que seu oponente controla.
- Ordem de Carga
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 Monstro Normal que não seja uma Ficha que você controla; ofereça esse Monstro Normal como Tributo e, se isso acontecer, destrua 1 monstro que seu oponente controla.
- Jarra da Avarice
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UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 5 cards no seu Cemitério, exceto "Jarra da Avarice"; embaralhe todos os 5 no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode ativar 1 "Jarra da Avarice" por turno.